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使用C#语言能使用DirectUI设计界面吗?
大刘0417
2015-04-27 06:38:22
看到有DirectUI,不知道C#如何使用,谁给解释一下。
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使用C#语言能使用DirectUI设计界面吗?
看到有DirectUI,不知道C#如何使用,谁给解释一下。
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以专业开发人员为伍
2015-04-28
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看来你最适合“用汇编语言、而且仅仅给显卡缓冲区里画点”来搞这些东东。 这些思路跟我们搞应用开发不适配。我们要的是能做应用项目,而不是10年时间死抠一丁点底层驱动系统代码。 你这个思路最适合到制造pc的公司或者生产操作系统的公司。应该在在那类系统的论坛上问问。
小红帽A_A
2015-04-28
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其实你干脆用Wpf,那个更方便。当然你也可以用第三方界面库,也可以实现炫酷的效果。
http://bbs.cskin.net/
以专业开发人员为伍
2015-04-28
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高级语言能不能调用(传统上)用c或者汇编编写的程序(dll 以及其它封装了的直接与硬件打交道的接口方法等等),这是肯定的。学软件专业学生大致也都在一、二年级学过使用c或者汇编来编写pc的各种外设的最基本的驱动。但是使用高级语言、编程平台,其99.999%并不是干这个的。如果你使用高级语言(而不是应该使用的c、汇编等等)来纠结这些专题,那就会离“高效率的开发工作”,越来越无缘了。
炫彩
界面
库源码(
DirectUI
,v1.5.1)
采用
DirectUI
设计
思想,在窗口内无子窗口,窗口相当于容器,
界面
元素都是逻辑上的区域,没有句柄. 灵活易扩展,即支持C语言风格开发,同时也支持C++语言开发,用户可以对元素句柄进行包装扩展,支持用户自绘,支持各种格式...
炫彩
界面
库(
DirectUI
,C&C++,v1.3.1)
2.采用
DirectUI
设计
思想,在窗口内无子窗口,
界面
元素都是一个逻辑上的区域,以方便开发出炫彩高效的软件. 3.
界面
效果出众,解决了传统UI子窗口抖动,闪烁,效率低,代码臃肿等问题,让您的软件一跃而出. 4.基于炫彩
界面
库...
VuiLib 是一个基于 DirectX2D 的轻量级 C++ Direct UI 库.zip
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炫彩
界面
库-帮助文档1.5.chm
采用
DirectUI
设计
思想,在窗口内无子窗口,窗口相当于容器,
界面
元素都是逻辑上的区域,没有句柄. 灵活易扩展,即支持C语言风格开发,同时也支持C++语言开发,用户可以对元素句柄进行包装扩展,支持 用户自绘,支持各种格式...
炫彩
界面
库1.5
采用
DirectUI
设计
思想,在窗口内无子窗口,窗口相当于容器,
界面
元素都是逻辑上的区域,没有句柄. 灵活易扩展,即支持C语言风格开发,同时也支持C++语言开发,用户可以对元素句柄进行包装扩展,支持 用户自绘,支持各种格式...
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