1-9九个数字排成3*3方格,横竖斜要求和为15,如何写 [问题点数:40分,结帖人u011054333]

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回朔算法中的经典填字游戏
经典填字游戏:在3*3个<em>方格</em>的方阵中要填入<em>数字</em>1到N(N>=10)内的某9个<em>数字</em>,每个<em>方格</em>填一个整数,使得所有相邻两个<em>方格</em>内的两个整数之和为质数。试求出所有满足这个要求的各种<em>数字</em>填法。 //我们可以通过改变N的值来求不同<em>数字</em>范围的质数数组,如果超出整型的范围,还需要改变数据类型。 //f[i]来记录<em>数字</em>i是否使用过, //T[i]用来记录下一个可以插在<em>数字</em>i后面的与其和为质数的<em>数字</em>在F[i][]中的位置。 //用F[i][j]来存储按<em>数字</em>从小到大的顺序得出的与<em>数字</em>i和为质数的第j个<em>数字</em>, //例如:F[1][2]存储的是与<em>数字</em>1的和为质数的第二个<em>数字</em>,我们可以通过查询数组F[][]的第一行找出第二个不为0 //值,然后将当前数组单元的列号存储到F[1][2]中,即F[1][2] = 4。 //算法思想是通过查询二维数组F[][],来确定下一个可以插入数组num[]的未使用过的<em>数字</em>,并记录该<em>数字</em>位于数组F[][]的位置, //以便回溯时寻找下一个符合要求的<em>数字</em>。如果不存在这样的未使用的<em>数字</em>,则需要回溯到上一个已插入num[]的<em>数字</em>, //寻找下一个可以插在该<em>数字</em>后面的未使用过的<em>数字</em>进行插入,如果所有的<em>数字</em>都已经插入到num[]中, //如是则打印结果。当所有<em>数字</em>都已插入num[]中,开始 //进行回溯,重复上述操作,寻找其他符合要求的序列。 //这里面有一个关键在于处理位于num数组右下角四个格子的数时,不光需要判断与前一个数i的关系,还需要判断其头顶上的元素之和是否为素数。 //程序中有一大段代码是处理i和j的。
C#写的代码1-9组成不重复三位数,比例是1:2:3
由<em>1-9</em>九位<em>数字</em>组成的三个随机<em>数字</em>,其比例是1:2:3
java实现的九宫格
用java实现的在3*3格子中填入实数<em>1-9</em>不能重复,使得<em>横竖</em>对角线的和都相等,是个非常好的穷举法的例子,有需要的可以看看
1-9数字图片
<em>数字</em><em>1-9</em>的各种各样的小图片,可以作为验证码使用
从键盘输入十个整数,合法值为1.2或3,不是这三个数则为非法数字,试编程统计每个整数和非法数字的个数。
行结果如下: 请输入10个数: 2,5,3,3,1,6,4,1,3,3 输入的10个数为:2 5 3 3 1 6 4 1 3 3 <em>数字</em>1的个数: 2 <em>数字</em>2的个数:1 <em>数字</em>3的个数:4 非法<em>数字</em>的个数:3
奇数阶魔方阵算法分析
所谓“奇数阶魔方阵”是指 n 为不小于 3 的奇数的魔方阵。这类魔方阵的形式多样,这 里我们仅讨论其中的一种形式的正规魔方阵。例如:3 阶、5 阶和 7 阶的魔方阵等,本文档给出了关于“奇数阶魔方阵”的算法的模拟与分析
c源程序代码 水仙花数最简单的写法
初学者专用的c源代码,学c时做的练习 #include int main() { int a,b,c; for(a=1 ; a,a,b,c); } } } }
数列求和-加强版 (20 分)
