C# TCP 一个客户端对应多台服务器 多线程问题求解

SomethingJack 2015-04-28 11:35:15
- - 本来一直在做交通智能仿真产品,结果中途来了一个插曲,目前需求就是这样的,由于现场网络环境局限,是公安网,有很多台设备只能将模式设置为服务端,那么我要编写一个TCP客户端程序,去接收每一台设备的数据,然后解析处理存入数据库,我用TCP异步的方式实现了该功能,但是发现异步也有异步的缺点,所以我想多线程+同步接收的方式来实现以后做一个对比,稳定性或者效率等等。下面是我连接一台设备服务器的代码,我想知道,如果是多台,我该如何修改以下代码,以实现接受处理多台服务器的数据?谢谢!

/// <summary>
/// 程序开始
/// </summary>
public static void StartMain()
{
try
{
ByteQueue queue = new ByteQueue();
int port = 4001;
string host = "192.168.0.81";
IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);
Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
socket.Connect(ipe);

while (true)
{
//建立缓冲区
byte[] recByte = new byte[4096];
int bytes = socket.Receive(recByte, recByte.Length, 0);

//分多次接收
byte[] reallData = new byte[bytes];
Array.Copy(recByte, reallData, reallData.Length);
queue.Enqueue(reallData);

//while可处理同时接收到多个包 防止一帧数据不是完整的包
while (queue.Find())
{
byte[] readBuffer = queue.Dequeue();

//解析雷达数据 包含平均速度/占有率/车流量
string data = BitConverter.ToString(readBuffer);
if (data.StartsWith("FF-FF-FF-FF-CA-CB-CC-CD") && data.EndsWith("EA-EB-EC-ED"))
{
string repStr = data.Replace("-", " ");
Regex regex = new Regex("07 81 08.{24}");
MatchCollection matches = regex.Matches(repStr, 0);

//判断是否是统计数据
if (matches.Count > 0)
{
List<T_RadarStatistics> statisticsList = HandleStatisticsData(repStr, host);

foreach (var item in statisticsList)
{
StringBuilder builder = new StringBuilder();
//builder.AppendFormat("\n 地址:{0}:{1} ", ip, port);
builder.Append("\n 时间: " + DateTime.Now);
builder.Append("\n 测量线: " + item.Measureline);
builder.Append("\n 车道: " + item.StatisLlane);
builder.Append("\n 平均车速: " + item.SumAvspeed);
builder.Append("\n 时间占有率: " + item.SumOccupancy);
builder.Append("\n 车流量: " + item.SumVolume);
builder.Append("\n 车头实距: " + item.HeadWay);
builder.Append("\n----------------------------------------------------------");
Console.WriteLine(builder.ToString());
}
}
}
}
}
}
catch (ArgumentNullException e)
{
//MessageBox.Show("ArgumentNullException: {0}", e.Message);
}
catch (SocketException e)
{
//MessageBox.Show("SocketException: {0}", e.Message);
}
}
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by_封爱 版主 2015-04-28
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我擦又是你?
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嗯,变量命名有重复,应该编译不过去。把变量命名改一下,例如
foreach(string host in clientHostList)
{
    var svr = host;
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(h=> StartMain(svr, port));
}
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引用 楼主 SomethingJack 的回复:
- - 本来一直在做交通智能仿真产品,结果中途来了一个插曲,目前需求就是这样的,由于现场网络环境局限,是公安网,有很多台设备只能将模式设置为服务端,那么我要编写一个TCP客户端程序,去接收每一台设备的数据,然后解析处理存入数据库,我用TCP异步的方式实现了该功能,但是发现异步也有异步的缺点,所以我想多线程+同步接收的方式来实现以后做一个对比,稳定性或者效率等等。下面是我连接一台设备服务器的代码,我想知道,如果是多台,我该如何修改以下代码,以实现接受处理多台服务器的数据?谢谢!
把你的方法 StartMain() 修改为
 public static void StartMain(string host, int port)
{
    .....
同时检查一遍、方法里不应该乱用其它“共享变量”。 然后在主程序中写
var clientHostList = new string[ ]{"192.168.0.81"};
var port = 12345;
foreach(string host in clientHostList)
{
    var h = host;
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(h=> StartMain(h, port));
}
SomethingJack 2015-04-28
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引用 1 楼 xuzuning 的回复:
服务端不会主动地向客户端发送数据,因为他并不知道客户端是否存在 所以通讯过程是客户端向服务端发送请求后,才能接收到服务端发回的数据 你使用异步方式是很科学的,因为等待数据回传是不占用系统资源的 你若改成同步方式,那么势必需要构建一个持久的循环,不断地检查数据传输是否结束
首先谢谢您的回答,但是目前的情况就是,一旦设备设置成Server模式,那么只要我这边客户端连接成功,就可以获取数据了。这个不用考虑。现在就是想用多线程+同步的方式实现看看。
xuzuning 2015-04-28
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服务端不会主动地向客户端发送数据,因为他并不知道客户端是否存在 所以通讯过程是客户端向服务端发送请求后,才能接收到服务端发回的数据 你使用异步方式是很科学的,因为等待数据回传是不占用系统资源的 你若改成同步方式,那么势必需要构建一个持久的循环,不断地检查数据传输是否结束
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引用 10 楼 SomethingJack 的回复:
现在改成这样,但是CMD窗口 直接任何反应都没有了 调试也没有调试进去,这个应该是多线程问题,这个我该怎么获取数据了- -
CMD窗口?难道你贴出顶楼问题时其实是没有跑起来的?你在顶楼的程序怎样跑起来的,现在不用做任何改动!只不过把原来调用 StartMain() 的那一行代码修改一下啊。 唉!如果你一定要使用 CMD 窗口老来测试的话,好歹要在最后写一行 Console.ReadLine() 之类的话啊。不然 CMD 窗口进程直接就结束了嘛。 而这种程序我相信通常是跑在你的桌面(例如winform)程序中的,要在一个窗体中去实时显示每一个设备的通讯状态(至少你要给人家显示几排黄绿灯图标)啊。
SomethingJack 2015-04-28
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sp大神送佛送到西- - 哈哈
从_零_开始 2015-04-28
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使用 HttpListener 可以同时监听多个端口,很方便。 ThreadPool.SetMaxThreads(100,100); _invoiceForRZForm = new CommonInvoiceForRZForm(); _listener = new HttpListener(); _listener.Prefixes.Add(string.Format("http://{0}/", prientServiceUrl)); //添加需要监听的url范围,Prefixes可添加多个 _listener.Start(); //开始监听端口,接收客户端请求 _threadWatchPort = new Thread(WatchPort); _threadWatchPort.Start();
SomethingJack 2015-04-28
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现在改成这样,但是CMD窗口 直接任何反应都没有了 调试也没有调试进去,这个应该是多线程问题,这个我该怎么获取数据了- -
static void Main(string[] args)
        {
            var clientHostList = new string[] { "192.168.0.81", "192.168.0.87" };
            var port = 4001;
            foreach (string host in clientHostList)
            {
                var svr = host;
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(h => StartMain(svr, port));
            }
        }

