YUV模式, alpha通道硬件一般是怎么设置的? [问题点数:40分]

Bbs5
本版专家分:4115
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蓝花 2012年11月 硬件/嵌入开发大版内专家分月排行榜第三
结帖率 66.67%
ios 修改图片png图片rgba通道
很早之前ios开发用到的图片处理的方法,美工只给了一张png图然后用来用来做一个蒙层的+(UIImage*)imageToClear:(UIImage*) anImage{    CGImageRef imageRef = anImage.CGImage;    size_t width  = CGImageGetWidth(imageRef);  //获取图片像素的宽    size_t hei...
图片不能包含alpha通道或透明度问题解决方法
项目切换新的图标,上传新图标报错:图像不能包含<em>alpha</em><em>通道</em>或透明度,rnrnrnrn解决方法:打开有问题的图片,预览文件导出勾选的<em>alpha</em>取消确定   就可以啦
控制Alpha通道,实现透明度逐渐消失
using System;nusing System.Collections;nusing System.Collections.Generic;nusing UnityEngine;nusing UnityEngine.UI;nnpublic class ffff : MonoBehaviour {nnn n private float minAlpha = 0.0f;n pri...
ETC 纹理压缩和 Alpha 通道处理
ETC 纹理压缩和 Alpha <em>通道</em>处理
改变图片alpha通道
To remove the <em>alpha</em> channel from single image use this command:nnconvert input.png -<em>alpha</em> off output.png nTo remove the <em>alpha</em> channel from all images inside a folder, make use find to first find all P...
从ARGB颜色数值中,改变透明通道(Alpha)的值
/**n * 改变透明<em>通道</em>的值n * @param fraction [0,1]透明<em>通道</em>的值,0为全透明,1为不透明n * @param color 需要改变的颜色值n * @return 改变透明<em>通道</em>后的值,如:<em>alpha</em>Evaluator(0.5f,0xFFFFFFFF) = 0x80FFFFFFn*/npublic static int <em>alpha</em>Evaluator(float fractio
图片不能包含alpha通道两种办法解决
项目上线,在iTunes Connect 里新建了项目,导入icon图片时,遇到的问题是, n图像不能保护<em>alpha</em><em>通道</em>或透明度 n原截图(command+S) n解决办法一: n双击图片 n解决办法二 n把图片用PS打开 n点击ps菜单栏中的 n图像/<em>模式</em>/索引颜色 n把索引颜色小米有一个透明度的勾选框去掉,再保存发现也改变了Alpha<em>通道</em>为否
【机器学习实战】制作五子棋AI之一:图片预处理(尺寸变换和增加alpha通道)
当学习了一定的机器学习的算法和编程技巧之后,就应该做一些小的项目来帮助自己巩固和进一步掌握学到的知识,在这个项目里将通过一些不同的机器学学习算法来实现一个五子棋AI。除了机器学习的某些知识以外,还需要掌握一些python的基础知识和pygame模块的使用方法,分别推荐一个学习资源:n廖雪峰老师的Python教程n目光博客Pygamen当然也可以跟着本教程一起学习。好了,废话就这么多,下面进入正题,开
拆分贴图的Alpha通道 --对抗ETC1的原罪
虽然手游内容越来越丰富,手游安装包资源包越来越大,却不能否认开发者们一直在努力地缩减资源包容量。以玩家为之痴狂的精美游戏贴图的处理为例,在多方权衡采用合理尺寸的同时,还在采用各种历史悠久的久经考验的高效压缩算法来进一步压缩贴图,譬如十数年前创立的ETC1压缩格式,依然被最广泛地应用在各种Android机器上。但是,ETC1居然不支持贴图的Alpha<em>通道</em>…… 多么坑爹坑娘的设定,为了这份原罪,无数可怜可爱的程序猿程序媛们要为ETC1的Alpha<em>通道</em>处理多一些辛劳。
上传AppStore时图像不能包含 alpha通道和透明度
在预览中打开,然后在菜单栏:文件=>导出。 在弹出框中去掉Alpha的勾选就可以了。&amp;lt;img src=&quot;https://pic2.zhimg.com/c534875a0f17e79636e3c32417af2111_b.png&quot; data-rawwidth=&quot;476&quot; data-rawheight=&quot;270&quot; class=&
FreeImage 生成带透明通道的GIF
主要方法: n1. 加载图像及读取参数 nFreeImage_Load nFreeImage_GetWidth nFreeImage_GetHeight nFreeImage_Allocate nFreeImage_GetPixelColor nFreeImage_SetPixelColor n2. 保存GIF nFreeImage_OpenMultiBitmap nFreeImage_SetM...