7-38 数列<em>求和</em>-加强版 (20 分) 给定某<em>数字</em>A(1≤A≤9)以及非负整数N(0≤N≤100000),求数列之和S=A+AA+AAA+⋯+AA⋯A(N个A)。例如A=1, N=3时,S=1+11+111=123。 输入格式: 输入<em>数字</em>A与非负整数N。 输出格式: 输出其N项数列之和S的值。 输入样例: 1 3 输出样例: 123
16方格排序游戏(JAVA编写)
在界面上设计4*4的按钮,即16个按钮排列成4*4的网格形状。在16个按钮中,只有<em>15</em>个按钮上有1-<em>15</em>的<em>数字</em>,而且这些<em>数字</em>在按钮上不重复出现,有一个按钮上没有<em>数字</em>。当程序启动时,这<em>15</em>个<em>数字</em>是随机排列的。当单击某个按钮时,若该按钮上有<em>数字</em>而且该按钮与没有<em>数字</em>的按钮相邻,则将该按钮上的<em>数字</em>给没有<em>数字</em>的按钮,同时该按钮变成没有<em>数字</em>的按钮。当着<em>15</em>个<em>数字</em>在4*4的网格中成顺序或逆序排列,则显示消息框表明排列成功,并重新随机排列这<em>15</em>个<em>数字</em>在按钮网格上的位置。
从键盘输入10个整数,编程统计每个整数和非法数字的个数
从键盘输入十个整数,合法值为1.2或3,不是这三个数则为非法<em>数字</em>,试编程统计每个整数和非法<em>数字</em>的个数。运行结果如下: 请输入10个数: 2,5,3,3,1,6,4,1,3,3 输入的10个数为:2 5 3 3 1 6 4 1 3 3 <em>数字</em>1的个数: 2 <em>数字</em>2的个数:1 <em>数字</em>3的个数:4 非法<em>数字</em>的个数:3
找出数组3个数字相加为0的组合
给定一个数组,找出其中3个相加等于0的组合
3×3数独 有颜色的 -Java
实现带颜色3×3数独,3个<em>数字</em> 3种颜色 要求<em>数字</em>与颜色都要实现数独规则,且每种<em>数字</em>的颜色不一样
1-999中能被3整除,且至少有一位数字是5的所有整数
<em>1-9</em>99中能被3整除,且至少有一位<em>数字</em>是5的所有整数,经典例题
1+2!+3!+...+20!阶乘求和程序
求1+2!+3!+...+20!的和 java源代码
常用正则表达式
Java中常用的正则表达式1 <em>数字</em>:^[0-9]*$ 2 n位的<em>数字</em>:^\d{n}$ 3 至少n位的<em>数字</em>:^\d{n,}$ 4 m-n位的<em>数字</em>:^\d{m,n}$ 5 零和非零开头的<em>数字</em>:^(0|[<em>1-9</em>][0-9]*)$ 6 非零开头的最多带两位小数的<em>数字</em>:^([<em>1-9</em>][0-9]*)+(.[0-9]{1,2})?$ 7 带1-2位小数的正数或负数:^(\-)?\d+(\.\d{1,2})?$ 8 正数、负数、和小数:^(\-|\+)?\d+(\.\d+)?$ 9 有两位小数的正实数:^[0-9]+(.[0-9]{2})?$ 10 有1~3位小数的正实数:^[0-9]+(.[0-9]{1,3})?$ 11 非零的正整数:^[<em>1-9</em>]\d*$ 或 ^([<em>1-9</em>][0-9]*){1,3}$ 或 ^\+?[<em>1-9</em>][0-9]*$ 12 非零的负整数:^\-[<em>1-9</em>][]0-9"*$ 或 ^-[<em>1-9</em>]\d*$ 13 非负整数:^\d+$ 或 ^[<em>1-9</em>]\d*|0$ 14 非正整数:^-[<em>1-9</em>]\d*|0$ 或 ^((-\d+)|(0+))$ <em>15</em> 非负浮点数:^\d+(\.\d+)?$ 或 ^[<em>1-9</em>]\d*\.\d*|0\.\d*[<em>1-9</em>]\d*|0?\.0+|0$
五子棋源码
五子棋 2名玩家黑白棋子轮流下棋,其中一方<em>横竖</em>斜方向达到5子相连为胜!
