各位有经验的来谈一下手机端开发也可以基本实现跨平台吗? [问题点数:30分,结帖人foxyz]

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为什么移动端跨平台开发不靠谱?
前言 翻墙偶然读到一篇不错的文章,随手翻译,作者是jielse发表于androidHub。 随着智能手机的发明,许多<em>开发</em>人员都提出了同样的问题:如何为多个移动平台构建和发布应用程序? 包括最初的iPhone和BlackBerries,Android,以及Windows Phone和Web。 每个平台单独发布应用程序是很昂贵的。我们最初的想法: 肯定有一个解决方案<em>可以</em>降低<em>开发</em>多个应用的成本。...
HTML5与跨平台移动App开发
基于HTML5的方案。该方案以PhoneGap/Cordova为代表。其<em>基本</em>思路是针对HTML5标准目前功能上的不足,补充定义了一套比较实用的API(比如硬件访问/系统交 互等),然后基于平台上自带的Web引擎(比如iOS的UIWebview等),通过扩展机制<em>实现</em>了这些API,在此基础上再提供一套应用打包部署系统。Intel的XDK也属 于此类方案。 将Native API映射封装成统一语言的API的方案。该方案以Titanium、Xamarin为代表,其中Titanium提供JavaScript
跨平台,本质原因在于jvm不是跨平台的"如何理解?">"Java之所以能跨平台,本质原因在于jvm不是跨平台的"如何理解?
误区:JVM都不是<em>跨平台</em>的,JAVA依赖于JVM,那JAVA应该就不<em>跨平台</em>了啊 解释:先理解<em>跨平台</em>含义:不依赖于操作系统,也不依赖硬件环境。            不同的系统下有不同的JVM,所以JVM不是<em>跨平台</em>的,没毛病。            JAVA依赖于JVM,JVM给JAVA提供了运行环境,所以JAVA是<em>跨平台</em>的。            再重新理解这句话...  豁然开朗
Java是如何实现跨平台的?
Java是如何<em>实现</em><em>跨平台</em>的?<em>跨平台</em>是怎样<em>实现</em>的呢?这就要谈及Java虚拟机(Java Virtual Machine,简称 JVM)。JVM也是一个软件,不同的平台有不同的版本。我们编写的Java源码,编译后会生成一种 .class 文件,称为字节码文件。Java虚拟机就是负责将字节码文件翻译成特定平台下的机器码然后运行。也就是说,只要在不同平台上安装对应的JVM,就<em>可以</em>运行字节码文件,运行我们编...
三年开发程序员的职场经验
点击上方“程序人生”,选择“置顶公众号”第一时间关注程序猿(媛)身边的故事近来工作不在状态,烦躁,没事就写点东西扯扯淡吧。我知道其实还是很多人喜欢看扯淡的。毕业三年多,真正工作也快三年了。工作前大概4个月时间,在一家公司自学过java se 、java ee整个体系内容以及oracle mysql数据基础。第一年做过小项目单独模块的需求分析、设计、编码、测试、部署、上线,包括前台客户端的html
详解跨平台APP的三种开发模式
    目前市面上主流的APP<em>开发</em>模式有三种:一种是Andriod和IOS的原生APP<em>开发</em>;一种是WebApp HTML5<em>开发</em>,最后一种是Hybrid App混合式<em>开发</em>。 1、Navtive APP<em>开发</em>(原生APP<em>开发</em>) NativeApp是基于智能手机操作系统(现在主流的是ios和Android)用原生程序编写运营的App。NativeApp运行时是基于本地操作系统的,所以它的兼容能力和访问...
跨平台开发之Qt开发
<em>跨平台</em><em>开发</em><em>经验</em>
C#跨平台
理论上c#和.Net 程序是<em>跨平台</em>的,C#作为一种编程语言,早在2003年就成为ISO的标准之一。但是有很多实际问题。 1. 微软官方并没有提供除Windows(包括windows mobile)以外的其他系统,如Linux,苹果,Unix,等等的Framework。而不像Sun公司<em>开发</em>Windows,Linux以及手机版等多个版本JRE(Java Run Enviroment). 就是说C#和J
利用Qt开发跨平台APP(一)(Android)
本文将手把手教你如何在Windows环境下,使用Qt编译出安卓应用程序。Qt是一个优秀的<em>跨平台</em><em>开发</em>工具。我们利用Qt<em>可以</em>很方便地将一次编写的应用,多次编译到不同平台上,如Windows、Linux、MAC、Android、iOS、Windows Phone等。<em>开发</em>者只需掌握Qt的C++编程与界面制作方法,即可制作出包括手机APP在内的<em>跨平台</em>应用。
跨平台开发之React Native初体验
ReactNative,你必须知道的事实,它越来越火!作为移动<em>开发</em>者,唯一不能拒绝的就是持续性学习。let’s start!它使你能够在Javascript和React的基础上获得完全一致的<em>开发</em>体验,构建世界一流的原生APP。
想问一下各位好朋友,本人想做软件开发的工作,但是工作经验不是很多,水平感觉还可以能做项目,找工作难找吗?
本人2012年大学毕业,专业是计算机软件,说专业修的不是很精也好,或者说在校园中学到的东西在工作中不太用的上也罢,总之大学毕业的时候没有办法从事软件<em>开发</em>的工作,只找了一份软件测试的工作,工作要求的技术能力不高,而且很琐碎,感觉在公司找不到位置,很迷茫,干了一段时间就不做了,之后在社会上也进行过相关的培训,之后感觉从事<em>开发</em>的工作还是很吃力,然后就真的没耐心了,镇的很想通过代码解决问题,做出属于自己的...
一下atomic的实现机制;为什么不能保证绝对的线程安全(最好可以结合场景来说)?...
机制 id objc_getProperty(id self, SEL _cmd, ptrdiff_t offset, BOOL atomic) { if (offset == 0) { return object_getClass(self); } // Retain release world id *...
