求问各位大神,如何用UDP发送文件,并保证不会丢包。 [问题点数:40分,结帖人mingxinke]

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红花 2015年7月 Java大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2015年5月 Java大版内专家分月排行榜第二
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TCP和UDP的“保护消息边界”(粘包、半包)
TCP是面向连接,面向流的(有可能会出项粘包情况),提供高可靠服务性。因此TCP,使用了优化方法,将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端收到的二进制流可能会被切开或者合并的,必须提供科学的拆包机制。 <em>UDP</em>是面向非连接,会<em>保证</em>消息的保护边界,<em>不会</em>使用块的合并优化算法,这样,实际上目前认为,是由于<em>UDP</em>支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(
TCP的粘包问题
TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,<em>发送</em>端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向
浅谈TCP/UDP区别以及粘包问题处理
<em>UDP</em>: 1.无连接:<em>发送</em>数据前不需要建立连接<em>发送</em>完数据也不需要释放连接 //减少了开销和<em>发送</em>数据之前的时延 2.尽最大努力交付 //不要维持复杂的连接状态表 3.面向报文 // 应用层-&gt;传输层-&gt;网络层 应用程序每次给下层交付一个报文,应用程序需要选择合适的报文尺寸。若报文太小,相对来说使得报文段首部太大,影响传输效率;若报文太大,交给传输层可能要进行...
UDP丢包原因
<em>UDP</em><em>丢包</em>原因   一、主要<em>丢包</em>原因   1、接收端处理时间过长导致<em>丢包</em>:调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失。对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv。   2、<em>发送</em>的包巨大<em>丢包</em>:虽然send方法会帮你做大包切割成小包<em>发送</em>的事情,但包太
UDP主要丢包原因及具体问题分析
文章来源:http://www.2cto.com/net/201311/254835.html   <em>UDP</em>主要<em>丢包</em>原因及具体问题分析   一、主要<em>丢包</em>原因   1、接收端处理时间过长导致<em>丢包</em>:调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失。对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续...
不带系统的UDP发送数据为何还要接收函数?
大家好,最近在做单片机<em>UDP</em>通信的例子,需求是:将数据通过<em>UDP</em><em>发送</em>到上位机的网络助手。在参考例子时,发现在<em>发送</em>的时候必须要一个接收的函数,这个有点不理解,如果我只是想单独<em>发送</em>数据到上位机的网络串口助
基于UDP文件传输工程(C++)下载
这是一个基于<em>UDP</em><em>文件</em>传输的工程,包括需求分析,概要设计和全部源代码。实现完整,包括完整注释。界面用MFC实现。实现了客户端与服务器的通信,包括<em>文件</em>传输和消息<em>发送</em> 相关下载链接://download.
TCP、UDP文件传输分析
题目要求 为巩固提高网络编程能力,加深对socket套接字的使用,并进一步的理解<em>UDP</em>和TCP之间的不同,该题目主要需完成以下两个目标: 实现跨物理主机的<em>文件</em>传输系统。 分别使用TCP和<em>UDP</em>协议,利用socket库,完成一个<em>文件</em>传输程序。 文本<em>文件</em>能够跨物理主机在局域网内进行传输。 语言不限(python,java,C,C++,C#)。 分析<em>文件</em>传输的时延。 分...
关于用UDP进行文件传输
如题。现在进行实时传输视频都是基于<em>UDP</em>协议的。但是<em>UDP</em>是极不可靠的。通常是会发生<em>丢包</em>。我现在遇到这样的问题。比如 A:<em>发送</em>端(100Mbps内网,外出口为4M带宽) B:接收端(外网,2M带宽)
C++实现UDP可靠传输
大家好,笨人最近在实现一个基于<em>UDP</em>的可靠传输的算法,参考的是TCP的实现机制,但是现在的问题就是,TCP是端对端的通信,而我想要实现一对多的通信,因此在<em>发送</em>和接收数据的时候,怎么设计<em>发送</em>缓冲和接收缓
分享一个基于UDP的大数据传输的程序
前些时间,看到网上有人提问做一个远程监控的程序。当时我用<em>UDP</em>做了一个,但是出现诸多问题。归根结底,因为<em>UDP</em>的传输是没有<em>保证</em>的。于是,我就自己写了一个基于<em>UDP</em>的大数据传输程序。关于网络传输部分,我
求C++实现的UDP可靠传输的代码
764499604@qq.com 因为最近在做视频传输,用到了多播,但是发数据时,总是收不到。现在这个问题很难解决 ,就来求助下。
急急急!C#接收UDP数据包如何加一个缓存机制减少丢包
现需要做一个接收<em>UDP</em>数据包的程序,然后将数据包写成<em>文件</em>,数据包不大,但是量很大,需要有缓存机制,不知道具体如何实现缓存机制,求<em>大神</em>指导!!!