在线编程-连续数字求和
小明很喜欢数学,有一天他在做数学作业时,要求计算出9~16的和,他马上就写出了正确答案是100。但是他并不满足于此,他在想究竟有多少种连续的正数序列的和为100(至少包括两个数)。没多久,他就得到另一组连续正数和为100的序列:18,19,20,21,22。现在把问题交给你,你能不能也很快的找出所有和为S的连续正数序列? Good Luck!
c语言 完成螺旋方阵的建立,输出。
完成螺旋方阵的建立,输出。 完成螺旋方阵的建立,输出。
求n个数的排列使得相邻的两个数的和为素数!C++代码
这个问题和值得研究,这个程序我弄了很久,希望能够给朋友们 学习的机会
YD-T1438-2006数字移动台应用层软件功能要求和测试方法
<em>数字</em>移动台应用层软件功能要<em>求和</em>测试方法
c#正则表达式
探求c#编程中的正则表达式pattern = "^[0-9]*[<em>1-9</em>][0-9]*$"; break; case 2://负整数 pattern = "^-[0-9]*[<em>1-9</em>][0-9]*$"; break; case 3://<em>数字</em> pattern = "^([+-]?)\\d*\\.?\\d+$"; break;
自编3*3数字拼图游戏
自己用MATLAB编的小游戏,会自动求解!请高手帮忙做个GUI。
九宫重排九宫排序
在人工智能领域,对隐式图的搜索是求解问题的一种基本方法,本程序通过使用多种图搜索策略,对 重排九宫问题进行求解,演示了“广度优先搜索”、“深度优先搜索”、“有界深度优先搜索”、 “最好优先搜索”和“局部择优搜索”五种基本的图图搜索策略。 整个程序使用了动画技术,界面设计美观友好,使用方便。 “重排九宫”问题的定义 在一个3×3的<em>方格</em>棋盘上放置8个标有1、2、3、4、5、6、7、8<em>数字</em>的将牌,留下一个空格(用0表示)。 规定与空上下左右相邻的将牌可以移入空格。问题要求寻找一条从某初始状态S0到目标状态Sg的将牌移动 路线。
素数环个数
描述: 给定一组正整数,把他们<em>排成</em>一个环,任意相邻的两个数之和为素数的环称为素数环,问这组数能构成多少个素数环? 输入: 先输入一个正整数n,然后输入给定的n个不相同的正整数。 输出: 输出这组数能够成的素数环的个数。 输入样例: 4 1 2 3 4 输出样例: 2
CAD数字求和小工具
*TJ(统计) 小工具使用说明 1、使用CAD2007、CAD2008、CAD2009加载本软件。 2、输入“TJ”命令,选择要<em>求和</em>的<em>数字</em>。 3、<em>求和</em>计算完成后将在命令栏里返回结果。 4、“是否将结果添加到图纸中0/1”输入“1”可以将统计结果插入的制定的位置。 5、用本软件产生一切后果有使用者承担。 版权:本软件版权归作者所有。 **************************************************************** **************************************************************** ********************优质包装制袋商****************************** 专业印刷制作各种规格纸袋,塑料袋,无纺布袋,票据,彩页, 广告气球,会员卡, 光盘印刷,光盘封套等印刷制品。出货快,质量优! 诚征代理商,致电:13623119196 www.hebzhiye.com
有趣的循环 代码
1~9分成1:2:3的三个3位数 将1到9 这<em>九个</em><em>数字</em>分成三个3位数, 求第一个3位数,正好是第二个3位数的二倍, 是第三个3位数的三倍.
奇妙三数字3代破解版
奇妙三<em>数字</em>3代破解版
C++实验六 多态性和虚函数的应用 课程 实验报告
C++实验六 多态性和虚函数的应用 课程 实验报告 作业参考的良品!