移动端跨平台开发的深度解析
 <em>跨平台</em>一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等<em>跨平台</em>框架的百花齐放,颇有一股推倒原生<em>开发</em>者的势头。(事实上更多是共存发展)看完本篇,相信你会对于当下<em>跨平台</em>移动<em>开发</em>的现状、<em>实现</em>原理、框架的选择等有更深入的理解。 全篇内容较多,需耐心食用! (///▽///) 一、前言  为什么我们需要<em>跨平台</em>...
JVM跨平台原理
Java有一个其他语言都没有特点,那就是<em>跨平台</em>。 <em>跨平台</em>是什么意思呢? 我们首先来看看平台是指什么。 平台就是指我们计算机的操作系统,例如:Windows、Linux、Mac等操作系统。 <em>跨平台</em>的意思就是Java程序,在一次编译后,在这些平台上都<em>可以</em>运行。有其他编程语言基础的朋友应该知道,其他语言没有这个特性,例如c语言在Windows上编译的文件,放到Linux系统上运行,可能就有不兼容...
cmake——效率高跨平台的makefile生成神器
在 linux 平台下使用 CMake 生成 Makefile 并编译的流程如下: 编写 CmakeLists.txt。 执行命令“cmake PATH”或者“ccmake PATH”生成 Makefile ( PATH 是 CMakeLists.txt 所在的目录 )。 使用 make 命令进行编译。 1、单源文件目录 zjy@ubuntu:~/cmkTes
【技术架构系列】关于 .NET 框架的跨平台实现 Mono
如何使用 mono C# <em>跨平台</em>工具
是时候开始用C#快速开发移动应用了
从2015年接触Xamarin到至今已经2个年头,我对Xamarin的技能没有长进多少,但它却已经足够成熟到在<em>跨平台</em>移动<em>开发</em>工具中占有一席之地。在扫了一些资料之后,突然发现国外有很多移动端的应用已经是用Xamarin<em>开发</em>,Telerik还有专门的团队来<em>开发</em>Xamarin UI 库,这再次激发起了我的兴趣!吓得我赶紧找了个视频做了个demo, 下面就一起来体验<em>一下</em>用C# <em>开发</em>一个Material D
java语言为什么可以跨平台
java语言<em>跨平台</em>的原因:半编译,半解释 1.首先<em>开发</em>好的程序 HellowordApp.java经过编译器Compiler的编译变为HellowordApp.class文件,然而这个.class文件并不是真正的本地<em>可以</em>执行的指令 我们<em>可以</em>把这个.class文件称之为“中间码” 2.不同的计算机操作系统有着相应的JVM 比如win32位的 win64位的 linux系统的,.class文件...
我的代码重构经验(转载)
链接:https://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3842758.html 说明      本文在《MDU某产品OMCI模块代码质量现状分析》一文的基础上,分享作者对该模块进行重构时的实践<em>经验</em>。      具体的重构手段可参考《代码大全2》或《重构:改善既有代码的设计》,本文不再班门弄斧,而侧重重构时一些粗浅的“方法论”,旨在提高重构效率。      作者...
微软开源.NET Framework,实现跨平台
昨天微软宣布了一个大动作,就是把.NET<em>开发</em>框架通过github开源,以<em>实现</em><em>跨平台</em>支持Linux和Mac OS X。 根据公布的计划,下一次发布.NET<em>开发</em>框架时,整个服务器<em>开发</em>环境,从ASP.NET 5下至Common Language Runtime和Base Class Libraries,都将<em>实现</em>开源。<em>开发</em>者可在多平台环境中<em>开发</em>基于云的.NET应用,微软也承诺未来
Flutter尝鲜:跨平台移动应用开发
开始之前 本人使用Flutter<em>开发</em>的一个图文App《每日图文》,<em>可以</em>同时运行在Android和iOS上,欢迎体验,喜欢的话还不吝Star<em>一下</em>。 叮叮叮~ 传送门 Flutter为何物? 随着移动App<em>开发</em>成本越来越高,近几年,移动<em>跨平台</em><em>开发</em>的呼声层出不穷,如FaceBook的推出React-Native,大受欢迎,但其性能并不如人意。 2018年2月27日世界移动大会上...
JAVA 跨平台原理
反复的听说JAVA是一种<em>跨平台</em>的语言,到底何为<em>跨平台</em>,JAVA又是如何<em>实现</em><em>跨平台</em>的。
支持跨平台的移动开发工具大盘点!
谁都希望一次<em>开发</em>,所有移动平台都<em>可以</em>运行,无论手机平板如何碎片化也不怕。 在本文中,我们盘点最受<em>开发</em>者喜爱的<em>跨平台</em>应用及游戏<em>开发</em>工具,尤以HTML/JS/CSS为众,却也包含使用其他语言进行<em>开发</em>的工具,比如Xamarin,使用C#,就能<em>开发</em>出运行于各大主流移动平台上的原生App。 成本低、周期短,易于上手,不用重新设计,种种好处让<em>跨平台</em><em>开发</em>风头无量,也让诸多<em>跨平台</em><em>开发</em>工具趁势崛起。在本文中...
专访安晓辉:Qt是最佳的跨平台解决方案
从技术支持中途转战软件<em>开发</em>,如今从事编程工作已十多有余,2014年CSDN博文大赛编程语言组冠军、CSDN Qt论坛的版主安晓辉老师从今天开始,坐镇CSDN社区问答栏目的 第十四期,届时会接受广大网友的提问,欢迎<em>各位</em>网友前来与安老师一起交流。 当Qt跨界牵手Android,移动<em>开发</em>会有什么不同?初学者如何借助Qt<em>开发</em>Android应用?安晓辉老师将携 《Qt on Android 核心编程》
对于unity3D跨平台的理解
由于unity只支持c#(从2018版本之后不再兼容JavaScript),所以<em>跨平台</em>是借助Mono<em>实现</em>,首先将代码编译成CIL(虽然是以.exe形式,但实质上是CIL),然后在不同平台上运行时,由Mono再次将CIL编译成目标平台的代码。说的普通点,mono就是.net的虚拟机。至于CIL到底是个什么,<em>可以</em>参考https://www.cnblogs.com/murongxiaopifu/p/42...