关于UDP丢包的检测
背景描述 : 下载一个<em>文件</em>, 用TCP请求数据, 用<em>UDP</em>接收数据. 数据的请求和接收分别在两个线程里. 每次TCP请求16K数据, <em>UDP</em>每次回复1K数据. 整个16K下载完毕, 将16K数据一次性
基于C#的UDP协议的同步实现
一、摘要   总结基于C#的<em>UDP</em>协议的同步通信。 二、实验平台   Visual Studio 2010 三、实验原理   <em>UDP</em>传输协议同TCP传输协议的区别可查阅相关文档,此处不再赘述。 四、实例 4.1 采用socket实现<em>UDP</em>   由于<em>UDP</em>是一种无连接的协议。因此,为了使服务器应用能够<em>发送</em>和接收<em>UDP</em>数据包,则需要做两件事情:(1) 创建一个...
UDP数据传输时的问题
我使用<em>UDP</em>在客户端与服务器端进行交互: /******************************client side*****************************/ byte b
以前UDP不怎么丢包,突然好像之间丢包比较严重了
s:string; Id<em>UDP</em>Client1.SendBuffer('192.168.0.1',22222,s,length(s)); //向服务器1<em>发送</em> Id<em>UDP</em>Client1.SendBuffe
linux c UDP文件传输 添加了丢包处理
unp.h#include #include #include #include #include #include #include #include /* for nonblocking */ #include #incl
UDP--发送、接收
<em>UDP</em><em>发送</em>:    需求:通过udp传输方式,将一段文字数据<em>发送</em>出去。    思路:        1、建立udpsocket服务        2、提供数据,并将数据封装到数据包中        3、通过socket服务的<em>发送</em>功能,将数据包<em>发送</em>出去。        4、关闭资源。    DatagramSocket:此类表示用来<em>发送</em>和接收数据报包的套接字。在 DatagramSocket 上总是...
Base.UDP
package com.imooc; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /* * 服务器端,实现基于<em>UDP</em>的用户登陆 */ public class <em>UDP</em>Server { publ
UDP攻击的概念
 <em>UDP</em>攻击,又称<em>UDP</em>洪水攻击或<em>UDP</em>淹没攻击(英文:<em>UDP</em> Flood Attack)是导致基於主机的服务拒绝攻击的一种。<em>UDP</em> 是一种无连接的协议,而且它不需要用任何程序建立连接来传输数据。当攻击者随机地向受害系统的端口<em>发送</em> <em>UDP</em> 数据包的时候,就可能发生了 <em>UDP</em> 淹没攻击。概念释义  <em>UDP</em> 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据包协议,是 OSI 参...
linux通过命令udp发送信息
使用命令shell同通过udp发信信息echotest&gt;/dev/udp/localhost/514 可以使用flume采集本机的514端口采集端配置 a1.sources=r1 a1.channels=c1 a1.sources.r1.type=thrift a1.sources.r1.channels=c1 ...
TCP send 发送大量数据的问题 怎么保证丢包
小弟自己写了个局域网传送<em>文件</em>的小程序 子啊调试的时候遇到了几个小问题,在网上找了好久还是没有找到满意的答案特来求助各位大牛。 1.在<em>发送</em><em>文件</em>的服务端 要<em>发送</em>大量的数据给客户端,自己定义的协议包,每次发
UDP发送工具
可以用自动驾考系统的数据模拟<em>发送</em>工具,支持udp传输,端口可自由配置,支持单条单次<em>发送</em>、单条自动<em>发送</em>和顺序<em>发送</em>,支持拖拽和<em>发送</em>周期自由配置
[socket通讯]UDP通讯丢包问题,求解决思路
手头项目,用C#写一个服务器程序,用来接收处理终端的数据报。单独开辟一个子线程接收数据报,采用socket方式阻塞式接收receivefrom方法。 在测试时候发现一个问题,当同一终端在极短时间内,比
udp传送大量信息时如何防止丢包?如何拆分和序列化包?小弟最近才研究udp协议,很多地方不太清楚!谢谢了。
//小弟最近才研究udp协议,很多地方不太清楚。 //这是我的一个用udp方式<em>发送</em><em>文件</em>的程序。 //可是但数据很大时,会有严重的<em>丢包</em>现象。 //我应该怎样作呢? //如何对包序列化? //又如何在接受
TCP丢包
如果通信中发现缺少数据或者<em>丢包</em>,那么,最大的可能在于程序<em>发送</em>的过程或者接收的过程出现问题。 例如服务器给客户端发大量数据,Send的频率很高,那么就有可能在Send时发生错误(原因可能是又多种,可能是程序处理逻辑问题,多线程同步问题,缓冲区溢出问题等等),如果没有对Send失败做处理重发数据,那么客户端收到的数据就会比理论应该收到的少,就会造成丢数据,<em>丢包</em>的现象。 这种现象,其实本质上来说不是
Http文件上传,endrequest函数总产生异常,且丢包
我实现一个向HTTP1.1服务器上传<em>文件</em>的功能,HTTP1.1服务器的WEB地址是固定的,我客户端会每次最多同时上传2个<em>文件</em>!因为HTTP<em>发送</em>大<em>文件</em>会超时,所以<em>文件</em>采用分块传输的方法,每一块的大小是1
udp丢包 一般都怎么处理
udp<em>丢包</em> 一般都怎么处理? 最近处理问题的时候发现udp<em>丢包</em> 这个该怎么处理呢?