拼图小游戏
JAVA程序代码,实现<em>九个</em><em>方格</em>的移动,其中有一个可移动的空白<em>方格</em>.有计时和记录最高分的功能
华软xml作业
要求:根据下列示图设计schema文档: ①其中学号由以下格式组成: 8- 2个<em>数字</em>- 3个<em>数字</em>-9 姓名为字符串类型 性别只能取男或女。 ②学生只能参加其中一种考试。
数字求和LSP
可以忽略CAD中标注的前缀文字字母等直接读取后缀<em>数字</em>计算面积合
3×3拼图游戏
用C#实现的拼图游戏,里面允许用户自定义图片。文件附实现源代码。
安卓数独游戏
这是基于安卓的数独小游戏的代码,能够实现在9乘9的游戏界面中分为9个3乘3的<em>方格</em>,横向加竖向加斜向加的和均相等。
python 判断查找给定数字范围内的素数并求和
素数并<em>求和</em>
JavaScript 版数独游戏
JavaScript 版数独游戏,数独是一种<em>数字</em>游戏,在9×9<em>方格</em>中,填入<em>1-9</em>这<em>九个</em><em>数字</em>,然后在每一行、每一列的每个小格子中,<em>1-9</em>任一<em>数字</em>只能出现一次!   属于趣味智力游戏,长期玩会开发智力。   数独游戏的原理算法:采用试填加回溯的方法,先得到一个完整数独,然后根据难度设置,从这个完整的数独中,挖去一定数量的<em>数字</em>,得到一个游戏局面,内祥……
CharacterRecognition.m
利用模板匹配进行<em>数字</em>识别,图片为二值化,识别<em>数字</em><em>1-9</em>
MFC小游戏 横竖斜的图片排列不能相同
初学者自己编写的 MFC小游戏 <em>横竖</em>斜的图片排列不能相同
CAD数字求和插件
按提示安装后,CAD图内选择需<em>求和</em>非块编缉数据输入NBS回车即可<em>求和</em>。
tt数字三趋势软件
tt<em>数字</em>三是一款免费的去趋势分析软件,牛气的分析图表,精确的时间对应,绝对是你买彩票的利器!
Python三位水仙花数OJ题和答案
描述 “3位水仙花数”是指一个三位整数,其各位<em>数字</em>的3次方和等于该数本身。例如:ABC是 一个“3位水仙花数”,则:A的3次方+B的3次方+C的3次方 = ABC。 请按照从大到小的顺序输出所有的3位水仙花数,请用一个“逗号+空格”分隔输出结果。 注意:这是一个OJ题目,输出格式要严格一致。
excel单元格内取出数字求和
excel里面经常遇到就是单元格里面含有多个中文和多个<em>数字</em>譬如酱油10花生油20 青菜10 鸡肉20,如何把单元格里的<em>数字</em>提取出来并<em>求和</em>,利用通配符公式提取<em>数字</em>即可
C语言 魔方阵 问题
C语言实现<em>横竖</em>加起来相等的一个问题,例如 8 1 6 3 5 7 4 9 2 都等于<em>15</em>,可以实现任意的魔方阵
c++幻方阵程序及资料很完整
幻方是什么呢?如右图就是一个幻方,即将n*n(n>=3)个<em>数字</em>放入n*n的<em>方格</em>内,使<em>方格</em>的各行、各列及对角线上各<em>数字</em>之各相等。
自己写的华容道游戏,java源码
小弟自己写的java游戏,华容道,用不同的方式实现了,碰撞处理,这只是个简写版的,对初学者参考源码很有帮助,使用的技术差不多全部包含了java基础的知识。
判断3和5的倍数
java语言编写,利用Eclipse控制台输出判断是否是3或5的倍数
五子棋vc源码
MFC制作的界面化五子棋小游戏源码,棋盘为<em>15</em>×<em>15</em><em>方格</em>,玩家有两位,可人机, 当<em>方格</em>棋盘中,如果横向、纵向或斜向有五个连续的同颜色的棋子,则表示该颜色棋子玩家获胜。当每个玩家下了80次,而没有任何玩家获胜,表示该盘棋平局。
拼图 3X3 4X4 5X5
具有简单,一般,复杂,,之间可以相互转换,完整的代码,可以直接游戏 Microsoft Visual Studio 2005软件调试
5X5的HTML方格实例
5X5<em>方格</em>,<em>方格</em>内是规定范围内德随机<em>数字</em>(不能重复),点击任意一个时,<em>方格</em>内的<em>数字</em>重新排列!
