mfc 未声明的标示符

姚小白 2015-04-15 10:33:13
在class CVideoInputClientDlg : public CDialogEx中 enum { IDD = IDD_VIDEOINPUTCLIENT_DIALOG }; 编译显示IDD_VIDEOINPUTCLIENT_DIALOG 未声明? 移到上面显示 #define IDD_VIDEOINPUTCLIENT_DIALOG 102 怎么回事
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Sandrer 2015-04-16
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在 CxxxApp::InitInstance() 开头加一句: _CrtSetBreakAlloc(305); 运行程序, 中断后向后跟踪一下看是哪里出问题
姚小白 2015-04-16
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引用 7 楼 lx624909677 的回复:
关闭窗口给控件添加OnDestroy消息的响应,然后吧资源释放写在这里面
我2个edit control 该怎么添加OnDestory消息响应 能写个简易代码吗
lx624909677 2015-04-16
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关闭窗口给控件添加OnDestroy消息的响应,然后吧资源释放写在这里面
姚小白 2015-04-16
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引用 4 楼 Sandrer 的回复:
在 CxxxApp::InitInstance() 开头加一句: _CrtSetBreakAlloc(305); 运行程序, 中断后向后跟踪一下看是哪里出问题
哦 我直接差掉窗口就会出现,如果在vs里停止调试 就不会出现。 应该要添加WM_Close消息时不是?
姚小白 2015-04-16
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[quote=引用 4 楼 Sandrer 的回复:] 在 CxxxApp::InitInstance() 开头加一句: _CrtSetBreakAlloc(305); 运行程序, 中断后向后跟踪一下看是哪里出问题[/quot 程序并没有中断,显示出了窗口
姚小白 2015-04-16
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引用 9 楼 lx624909677 的回复:
[quote=引用 8 楼 u010425713 的回复:] [quote=引用 7 楼 lx624909677 的回复:] 关闭窗口给控件添加OnDestroy消息的响应,然后吧资源释放写在这里面
我2个edit control 该怎么添加OnDestory消息响应 能写个简易代码吗[/quote] 控件那些都是new出来的?OnDestroy是给窗体添加的[/quote] 不是new的,就是拖控件拖进去的
lx624909677 2015-04-16
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引用 8 楼 u010425713 的回复:
[quote=引用 7 楼 lx624909677 的回复:] 关闭窗口给控件添加OnDestroy消息的响应,然后吧资源释放写在这里面
我2个edit control 该怎么添加OnDestory消息响应 能写个简易代码吗[/quote] 控件那些都是new出来的?OnDestroy是给窗体添加的
姚小白 2015-04-15
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内存泄露 都是 {305} normal block at 0x0069D6E0, 47 bytes long. 这块局域,我又重新创了个程序,也是这个区域
姚小白 2015-04-15
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引用 1 楼 worldy 的回复:
资源对话框里查一下,是否有对话框的标识符是DD = IDD_VIDEOINPUTCLIENT_DIALOG,如果有,那你应该在模块里,include 进resource.h
谢谢 解决了。 但我发现为什么 我只是拖了2个控件,并定义了2个控件变量,运行时会Detected memory leaks!,内存泄露?
worldy 2015-04-15
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资源对话框里查一下,是否有对话框的标识符是DD = IDD_VIDEOINPUTCLIENT_DIALOG,如果有,那你应该在模块里,include 进resource.h

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