udp文件发送(udp传输大文件的一个例子)
udp<em>文件</em><em>发送</em>
TCP通信丢包问题
如果通信中发现缺少数据或者<em>丢包</em>,那么,最大的可能在于程序<em>发送</em>的过程或者接收的过程出现问题。 例如服务器给客户端发大量数据,Send的频率很高,那么就有可能在Send时发生错误(原因可能是又多种,可能是程序处理逻辑问题,多线程同步问题,缓冲区溢出问题等等),如果没有对Send失败做处理重发数据,那么客户端收到的数据就会比理论应该收到的少,就会造成丢数据,<em>丢包</em>的现象。 这种现象,其实本质上
UDP传输文件,通过网线直连,低速传输正常,高速传输丢包的问题
用<em>UDP</em>传输视频<em>文件</em>,VC<em>发送</em>数据到安卓端,安卓端监听端口接收数据,采用网线直连,排除网络原因造成的<em>丢包</em>。当VC<em>发送</em>数据延时50ms(大概几百K每秒的速度发包),JAVA端能正确接收。可是不延时50ms<em>发送</em>时(大概2M/S的速度发包)JAVA端接收就出现<em>丢包</em>。JAVA开了两个线程,一个线程接收并放到缓冲队列,另一个线程从缓冲队列取出数据写入U盘。缓冲队列大小也比<em>发送</em>的<em>文件</em>要大,也不可能是缓冲队列不够大的问题。希望得到<em>大神</em>指点,代码如下: void CSendudpDlg::OnBUTTONSendfile() { SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); SOCKADDR_IN addSrv; CString str; CTypeChange myChang; unsigned char xbuf[4096]; int len; m_portdest=8899; m_serverIP="192.168.1.4"; HANDLE hfile; hfile=CreateFile("D:\\amy.mp4", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0); addSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(m_serverIP); addSrv.sin_family = AF_INET; addSrv.sin_port = htons(m_portdest); DWORD dwstart,dwend,dwrate; DWORD file_len=19025412; int npack=file_len/4063; DWORD ret,lret; int num=0; while(npack--) { memset(&xbuf,0,sizeof(xbuf)); ret=ReadFile(hfile,xbuf,4063,&lret,NULL); if( lret == 0) { SetFilePointer(hfile,0,0,FILE_BEGIN); continue; } xbuf[1]=4077/256; //包头信息 xbuf[2]=4077%256; xbuf[3]=(num/256)/256; xbuf[4]=(num/256)%256; xbuf[7]=num%256; ::Sleep(50); sendto(sockClient,(char*)xbuf,4096,0,(SOCKADDR*)&addSrv,sizeof(SOCKADDR)); num++; } cprintf("end!!!!!!!\n"); closesocket(sockClient); } 安卓端: package com.example.util; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.io.RandomAccessFile; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.SocketException; import java.util.Arrays; import android.os.Environment; import android.util.Log; import com.example.net.Invoker; /** * 封装了数据生产工厂,该工厂中提供了生产和消费方法 * * @author Jry * */ public class Factory { private int read_loc; private int write_loc; private int buffer_len; private int content_len; private int buffers_count; private byte[] buffers; private int[] flags; private File file = null; private String filePath = null; private RandomAccessFile raf = null; private static final String CRLF = "\r\n"; private DatagramSocket datagramSocket = null; private DatagramPacket dataPacket = null; private Object read_lock = new Object(); private Object write_lock = new Object(); private static Factory instance = null; private int last_pos; private int[][] loc_map = null; private Invoker invoker = null; public static Factory newInstance() { if (null == instance) { synchronized (Factory.class) { if (null == instance) { instance = new Factory(); } } } return instance; } private Factory() { initialize(); invoker = Invoker.getInstance(); } private void initialize() { last_pos = 0; read_loc = 0; write_loc = 0; buffer_len = 4096; content_len = 4063; buffers_count = 1024 * 10; flags = new int[buffers_count]; loc_map = new int[4063][256]; buffers = new byte[buffer_len * buffers_count]; Arrays.fill(flags, 0); for (int[] temp : loc_map) { Arrays.fill(temp, 0); } // 设置输出流 filePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/video/test.mp4"; file = new File(filePath); if (file.exists()) { Log.i("123", "file has been existed !!!" + CRLF); if (file.delete()) { Log.i("123", "file has benn deleted!!!" + CRLF); } } try { if (file.createNewFile()) { Log.i("123", "成功创建新<em>文件</em>!!!" + CRLF); } } catch (IOException e2) { e2.printStackTrace(); } // 预分配<em>文件</em>所占的磁盘空间,磁盘中会创建一个指定大小的<em>文件</em> try { raf = new RandomAccessFile(filePath, "rw"); raf.setLength(19025412); // 预分配 19025412 的<em>文件</em>空间 raf.close(); } catch (FileNotFoundException e1) { e1.