如何去掉PNG的Alpha通道
分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 为PNG去除Alpha
图像中Alpha通道
我们知道一个彩色图像包含三种颜色<em>通道</em>:GBR,每个<em>通道</em>在各个像素上都拥有具体的强度或值,每个<em>通道</em>的强度决定图像中高像素的颜色。这类文件叫做24位真彩文件,为什么是24位呢?因为GBR中每个<em>通道</em>定义为8位,可以提供256个级别的强度,三个<em>通道</em>就是3*8=24位。rnAlpha<em>通道</em>就是在原来的GBR三个<em>通道</em>上加一个<em>通道</em>,用于向图像中的像素指定透明度,也是8位,那么有Alpha<em>通道</em>的文件就是32位位图文
RGB和YUV颜色对比,使用ffmpeg颜色处理,视频混合,透明度处理
本文汇总了ffmpeg关于色彩处理和透明度处理的各种滤镜nn所有颜色都可以通过3种基本颜色的组合来创建:红色,绿色和蓝色任何颜色表示为混合这三种颜色的各种强度的结果,通常以0到255(256 = 216)或十六进制 从x00到xff。nn当彩电被发明出来的时候,彩色电视就必须在黑白电视机上播放。基于人眼对绿色的敏感程度,对红色的敏感度降低,对蓝色的敏感度更低,开发出了一种新的颜色空间YUV和后来的...
yuv( nv12 / nv21 ) 图片各通道的均值
n一、简介nn    YUV,是一种颜色编码方法。常使用在各个视频处理组件中。“Y”表示明亮度(Luminance、Luma),“U” 和 “V” 则是色度、浓度(Chrominance、Chroma)。n    NV21 和 NV12 是 YUV 的两种具体编码形式,以一个 2*2 像素大小的图为例,则排列如下:n    NV21:YYYYVUVUn    NV12:YYYYUVUVnn nn二...
针对Unity NGUI图集的Alpha通道分离优化
功能:主要是针对NGUI图集过大,占用内存过多进行的优化,将NGUI图集的Alpha透明<em>通道</em>分离出来之后,可以将内存减小为原来的八分之一rnrnrnrnrnusing System.Collections;nusing System.Collections.Generic;nusing System.IO;nnpublic static class AssetUtiln{n public s
iOS 上架(小问题)去除图像中的alpha通道或透明度
上架的时候你们有没有遇到过这个问题??打开图片的“显示简介”,你会发现有个叫“<em>alpha</em><em>通道</em>”的东西,(如果是“是”你的图片就不能上架)如下图:第一种方法怎样解决。把你的图片用PS打开,如下图选择进行操作:点击“索引颜色”,会弹出一个框框,如下图,你只需要把那个勾去掉了 保存,就行了,第二种方法直接打开图片,点击导出,如图:点击导出后 会弹出这个框:然后再打开看看:
FFmpeg中的滤镜(三):视频滤镜 -- alphamerge
<em>alpha</em>extractn描述:nn<em>alpha</em>extract滤镜有两个输入端,滤镜用第二个输入的灰度值添加或者替换第一个输入的<em>alpha</em>分量。配合<em>alpha</em>extract滤镜,就可以将一个包含<em>alpha</em>分量的视频转换或者保存为没有<em>alpha</em>分量的格式的视频。n其他:n因为该设计该滤镜的目的是用于重组视频,因此它在重组时只考虑视频帧的顺序,而不考虑视频帧的时间戳,当处理到达滤镜的两个输入中
Matlab:处理透明alpha通道的读写
clear;nnclc;nn%读png图片的<em>alpha</em><em>通道</em>:<em>alpha</em>_2nn[I,map,<em>alpha</em>_2] = imread('grey_n_trans_999.png');nnn%%n%图像的初始化%定义一个包含rgb值的三维向量I=(row,column,3)n%r的值在I(:,:,1),g的值在I(:,:,2),b的值在I(:,:,3)n%单位是毫米nheight=300;nwidth=2...
Unity项目优化-Alpha通道分离
前段时间由于项目打包生成的apk太大,所以引入了Alpha<em>通道</em>分离,后面在用的时候发现实际效果不是那么理想就移除了,但还是觉得有必要记录一下nnnnnn前言nn我们都知道,一个图片有RGBA四个<em>通道</em>,其中R红色、G绿色、B蓝色、A透明度 n如果一个图片包含透明像素,那么它就可以进行Alpha<em>通道</em>分离,将一张图片的RGB<em>通道</em>和Alpha<em>通道</em>分离开来nnnnnn图片分离的Shadernnn目前项目使用...
OpenCV读取图像时Alpha通道的处理
近日研究OpenCV的templateMatch,发现读取的template如果带有Alpha<em>通道</em>,那么templateMatch无法得到正确的结果,因此,尝试在遇到这种情况时,通过算法合并Alpha<em>通道</em>到BGR<em>通道</em>上,由于目标图像背景为纯黑,所以,这里没做其它的计算。 n代码如下:/*n * === FUNCTION ======================================
opencv 快速绘制png,带alpha通道
博文:http://blog.csdn.net/u013097499/article/details/30017739 做了将近两天,源码贴在博文里了,这里是一个简单的exmple,卖两分,勿喷。
【ios】“图像不能包含alpha通道或透明度”的简单解决办法
上传appstore完善app信息的时候经常会遇到这个问题nnnn一个简单的解决办法就是,用mac预览打开图片,然后选择文件=&amp;gt;导出,这时候把<em>alpha</em>选项勾掉就可以了nn当然1024*1024的大小需要保证nn...
LearnOpencv进阶系列一之Alpha通道混合
使用python进行PNG图像和JPEG图像的<em>通道</em>混合图像<em>通道</em>介绍如何利用OpenCV实现?结语&amp;amp;amp;amp;下一章预告rn图像<em>通道</em>介绍rn图像在计算机中是以数字矩阵形式存储的,我们常见的图像是JPEG格式,后缀为JPEG或者JPG,此种图像对应的矩阵有三个<em>通道</em>,代表着每个像素有R,G,B三个颜色分量。另一种常见的无损压缩图像格式为PNG,不同于JPEG,此格式的图像在计算机中有四个<em>通道</em>,第四个<em>通道</em>Alp...
