MFC.如何释放m_wndtoolbar.LoadToolBar()已加载的IDR_TOOLBAR1

ToujoursMoi 2015-04-16 10:55:11
BOOL CCutLineAIDC::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();

// TODO: Add extra initialization here

CRect rect;
GetClientRect(rect);

if (!m_hpglView.Create(rect, this))
return -1;

//CToolBar p_wndtoolbar = new CToolBar; //20150415
//*m_wndtoolbar = p_wndtoolbar; //20150415
//20150323rwt toolbar
if ((!m_wndtoolbar.CreateEx( this,TBSTYLE_FLAT , WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_ALIGN_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS,
CRect(4,4,0,0))) || (!m_wndtoolbar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1)))
{
TRACE0("failed to create toolbar\n");
return false;
}

//* 20150415-rwt
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
CRect rcClientOld; // Old Client Rect
CRect rcClientNew; // New Client Rect with Tollbar Added
GetClientRect(rcClientOld); // Retrive the Old Client WindowSize
// Called to reposition and resize control bars in the client area of a window
// The reposQuery FLAG does not really traw the Toolbar. It only does the calculations.
// And puts the new ClientRect values in rcClientNew so we can do the rest of the Math.
RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST,0,reposQuery,rcClientNew);
// All of the Child Windows (Controls) now need to be moved so the Tollbar does not cover them up.
// Offest to move all child controls after adding Tollbar
CPoint ptOffset(rcClientNew.left-rcClientOld.left,rcClientNew.top-rcClientOld.top);
CRect rcChild;
CWnd* pwndChild = GetWindow(GW_CHILD); //Handle to the Dialog Controls
while(pwndChild) // Cycle through all child controls
{
pwndChild->GetWindowRect(rcChild); // Get the child control RECT
ScreenToClient(rcChild);
rcChild.OffsetRect(ptOffset); // Changes the Child Rect by the values of the claculated offset
pwndChild->MoveWindow(rcChild,FALSE); // Move the Child Control
pwndChild = pwndChild->GetNextWindow();
}
CRect rcWindow;
GetWindowRect(rcWindow); // Get the RECT of the Dialog
rcWindow.right += rcClientOld.Width() - rcClientNew.Width(); // Increase width to new Client Width
rcWindow.bottom += rcClientOld.Height() - rcClientNew.Height(); // Increase height to new Client Height
MoveWindow(rcWindow,FALSE); // Redraw Window
// Now we REALLY Redraw the Toolbar
RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST,0);
//*/


//m_wndtoolbar.MoveWindow(0,0, 100, 40,TRUE);//20150415-rwt
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}

m_wndtoolbar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1) 第一次执行返回值是对的,第二次在执行的时候 返回值就为0了,工具条在打开的窗口中就显示不出来了,如果屏蔽到if()里的return,工具条 框架能显示出来,但是图标都没有了,求大神帮忙,不知道是不是没有释放掉加载的toolbar,如何释放,
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ToujoursMoi 2015-04-17
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引用 5 楼 zgl7903 的回复:
m_wndtoolbar.CreateEx 之前调用一次 m_wndtoolbar.DestroyWindow( ); 试试看
我把m_wndtoolbar.DestroyWindow( )放到 destroy的消息映射函数里了,还是不行, 调用m_wndtoolbar.DestroyWindow( )之前要像获得函数句柄一样,获得一些东西么?
ToujoursMoi 2015-04-17
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引用 8 楼 VisualEleven 的回复:
你可以使用CToolBar::GetToolBarCtrl()得到CToolBarCtrl对象,然后利用CToolBarCtrl::AddButtons()/DeleteButton/HideButton()等来实现你的功能,没有必要重新Load.
请问CToolBarCtrl::AddButtons(),怎么使用,里面的参数不会写,我只有 工具栏的 ID,和工具栏上各个图标的ID
ToujoursMoi 2015-04-16
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引用 2 楼 VisualEleven 的回复:
为什么会执行两次OnInitDialog函数???
按钮触发 打开新窗口,里面显示图形,工具条上加了一些处理图形的功能
ToujoursMoi 2015-04-16
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按钮触发 打开新窗口,里面显示图形,工具条上加了一些处理图形的功能
Eleven 2015-04-16
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为什么会执行两次OnInitDialog函数???
ToujoursMoi 2015-04-16
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自己顶一下,小弟新手,求大神指导
ToujoursMoi 2015-04-16
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引用 8 楼 VisualEleven 的回复:
你可以使用CToolBar::GetToolBarCtrl()得到CToolBarCtrl对象,然后利用CToolBarCtrl::AddButtons()/DeleteButton/HideButton()等来实现你的功能,没有必要重新Load.
关键还是释放 工具栏的问题吧? 用CToolBarCtrl的方法在dialog关闭之后需不需要手动删除这个button呢?不删除的话,第二次调用initdialog的话 还是会产生类似的问题吧?我先动手试一下。
Eleven 2015-04-16
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你可以使用CToolBar::GetToolBarCtrl()得到CToolBarCtrl对象,然后利用CToolBarCtrl::AddButtons()/DeleteButton/HideButton()等来实现你的功能,没有必要重新Load.
ToujoursMoi 2015-04-16
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没有释放toolbar的 函数么?
ToujoursMoi 2015-04-16
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引用 5 楼 zgl7903 的回复:
m_wndtoolbar.CreateEx 之前调用一次 m_wndtoolbar.DestroyWindow( ); 试试看
我了解你的用意,试了下,但是效果不行啊,第二次调用还是不显示
zgl7903 2015-04-16
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m_wndtoolbar.CreateEx 之前调用一次 m_wndtoolbar.DestroyWindow( ); 试试看
内容概要:本文聚焦于高新能源渗透率电网中构网型(GFM)与跟网型(GFL)并联变流器的异构控制体系及其频率支撑能力,通过Simulink仿真实现对两类变流器在混合并网场景下的动态响应特性、协同控制逻辑及频率调节性能进行系统性分析。研究构建了GFM-VSG(虚拟同步发电机)与GFL-PQ逆变器的详细仿真模型,深入探讨其在不同电网强度下的运行表现,重点剖析构网型变流器所提供的虚拟惯量与阻尼支撑能力,以及跟网型变流器的恒功率输出特性之间的互补机制。文章进一步分析多时间尺度下的频率扰动响应过程,评估控制参数优化策略对系统稳定性的影响,揭示异构变流器在频率支撑方面的协同作用机理,旨在提升高比例可再生能源接入条件下电力系统的频率稳定性和抗干扰能力。; 适合人群:具备电力电子、电力系统自动化或新能源并网技术背景,从事相关科研与工程应用的研发人员及研究生。; 使用场景及目标:①掌握GFM与GFL变流器在实际微电网或主网中的混合并联运行机制;②理解异构变流器在频率支撑方面的协同控制策略设计方法;③为构建高比例可再生能源电力系统的稳定运行方案提供仿真依据和技术参考; 阅读建议:此资源以Simulink仿真实现为核心,建议读者结合文中控制模型动手搭建仿真系统,重点关注VSG惯量阻尼参数设计、下垂控制与二次频率调节的配合逻辑,并通过不同扰动工况验证控制效果,深化对新型电力系统稳定机理的理解。

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