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 设置socket的监听端口 try { datagramSocket = new DatagramSocket(8899); // datagramSocket.setSoTimeout(10000); Log.i("123", "datagramsocket start successed!!!"); } catch (SocketException e) { Log.i("123", "datagramsocket start failed!!!"); e.printStackTrace(); } } //计数当前总共收到了多少个数据包 private int j = 0; public void create() { while (flags[write_loc] == 1) { synchronized (read_lock) { try { read_lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } byte[] buffer = new byte[buffer_len]; byte[] receiveByte = new byte[buffer_len]; dataPacket = new DatagramPacket(receiveByte, buffer_len); try { datagramSocket.receive(dataPacket); Log.i("123", "收到了数据包 !!!" + " dataPacket.getLength() ==" + dataPacket.getLength()); int len = dataPacket.getLength(); if (len == buffer_len) { buffer = dataPacket.getData(); System.arraycopy(buffer, 0, buffers, write_loc * buffer_len, buffer_len); Log.i("123", "写入缓存数据的长度------" + len + "------" + write_loc + CRLF); Log.i("123", "当前受到包的数据包的数量是------" + (++j) + CRLF); flags[write_loc] = 1; write_loc = (write_loc + 1) % buffers_count; synchronized (read_lock) { read_lock.notifyAll(); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public void consume() { while (flags[read_loc] == 1) { try { raf = new RandomAccessFile(filePath, "rw"); int start_loc = buffer_len * read_loc; /* int offset = i*buffer_len; raf.seek(offset); raf.write(buffers, start_loc, buffer_len); Log.i("123", "写入<em>文件</em>数据的长度*****************" + buffer_len +"read_loc == " + read_loc+CRLF); */ int section = (buffers[start_loc + 7] & 0x0FF); int module = (buffers[start_loc + 3] & 0x0FF) * 256 + (buffers[start_loc + 4] & 0x0FF); int len = (buffers[start_loc + 1] & 0x0FF) * 256 + (buffers[start_loc + 2] & 0x0FF); int cur_pos = module * 256 + section; Log.i("123", "module == " + module + ", section == " + section + ", len == " + len + CRLF); if (loc_map[module][section] == 0) { // 补包的代码 // if (!((last_pos + 1) == cur_pos)) { // int gap = cur_pos - last_pos - 1; // for (int i = 0; i < gap; i++) { // Command command = new // ConcreteCommand(<em>UDP</em>Sender.getInstance()); // command.setOrderNum(++last_pos); // invoker.addCommand(command); // } // invoker.executeCommand(); // } loc_map[module][section] = 1; // 表示该包号的包已经接收 raf.seek(cur_pos * content_len); raf.write(buffers, start_loc + 13, len - 14); last_pos = cur_pos; Log.i("123", "写入<em>文件</em>数据的长度*****************" + (len - 14) + "*******" + read_loc + CRLF); } flags[read_loc] = 0; read_loc = (read_loc + 1) % buffers_count; synchronized (write_lock) { write_lock.notifyAll(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { raf.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } synchronized (read_lock) { try { read_lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
udp传输文件丢包
使用udp传输<em>文件</em>,会产生<em>丢包</em> 有什么好的解决办法.不要想的太复杂.自己用的
udp 如何发送较大的数据?
我用udpclient <em>发送</em> 数据,将数字拆分成若干个数组(每次<em>发送</em>的数据大小为: byte) 然后循环<em>发送</em>. <em>发送</em>8次以下没有问题。但是超过8次的数据量就接受不到了。最多只能接收到7个数据包。 <em>发送</em>
Linux通过命令使用UDP推送数据
往192.168.1.27的机器的8080端口通过<em>UDP</em>协议<em>发送</em>数据,使用以下命令: 注意:半角英文输入: echo “hello world!” > /dev/udp/192.168.1.27/8080表示<em>发送</em>数据包内容”hello world!”到192.168.1.27机器。 通过这种方式,我们可以在服务器上将监控脚本的告警数据内容推送给某个中间服务(192.168.1.27),这个中间
关于UDP数据传输丢包的疑问?
今天做了个小程序,从CAsyncSocket派生了个子类,重载了OnReceive函数 在接收数据的时候,进行了个简单的计数,并无更多操作 在<em>发送</em>数据的时候是使用的多媒体定时器来<em>保证</em>定时精度 从A计算
使用UDP发送消息
1.简介在osi(七层网络架构:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层,物理层)中,TCP和<em>UDP</em>属于同一层即传输层,IP属于网络层。TCP在传输时,需要建立稳定可靠的连接(三次握手和四次挥手)。<em>UDP</em>则不需要,只需指定数据报所<em>发送</em>的地址和端口即可。TCP/<em>UDP</em>各有优缺点。TCP比较稳定,但是效率低(建立连接的过程中比较耗时)。<em>UDP</em>不稳定(没有稳定连接可能会<em>丢包</em>),但是效率比较高。...
UDP发送大型文件_不丢包
先上图1:如果对<em>文件</em>要求不高的话 ,可以使用<em>UDP</em>,<em>UDP</em>在实际测试中,<em>丢包</em>还是听验证的,但是效率高2:如果<em>文件</em>必须完整,还是使用TCP 。Socket进行<em>文件</em>传输,比较稳妥近期的项目中要是用软件升级,系统<em>文件</em>有600M 。一般的程序员会说,下载吗 ,直接下载安装就好了 ,我也是这样想的 ,素不知线下的网络的环境 有多差,当时一个业务员和我说,要是能实现手机<em>发送</em><em>文件</em>给设备就好了,毕竟大家都是用手机...