PNG压缩以及ALPHA通道分离
早期ANDROID对带ALPHA<em>通道</em>的图片支持不力,故很多人采用分离ALPHA与RGB的办法适配。PNG的ALPHA<em>通道</em>分离:使用开源库ImageMagickmagick.exe test.png -<em>alpha</em> remove test_color.jpgnmagick.exe test.png -<em>alpha</em> extract test_<em>alpha</em>.pngPNG图片的压缩,测试了几个开源及非开源库,结...
Unreal导入带透明通道 Alpha Channel 贴图的问题
Version: 4.18 nUnreal无法正常使用带透明的png贴图。导入后,png透明部分会被填充颜色信息: nnn解决办法: n将png转换成带Alpha<em>通道</em>的tga。在Photoshop里,Control+左键点击png图层,选中颜色区域后,在PS的Channels面板下面,点击“Save Selection As Channel”。下面会多一Alpha层,Alpha<em>通道</em>被创建。 nnn...
python opencv 为图片添加alpha通道设置透明
python opencv 为图片添加<em>alpha</em><em>通道</em>并<em>设置</em>透明opencv 读取图片后<em>通道</em>为BGR的格式,这里做个示范将图片的左半边<em>设置</em>为透明效果。原图透明图 (100)透明图(0)nopencv 读取图片后<em>通道</em>为BGR的格式,这里做个示范将图片的左半边<em>设置</em>为透明效果。nimport cv2nimport numpy as npnnimg = cv2.imread(&amp;quot;/home/shuai/Des...
常用图片格式支持的深度,通道,压缩情况
常用图片格式支持的深度,<em>通道</em>,压缩情况n在介绍图片格式之前首先普及一下图片的基本知识:nn彩色图像:每个像素由R、G、B三个分量表示,每个<em>通道</em>取值范围0~255。数据类型<em>一般</em>为8位无符号整形。n灰度图像:每个像素只有一个采样颜色的图像,这类图像通常显示为从最暗黑色到最亮的白色的灰度。n二值图像(黑白图像):每个像素点只有两种可能,0和1.0代表黑色,1代表白色。数据类型通常为1个二进制位。n索引图...
去除图像中的alpha通道或透明度
选择文件------&amp;gt;导出---------&amp;gt;去除<em>alpha</em><em>通道</em>
通道抠图
个人比较喜欢用<em>通道</em>抠图,感觉效果比较好,而且简单迅速,下面介绍如何用<em>通道</em>抠图吧!n把手机从背景中抠出来:nnn首先打开图片,在<em>通道</em>中选择要扣出的图与背景色相差较大的<em>通道</em>,这里选择的是蓝色<em>通道</em>,并且复制备份nnn按Ctrl+L弹出色阶窗口,调整色阶,提高要抠图片与背景的对比度:nnn再按Ctrl+M弹出曲线窗口,调整曲线,明暗度,同样是为了提高要抠图片和背景的对比度:
PYthon黑科技之透明通道隐藏图片
透明<em>通道</em>的使用rnput<em>alpha</em>(<em>alpha</em>)rn这个方法是一个神奇的方法,你可以将一个图片(与原图尺寸相同)写入到原图片的透明<em>通道</em>中,而不影响原图片的正常显示,可以用于信息隐藏哦。当然,前提是原rn始图片有透明<em>通道</em>。不过就算不是也没有多大关系,因为有PIL提供的convert功能,可以把一个图片先转换成RGBA<em>模式</em>,然后把要隐藏的信息文件转成“L”或者“1”模rn式,最后使用这个putalph
Unity 播放 带 alpha 通道的视频(Video Player组件)
通常是  .webm类型文件!!!!!  你可以下载这个文件到本地: Http://tsubakit1.sakura.ne.jp/temp/unity_B.webm            也可以播放在线的:通过 URL 地址  Http://tsubakit1.sakura.ne
Unity通过RGBA图生成alpha通道的图
前言nn在Unity项目中,我们为了优化图片的压缩大小,会采用将RGBA图分离成一张ETC压缩格式的RGB图和一张<em>alpha</em>图的方式。nnnUnity图集压缩优化:RGBA分离成ETC和<em>alpha</em>(附shader代码):https://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/88680013nnnEditor脚本nn我们可以写一个Editor工具来完成 【...
上传AppStore时图像不能包含 alpha通道和透明度两种解决办法
因为这个每次找美工,有点麻烦,自己百度一下挺简单的以后在也不用求人了,哈哈哈!1、用自带浏览器打开  文件—&amp;gt;导出—&amp;gt;保存时能看到是否有透明度。2、用PS打开点击 图像—&amp;gt;<em>模式</em>—&amp;gt;索引颜色—&amp;gt;弹出来的框框里面就有一个透明度的选择,去掉对勾保存就好了。完美解决!!!!...
透明图像,alpha通道和掩膜的理解
1.<em>alpha</em><em>通道</em>的理解nn<em>alpha</em><em>通道</em>是一个单独<em>通道</em>,相当于一个关联表一样的东西,来定义这个像素点的透明度的属性,当只有它这一张图的时候不会有什么作用,但是当将有透明度的图片和其他的图片进行叠加的时候,透明度就能够产生它的作用了。如果一张透明的图片,则阿尔法的作用之就是0,在叠加的时候,这块区域上的图片之后又本来的颜色,而不会有它自己的颜色。<em>alpha</em>的作用位1的时候,就是将图片覆盖在了这块区...