一下自己写论文的经验
谈<em>一下</em>自己写论文的<em>经验</em>        在学校读书的9年里面,直到最后1年才开始练习写文章,所以自己写文章的水平肯定是不高的。这里只是将自己这一年练习中遇到的困难,以及自己认为写论文是特别重要的点整理出来,供大家参考。写自己遇到的问题,是想消除大家对写文章的困难感。想告诉大家从是一个新的工作一开始都是困难的。然后写一点自己认为如何能把文章写好应该注意的方面。不过归根结底都是需要不断练习,长期积累才
JDK,JRE,JVM区别与联系 Java为什么跨平台 ?为什么一次编写,到处运行?
开篇你将学到 JDK JRE JVM 以上三者的区别及联系 Java为什么<em>跨平台</em> 一次编写,到处运行? 先看重点总结 不同平台上 JVM 是不同的,JVM屏蔽了平台的差异, JVM 提供了一个不依赖于底层OS和机器硬件的接口,这正是一次编写,到处运行的原因 JVM的主要工作职责是解释自己的指令集(字节码)并映射到本地的CPU的指令集或者OS的系统调用。 我们平时的<em>开发</em>情况是:利用JDK(调用Java
Java如何实现跨平台
Java如何<em>实现</em><em>跨平台</em>
移动端证件识别,手机上进行身份验证
很多业务中都需要对身份证信息进行登记,一般通过人眼看完在手工录入或者是读卡器刷卡的方式进行登记记录,这两种种登记的方式,由于身份证上的关键信息也比较多,所以非常令人头疼,针对这一情况,基于Android、iOS平台的移动端身份证识别技术,<em>可以</em>通过智能手机拍照的方式对身份证进行识别,自动提取身份证上的信息,直接录入到业务系统中。 一、<em>手机端</em>证件识别SDK应用背景 这些年,随着移动互联网的的发展,...
java虚拟机及跨平台原理
1.什么是平台? Java是<em>可以</em><em>跨平台</em>的编程语言,那我们首先得知道什么是平台,我们把CPU处理器与操作系统的整体叫平台。 CPU大家都知道,如果计算机是人,那CPU就是人的大脑,它既负责思维运算,又负责身体各部件的命令控制。CPU的种类很多,除去我们熟知的Intel与AMD外,还有比如上面说到的SUN的Sparc,比如IBM的PowerPC等等,这些各个公司生产的CPU使用或相同或不同的指令集...
JAVA实现跨平台的原理?
答:Java为我们提供了Java虚拟机也就是JVM, 当程序运行时,Java首先将后缀名为.java的源文件转换为.class的文件也就是字节码文件, 然后JVM通过装载二进制文件、校验二进制码、解析、最后分发给不同的平台进行运行。 就这样<em>实现</em>了<em>跨平台</em>!
JavaFX实战 -- 04. 跨平台移动APP开发
借助jfxmobile-plugin<em>可以</em>轻松<em>实现</em>请参考:http://docs.gluonhq.com/javafxports/前提:Android平台需要设置ANDROID_HOME环境变量在build.gradle设置如下构建脚本:buildscript { dependencies { classpath 'org.javafxports:jfxmobile-plug...
PyCharm 是我用过的Python编辑器中,比较顺手的一个。而且可以跨平台
PyCharm 是我用过的Python编辑器中,比较顺手的一个。而且<em>可以</em><em>跨平台</em>,在macos和windows下面都<em>可以</em>用,这点比较好。     首先预览<em>一下</em> PyCharm 在实际应用中的界面:(更改了PyCharm的默认风格) 安装 首先去下载最新的pycharm 2.7.3,进行安装。<em>可以</em>直接在官网下载。 PyCharm 的激活方式:
七夕-我有个恋爱想和你谈一下
又到2017年的七夕节了,这个七夕你恋爱了吗?又到了一年一度的“秀恩爱虐死单身狗节”->七夕节,在这个一年才能见一次的牛郎织女都终于能“么么哒&不可描述“的日子,小情侣们都打算怎么把七夕过出点“仪式感”呢,极乐Store为你们准备好了一批“恋爱神助攻”小程序,从情侣游戏到结婚筹备一应俱全,祝爱情长保鲜哦!一起过个不一样的七夕节吧!七夕节小程序推荐列表1、【七夕系列】情侣玩游戏 适合情侣一起玩的游戏
Java语言跨平台和JVM的理解
该部分转自CSDN上另一位作者的连接如下: 点击打开链接 1、是么是平台 Java是<em>可以</em><em>跨平台</em>的编程语言,那我们首先得知道什么是平台,我们把CPU处理器与操作系统的整体叫平台。 CPU大家都知道,如果计算机是人,那CPU就是人的大脑,它既负责思维运算,又负责身体各部件的命令控制。CPU的种类很多,除去我们熟知的Intel与AMD外,还有比如上面说到的SUN的Sparc,比如IBM的Po
Lua之实现跨平台移动开发
Lua为什么<em>可以</em>在移动<em>开发</em><em>实现</em><em>跨平台</em>? 答: Lua底层是通过C编写<em>实现</em>的, Android通过JNI技术调用C, iOS也是完全兼容C语言。 先来看看一个Andorid和iOS项目,初步理解<em>一下</em>Lua在项目的配置。 下面是android项目使用Lua的工程配置,其中luajava.jar是Java代码封装包,libluaja
经验没学到,月薪5K的你跳槽到8K又怎样?
