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win7系统睡眠后再唤醒,程序的线程无法退出。
路人乙2019
2015-04-15 09:27:59
正常情况下可以顺利退出,睡眠后再唤醒系统再退出,线程就无法退出。我是在CreateThread中传入一个类指针CMyClass* pMy,然后在线程判断类的一个变量pMy->m_bQuit, while(pMy->m_bQuit)如果值为0便会结束循环退出线程,程序退出时会设置m_bQuit的值为0,但睡眠醒来后再退出程序,跟踪设置m_bQuit的代码,确实使m_bQuit为0了,但线程中m_bQuit始终是1.
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win7系统睡眠后再唤醒,程序的线程无法退出。
正常情况下可以顺利退出,睡眠后再唤醒系统再退出,线程就无法退出。我是在CreateThread中传入一个类指针CMyClass* pMy,然后在线程判断类的一个变量pMy->m_bQuit, while(pMy->m_bQuit)如果值为0便会结束循环退出线程,程序退出时会设置m_bQuit的值为0,但睡眠醒来后再退出程序,跟踪设置m_bQuit的代码,确实使m_bQuit为0了,但线程中m_bQuit始终是1.
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Gluse邹
2015-04-17
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关注一下,我也遇到同样的问题。系统唤醒后导致程序运行不正常。
赵4老师
2015-04-17
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结束进程时,操作系统会自动结束该进程创建的线程。
oyljerry
2015-04-15
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先看你的线程跑到什么地方了,是不是被挂起了
coolksj
2015-04-15
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你在主线程里设置退出标志的吧. 你可以试一下, 在设标志之前, 将线程的优先级调到实时. 不然有时候会产生锁定
C7、
线程
的调度、优先级、亲缘性
一、暂停
线程
的运行:a) 创建时使用CREATE_SUSPENDEDb) DWORD SuspendThread(HANDLE hThread);二、恢复执行(
唤醒
):DWORD ResumeThread(HANDLE hThread);三、
线程
睡眠
:VOID Sleep(DWORD dwMilliseconds);四、转换到其他
线程
:BOOL S
win10taskkill
无法
终止进程_linux进程管理:进程,
程序
,
线程
& 9个进程管理工具 & 作业控制...
程序
程序
:一组指令以及参数集合,按照相应的逻辑控制计算机完成特性任务(一个
程序
可以产生多个进程)linux
程序
:
系统
,用户,固件(包含指令,参数)
程序
------》
系统
调用-------》缓存(内存) -------》cpu处理 执行任务特点:静态的,封闭的进程
程序
-------运行-------》进程1,进程2,进程3,…进程:运行的
程序
,(动态),(1)动态(2)有生命周期(3)...
X265中的
线程
模型
一.
线程
和
线程
池 1. X265中创建
线程
只有一个地方,Thread::start()函数(调用CreateThread),Thread::stop等待
线程
结束。因此,所有的
线程
都需要从Thread继承。 2.
线程
池:主要的成员就是1:工作
线程
数组,2:JobProvider数组,说明一个
线程
池可能有多个JobProvider,但一个JobProvider只对应一个pool class
Unity离线语音
唤醒
:5分钟集成Windows.Speech实现关键词识别
语音识别技术作为人机交互的重要分支,其核心原理在于将音频信号转化为文本或指令。在本地化、低延迟场景中,离线语音识别引擎通过预定义语法规则,在有限词汇集内进行高效匹配,避免了云端服务的网络依赖与隐私顾虑。这一技术为桌面应用提供了快速响应的语音交互能力,尤其适用于指令固定、对启动速度和隐私有要求的场景。Unity开发者借助Windows
系统
内置的Windows.Speech引擎,可轻松实现离线关键词
唤醒
功能,例如“开始”、“停止”等预设指令的识别。该方案基于.NET Framework,无需额外SDK,集成简便
x265中的
线程
模型
转自 https://blog.csdn.net/dragon_dy/article/details/52447806 一.
线程
和
线程
池 X265中创建
线程
只有一个地方,Thread::start()函数(调用CreateThread),Thread::stop等待
线程
结束。因此,所有的
线程
都需要从Thread继承。
线程
池:主要的成员就是1:工作
线程
数组,2:JobProvider...
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