【python图像处理】给图像添加透明度(alpha通道
我们常见的RGB图像通常只有R、G、B三个<em>通道</em>,在图像处理的过程中会遇到往往需要向图像中添加透明度信息,如公司logo的设计,其输出图像文件就需要添加透明度,即需要在RGB三个<em>通道</em>的基础上添加alph
创建带alpha通道的贴图
蛮牛教育 rnUnity 5.1 UGUI 基础讲解 第二课时
mac处理图片 alpha通道和透明度问题
n n n 在预览中打开,然后在菜单栏:文件---&amp;gt;导出。 在弹出框中去掉Alpha的勾选就可以了。nnnnn01nn n nn
实现图片ETC+Alpha分离
目录n目录n原理n步骤n完整Shader代码n ETC纹理压缩格式n n n ETC1:它是一种为感知质量设计的有损算法,其依据是人眼对亮度改变的反应要高于色度改变,遗憾的是ETC1不支持透明。n n ETC2:ETC2是ETC1的扩张,向后兼容ETC1,对RGB的压缩质量更好,并且支持透明<em>通道</em>。n n原理n目前ETC2压缩格式在OpenGL ES 3.0和OpenGL 4
NGUI下alpha通道的分离与合并
U3D发布到iOS平台时,图片压缩格式<em>一般</em><em>设置</em>成PVRTC,而发布到Android平台时候<em>一般</em>需要<em>设置</em>成ETC1,这样做的目的是为了图片压缩力度更大,降低内存的消耗。但是问题来了,Android下ETC1格式不支持Alpha<em>通道</em>,而且带Alpha<em>通道</em>的图消耗非常大。所以,为了能降低各种贴图的消耗,需要把贴图的RGB与<em>alpha</em><em>通道</em>拆分出来保存为两张图,一张图只保存RGB信息,另外一张只保存Alph
opencv2对彩色图像直方图均衡化时,利用YUN取出Y通道,单独对Y通道进行均衡(注意img_yuv[:,:,0])
关键步骤:1、读取图像并转换为YUV色彩空间:img = cv2.imread('test.jpg')img_<em>yuv</em> = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2YUV)2、获取Y<em>通道</em>,即<em>yuv</em>_img[:, :, 0]并对Y<em>通道</em>进行均衡化处理,(补充:'U channel', <em>yuv</em>_img[:, :, 1])和'V channel', <em>yuv</em>_img[:, :, 2])...
使用numpy为图像添加alpha通道;numpy为多维数组添加列
jpg图片读入后不包含<em>alpha</em><em>通道</em>,为了能够实现透明操作,需要对其添加<em>alpha</em><em>通道</em>。nnnimport skimage.ionimport numpy as npnnimage_replace = skimage.io.imread('./McLaren.jpg')nnwidth = image_replace.shape[0]nheight = image_replace.shape[1]n...
OPENCV对于有alpha通道的透明背景图片的读取和图片叠加
OPENCV对于有<em>alpha</em><em>通道</em>的透明背景图片的读取和图片叠加  nnnnnMat inimg = imread("dog.png", CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED); // 读取透明<em>通道</em>n// 输出RGBA数值ncout (0,0)[0] << endln (0,0)[1] << endln (0,0)[2] << endln (0,0)[3]
检测图片alpha通道的工具
使用该软件可以让你检测任意图片格式,png,jpeg, jpg , bmp, gif, tiff等的每个像素的rgb还有<em>alpha</em><em>通道</em>的值。只要一动鼠标就可以检测到。 可以运行在windows, linux,mac
使用AvproVideo播放带有透明通道视频
需求:n1、支持透明<em>通道</em>;n2、支持热更新;n方案:AVProVideon1、视频格式:Mp4;n2、视频美术需求:一半不透明,一半透明。输出格式:H.264;n备注n1、CG文件放在StreamingAsset路径下,以Url<em>模式</em>使用。n2、Editor下如果播放不出来,选择D3d Graphics。n3、具体使用,可参考avprovideo插件里面的demo。nnn...
图像不能包含 alpha 通道或透明度
提交应用到Appstore,当上传App 图标时,提示下面这个错误:nnnnn原因是:苹果增强了对图片的要求,图像的<em>alpha</em><em>通道</em>为NO才行。n解决方法:n1.将图片改为JPG或者JPEG格式;n2.用Mac自带的预览打开图像,选择 文件--》导出,然后去掉那个<em>alpha</em><em>通道</em>的勾选,保存为PNG格式。
读取4:2:0格式YUV序列的Y分量、U分量以及V分量,并分别保存为.yuv格式(matlab实现)
读取4:2:0格式YUV序列的Y分量、U分量以及V分量,并分别保存为.<em>yuv</em>格式,不多说,具体程序如下:rnread_Y_U_V.mrn%% 读取4:2:0格式YUV的Y、U和V分量,然后将三个分量分别保存为.<em>yuv</em>格式nnclearnclcnn%% Read <em>yuv</em> from filenrow=144; % 长度ncol=176; % 宽度nfnum=300;
支持alpha通道的视频编码格式以及容器类型汇总
支持<em>alpha</em><em>通道</em>的视频编码格式以及容器类型汇总1、png图像序列,mov、mkv等格式2、qtrle编码,mov格式3、Apple ProRes 4444: rgba 4个<em>通道</em>,其容器格式尚未了解4、vp6a编码,flv、f4v等格式5、vp8、vp9编码,webm格式...
