wglShareLists 这个接口应该是opengl的吧,与平台无关了,楼主没有试过吗? opengl本人也不会,非常抱歉
opengl产生的数据是你可以控制的吗?如果是的,就跟普通的线程共享数据一样了,一个线程可以直接访问另一个线程创建的内存,但是访问的时候要加锁
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