OpenGL的法向计算

jisuanji_01 2015-04-12 09:01:55
2个三维坐标点,如:p1(1,2,3)、p2(2,3,4) 怎么计算法向呀!有程序最好
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realxie 2015-05-03
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两个向量的叉积是法向量
prfans1 2015-04-13
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法向是垂直的方向?我怎么感觉有好多呢。
jisuanji_01 2015-04-13
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那法向是(1,0,0),代表什么意思? 绘制四边形折现 根据法向(1,0,0), gLVertex3fv(r,o,o); gLVertex3fv(r,o,l); gLNormaL3fv(0.7071068,0.7071068,0); gLVertex3fv(0.7071068r,0.7071068r,o); gLVertex3fv(0.7071068r,0.7071068r,l); ...... 这个法线到底是什么意思
zenny_chen 2015-04-13
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法线向量是垂直于一个平面的~然后还有一个方向问题。看你两个向量是哪个对哪个做外积了~

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