透明通道图纹理贴图渐变色效果
不带贴图(或贴图为纯白色)效果nnnnShader "YouXiDao/AlphaSimple"n{nPropertiesn{n_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}n_Color("Main Color", Color) = (1, 1, 1, 1)n}nSubShadern{nTags { n//贴图带透明<em>通道</em> ,半透明效果<em>设置</em>如
[D3D9] 图元半透明&alpha混合 所需要的参数设置 (含自定义alpha、纹理自带alpha
VS2013 Demo 下载nn纹理半透明显示,需要用到<em>alpha</em>混合。n根据红龙书所述,<em>alpha</em>值的来源有两种:n1、纹理自带的<em>alpha</em><em>通道</em>值(比如png) n2、自定义<em>alpha</em>nnn如果要使用<em>alpha</em>混合,需要对IDirect3DDevice9对象进行以下<em>设置</em>:nn假设已创建了D3D9设备对象: IDirect3DDevice9* pDevice9nnn因为要
【寒江雪】Alpha通道混合技术
Alpha<em>通道</em>与混合技术  Alpha<em>通道</em>是计算机中存储一张图片的透明和半透明信息的<em>通道</em>。它是一个8位的灰度<em>通道</em>,用256级灰度来记录图像中的透明度信息,定义透明,不透明和半透明区域,其中黑色表示全透明,白色表示不透明,灰表示半透明。n  混合的英文术语为Blending,是计算机图形学中常用的一种技术,即混合像素。我们通常用已经光栅化的像素光栅化同一位置的像素,或者说是在某图元上混合图元。Dire
Unity3D Editor下判断图片是否带alpha通道
核心代码:n//texPath为图片路径ntexImporter = TextureImporter.GetAtPath(texPath) as TextureImporter;nif (texImporter.DoesSourceTextureHaveAlpha())n {n return true;n }nnn...
上传App到App Store遇到“图片不能包含alpha通道或透明度”的问题
n n n 最近在上传App到App Store遇到了App Icon的问题。n1.当在App Store上上传App Store图标的时候提示“图片不能包含<em>alpha</em><em>通道</em>或透明度”。n2.当使用Xcode9上传App到App Store的时候(在Xcode中包含了1024x1024的icon的前提下)也提示App Icon不能包含透明度。nApp Icon只要包含透...
Android yuv12 byte[] 分别获取 三通道数据
nhttps://blog.csdn.net/gaoxiaochuan89/article/details/81435920中获取的byte[] datas。nbyte[] mYUVBytes0 = null;nbyte[] mYUVBytes1 = null;nbyte[] mYUVBytes2 = null;nif (true == <em>yuv</em>12tobitmap) {//<em>yuv</em>12.bmp转化为...
opencv2-利用imwrite函数生成带透明通道的png图像
利用imwrite函数生成带透明<em>通道</em>的png图像
unity renderTexture 透明通道的问题
因为项目里用到renderTexture,发现unity的renderTexture有个问题,就是用透明的RGBA贴图<em>设置</em>的时候,他会将所有的透明<em>通道</em>信息单独拿出来全部做个乘法叠加,depth only的渲染机制导致,会分开存储透明信息。n这个时候的解决办法只能用裁切透明的方式来做一下处理,可以给个权重值,比如大于0.2的不透明度都<em>设置</em>为透明,而且在开启抗锯齿的情况下,这样的opacity Cl
alpha通道的图像合成(Python语言)
我先放代码和结果,再分析过程。nn1.实现代码nnn# coding=utf-8nimport numpy as npnimport cv2 as cv nndef paste_ROI_to_image(image_in, ROI, paste_area):n image = image_in.copy()n y1, x1, y2, x2 = paste_areann ...
ue4输出id层的两种方式
这里记录下id层输出的方式第一种方式就是普通方式使用开启stencil方式来输出,当然这个方式还是有些东西要改,包括了去掉Custom  stencil默认材质里的文字当然这个为了避免和finalimage输出产生差别,最好关闭taa和motion blur当然这里ue4本身有个问题就是最终图像输出是可以可以有各种后处理的,但是custom render passes<em>通道</em>里没有这个就造成了id<em>通道</em>...
alpha通道抠毛发或头发步骤
1、把对比不强烈或者有明显轮廓适合钢笔工具或者其他选框工具来处理的部分先抠取出来。rn2、选中背景图层去<em>通道</em>面板查看颜色<em>通道</em>,找一个适合的颜色<em>通道</em>作为一个基准创建<em>alpha</em><em>通道</em>。rn3、根据情况反相,然后打开色阶命令调整黑白,注意头发部分不要纯白。rn4、其余部分打黑然后载入选框,回到RGB颜色<em>通道</em>。rn5、再回到图层面板下选中背景图层CTRL+j复制rn6、如果效果不好多复制几次。rn7、效果合
unity 关于surface存储alpha通道问题(修改失效)
之前解决standard存储<em>alpha</em>,这次看<em>怎么</em>处理surface shader <em>alpha</em>存储nn还是根据之前的主题,bloom效果根据存储的<em>alpha</em>来计算nn这个仅仅对于Opaque生效nn1.创建一个SurfaceShadernn2.添加属性nnn_BloomFator(&quot;BloomFator&quot;, Range(0.0, 0.9)) = 0nn3.利用_BloomFator来控制Alpha...
matlab将Y,U,V三个通道合成YUV视频文件
最近做图像压缩方面的一些工作,处理的是<em>yuv</em>格式的视频,这也是HEVC编码中常用的压缩格式.n问题,从<em>yuv</em>视频流中读取到Y,U,V,三个分量后,进行处理.有了处理后的Y,U,V三个,分量<em>怎么</em>可以快速合成<em>yuv</em>视频,进行压缩编码,查了下,都是用C++写的,一时间没<em>怎么</em>细看,找到一段很简单的Matlab代码.n1.<em>yuv</em>视频读取(python):n下面是8bit和10bit <em>yuv</em>视频文件读取代码n...