        /// <summary>
        /// 程序开始
        /// </summary>
        public static void StartMain(string host, int port)
        {
            try
            {
                ByteQueue queue = new ByteQueue();
                IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
                IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);
                Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                socket.Connect(ipe);
                if (socket.Connected)
                {
                    Console.WriteLine(ip + " Connected......");
                }
                while (true)
                {
                    //建立缓冲区
                    byte[] recByte = new byte[4096];
                    int bytes = socket.Receive(recByte, recByte.Length, 0);

                    //分多次接收
                    byte[] reallData = new byte[bytes];
                    Array.Copy(recByte, reallData, reallData.Length);
                    queue.Enqueue(reallData);

                    //while可处理同时接收到多个包 防止一帧数据不是完整的包  
                    while (queue.Find())
                    {
                        byte[] readBuffer = queue.Dequeue();

                        //解析雷达数据 包含平均速度/占有率/车流量
                        string data = BitConverter.ToString(readBuffer);
                        if (data.StartsWith("FF-FF-FF-FF-CA-CB-CC-CD") && data.EndsWith("EA-EB-EC-ED"))
                        {
                            string repStr = data.Replace("-", " ");
                            Regex regex = new Regex("07 81 08.{24}");
                            MatchCollection matches = regex.Matches(repStr, 0);

                            //判断是否是统计数据
                            if (matches.Count > 0)
                            {
                                List<T_RadarStatistics> statisticsList = HandleStatisticsData(repStr, host);

                                foreach (var item in statisticsList)
                                {
                                    StringBuilder builder = new StringBuilder();
                                    builder.AppendFormat("\n    地址:{0}:{1} ", ip, port);
                                    builder.Append("\n    时间: " + DateTime.Now);
                                    builder.Append("\n    测量线: " + item.Measureline);
                                    builder.Append("\n    车道: " + item.StatisLlane);
                                    builder.Append("\n    平均车速: " + item.SumAvspeed);
                                    builder.Append("\n    时间占有率: " + item.SumOccupancy);
                                    builder.Append("\n    车流量: " + item.SumVolume);
                                    builder.Append("\n    车头实距: " + item.HeadWay);
                                    builder.Append("\n----------------------------------------------------------");
                                    Console.WriteLine(builder.ToString());
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            catch (ArgumentNullException e)
            {
                //MessageBox.Show("ArgumentNullException: {0}", e.Message);
            }
            catch (SocketException e)
            {
                //MessageBox.Show("SocketException: {0}", e.Message);
            }
        }
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客户端,特别是短连接的客户端,用不着异步处理。 你的方法要能够“只写一份”而启动上百个线程调用它,所需要变化的参数设备的host和port。除了参数,其它部分应该保持你的 StartMain 方法的基本不变。
SomethingJack 2015-04-28
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引用 4 楼 sp1234 的回复:
嗯,变量命名有重复,应该编译不过去。把变量命名改一下,例如
foreach(string host in clientHostList)
{
    var svr = host;
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(h=> StartMain(svr, port));
}
我刚才试了一下 这样子 我调试的时候就没法获得主线程的数据过来了 调试到以下这一步 就无法进行调试了 在main函数中调用的

