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求基于OGRE的 deferred shading demo
hsskaaa
2015-05-06 03:04:55
官方的demo内容多而且很难整理,我刚开始用OGRE,有没有人有小一点的基于OGRE的demo 可以给我参考下?谢谢各位~
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求基于OGRE的 deferred shading demo
官方的demo内容多而且很难整理,我刚开始用OGRE,有没有人有小一点的基于OGRE的demo 可以给我参考下?谢谢各位~
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赵4老师
2015-05-07
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http://blog.csdn.net/pizi0475
hsskaaa
2015-05-06
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基于
Ogre
的
Deferred
Sha
ding
(延迟渲染)的实现以及应用
首先,来几张
Deferred
Sha
ding
框架下的
Demo
截图,该相关信息也将会发布在
ogre
Froums上,敬请期待。 很多人对森林那部分场景...
OGRE
Deffered
sha
ding
实现和应用
基于
Ogre
的
Deferred
Sha
ding
(延迟渲染)的实现以及应用 三年前开始接触
ogre
引擎,由于工作需要一直进行图形方面的研发和尝试,随着引擎技术的进步,
ogre
的与Cryengine3、Unreal3等一线图形引擎在画面上的差距...
OGRE
DEMO
效果截图
以下是
OGRE
DEMO
的截图:
Demo
_BezierPatch
Demo
_BSP
Demo
_BspCollision
Demo
_CameraTrack
Demo
_Cel
Sha
ding
Demo
_Compositor
Demo
_Crowd De
关于
Demo
_Defered
Sha
ding
例子的分析
该程序材质的生成器使用的GPU程序 顶点
Deferred
Sha
ding
/post/vs 即
Deferred
Sha
ding
/post/glsl/vs.glsl 或
Deferred
Sha
ding
/post/LightMaterial_vs 片段
Deferred
Sha
ding
/post/glsl/LightMaterial_ps.glsl 材质 ...
OGRE
关于
Demo
_Defered
Sha
ding
例子的分析
7. 该程序材质的生成器使用的GPU程序 顶点
Deferred
Sha
ding
/post/vs 即
Deferred
Sha
ding
/post/glsl/vs.glsl 或
Deferred
Sha
ding
/post/LightMaterial_vs 片段
Deferred
Sha
ding
/post/glsl/LightMaterial_ps.glsl...
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