Unity 透明通道按钮
有时候产品要求你按钮不需要矩形,按钮图片的透明部分不接受鼠标检测,你是不是一脸懵逼了?n那么我来拯救你,其实很简单,Image有个eventAlphaThreshold属性,该属性就是<em>设置</em>图片接受事件检测的<em>alpha</em>值的阀值nnn例如:image.eventAlphaThreshold = 0.5f,就是说明该按钮上面的图片的只要是<em>alpha</em>值低于0.5f,就忽略这部分的鼠标检测。
alpha融合---PS制作带连续alpha值的png图片
最近做个项目,大致类似激萌(FaceU)那样给人头上加有趣的卡通头饰,这时候我们需要做一个头饰模板供后续程序调用。当然这个模板可以由专业设计人员设计好,但是我们没有这个条件,那么可以用激萌生成好的图片,把这个模板抠出来供我们自己的程序调用。下面介绍我们程序的核心算法<em>alpha</em>融合融合的方式有很多种,最粗暴的就是直接把前景直接覆盖到背景上面,但是这样就会像是浮在上面,很假很假。
基于Java的YUV图片文件提取Y分量,并构建为灰度图
YUV文件对图像的一种较为普遍的编码方式,Y表示亮度(Luminance、Luma),U代表色度(Chrominance)、V代表饱和度(Chroma);YUV格式的编码的诞生有效地兼容了黑白电视和彩色电视。相对于较为平常的RGB三<em>通道</em>图像,YUV格式编码的图像视频文件在传输中占据较小的频宽。在移动段获取的第一手图片格式是YUV格式,但是YUV格式的图像不方便进行图像的处理与识别。由于项目需要,在...
png透明通道分离
关于photoshop中png打开问题rn前面也说到过http://blog.csdn.net/shenmifangke/article/details/52638716rnrnrnps在打开png格式图片的时候,实际上是把透明<em>通道</em>应用到了所有<em>通道</em>上,这样就造成了有些不是ps生成png图片透明部分彩色信息的损失rn这个需要从图层-图层面板-从透明区域,这个方式可以分开rn当然也可以借助其他软件比如
sketch导出透明图片
n n n 如果用sketch直接导出带有透明边缘的图片的话,导出后透明部分会被截掉。那么,<em>怎么</em>把透明部分也一起导出呢?例子如下,包括透明部分,整个图片大小是50*50nnnnn50 * 50带透明部分的图片n点击export面板上面的slice按钮(灰色匕首图像)nnnnnn在弹出的属性面板里,将size<em>设置</em>为50 * 50(我们要导出的含有透明部分的整个图像大小)...
Unity支持播放带Alpha通道视频的方法
Unity支持播放带Alpha<em>通道</em>视频的方法
使用pygame的一些心得
关于抠图 使用pygame制作游戏时,需要把素材中的图片加载进来。但通常一张图片是比较大的,包含许多不同的内容,为获取特定内容,<em>一般</em>是选择好矩形大小,再从图片中把需要部分抠下来。 n 但这里就涉及到了一个问题,抠下来的部分会包含图片背景,导致制作动画时显得十分生硬与难看,那么如何让特定部分与游戏背景很好地层叠显示呢?n 经过查阅资料,发现<em>一般</em>有两个办法:n 1、如果所需部分
图像添加alpha通道
#RGB-&gt;RGBAndef rgb2rgba(img, <em>alpha</em>):n assert(len(img.shape) == 3)n assert(img.shape[2] == 3)n assert(len(<em>alpha</em>.shape) == 2)n assert(img.shape[:2] == <em>alpha</em>.shape)n <em>alpha</em>_r = np.reshap...
Alpha通道?Mat和IplImage访问像素、uchar、Scalar?
最近愚蠢的我碰到的问题:如下面一样写是错的:全输出0 0 0nMat src = imread(srcfolder);n Mat bw = imread(donefolder,CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);n int rows = src.rows;n int cols = src.cols;n for (int i = 0; i != rows;i++)n {
OpenCV-Python[第三章]——加法操作与alpha blending
说明普通的python加法’+’是溢出操作,opencv的加法函数cv2.add是饱和操作。x = np.uint8([250])ny = np.uint8([10])nprint x+y # got 4nprint cv2.add(x,y) # got 255此外,OpenCV提供了权重加法函数cv2.addWeighted,其进行如下操作: n n使用Win7系统自带的两张图片做测试,其结果如
什么是alpha通道
-
ImageMagick-6.8.9-Q16 - 只是拆分PNG alpha 通道工具
ImageMagick-6.8.9-Q16 - 只是拆分PNG <em>alpha</em> <em>通道</em>工具
什么是ALPHA通道
问题同上,谢谢先rnrn
pytorch下rgb和yuv通道的转换
import torchnndef yCbCr2rgb(input_im):n im_flat = input_im.contiguous().view(-1, 3).float()n mat = torch.tensor([[1.164, 1.164, 1.164],n [0, -0.392, 2.017],n ...