作者:Eric|王亮全文共 3128 字 2 图,阅读需要 7 分钟———— / BEGIN / ————羡慕别人工资比你高,羡慕别人工作轻松,羡慕别人不用死板的重复劳动。可是工作这么久却没学到<em>经验</em>的你,就算跳槽涨薪了又怎样呢?按照薪资市场的正常年限涨幅,你永远追不上那些起薪比你高的人。也许你月薪目前还不错,清闲且不犯错,你混10年混走老板100万,可是这100万挽回不了你荒废的3650个日日夜夜
跨平台APP----使用DCloud公司产品跨平台开发(系列三)
前言: 随着<em>跨平台</em><em>开发</em>越来越流行,像DCloud这种平台还会越来越多。      --------谷震平 一  概述     我(个人观点)已经分析了Hybrid<em>开发</em>模式的优缺点,也分析了使用该模式的平台的优缺点。所以,选择了DCloud这样的平台。为什么???每个人有每个人的选择。我只能告诉你,DCloud适合我这个程序员。     学习路线:
jvm为什么能够跨平台
java语言是一种很特殊的语言 它不同于一般的编程语言,它做到了一次编译到处运行(write once,run anywhere) 也就是java语言的<em>跨平台</em>,那java是怎么<em>实现</em><em>跨平台</em>(os+操作系统)的呢,这是由于java的jvm<em>实现</em>的。 现在的java并不是严格的编译性语言,java程序也需要编译,但是并没有直接编译成机器语言,也就是我们所说的二进制语言,java语言的源代码是.java文
webService跨平台与跨语言应用技术
1.webService(又名XML Web Service)定义:是一种跨语言跨操作系统的一种应用技术(是一种<em>可以</em>接收从Internet或者Intranet上的其它系统中传递过来的请求,轻量级的独立的通讯技术)。 2.<em>实现</em>原理:通过SOAP在Web上提供的软件服务,使用WSDL文件进行说明,并通过UDDI进行注册 XML:(Extensible Markup Language)扩展型
C++ Socket如何支持跨平台
上周,在调试cocos2d-x内置的telnet服务器CCConsole时发现,CCConsole在windows上运行时<em>可以</em>正常启动,但只要一连接telnet客户端就会crash,出错的位置在write()函数,是一个Assert错误,提示file handler 不能大于32;但是,在mac,ios,android(linux还没有测试)都是OK的。     在vs上单步跟了几遍,没看出什么
【深入理解Java虚拟机JVM】java如何实现跨平台
把CPU处理器与操作系统的整体叫平台,每种CPU都有其特定的指令集,不同的操作系统支持不同CPU的指令集。语言<em>跨平台</em>是编译后的文件<em>跨平台</em>,而不是源程序<em>跨平台</em>。 .java经过编译器(与平台无关)编译为.class文件,再根据解释器(与平台相关)解释执行。 Java是解释执行的,编译为中间码的编译器与平台无关,编译生成的中间码也与平台无关(一次编译,到处运行),中间码再由解释器解释执行,解释器是
数据库优化一般思路(个人经验之谈)
随着系统规模的不断增加,数据量和并发量不断增大,整个系统架构中最先受到冲击而形成瓶颈的,定然是数据库,因此数据库层面的优化,是一个程序员不可或缺的技能,以下是我在使用数据库中的一些心得,有不足之处,还望批评指正完善。         首先简单介绍下sql执行的过程,如下图                当你在sql客户端(如命令行或者navicat)提交一条sql后,sql解析引
关于跨平台浏览器
这几天折腾<em>跨平台</em>浏览器的技术框架,下面将相关技术抛砖引玉<em>一下</em>: 目的很明确,如何能够只使用一套代码,只需要拿到各个平台上去编译执行就<em>可以</em>得到各个平台的执行程序,这个跟java的“一次编译,到处执行”还是不一样,本文探讨的平台包括window、mac、linux、android、ios五大平台。 浏览器内核 现在各种主流浏览器各种各样的内核引擎,在国内各个互联网巨头都开始涉足浏
【C#】.NET技术的发展及其跨语言和跨平台特性
【C#】.NET技术的发展及其跨语言和<em>跨平台</em>特性 一、.NET(Microsoft XML Web services): .NET是微软的新一代技术平台,为敏捷商务构建互联互通的应用系统,这些系统是基于标准的,联通的,适应变化的,稳定的和高性能的。从技术的角度一个.NET应用是一个使用.NET Framework类库来编写,并运行于公共语言运行时Common Language Runt
Vue 是否适合做移动端 WebApp
关于这个问题,肯定因为有其它的对比,才会有如此问题。在此不要急着给肯定的答案,先列举一些前端常用的技术解决方案: 1、 JQuery || Zepto + Bootsrap 2、 Vue + VueX 3、 React + Redux 4、 Angular 以上是目前端市场比较热门的几种技术解决方案,很多人都在拿这几个方案来做对比,其实这种对比没有太多意义,为什么这么说? 一对男女,在
架构设计的几个心得
一,不要过设计:never over design 这是一个常常被提及的话题,但是只要想想你的架构里有多少功能是根本没有用到,或者最后废弃的,就能明白其重要性了,初涉架构设计,往往倾向于设计大而化一的架构,希望设计出具有无比扩展性,能适应一切需求的增加架构,web<em>开发</em>领域是个非常动态的过程,我们很难预测下个星期的变化,而又需要对变化做出最快最有效的响应。。 ebay的工程师说过,...
用C++实现跨平台游戏引擎开发
游戏<em>开发</em>系列 用C++<em>实现</em><em>跨平台</em>游戏引擎<em>开发</em>   你是否梦想写一部格斗游戏但却无从着手呢?是否你只因游戏<em>开发</em>好玩而对之感兴趣?本文我们将分析一个通用的<em>跨平台</em>游戏引擎,每个游戏<em>开发</em>新手都<em>可以</em>自由地使用它。  1. 3D游戏引擎的简短历史  在游戏<em>开发</em>中,从一开始就确定正确的<em>开发</em>平台是很重要的。是否你的游戏支持Windows,Linux和OSX
.Net Core3.0已全面支持跨平台的Windows桌面开发:WinForm、WPF,你还在等什么?