使用UDP协议发送和接收数据
首选引用以下两个:using System.Net;using System.Net.Sockets;//获取机机IP地址:IPHostEntry ihe = Dns.GetHostByName(Dns.GetHostName());IPAddress myself = ihe.AddressList[0];//<em>发送</em>消息UdpClient udpClient = new UdpClient(I
怎么接受并处理udp协议快速发送过来的数据!
仪器通过udp协议<em>发送</em>数据每秒大概4M但我程序数据处理的部分很慢,请各位<em>大神</em>指导一下啊怎么处理!很着急!!
UDP数据的接收
概要 Udp协议为非面向连接的协议,数据的<em>发送</em>与接收并不需要像TCP/IP协议那样事先建立连接,因此在数据<em>发送</em>速度及资源消耗表现上都胜于TCP/IP;但<em>UDP</em>为非可靠协议其<em>发送</em>(接收)数据并不一定能够<em>保证</em>对方能够正确的接收(<em>发送</em>),其可靠性需要另外的机制来实现。   <em>发送</em>端的实现用到的几个函数 1.        WSAStartup:启动Winsocket 2.        sock
Udp同一个socket接收与发送实现
1、一个socket实现udp收发socket用于udp通信时,是不区分Server与Client的。因为是无连接的,<em>发送</em>完了也就完了。同样接收到数据也就完成了一次通信。因此,Server端与Client端的措辞在Udp通信中的含义其实就退化了。将socket用于tcp编程时,都比较喜欢send和recv函数。而用于udp通信编程时,个人感觉用sendto和recvfrom更方便。因为socket用
UDP协议发送和接收消息案例详解
<em>UDP</em>:User Datapacket Protocol       用户数据报协议 ,非面向连接的,不可靠的[类似于发短信]。 思路: 将<em>UDP</em>工程分两个包: <em>发送</em>方包(sender)和接收方包(receiver) <em>发送</em>方包(sender)定义一个<em>发送</em>方类(Sender);接收方包(receiver)定义一个接收方类(Sender); <em>发送</em>方(sender)类需要定义四个变量:
LWIP之初使用--->UDP主动向某个IP发数据
初次使用LWIP(^V^)
udp发送和接收消息,服务端
1、使用<em>UDP</em>Client<em>发送</em>(send)和接收(recive): UdpClient ServerSender;     private int send<em>UDP</em>(Message msg) {         int responcecode = 0;         //动态获取Ip地址         IPHostEntry ihe = Dns.GetHostByName(D
UDP的代码实例 接收和发送
导语 一实验内容 二<em>UDP</em>编程框架 1 <em>UDP</em>服务器编程框架 2 <em>UDP</em>客户端编程框架 三<em>UDP</em>协议程序设计的常用函数 1 建立套接字socket 和绑定套接字bind 2 接收函数recvfromrecv 3 <em>发送</em>函数sendtosend 四实验代码实现 1 <em>UDP</em>客户端 dupcli01cpp 2 <em>UDP</em>服务器端 udpserv01cpp 五程序扩展实现 六程序运行结果导语: <em>UDP</em>协议是U
【linux c】简单UDP应用,数据发送与接收
主要函数: 接收recvfrom()     ssize_t recvfrom (int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen); 参数说明:   sockfd:套接字 buf:用于接收数据的buffer len:长度,接...
UDP发送与接收
package yuwei.com; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAdd...
如何用UDP发送大尺寸的流文件?最好能给出例子.谢谢!
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终于明白阿里百度这样的大公司,为什么面试经常拿ThreadLocal考验求职者了
点击上面↑「爱开发」关注我们每晚10点,捕获技术思考和创业资源洞察什么是ThreadLocalThreadLocal是一个本地线程副本变量工具类,各个线程都拥有一份线程私有的数
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个问题我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个问题,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过...
《奇巧淫技》系列-python!!每天早上八点自动发送天气预报邮件到QQ邮箱
此博客仅为我业余记录文章所用,发布到此,仅供网友阅读参考,如有侵权,请通知我,我会删掉。 补充 有不少读者留言说本文章没有用,因为天气预报直接打开手机就可以收到了,为何要多此一举<em>发送</em>到邮箱呢!!!那我在这里只能说:因为你没用,所以你没用!!! 这里主要介绍的是思路,不是天气预报!不是天气预报!!不是天气预报!!!天气预报只是用于举例。请各位不要再刚了!!! 下面是我会用到的两个场景: 每日下
面试官问我:什么是消息队列?什么场景需要他?用了会出现什么问题?
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8年经验面试官详解 Java 面试秘诀
    作者 | 胡书敏 责编 | 刘静 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 本人目前在一家知名外企担任架构师,而且最近八年来,在多家外企和互联网公司担任Java技术面试官,前后累计面试了有两三百位候选人。在本文里,就将结合本人的面试经验,针对Java初学者、Java初级开发和Java开发,给出若干准备简历和准备面试的建议。   Java程序员准备和投递简历的实
究竟你适不适合买Mac?
我清晰的记得,刚买的macbook pro回到家,开机后第一件事情,就是上了淘宝网,花了500元钱,找了一个上门维修电脑的师傅,上门给我装了一个windows系统。。。。。。 表砍我。。。 当时买mac的初衷,只是想要个固态硬盘的笔记本,用来运行一些复杂的扑克软件。而看了当时所有的SSD笔记本后,最终决定,还是买个好(xiong)看(da)的。 已经有好几个朋友问我mba怎么样了,所以今天尽量客观
程序员一般通过什么途径接私活?