微信app和硬件蓝牙设备通信交互通道(15)
文章来源 V型知识库 rnhttp://www.vxzsk.com/282.htmlrn好多初学者刚接触微信<em>硬件</em>的时候不知道微信app和蓝牙设备是如何通信的,也就是互相通信交互数据的,那么本章节就单独介绍微信app和<em>硬件</em>蓝牙设备通信的交互以及数据流转的。rn微信app和蓝牙设备接入通信,通信交互<em>通道</em>有两种,如下图<em>通道</em>路径结构图rnrnrnrnrnrn黑色箭头 公众号html界面发送命令到设备,设备
android /IOS openGl 高通/vaforia AR 播放透明视频,解决方案。
不是那种替换单个颜色来实现,识别透明<em>通道</em>视频在绘制。先发实现图nn
Qt 鼠标编辑图片,图片设置透明
鼠标编辑QImage,QImage的透明 关于图片Alpha<em>通道</em>的<em>设置</em>
color key在倒车显示功能上的至关重要性
color key在倒车显示功能上的至关重要性     随着经济的高速发展,汽车越来越多了,在城市里停车位越来越难找,停车位也越来越小,这时候倒车技术就显得非常重要了,左边是宝马,右边是奥迪,车位后面还可能有行人走的场景那就太可怕了,哪个都惹不起啊,这种情况下是不是有一个倒车影像是不是更好呢,答案当然是肯定的,可以看得更清楚,辅助倒车更安全,现在这个功能在小汽车上至少在半数以上都装了吧!    倒
使用 Alpha 通道为图像加水印
使用 Alpha <em>通道</em>为图像加水印rnrnrn// 加载水印以及要加水印的图像rn$stamp = imagecreatefrompng('stamp.png');rn$im = imagecreatefromjpeg('photo.jpeg');rnrn// <em>设置</em>水印图像的外边距,并且获取水印图像的尺寸rn$marge_right = 10;rn$marge_bottom = 10;rn$sx 
RGB转成YUV并更改Y值
我用VS2013试着编出来的,大家可以随意感受一下。
图像不能包含alpha通道或透明度
用ps打开图片,图片存储为Web格式。将透明度的☑️去掉。然后存储。
利用Photoshop通道制作BMP格式的透明图标
rn 一, 打开制作好的图标,背景可以是透明的,也可以是不透明的,我这里用的是背景不透明的图标;rnrn rn二, 利用魔棒工具选取要显示的区域;如果是背景是透明的图标,直接按住Ctrl键,再单击图层中的缩略图就可以直接产生选区了;rn rn rn三, 打开<em>通道</em>,创建新<em>通道</em>,并填充纯白色,即255,255,255;rn rn rn四, 在<em>通道</em>中,打开RGB图层的眼睛,让其处于显示状态;rn rn ...
图像之间的映射(仿射变换、alpha通道叠加图片)
单应性变换**n一、概念n1.单应性变换是将一个平面内的点映射到另一个平面内的二维投影变换。平面指图像或者三维中的平面表面。单应性变换具有很强的实用性,如图像配准、图像纠正和纹理扭曲、以及创建全景图像等都会频繁地使用单应性变换。n2.齐次坐标:使用N+1维坐标来表示N维坐标。一幅2D图像上的非齐次坐标为(x,y),而齐次坐标为(x,y,1),也可以写成(x/z,y/z,1)或(x,y,z)。n3....
UE4透明通道视频效果
截至 2019.5.27 官方目前还未针对透明<em>通道</em>的视频提供比较好的解决方案,目前网上能查询到的方法主要还是通过绿幕抠图的效果来实现。 而现在能查询到的一个支持此功能的插件,一直处于未发布状态。rn 为了解决此问题,我们通过其他的方法来实现透明<em>通道</em>视频的效果。rnrnPaper2D : 透明<em>通道</em>的序列图rn透明<em>通道</em>视频从本质上 只是透明<em>通道</em>的图片 最后在导出的时候 加上了 <em>alpha</em> <em>通道</em>,导出了...
在shader中加透明贴图(拆分a通道贴图)的问题
拆分阿尔法<em>通道</em>贴图及cull面板控制、版本差异
PhotoShop - 通道与图层的相互转换;对单独的通道进行操作;通道替换;
[color=blue][size=x-large]原图:[/size][/color]rn[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0096/8570/35208233-2046-3888-9b1f-b192ce90f461.jpg[/img]rnrnrn[color=blue][size=x-large]1、对单独的一个<em>通道</em>进行操作[/size][...
video osd yuv alpha
video osd <em>yuv</em> <em>alpha</em>
32位带alpha通道bmp的简单工具
自己写的一个能简单处理32位位图的工具,比较简单,能通过两个bmp组合成透明的32位图
彩色空间转换(RGB与YUV格式文件转换)
一、实验原理n1.本次实验是实现RGB格式和YUV格式的互相转换,这里的YUV其实是指数字高清的YCbCr。n根据亮度和色差计算公式,可以得到:nnnY=0.2990R+0.5870G+0.1140B R-Y=0.7010R-0.5870G-0.1140B B-Y=-0.2990R-0.5870G+0.8860B nn2.为使色差信号的动态范围控制在-0.5~+0.5之间,要对色差信
[图像处理]YUV图像处理入门1
目前数字图像处理技术已经应用生活各个方面,但是大部分教程都是利用第三方库(如opencv)对RGB图像格式进行处理。对于YUV图像格式的图像处理教程较少。于是博主搬运总结了多个大牛的文章,总结出来这个YUV图像像素处理入门教程。nn这些大牛有:nn雷霄骅(祝愿雷神在天堂安好)nnhttps://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/5053415...