算法课程设计 3*3棋盘问题
在3×3的棋盘上,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一<em>数字</em>。棋盘中留有一个空格。空格周围的棋子可以移到空格中。要求解的问题是:给出一种初始布局(初始状态)和目标面局(目标状态),找到一种移动方法,实现从初始布局到目标布局的转变。 该代码为针对该问题的BFS实现,代码有详细注释。
cad求和工具
快捷键j,然后一个一个选择,最后按空格就可以了。很方便。
中国地区高程数据SRTM30格式
此文件为中国大陆地区的高程数据文件,文件格式为:SRTM30格式。分辨率为3秒,即高程数据为3秒乘3秒的<em>方格</em>。此数据可以用于地理信息系统的开发,或用于其它基本地理信息系统的平台之中。
C#正则表达式小结(常用的正则表达式)
常用的正则表达式 C#正则表达式小结 - z 只能输入<em>数字</em>:"^[0-9]*$"。 只能输入n位的<em>数字</em>:"^\d{n}$"。 只能输入至少n位的<em>数字</em>:"^\d{n,}$"。 只能输入m~n位的<em>数字</em>:。"^\d{m,n}$" 只能输入零和非零开头的<em>数字</em>:"^(0|[<em>1-9</em>][0-9]*)$"。 只能输入有两位小数的正实数:"^[0-9]+(.[0-9]{2})?$"。 只能输入有1~3位小数的正实数:"^[0-9]+(.[0-9]{1,3})?$"。 只能输入非零的正整数:"^\+?[<em>1-9</em>][0-9]*$"。 只能输入非零的负整数:"^\-[<em>1-9</em>][]0-9"*$。 只能输入长度为3的字符:"^.{3}$"。
正则表达式教程+用法大全
只能输入<em>数字</em>:"^[0-9]*$"。 只能输入n位的<em>数字</em>:"^\d{n}$"。 只能输入至少n位的<em>数字</em>:"^\d{n,}$"。 只能输入m~n位的<em>数字</em>:。"^\d{m,n}$" 只能输入零和非零开头的<em>数字</em>:"^(0|[<em>1-9</em>][0-9]*)$"。 只能输入有两位小数的正实数:"^[0-9]+(.[0-9]{2})?$"。 只能输入有1~3位小数的正实数:"^[0-9]+(.[0-9]{1,3})?$"。 只能输入非零的正整数:"^\+?[<em>1-9</em>][0-9]*$"。 只能输入非零的负整数:"^\-[<em>1-9</em>][]0-9"*$。 只能输入长度为3的字符:"^.{3}$"。 只能输入由26个英文字母组成的字符串:"^[A-Za-z]+$"。
Verilog数字系统设计教程 第3版 夏宇闻北航出版的.zip
Verilog<em>数字</em>系统设计教程 第3版 ,里面有目录,需要的积分少,可以供大家下载
CAD LISP 含文本数字求和
CAD LISP 含文本<em>数字</em><em>求和</em>,纯<em>数字</em>、含文本的<em>数字</em>等均可计算
CAD 数字求和程序
主要用于CAD对<em>数字</em>进行<em>求和</em>,很实用哦。
有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?
有1、2、3、4个<em>数字</em>,能组成多少个互不相同且无重复<em>数字</em>的三位数?都是多少?
IT主管要牢记的九个问题
IT主管要牢记的<em>九个</em>问题IT主管要牢记的<em>九个</em>问题
系统与软件工程 系统与软件质量要求和评价(SQuaRE) 第51部分:就绪可用软件产品(RUSP)的质量要求和测试细则
GBT 25000.51-2016 系统与软件工程 系统与软件质量要<em>求和</em>评价(SQuaRE) 第51部分:就绪可用软件产品(RUSP)的质量要<em>求和</em>测试细则
八数码问题 源程序及报告
八数码问题:在3×3的棋盘上,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一<em>数字</em>。棋盘中留有一个空格,空格用0来表示。空格周围的棋子可以移到空格中。要求解的问题是:给出一种初始状态和目标状态,用A*算法找到一种最少步骤的移动方法,实现从初始状态到目标状态的转变。 搜索中利用启发式信息,对当前未扩展结点根据设定的估价函数值选取离目标最近的结点进行扩展,从而缩小搜索空间,更快的得到最优解,提高效率。
五宫格的源程序,在5横5竖的格子中,从第二行第三列开始画线,要经过所有格子,不能重复,这是源程序
五宫格的源程序,在5横5竖的格子中,从第二行第三列开始画线,要经过所有格子,不能重复,这是源程序。
matlab实现图像处理均值滤波
matlab语言实现图像处理的均值滤波,基于3*3模板,对于初学图像处理者很有帮助,该方法算法简单易懂。
密码规则之数字、小写、大写、特殊字符,至少满足3个。