二哥,你好,我想知道一般程序猿都如何接私活,我也想接,能告诉我一些方法吗? 上面是一个读者“烦不烦”问我的一个问题。其实不止是“烦不烦”,还有很多读者问过我类似这样的问题。 我接的私活不算多,挣到的钱也没有多少,加起来不到 20W。说实话,这个数目说出来我是有点心虚的,毕竟太少了,大家轻喷。但我想,恰好配得上“一般程序员”这个称号啊。毕竟苍蝇再小也是肉,我也算是有经验的人了。 唾弃接私活、做外
大学四年自学走来,这些珍藏的「实用工具/学习网站」我全贡献出来了
知乎高赞:文中列举了互联网一线大厂程序员都在用的工具集合,涉及面非常广,小白和老手都可以进来看看,或许有新收获。
《阿里巴巴开发手册》读书笔记-编程规约
Java编程规约命名风格 命名风格 类名使用UpperCamelCase风格 方法名,参数名,成员变量,局部变量都统一使用lowerCamelcase风格 常量命名全部大写,单词间用下划线隔开, 力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长 ...
Python爬虫爬取淘宝,京东商品信息
小编是一个理科生,不善长说一些废话。简单介绍下原理然后直接上代码。 使用的工具(Python+pycharm2019.3+selenium+xpath+chromedriver)其中要使用pycharm也可以私聊我selenium是一个框架可以通过pip下载 pip install selenium -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/ 
阿里程序员写了一个新手都写不出的低级bug,被骂惨了。
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯 本文 GitHub https://github.com/JavaFamily 已收录,有一线大厂面试点思维导图,也整理了很多我的文档,欢迎Star和完善,大家面试可以参照考点复习,希望我们一起有点东西。 前前言 为啥今天有个前前言呢? 因为你们的丙丙啊,昨天有牌面了哟,直接被微信官方推荐,知乎推荐,也就仅仅是还行吧(心里乐开花)
Java工作4年来应聘要16K最后没要,细节如下。。。
前奏: 今天2B哥和大家分享一位前几天面试的一位应聘者,工作4年26岁,统招本科。 以下就是他的简历和面试情况。 基本情况: 专业技能: 1、&nbsp;熟悉Sping了解SpringMVC、SpringBoot、Mybatis等框架、了解SpringCloud微服务 2、&nbsp;熟悉常用项目管理工具:SVN、GIT、MAVEN、Jenkins 3、&nbsp;熟悉Nginx、tomca
Python爬虫精简步骤1 获取数据
爬虫的工作分为四步: 1.获取数据。爬虫程序会根据我们提供的网址,向服务器发起请求,然后返回数据。 2.解析数据。爬虫程序会把服务器返回的数据解析成我们能读懂的格式。 3.提取数据。爬虫程序再从中提取出我们需要的数据。 4.储存数据。爬虫程序把这些有用的数据保存起来,便于你日后的使用和分析。 这一篇的内容就是:获取数据。 首先,我们将会利用一个强大的库——requests来获取数据。 在电脑上安装
Python绘图,圣诞树,花,爱心 | Turtle篇
1.画圣诞树 import turtle screen = turtle.Screen() screen.setup(800,600) circle = turtle.Turtle() circle.shape('circle') circle.color('red') circle.speed('fastest') circle.up() square = turtle.Turtle()
作为一个程序员,CPU的这些硬核知识你必须会!
CPU对每个程序员来说,是个既熟悉又陌生的东西? 如果你只知道CPU是中央处理器的话,那可能对你并没有什么用,那么作为程序员的我们,必须要搞懂的就是CPU这家伙是如何运行的,尤其要搞懂它里面的寄存器是怎么一回事,因为这将让你从底层明白程序的运行机制。 随我一起,来好好认识下CPU这货吧 把CPU掰开来看 对于CPU来说,我们首先就要搞明白它是怎么回事,也就是它的内部构造,当然,CPU那么牛的一个东
破14亿,Python分析我国存在哪些人口危机!
2020年1月17日,国家统计局发布了2019年国民经济报告,报告中指出我国人口突破14亿。 猪哥的朋友圈被14亿人口刷屏,但是很多人并没有看到我国复杂的人口问题:老龄化、男女比例失衡、生育率下降、人口红利下降等。 今天我们就来分析一下我们国家的人口数据吧! 更多有趣分析教程,扫描下方二维码关注vx公号「裸睡的猪」 即可查看! 一、背景 1.人口突破14亿 2020年1月17日,国家统计局发布
听说想当黑客的都玩过这个Monyer游戏(1~14攻略)
第零关 进入传送门开始第0关(游戏链接) 请点击链接进入第1关: 连接在左边→ ←连接在右边 看不到啊。。。。(只能看到一堆大佬做完的留名,也能看到菜鸡的我,在后面~~) 直接fn+f12吧 &lt;span&gt;连接在左边→&lt;/span&gt; &lt;a href="first.php"&gt;&lt;/a&gt; &lt;span&gt;←连接在右边&lt;/span&gt; o
在家远程办公效率低?那你一定要收好这个「在家办公」神器!