将提取出的yuv三个分量序列合并成一个完整的彩色yuv序列(matlab实现)
在我的这篇博客中(点击打开原文链接)讲到如何读取4:2:0格式YUV序列的Y分量、U分量以及V分量,并分别保存为.<em>yuv</em>格式(matlab实现)。rn 现在我们将三个分量合并成一个完整的彩色<em>yuv</em>序列,代码比较简单,可以看里面的注释,就不废话了。rnY_U_V_Merge.mrn%% 将Y、U和V三个分量合成一个完整的YUV序列nnclearnclcnn%% Read <em>yuv</em> from file
yuv 图像里的stride和plane的解释
stride可以翻译为:跨距rnrnstride指在内存中每行像素所占的空间。如下图所示,为了实现内存对齐(或者其它的什么原因),每行像素在内存中所占的空间并不是图像的宽度。rnrnrnrnrnrnrnrnplane<em>一般</em>是以luma plane、chroma plane的形式出现,其实就是luma层和chroma层,就像RGB,要用三个plane来存。rnrn最近在做HI5321的一个项目,其中遇
ALPHA_8、ARGB_4444、ARGB_8888、RGB_565等图片格式的使用
本文来自肥宝传说之路,引用必须注明出处!nnn其实如果是小制作,并没有什么卵用。各种格式中,每种都有自己的优点和缺点,我们并无技术创建一种格式,只是在选择最优格式而已。nnnn对于不同的图片资源,有不同的作用,自然可以选择不同的格式。各种脚本是将写着选择固化起来,方便使用,同时提高效率。nnnnnARGB的含义:nnA:<em>alpha</em> <em>通道</em>,程序员当做透明度来了解就行了,想
渲染设置系列4——AlphaTest
AlphaTest —— Alpha 测试,是阻止片元被写到屏幕上的最后机会。nn在最终渲染出的颜色被计算出来之后,可以通过将颜色的透明度,和一个固定值进行比较。nnnnn 如果该颜色 的透明度 <em>alpha</em>,满足条件,则通过测试,绘制此片元;否则丢弃此片元,不进行绘制。nnnnnn(<em>一般</em>用的时候也会需要一张带 Alpha<em>通道</em>的 纹理贴图。。。)nnnn默认情况 , AlphaTest Off 关...
【opencv-python 3】图像通道分割与合并
最常用的彩色图像是三<em>通道</em>的,如何实现三<em>通道</em>信息的分割与合并呢?nn用到的函数nnnb,g,r = cv.split(src) # 将彩色图像分割为b,g,r三个<em>通道</em>nback2src = cv.merge([b,g,r]) #合并nsrc[:,:,2] = 255 # 将第3个<em>通道</em>全部<em>设置</em>为255nn看下面的实例代码,nnnimport cv2 as cvnnsrc = cv.imread('./...
访问硬件的设计模式
出自《C嵌入式编程设计<em>模式</em>》这本是,算是给自己做的学习笔记吧。一、<em>硬件</em>的代理<em>模式</em>先来看看书上的定义:书上介绍的很详细了,我的理解就是<em>硬件</em>的代理<em>模式</em>就是基于接口的编程,程序依赖于接口,而不是依赖于具体的实现。当我们的<em>硬件</em>平台改变时候,只需要根据接口定义,再把底层驱动全部重写,而上层的逻辑的代码完全不需要改变,也就是接口屏蔽了<em>硬件</em>的具体实现细节。二、<em>硬件</em>适配器<em>模式</em>这个设计也很好理解,当我们把<em>硬件</em>驱动已...
个人简历模板下载
2Fly 工作室提供的 个人简历模板。。。。<br/><br/>此下载包里面含有 PSD源文件以及MS-Office Word 文档版简历 供参考,可以自由修改,方便直接使用<br/>PSD文件在 images目录里面<br/>MS-OfficeWord文档版简历 在florilegium目录里面<br/><br/>index.htm 此版本有音乐<br/>index2.htm 此版本无音乐<br/>DOC版简历分为完全版和简版,简版浓缩为一个页面,可作为一般投递,完全版可作为重点投递。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/fishpl/178179?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/fishpl/178179?utm_source=bbsseo[/url]
CLR via C# 中文版 第三版下载
周 靖老师的翻译的部分章节 visual C# 2010 从入门到精通1-5章.25-29章,CLR Via CS.第3版.1-7章.25-26章 以及CLR Via CS.第3版对应的代码 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/thecityofsky/2996106?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/thecityofsky/2996106?utm_source=bbsseo[/url]
genymotion-2.8.0破解补丁下载
genymotion-2.8.0破解补丁:genyshell.exe,genymotion.exe ,player.exe均破解;使用方法:直接替换文件即可 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lockydeng/9633687?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lockydeng/9633687?utm_source=bbsseo[/url]
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