JS实现密码校验规则: <em>数字</em>、字母、小写、大写、特殊字符,以上条件至少满足3个。
c语言编写n阶蛇形方阵
c语言编写n阶蛇形方阵 算法设计与分析 第三章
魔板游戏java报告
2010—2011学年度 JAVA GUI课程设计魔板游戏 设计内容 设计GUI界面的魔板游戏程序。 设计要求 魔板由4*4或3*3个<em>方格</em>组成,其中一个格子是空的。对于4*4的魔板,其他格子里随机放置<em>15</em>个编号为1~<em>15</em>的方块;对于3*3的魔板,其他格子里随机放置8个编号为1~8的方块。 用鼠标单击任何与空格子相邻的方块可以把该方块移入空格子。通过不断的移动方块,可以将方块一行一行按<em>数字</em>顺序依次排列。 魔板游戏也可以使用图像来替代<em>数字</em>,对于4*4的魔板,将图像分成4*4个方块,打乱顺序后,放入魔板,并将其中一个<em>方格</em>置为空。最终目标是通过移动方块恢复为原始图像。
3*3拼图教程
3*3拼图教程代码3*3拼图教程代码3*3拼图教程代码3*3拼图教程代码3*3拼图教程代码
0-9数字音频文件
0-9十个阿拉伯<em>数字</em>音频文件WAV格式(清晰)0-9十个阿拉伯<em>数字</em>音频文件WAV格式(清晰)
立法和相加等于该数
C语言实现三位数的每位的立方相加等于该数
题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?
题目:有1、2、3、4个<em>数字</em>,能组成多少个互不相同且无重复<em>数字</em>的三位数?都是多少? 程序分析:可填在百位、十位、个位的<em>数字</em>都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去掉不满足条件的排列。 程序源代码: main() { int i,j,k; printf("\n"); for(i=1;i,i,j,k);    } }
一个用汇编语言编写的求和程序
很简单的一个用汇编语言编写的程序 很适合刚学汇编语言的初学者 虽然程序简单却用到很多汇编的知识
CAD求和用于数字求和
CAD<em>求和</em>用于<em>数字</em><em>求和</em>,很方便,很好用的,CAD<em>求和</em>用于<em>数字</em><em>求和</em>,很方便,很好用的
c 程序(学生成绩求和 平均)
关于学生成绩的 <em>求和</em> 平均的c 语言 用于课程设计
GB/T 25000.51-2016系统与软件工程 系统与软件质量要求和评价(SQuaRE)第51部分:就绪可用软件产品(RUSP)的质量要求和测试细则
GB/T25000.51是软件测试依据的最广泛的国家标准之一,它从功能性、信息安全性等8个方面规范软件质量,是软件开发人员和测试人员在开展实际工作中非常有帮助的参考文档。
vb.net开发游戏第16-21章
vb.net开发游戏第 数独游戏设计16.1 数独游戏简介 数独顾名思义——每个<em>数字</em>只能出现一次。数独是一种源自18世纪末的瑞士,后在美国发展、并在日本得以发扬光大的<em>数字</em>谜题。数独盘面(见图16-1)是个九宫(宫:粗黑线划分的区域,每一宫分为3×3的<em>九个</em>格),在这八十一格中给出一定的已知<em>数字</em>,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入<em>1-9</em>的<em>数字</em>。使<em>1-9</em>每个<em>数字</em>在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次。
L型骨牌 以用vc实现
L型骨牌 以用vc实现
小顶堆操作
建堆 堆排序 小顶堆 算法学习用,有什么好的建议欢迎告诉我呀,先谢谢大家的帮助
“水仙花数”是指一个三位数,它的各位数字的立方和等于其本身
春天是鲜花的季节,水仙花就是其中最迷人的代表,数学上有个水仙花数,他是这样定义的: “水仙花数”是指一个三位数,它的各位<em>数字</em>的立方和等于其本身,比如:<em>15</em>3=1^3+5^3+3^3。 现在要求输出所有在m和n范围内的水仙花数。
JAVA版风扇小程序
java课程实验程序,风扇扇叶按不同速度转动,可通过拖动滑块改变速度
汇集了平常用到的正则表达式
验证<em>数字</em>的正则表达式集 验证<em>数字</em>:^[0-9]*$ 验证n位的<em>数字</em>:^\d{n}$ 验证至少n位<em>数字</em>:^\d{n,}$ 验证m-n位的<em>数字</em>:^\d{m,n}$ 验证零和非零开头的<em>数字</em>:^(0|[<em>1-9</em>][0-9]*)$ 验证有两位小数的正实数:^[0-9]+(.[0-9]{2})?$ 验证有1-3位小数的正实数:^[0-9]+(.[0-9]{1,3})?$ 验证非零的正整数:^\+?[<em>1-9</em>][0-9]*$ 验证非零的负整数:^\-[<em>1-9</em>][0-9]*$ 验证非负整数(正整数 + 0) ^\d+$ 验证非正整数(负整数 + 0) ^((-\d+)|(0+))$ 验证长度为3的字符:^.{3}$