At Microsoft Build Live today, we are sharing a first look at our plans for .NET Core 3. The highlight of .NET Core 3 is support for Windows desktop applications, specifically Windows Forms, Windows P...
推荐算法学习-推荐系统老司机的十条经验
推荐系统老司机的十条<em>经验</em>
跨平台C、C++代码注意的事项及如何编写跨平台的C/C++代码
在我们的<em>开发</em>中,<em>跨平台</em>的需求越来越强烈,如何保持C/C++代码能在多个平台上编译,是一个比较值得研究的问题。关于<em>跨平台</em>的文章网上很多,<em>跨平台</em>的库网上也很多。那么我从自己的<em>跨平台</em><em>开发</em><em>经验</em>谈一谈自己的心得,希望对大家能够起到一定的作用。主要涉及到Windows和linux两个操作系统。 1、  关于路径和头文件路径分隔符的问题 在Windows中,正斜杠和反斜杠都<em>可以</em>,但是在Linux中,
unity3d跨平台原理
前言: 其实小匹夫在U3D的<em>开发</em>中一直对U3D的<em>跨平台</em>能力很好奇。到底是什么原理使得U3D<em>可以</em><em>跨平台</em>呢?后来发现了Mono的作用,并进一步了解到了CIL的存在。所以,作为一个对Unity3D<em>跨平台</em>能力感兴趣的U3D程序猿,小匹夫如何能不关注CIL这个话题呢?那么下面<em>各位</em>看官就拾起语文老师教导我们的作文口诀(Why,What,How),和小匹夫一起走进CIL的世界吧~ Why? 回到本
移动端跨平台框架
移动端<em>开发</em>的软件需要覆盖到Android及iOS平台。以前都是用原生的代码来做<em>开发</em>,android用Java,ios用objective c。这样做,虽然<em>可以</em>达到最好的效果,但是成本太高,需要写两套代码,而且对<em>开发</em>人员的要求很高。对于一些中小<em>开发</em>团队来说,是承受不起的。 现在,已经有一些比较成熟的移动端<em>跨平台</em>框架,<em>可以</em>大大的提高我们的<em>开发</em>效率。 主流的方案都是基于HTML5的做为开
小型三维引擎设计实现-app层如何跨平台2
之前提到在Android平台下,  有以下两个问题需要解决: 一: 在Android上如何读写文件? 三维程序需要载入模型, 纹理, 着色器脚本等数据, 如何读写这些文件? 二: 如何把第三方库移植到Android平台上,  <em>可以</em>使用CMake?  还是为其编写Android.mk
10分钟,教你搞定跨平台开发APP问题!【iOS篇】
<em>跨平台</em><em>开发</em>APP时,<em>开发</em>者总会遇到一些问题,如打包失败等等,尤其对于iOS来说,由于它的限制性会导致一些状况发生(如证书上传问题等),小编总结了几个AppCan在线IOS打包失败常见的情况及排查技巧,有所困扰的同学<em>可以</em>作为参考,对问题进行排查。
通过共享内存进行进程间通信
从表面上看,UNIX® 应用程序单独控制底层主机。它随时<em>可以</em>访问处理器,它的内存是神圣不可侵犯的,连接它的设备只为它服务。但是表面现象会骗人,这样有如君主一般的绝对地位只是幻想而已。UNIX 系统同时运行大量应用程序,有限的物理资源要在它们之间共享。处理器能力被划分为时间片,应用程序映像经常被换入和换出真实内存,设备访问由需求驱动,还受到访问权限的限制。尽管您的 shell 提示符不断闪烁,但是
HybridAPP框架MUI(跨平台移动端应用开发
在Android和IOS平台上<em>开发</em>应用通过HTML5的方式。由MUI框架快速<em>开发</em>。
PhoneGap 教程:一个跨平台的 Todo App
PhoneGap 是一个允许<em>开发</em>中使用s
谈钱不尴尬?程序员面试谈薪资的6个技巧。
很多在职场混迹几年的小伙伴,可能会对自己已有的工作环境和工作薪资不太满意,产生了跳槽的想法。对于这些有一定工作<em>经验</em>的童鞋,应该如何在主动跳槽或被猎头挖的过程中优雅机智谈薪水呢? 首先你必须要清楚,你要接受的是一个新的工作,谈薪水只是面试的一个环节而已。很多人跳槽以后,要是发现自己的同事们都比自己薪水低,就会暗暗自喜;要是发现大家的薪水都比自己高,就会<em>一下</em>被打入谷底。 对于你值多少钱这件...
cocos2d-x如何实现跨平台
【cocos2d-x入门之四】cocos2d-x怎么<em>实现</em><em>跨平台</em> 原创作品,转载请标明:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/12610287 cocos2d-x到底是这样<em>实现</em><em>跨平台</em>的呢?这里以Win32和Android为例。 1.<em>跨平台</em>项目目录结构 先看<em>一下</em>一个项目创建后的目
基于PC的OpenGL跨平台实现及性能研究
基于PC的OpenGL<em>跨平台</em><em>实现</em>及性能研究 (原文地址:  http://qkzz.net/magazine/1001-9081/2007/05/846684.htm  ) 摘要:针对OpenGL独立于操作系统和窗口系统的特性,分析了OpenGL基于PC的工作原理,包括泛型<em>实现</em>、硬件<em>实现</em>和OpenGL<em>跨平台</em><em>实现</em>。使用OpenGL性能特征小组的SPECViewperf 9.0对OpenGL在Wind...