 ByteQueue queue = new ByteQueue();
                IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
                IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);
SomethingJack 2015-04-28
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楼上的- - 我异步的方法做好了 你这个是异步的方式 我知道 我现在想要利用多线程+同步的方式
by_封爱 版主 2015-04-28
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下位机客户端做模拟就好做了..

 byte[] buffer = new byte[1024];
 Socket socket;
连接很简单

socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
socket.Connect(txt_ip.Text, int.Parse(txt_port.Text));
然后丢一个这个就好了

 socket.BeginReceive(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(ReceiveMessage), socket);
当然实现的方式是这样的.

 void ReceiveMessage(IAsyncResult ar)
{
                var socket = ar.AsyncState as Socket;
                var length = socket.EndReceive(ar);
                byte[] reallData = new byte[length];
                Array.Copy(buffer, reallData, length);
                var abc=string.Join("-", reallData.Select(d => d.ToString("X2")).ToArray());
                 //处理
         socket.BeginReceive(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(ReceiveMessage), socket);
}
源码链接: https://pan.quark.cn/s/0f7c75cb3aad ### MIPI Video Mode 与 Command Mode 的差异 #### 一、引言 MIPI (Mobile Industry Processor Interface) 是一种用于连接移动设备中处理器及其外围设备的标准化接口。MIPI 接口支持多种协议,其中包含 DSI (Display Serial Interface) 和 DCS (Display Control Interface) 等协议。在 MIPI 接口的应用中,主要涉及两种工作模式:Video Mode(视频模式)和 Command Mode(命令模式)。本文旨在系统性地阐述这两种模式的工作机制、特性以及实际应用环境。 #### 二、LCD RAM 概念说明 在进一步探讨 MIPI 的两种模式之前,有必要对文中提及的“LCD RAM”概念进行明确。实际上,“LCD RAM”并非一个通用术语,而是本文作者用来描述 LCD 控制器中用于存储显示数据的内存区域。LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)通常配备一个控制 IC(Integrated Circuit,集成电路),该控制 IC 可能内置 RAM 以缓存显示数据。 #### 三、MIPI Video Mode(视频模式) **定义:** - 视频模式是一种类似于传统 RGB 接口的工作模式,它要求主机持续不断地向显示器传输刷新数据。 - 在这种模式下,数据和控制信号以报文的形式通过 MIPI 总线进行传输。 - 显示器本身无需配备帧缓冲器,因为主机会周期性地刷新屏幕。 **特点:** 1. **实时性高:** 主机需要不...
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代码下载链接: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 【使用TensorFlow进行图像识别】 图像识别作为计算机视觉领域的关键任务之一,其核心在于通过算法解析和理解图像所包含的信息。在此资源中,我们将集中探讨如何借助功能强大的深度学习框架TensorFlow来执行手写数字识别。手写数字识别构成了众多实际应用的基础,例如自动支票处理、光学字符识别(OCR)等场景。 TensorFlow是由Google创建的一个开源库,它主要用于数值运算和机器学习,尤其在深度学习方面表现卓越。其核心优势在于可以构建并训练复杂的神经网络架构,并且在多种硬件环境中实现高效执行,涵盖CPU和GPU平台。 在此实践项目中,我们将运用TensorFlow来构建一个卷积神经网络(CNN)模型,这种架构是处理图像数据的理想选择。CNNs通过模仿人脑视觉皮层的运作机制,能够自主地提取图像中的关键特征,进而达成识别目标。在手写数字识别的特定情境下,这些特征可能涉及笔画的几何形态、走向以及相互间的连接模式。 对于CNN的基础结构,我们需要具备相应的认知,其通常由卷积层、池化层、全连接层以及激活函数等部分组成。卷积层借助滤波器(亦称卷积核)对图像进行扫描,以捕捉局部特征;池化层则用于降低数据维度,同时保留核心信息;全连接层将特征向量映射至各类别的概率分布;而激活函数如ReLU则通过引入非线性元素,使模型能够学习更为复杂的模式。 在此案例中,建议采用MNIST数据集,这是一个广泛用于手写数字识别的标准测试集。该数据集包含60,000个训练样本和10,000个测试样本,每个样本均为28x28像素的灰度图像,代表0到9这十个数字中的某一个。为了训练模型,必须首先加载数据,并...

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