cad数字标注求和
用cad加载后,可以用来求cad图面的上<em>数字</em>标注的和
用 分治法 解决棋盘覆盖问题
题目:在一个(2^k)*(2^k)个<em>方格</em>组成的棋盘上,有一个特殊<em>方格</em>与其他<em>方格</em>不同,称为特殊<em>方格</em>,称这样的棋盘为一个特殊棋盘。现在要求对棋盘的其余部分用L型方块填满(注:L型方块由3个单元格组成。即围棋中比较忌讳的愚形三角,方向随意),切任何两个L型方块不能重叠覆盖。 [此程序在TC下课成功运行。VC下缺少头文件 ,编译时会出现错误。]
a+b求和算法
用Java写出在键盘输入,a,b两个整数,<em>求和</em>输出
棋盘覆盖问题
(棋盘覆盖问题)在一个2k × 2k 个<em>方格</em>组成的棋盘中恰有一个<em>方格</em>与其他<em>方格</em>不同(图中标记为 -1 的<em>方格</em>),称之为特殊<em>方格</em>。现用L 型(占3 个小格)纸片覆盖棋盘上除特殊<em>方格</em>的所有部分,各纸 片不得重叠,于是,用到的纸片数恰好是(4k −1) / 3
打印幻方阵,每行和与每列的和相等
打印幻方阵,每行和与每列的和相等,且每一个位置上的数不相等。要使横、竖、对角线上各数和相等。
CAD LISP单行文字纯数字求和
CAD LISP 代码 单行文字纯<em>数字</em><em>求和</em> 通过加载后可直接使用
cad插件数字相加.lsp
<em>数字</em>相加.lsp,可以把<em>数字</em>直接加起来的
计算N分之一的累加和
main() { int i; int n; float a; float sum=0; printf("Please input N:\n"); scanf("%d",&n); for(i=1;i,i,sum); } }
CAD数字求和lsp代码
CAD<em>数字</em><em>求和</em>lsp代码,框选<em>数字</em>,快速<em>求和</em>。自动忽略<em>数字</em>后的其它字符
WAP 2.0 教程下载
XHTML MP (XHTML Mobile Profile) 是 WAP 2.0 标记语言. XHTML MP 是 XHTML 的子集, HTML 和 XML 的结合. 本 XHTML MP 教程从对 XHTML MP 的介绍和各种标记语言, 如 WML, XHTML, XHTML Basic 和 XHTML MP, 之间的关系概览着手. 讲述了 WML 与 XHTML MP 的主要区别, XHTML MP 的语法规则和文档结构等等. 另外, 本 XHTML MP 教程也覆盖了列表, 表格, 链接, 下拉列表, 输入框和从移动设备上向服务器传送数据. 是目前国内唯一一部全面介绍 XHTML 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/kyond2009/2217220?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/kyond2009/2217220?utm_source=bbsseo[/url]
企业信息管理系统代码下载
包括代码,数据库是怎么建的,需求分析,等等!!这个是学习的好动西!!也是JavaSE的一个很好得例子!!包括数据库知识!! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/nanachw/2456152?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/nanachw/2456152?utm_source=bbsseo[/url]
小区物业收费管理系统开题报告下载
本系统主要描述小区物业收费管理。主要功能有:普通业主可以查询小区信息、报修、投诉等;操作员可以进行基本管理,如处理业主的投诉与报修、业主信息管理、楼栋信息管理、车位信息管理,对水电气费物业费进行月初登记、交费、催费、欠费的管理及所有查询打印;系统管理员对收费项目的设置,修改小区信息,进行数据库的备份与还原 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yyyhaohao/2483104?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yyyhaohao/2483104?utm_source=bbsseo[/url]
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