python 跨平台属性注意
在操作系统间的差异 1,行分隔符    在POSIX(Unix系列和MAC OS X)系统上,行分隔符是 '\n'字符。      旧的Mac Os 是 '\r'     DOS ,Windows 是 '\r\n' 路径分隔符  POSIX          是 '/'; 旧的macos 是':' DOS,WINDOWS 是'\' 2,有助于<em>跨平台</em><em>开发</em>的os模块属
Cocos2d-x是怎样实现跨平台
AppDelegate 作为<em>跨平台</em>程序入口,在这之上做了另一层的封装,封装了不同平台的不同<em>实现</em>。比如我们通常认为一个程序是由 main 函数开始运行,那我们就去找寻,我们看到了在 proj.linux 目录下存在 main.cpp 文件。在main.cpp 中 CCApplication::sharedApplication()–>run(); 这一句看起,这一句标志着, cocos2d-x
Java跨平台,C/C++等不是跨平台
JAVA为什么能<em>跨平台</em>
跨平台开发Cygwin&MinGW
转自linux宝库: http://www.linuxmine.com 1 引言  今天程序<em>开发</em>人员面临的最大问题就是如何使他们的应用程序支持各种不同的平台,如何使用户能够在不同的平台下不作任何修改地就能使用他们的应用程序。众所周知,Linux操作系统和其它基于UNIX的操作系统一直是国际上使用广泛又非常重要的OS(Operating system)。但在中国,微软的Windows OS却占
Appium跨平台移动自动化工具
什么是Appium? 设置Appium Appium基础知识 Appium中级 要知道的事情 设置虚拟设备 Appium On Mac 什么是Appium? Appium 是一款开源测试自动化工具,由 Sauce Labs<em>开发</em>和支持,支持 iOS 平台和 Android 平台上的原生应用,web应用和混合应用。它也是一款<em>跨平台</em>移动自动化工具。它在通过使用 JSONWP协议(WebDr...
Java是如何实现跨平台
作者:苏月虹 链接:https://www.zhihu.com/question/30753144/answer/53095878 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 那么,<em>跨平台</em>是怎样<em>实现</em>的呢?这就要谈及Java虚拟机(Java Virtual Machine,简称 JVM)。 JVM也是一个软件,不同的平台有不同的版本。我们编
python是跨平台的 以及 py、pyc、pyo
转载地址(这里更加详细): http://www.cnblogs.com/dkblog/archive/2009/04/16/1980757.html 什么是pyc文件 pyc是一种二进制文件,是由py文件经过编译后,生成的文件,是一种byte code,py文件变成pyc文件后,加载的速度有所提高,而且pyc是一种<em>跨平台</em>的字节码,是由python的虚拟机来执行的,这个是
别人分布式开发经验
前言 过去两个月深入的参与了一个分布式系统的<em>开发</em>,记得之前有人说过“想成为架构师之前,都是从微观架构开始的”。尽管我从没想过将来的某一天要成为一个架构师,或者领域专家,我只是想萌萌哒的编码,写着自己喜欢的Code,和一群志同道合的朋友做出大家喜欢的商品和产品。但是工作久了慢慢的搭架子的事情还是会来到你的面前,因为时间总会把一部分人慢慢推向海边,使得他们成为最早见到阳光的人。 不扯淡了,
跨平台 GUI 的三种实现策略.md
<em>跨平台</em> GUI 的三种<em>实现</em>策略
Kotlin跨平台工程的构建
一、Kotlin官方已经提供了结合IDEA的<em>跨平台</em>工程的构建 打开IDEA,选择Kotlin 二、一路往下 三、构建完成后,如下图
用VS2015中Xamarin开发跨平台APP的感受(二)
上篇文章主要讲了用VS2015中Xamarin<em>开发</em><em>跨平台</em>APP上手体验,时至今日,用Xamarin进行<em>跨平台</em><em>开发</em>又有一段时间了,今天就具体<em>开发</em>过程中要面对的东西,说说<em>开发</em>感受。Xamarin.froms不是能不能做到的问题,而是好不好做,做出来好不好用的问题!你用塞班手机也能玩切水果,但那跟用安卓手机切水果不能比,跟苹果手机的切水果就更不能比了。
Unity3d-跨平台(二)
转自:http://www.jiandaima.com/blog/archives/945.html 是如何输出到多平台的? 我的第一篇文章,选择了一个不那么简单的主题,但是是我近期比较感兴趣的。这周,我和一个朋友,谈到了游戏<em>开发</em>和Unity3D,他问我,“为什么Unity<em>可以</em>输出到那么多的平台上?”我想了<em>一下</em>,试图组织语言,但是我尽然不能回答这个问题。我从来没有认真想过这个问题,所以
手机RF开发——驱动开发
前面讲的是手机RF的硬件<em>开发</em>,一旦设计定型,<em>基本</em>就不会在改变,而且一般芯片厂家也会提供demo电路共参考,硬件调试也相对比较简单,都是些<em>经验</em>总结。按照<em>经验</em>积累来做,会觉得越来越简单。但是手机RF的驱动程序<em>开发</em>,估计国内没有几个公司做过,因为它涉及的部分包括基带芯片物理层的<em>实现</em>,协议栈,校准机制和系统整体集成。能做到这些的只能是做基带芯片且有能力<em>开发</em>维护协议栈的公司,这样的公司在国内还没有几家。闲话少说了。手机RF包括三个components:Transceiver射频收发器,PA功率
C++跨平台插件实例
本资源师自己<em>实现</em>的一套插件机制,用标准C/C++<em>实现</em>,简单修改<em>可以</em><em>实现</em><em>跨平台</em>调用,希望给想学习插件架构的同志一个参考
Qt跨平台原理
Qt<em>跨平台</em>原理: 和java一样,针对每一种OS平台,QT都有一套对应的底层类库,而接口是完全一致的。 因此只要是在QT库上<em>开发</em>的程序,放在任何一种平台下都<em>可以</em>编译运行(前提条件是:程序中没有使用某OS特有的机能,需要先在平台上安装qt)。也就是说在OS和应用层之间,增加了一个平台层来保证可移植性。 Qt<em>跨平台</em>是指 代码<em>跨平台</em>而不是编译出来的文件<em>跨平台</em>(区别于java的jar包),同一份代码需...
