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video::IImage* m_image_tga; //用于创建加、载图像,然后 IVideoDrivers将这些图像转换成自己的(硬件)的纹理。
if (m_image_tga == NULL) {
m_image_tga = m_irr_driver->createImageFromData( video::ECF_A8R8G8B8, core::dimension2d<s32>(flghead.width, flghead.height), m_pBuffer, false, true );