相信大家都已经收到国务院延长春节假期的消息,接下来,在家远程办公可能将会持续一段时间。 但是问题来了。远程办公不是人在电脑前就当坐班了,相反,对于沟通效率,<em>文件</em>协作,以及信息安全都有着极高的要求。有着非常多的挑战,比如: 1在异地互相不见面的会议上,如何提高沟通效率? 2<em>文件</em>之间的来往反馈如何做到及时性?如何<em>保证</em>信息安全? 3如何规划安排每天工作,以及如何进行成果验收? ......
作为一个程序员,内存和磁盘的这些事情,你不得不知道啊!!!
截止目前,我已经分享了如下几篇文章: 一个程序在计算机中是如何运行的?超级干货!!! 作为一个程序员,CPU的这些硬核知识你必须会! 作为一个程序员,内存的这些硬核知识你必须懂! 这些知识可以说是我们之前都不太重视的基础知识,可能大家在上大学的时候都学习过了,但是嘞,当时由于老师讲解的没那么有趣,又加上这些知识本身就比较枯燥,所以嘞,大家当初几乎等于没学。 再说啦,学习这些,也看不出来有什么用啊!
别低估自己的直觉,也别高估自己的智商
所有群全部吵翻天,朋友圈全部沦陷,公众号疯狂转发。这两周没怎么发原创,只发新闻,可能有人注意到了。我不是懒,是文章写了却没发,因为大家的关注力始终在这次的疫情上面,发了也没人看。当然,我...
这个世界上人真的分三六九等,你信吗?
偶然间,在知乎上看到一个问题 一时间,勾起了我深深的回忆。 以前在厂里打过两次工,做过家教,干过辅导班,做过中介。零下几度的晚上,贴过广告,满脸、满手地长冻疮。   再回首那段岁月,虽然苦,但让我学会了坚持和忍耐。让我明白了,在这个世界上,无论环境多么的恶劣,只要心存希望,星星之火,亦可燎原。   下文是原回答,希望能对你能有所启发。   如果我说,这个世界上人真的分三六九等,
为什么听过很多道理,依然过不好这一生?
记录学习笔记是一个重要的习惯,不希望学习过的东西成为过眼云烟。做总结的同时也是一次复盘思考的过程。 本文是根据阅读得到 App上《万维钢·精英日课》部分文章后所做的一点笔记和思考。学习是一个系统的过程,思维模型的建立需要相对完整的学习和思考过程。以下观点是在碎片化阅读后总结的一点心得总结。
B 站上有哪些很好的学习资源?
哇说起B站,在小九眼里就是宝藏般的存在,放年假宅在家时一天刷6、7个小时不在话下,更别提今年的跨年晚会,我简直是跪着看完的!! 最早大家聚在在B站是为了追番,再后来我在上面刷欧美新歌和漂亮小姐姐的舞蹈视频,最近两年我和周围的朋友们已经把B站当作学习教室了,而且学习成本还免费,真是个励志的好平台ヽ(.◕ฺˇд ˇ◕ฺ;)ノ 下面我们就来盘点一下B站上优质的学习资源: 综合类 Oeasy: 综合
如何优雅地打印一个Java对象?
你好呀,我是沉默王二,一个和黄家驹一样身高,和刘德华一样颜值的程序员。虽然已经写了十多年的 Java 代码,但仍然觉得自己是个菜鸟(请允许我惭愧一下)。 在一个月黑风高的夜晚,我思前想后,觉得再也不能这么蹉跎下去了。于是痛下决心,准备通过输出的方式倒逼输入,以此来修炼自己的内功,从而进阶成为一名真正意义上的<em>大神</em>。与此同时,希望这些文章能够帮助到更多的读者,让大家在学习的路上不再寂寞、空虚和冷。 ...
雷火神山直播超两亿,Web播放器事件监听是怎么实现的?
Web播放器解决了在手机浏览器和PC浏览器上播放音视频数据的问题,让视音频内容可以不依赖用户安装App,就能进行播放以及在社交平台进行传播。在视频业务大数据平台中,播放数据的统计分析非常重要,所以Web播放器在使用过程中,需要对其内部的数据进行收集并上报至服务端,此时,就需要对发生在其内部的一些播放行为进行事件监听。 那么Web播放器事件监听是怎么实现的呢? 01 监听事件明细表 名
3万字总结,Mysql优化之精髓
本文知识点较多,篇幅较长,请耐心学习 MySQL已经成为时下关系型数据库产品的中坚力量,备受互联网大厂的青睐,出门面试想进BAT,想拿高工资,<em>不会</em>点MySQL优化知识,拿offer的成功率会大大下降。 为什么要优化 系统的吞吐量瓶颈往往出现在数据库的访问速度上 随着应用程序的运行,数据库的中的数据会越来越多,处理时间会相应变慢 数据是存放在磁盘上的,读写速度无法和内存相比 如何优化 设计
Linux 命令(122)—— watch 命令
1.命令简介 2.命令格式 3.选项说明 4.常用示例 参考文献 [1] watch(1) manual
Linux 命令(121)—— cal 命令
1.命令简介 2.命令格式 3.选项说明 4.常用示例 参考文献 [1] cal(1) manual
记jsp+servlet+jdbc实现的新闻管理系统
1.工具:eclipse+SQLyog 2.介绍:实现的内容就是显示新闻的基本信息,然后一个增删改查的操作。 3.数据库表设计 列名 中文名称 数据类型 长度 非空 newsId 文章ID int 11 √ newsTitle 文章标题 varchar 20 √ newsContent 文章内容 text newsStatus 是否审核 varchar 10 news...