一个IT牛人的工作经验总结
在这将近两年的工作里,发生了太多的事情,有了太多的收获和惊喜。一直想将他们付诸笔下却没有这个动力或者时间来<em>实现</em>,今天选择在2010年的最后一个夜晚。北京的冬天外面挂着凛冽的寒风,而屋内,一瓶啤酒,坐在电脑旁,我决定静下心来好好的记录和分享我在这两年中的收获和喜悦。Ok,废话少说,let's talk.1.走上工作08年底,那时我大四,在国内一所一流的大学读计算机。和大多普通的大四学生一样,
跨平台代码开发技巧
很多时候,我们需要自己的代码能够跑在多个平台上,例如 windows , Linux , Unix等,这对没有什么<em>开发</em><em>经验</em>的程序员来说,这简直是个地狱,因此往往会先挑容易的平台进行<em>开发</em>,例如windows, 然后想办法将代码移植到Linux, 真到了移植的时候,往往发现这简直比从头<em>开发</em>还困难,移着移着心烦躁,由它去吧,只要windows平台跑的没问题,其他平台能编译过去就行,至于能稳定运行多少时间...
.NET跨平台初体验
我的个人观点: 我觉得C#是最优美,最万能的编程<em>开发</em>语言,这种观点一抛出或者会引发不少程序员的口水战,当然这只是我个人的观点,没有必要去改变影响其他人的观点,其他人也没必要反驳我,我的这个个人观点只是代表了我对这种C#的喜爱,由始至终! 为什么说C#是最万能的语言,因为我觉得它是至今为止好多平台,好多方向都能用它<em>开发</em>,就拿我自己亲身接触过的来说,C#能XMargin Mono<em>开发</em>三大主
为什么选择.NETCore?
为什么选择.NETCore?在开展话题之前先出一张ASP.NETCore VS  Node.js的性能对比图  ASP.NET Core  VS  node.js:继续正文:学习新的<em>开发</em>框架是一项巨大的投资。您需要学习如何在新框架中编写,构建,测试,部署和维护应用程序。作为<em>开发</em>人员,有许多框架可供选择,很难知道什么是最适合的。即使您正在使用.NET<em>开发</em>软件,.NET Core也不相同,您需要花时间
Flutter 不一样的跨平台解决方案
本文主要介绍Flutter相关的东西,包括Fuchsia、Dart、Flutter特性、安装以及整体架构等内容。 1. 简介 Flutter作为谷歌最近推出的<em>跨平台</em><em>开发</em>框架,一经推出便吸引了不少注意。关于Flutter,目前我们知道它是一个<em>跨平台</em><em>开发</em>框架。但是它本身并不止于此,例如Fuchsia、Dart等,我们也都需要去了解。 1.1 Fuchsia 说到Flutter,绝对绕不开Fuchs...
详解 Java“一次编译,到处执行”的跨平台功能
Java具体是如何<em>实现</em><em>跨平台</em>的呢?如果Java<em>可以</em><em>跨平台</em>,那么,JVM<em>可以</em><em>跨平台</em>吗?
【备战春招/秋招系列】美团Java面经总结进阶篇 (附详解答案)
你若盛开,清风自来。 欢迎关注我的微信公众号:“Java面试通关手册”,一个有温度的微信公众号。公众号后台回复关键字“1”,<em>可以</em>免费获取一份我精心准备的小礼物哦! ...
移动跨平台开发深度解析
注:本文为转载文章,部分内容参考移动端<em>跨平台</em><em>开发</em>的深度解析,并做了精简和加工。 概述 移动<em>跨平台</em><em>开发</em>一直是移动<em>开发</em>者和前端<em>开发</em>者追求的的话题,从早期的cordova、ionic,到如今的react native、weex、kotlin native和flutter等,<em>可以</em>说如今的<em>跨平台</em>框架可谓百花齐放,颇有一股推倒原生<em>开发</em>者的势头。 如果要对目前的<em>跨平台</em>的方案进行一个总结,大致<em>可以</em>分为以下几...
没有经验者如何做项目经理
1. 将整个项目组的人手分为三层:底层(干活的人),中层(管理的人),高层(你自己)   直接管理底层人员是非常困难的,即便是<em>经验</em>非常丰富的PM也会很头疼。 2. 重视例会的时间,不要过多的延长。  把自己要说的话先说清楚,禁止例会以外的话题。 2. 少开会少听意见。   不要以为多听意见就能让你积累<em>经验</em>的丰富,过多的观点会扰乱你的  耳目,过多采纳手下的意见给让手下觉得你无能。 3. 只和中层人
浅谈前后端分离技术
文章来源于我的微信公众号(javaTianti) 前言 随着不同终端(Pad/Mobile/PC)的兴起,对<em>开发</em>人员的要求越来越高,纯浏览器端的响应式已经不能满足用户体验的高要求,我们往往需要针对不同的终端<em>开发</em>定制的版本。为了提升<em>开发</em>效率,前后端分离的需求越来越被重视,后端负责业务/数据接口,前端负责展现/交互逻辑,同一份数据接口,我们<em>可以</em>定制<em>开发</em>多个版本。 一、传统的分
jsp的主要特征,及简单描述
JSP主要特征 JSP技术所<em>开发</em>的Web应用程序是基于Java的,它拥有Java语言<em>跨平台</em>的特性,以及业务代码分离、组件重用、基础Java Servlet功能和预编译等特征。 1. <em>跨平台</em> 既然JSP是基于Java语言的,那么它就<em>可以</em>使用Java API,所以它也是<em>跨平台</em>的,<em>可以</em>应用在不同的系统中,如Windows、Linux、Mac和Solaris等。这同时也拓宽了JSP<em>可以</em>使
开发这11年,我总结出了这些开发经验
在最初的11年发展中,<em>经验</em>丰富的网易、百度、腾讯研究院、米格等地,先后做过3D游戏、二维页面导航、浏览器、移动翻译等应用。 积累了一些见解,一定还有幼稚的地方,当抛砖引玉时,聊笑话。 1、流程对团队来说太重要了 如果你没有地图,至少要向李光学习,找到一匹知识渊博的老马。如果你连一匹老马都没有,你最好在三个臭皮匠中间好好讨论<em>一下</em>,试图超越诸葛亮。如果三个臭皮匠连讨论都不好,那就是典型的暴徒。写...
