error LNK2019: unresolved external symbol _FT_Init_FreeType referenced

水一样自由 2015-05-09 02:47:12
在源文件A.cpp中,包含了头文件“freetype.h”
在freetype.h中声明了, FT_EXPORT( FT_Error ) FT_Init_FreeType( FT_Library *alibrary );等一些函数。
然后就在A.cpp中,调用了函数FT_Init_FreeType(library),结果编译提示error:error LNK2019: unresolved external symbol _FT_Init_FreeType referenced。
大概理解它的意思是,没有定义函数FT_Init_FreeType( FT_Library *alibrary )。

我也想着,肯定需要定义函数的,但是在QT包里面,并没有找到函数定义的文件。

是不是已经封装为dll,或者lib了?该怎么添加哪些文件呢?

谢谢

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水一样自由 2015-05-13
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谢谢各位的关注 我再看看是不是少添加了lib
赵4老师 2015-05-11
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将错误信息中出现的标识符放在google里面搜一下,看其在哪个.lib中,然后在本地硬盘上搜索该.lib,如果没有,在网上搜索相关库或模块下载安装,然后将其所在目录填写到“附加依赖库所在目录”中,将其名字添加到“附加依赖库”中,重新连接。 VC6: 工程、设置、C/C++、分类:Preprocessor、附加包含路径:填写附加头文件所在目录 逗号间隔多项 工程、设置、Link、分类:Input、附加库路径:填写附加依赖库所在目录 分号间隔多项 工程、设置、Link、分类:Input、对象/库模块:填写附加依赖库的名字.lib 空格间隔多项 VS20xx: 项目、属性、C/C++、附加包含目录:填写附加头文件所在目录 分号间隔多项 项目、属性、链接器、常规、附加库目录:填写附加依赖库所在目录 分号间隔多项 项目、属性、链接器、输入、附加依赖项:填写附加依赖库的名字.lib 空格或分号间隔多项
Isnis-fallen 2015-05-10
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link 错误和库加载有关
FightForProgrammer 2015-05-09
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应该是lib没有引入,具体哪一个,不知道了额。。
一 nge2特点 nge2(nge是not a game engine的递归缩写,nge第一版原为制作中国象棋psp所写,第二版得到了更全面的强化) 是psp/win开发的一个程序库,不是一个游戏引擎,设计思想是简单易用,用来做各个显示程序或者游戏引擎, nge2追求的是性能,所以全部用的c函数写,而显示函数也分为各个性能要求,提供不同的显示函数。 nge2的设计就是让开发人员不需要用psp调试就能开发出psp的应用程序。就是说在windows下调试,在psp上运行。 大大降低了psp调试程序浪费的时间。 libnge2支持PSP1000,PSP2000的3xx以上版本 libnge2采用LGPL发布源代码。使用本库建议加上nge2的logo,见图片 画图性能:单张图片 图片 效率 512*512*16 450fps 512*512*32 250fps 特点: 1 支持16位(RGBA5650 RGBA5551 RGBA4444)/32位(RGBA_8888)显示。 2 支持JPG,BMP(24,32位),PNG,TGA(24,32位)图片读取,并转化到上述显示模式。 3 支持HZK,GBK点阵字体,FreeType字体显示。 4 支持高效的图片缩放旋转,alpha混色效果。 5 多种显示函数,提供不同的性能。 6 直线,矩形,三角形,圆形等几何图形的绘制。 7 音频支持,用于播放声音,mp3,wav,可扩展 8 视频支持,用于播放动画,pmp支持 9 支持各种图像裁剪,例如J2ME2的SetClip函数 二 如何编译: VC6 1 将include和lib设置成VC6的包含和库目录 2 将win32depends/include和win32depends/lib设置成VC6的包含和库目录 3 打开win32builds/libnge2.dsw编译即可 vs2003,vs2005,vs2008: 0 将libjpeg_vc7里的libjpeg.lib替换src\win下的vc6版本的libjpeg.lib 1 将include和lib设置成VS200x的包含和库目录看图vs2005_include.jpg,vs2005_lib.jpg 2 将win32depends/include和win32depends/lib设置成VS200x的包含和库目录 3 打开win32builds/libnge2.dsw编译转换选全是即可 //如果不做0会链接时出现下面 链接时会出现这个错误: libjpeg.lib(jerror.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol __iob referenced in function _output_message //该错误主要是由于静态库在VC6编译而主程序在VC2005编译,大家用的CRT不同。解决办法,代码中增加 #ifdef __cplusplus extern "C" #endif FILE _iob[3] = {__iob_func()[0], __iob_func()[1], __iob_func()[2]}; 上述方法也可以解决,但是每次新建一个文件都要替换这部分代码,还不如换lib WINDOWS下默认按键对应 #define PSP_BUTTON_UP SDLK_w #define PSP_BUTTON_DOWN SDLK_s #define PSP_BUTTON_LEFT SDLK_a #define PSP_BUTTON_RIGHT SDLK_d #define PSP_BUTTON_TRIANGLE SDLK_i #define PSP_BUTTON_CIRCLE SDLK_l #define PSP_BUTTON_CROSS SDLK_k #define PSP_BUTTON_SQUARE SDLK_j #define PSP_BUTTON_LEFT_TRIGGER SDLK_e #define PSP_BUTTON_RIGHT_TRIGGER SDLK_u #define PSP_BUTTON_SELECT SDLK_v #define PSP_BUTTON_START SDLK_b #define PSP_BUTTON_HOME SDLK_n #define PSP_BUTTON_HOLD SDLK_m 技术支持: topoc组论坛: http://www.iacger.com/bbs/forumdisplay.php?f=35 程序员论坛: http://www.devpsp.com/ TOPOC组 QQ群:5126002(已满暂时不加人,请到上述论坛) QQ群2 15047430 开发 newcreat cooleyes(音频库支持) TOPOC成员

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