Python新型冠状病毒疫情数据自动爬取+统计+发送报告+数据屏幕(三)发送
今天介绍的项目是使用 Itchat <em>发送</em>统计报告 项目功能设计: 定时爬取疫情数据存入Mysql 进行数据分析制作疫情报告 使用itchat给亲人朋友<em>发送</em>分析报告(本文) 基于Django做数据屏幕 使用Tableau做数据分析 来看看最终效果 目前已经完成,预计2月12日前更新 使用 itchat <em>发送</em>数据统计报告 itchat 是一个基于 web微信的一个框架,但微信官方并不允
新来个技术总监,禁止我们使用Lombok!
我有个学弟,在一家小型互联网公司做Java后端开发,最近他们公司新来了一个技术总监,这位技术总监对技术细节很看重,一来公司之后就推出了很多"政策",比如定义了很多开发规范、日志规范、甚至是要求大家统一使用某一款IDE。 但是这些都不是我这个学弟和我吐槽的点,他真正和我吐槽的是,他很不能理解,这位新来的技术总监竟然禁止公司内部所有开发使用Lombok。但是又没给出十分明确的,可以让人信服的理由。 于...
前端JS初级面试题二 (。•ˇ‸ˇ•。)老铁们!快来瞧瞧自己都会了么
1. 传统事件绑定和符合W3C标准的事件绑定有什么区别? 传统事件绑定 &lt;div onclick=""&gt;123&lt;/div&gt; div1.onclick = function(){}; &lt;button onmouseover=""&gt;&lt;/button&gt; 注意: 如果给同一个元素绑定了两次或多次相同类型的事件,那么后面的绑定会覆盖前面的绑定 (不支持DOM事...
2020金三银四,一篇文章教你如何征服面试官,拿到offer
2020年,跳槽面试就靠它们了,现在每天刷题,看源码文档,最近看的这些题目还是有些难度,有一部分我都要好好想一想才能回答出来,或者回答不出来,总的来说知识宽度够了深度还跟不上。所以要重点突破下底层的东西。这篇文章我总结了很久,希望对正在准备面试的同仁们有点帮助。没错我就是传说中的面霸!! 一. 面试准备 首先,是笔试题,这点是初级程序员绕不过去的坎。 笔试题一般的公司都会出的,除非你是大牛,可以选...
用Python开发实用程序 – 计算器
作者:隋顺意 一段时间前,自己制作了一个库 “sui-math”。这其实是math的翻版。做完后,python既然可以轻易的完成任何的数学计算,何不用python开发一个小程序专门用以计算呢? 现在我们越来越依赖于计算器,很多复杂的计算都离不开它。我们使用过各式各样的计算器,无论是电脑自带的,还是网也上的计算器,却都没有自己动手编写属于自己计算器。今天就让我们走进计算器的世界,用python来编写...
Python学习笔记(语法篇)
本篇博客大部分内容摘自埃里克·马瑟斯所著的《Python编程:从入门到实战》(入门类书籍),采用举例的方式进行知识点提要 关于Python学习书籍推荐文章 《学习Python必备的8本书》 Python语法特点: 通过缩进进行语句组织 不需要变量或参数的声明 冒号 1 变量和简单数据结构 1.1 变量命名 只能包含字母、数字和下划线,且不能以数字打头。 1.2 字符串 在Python中,用引号...
小白也会用的情人节表白神器
鉴于情人节女朋友总说直男,上网找了个模板,改了一下,发现效果还不错。然后又录了一个视频,发现凑合,能用。现在免费分享给程序员,去表白去吧。​​​​​​。当然比较low因为考研没时间优化,懒着优化了。 先看一下效果吧:页面太多了,这里我只放几个页面里面有音乐,还凑合不是太单调。 所有页面最后的合成效果: 接下来教大家如何使用: 新建<em>文件</em>夹:love 然后建立这几个...
论如何用python发qq消息轰炸虐狗好友
因为我的某个好友在情人节的时候秀恩爱,所以我灵光一闪制作了qq消息轰炸并记录了下来。 首先 我的编程环境是: windows 10系统 python3.6 记得要下载win32 pip install win32 思路介绍 其实也非常简单 将要发出去的句子储存在列表中 然后用随机模块调用 将随机出来的元素储存在剪贴板中 连接QQ 找到指定对象 疯狂输出 怎么样,简单吧 开始打代码吧 imp...
交互设计的职业发展规划下载
交互设计 用户体验 规划 可读性高,交互设计当今IT行业的一大热门技术,掌握这个知识必不可少的。这篇文章讲得很详细的 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhxl240/3866458?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhxl240/3866458?utm_source=bbsseo[/url]
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Excel VBA编程的常用代码下载
Excel VBA编程的常用代码 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/prhdingdong/254968?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/prhdingdong/254968?utm_source=bbsseo[/url]
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