从零玩转HTML5前端+跨平台开发——体验CSS(理解)
通过标签来修改样式的缺点1.需要记忆那些标签有哪些属性,如果该标签没有这个属性,那么设置了也没有效果2.当需求变更时我们需要修改大量的代码才能满足现有的需求3.HTML只有一个作用就是用来添加语义,所以在企业<em>开发</em>中修改样式都是交给CSS来做2.通过CSS来修改样式有什么好处?1.不用记忆那些属性属于哪个标签2.当需求变更时我们不需要修改大量的代码就<em>可以</em>满足需求3.在前端<em>开发</em>中CSS只有一个作用,就...
unity 跨平台的原理
1.unity组成 (1)UnityEngine 。UnityEngine提供的是引擎的底层功能,这部分<em>基本</em>是C++<em>实现</em>的。每个目标平台有自己的平台依存代码,每种图形API各自有一个渲染器。(也就是说,<em>基本</em>上每个平台要有一个版本) (2)Mono运行时。Mono(Home | Mono)运行时则是提供了一个<em>跨平台</em>的CLR<em>实现</em>,允许引擎和用户的托管代码运行在每一个目标平台上。Mono
代码重构经验
代码重构<em>经验</em>提炼函数合并重复的条件片段把条件分支语句提炼成函数合理使用循环提前让函数退出代替嵌套条传递对象参数代替过长的参数列表尽量减少参数数量少用三目运算符合理使用链式调用分解大型类用 return 退出多重循环 提炼函数 在 JavaScript <em>开发</em>中,我们大部分时间都在与函数打交道,所以我们希望这些函数有着良好的命名,函数体内包含的逻辑清晰明了。如果一个函数过长,不得不加上若干注释才能让这...
OPENCV跨平台开发环境QT搭建指南
目前opencv有两类版本比较流行,一个是2.4.X,一个3.X,两个版本代码存在重构,而且不兼容。<em>开发</em>时需要根据需要选择版本,如果是学习,因为需要研读很多过去前辈的代码汲取<em>经验</em>,<em>可以</em>两个版本都下。截止2017年8月又有更新,3.X版本最新的是3.3.0,2.4.x版本最新的是2.4.13.3,<em>可以</em>酌情下载,一般最好不要下载最新的版本,最新版本会遇到各种各样的编绎问题,<em>可以</em>下载前一版本研究。1.O
从底层谈WebGIS 原理设计与实现(一):开篇
文章来源:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/
java项目开发经验总结
Java就是用来做项目的!Java的主要应用领域就是企业级的项目<em>开发</em>!要想从事企业级的项目<em>开发</em>,你必须掌握如下要点: 1、掌握项目<em>开发</em>的<em>基本</em>步骤 2、具备极强的面向对象的分析与设计技巧 3、掌握用例驱动、以架构为核心的主流<em>开发</em>方法 没有人愿意自己一辈子就满足于掌握了一些代码<em>实现</em>的技巧,别人告诉你要<em>实现</em>什么,你就用代码堆砌来<em>实现</em>别人的要求!你必须学会从整个项目的角度去思考!你必须学会假如
手机端web研发(即在手机上用浏览器进行访问的研发),研发环境搭建,涉及的几个技术,node.js,npm,ionic,vscode
<em>手机端</em>web研发(即在手机上用浏览器进行访问的研发),研发环境搭建,涉及的几个技术,node.js,npm,ionic,vscode  1 node.js 1)node.js是一个服务器端(这个如何理解?)的JavaScript脚本。 2npm是包管理工具,类似于maven。随着node.js的安装而被默认安装。 3ionic 是一个前端UI框架。
关于SpringBoot bean无法注入的问题(与文件包位置有关)
问题场景描述整个项目通过Maven构建,大致结构如下: 核心Spring框架一个module spring-boot-base service和dao一个module server-core 提供系统后台数据管理一个module server-platform-app 给移动端提供rest数据接口一个module server-mobile-api 其中server-platform-app 与
json-lib-2.1.jar和struts2-json-plugin-2.1.8.1.jar下载
jquery和struts2结合使用的jar包 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/bijanen19861113/2840979?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/bijanen19861113/2840979?utm_source=bbsseo[/url]
Head First 设计模式 中文清晰完整pdf,配详细目录书签,第1分卷(下载前请先看描述)下载
这是本人过去收集网上的清晰扫描图片,和预览样章合并制成的pdf。由于当时是自已学习用,所以边看边制目录书签。现在放上来希望能攒点分。由于文件有127M大,所以分了7个分卷。第一个分卷按排1个资源分,其它分卷均为0分。 注:第四分卷要单独解压出分卷部分,然后将解压出的分卷与其它6个分卷放在一起才能正确解压 第二分卷:http://download.csdn.net/source/3000427 第三分卷:http://download.csdn.net/source/3000452 第四分卷:http://download.csdn.net/source/3428561 第五分卷:http: 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/kiss_moon/3000414?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/kiss_moon/3000414?utm_source=bbsseo[/url]
SSM整合(使用最新版本jar包)+Maven+jdk8+tomcat7下载
参考网上的教程 使用maven整合好的SSM项目 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/cuilll/9714384?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/cuilll/9714384?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的