【自绘带圆角的控件,锯齿问题要怎么解决????】

大树学长 2015-05-11 08:37:18
自绘圆角按钮的边缘锯齿


自绘圆角进度条边缘的锯齿


部分自绘显示控件区域代码:
CRgn m_rc;
m_rc.CreateRoundRectRgn(0,0,rect.Width(),rect.Height(),70,70);//圆角
//指定绘制区域
::GetWindowRgn(lpDrawItemStruct->hwndItem,m_rc);
ButtonDC.SelectClipRgn(&m_rc);
SetWindowRgn(m_rc,true);//有效区域


真的是江湖救急啊。各位大神
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longyinfengwu 2018-09-01
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大神 能把你这个 圆角进度条的代码 发一下么 江湖救急啊
zhu_beyond_jun 2015-09-18
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你好 消除锯齿有什么好的方法吗
大树学长 2015-05-15
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引用 14 楼 feilongjilei 的回复:
通过设置 Region 的都有锯齿,Window 自己的窗口都有锯齿。网上有不少 dui 的按钮,扒拉一个改一下就行了
不止有锯齿,而且图片压缩完全失真
feilongjilei 2015-05-12
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通过设置 Region 的都有锯齿,Window 自己的窗口都有锯齿。网上有不少 dui 的按钮,扒拉一个改一下就行了
wyx100 2015-05-12
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引用 12 楼 schlafenhamster 的回复:
"显示圆角" graphics.FillEllipse(&br, 100,100, 200, 200); 也可以
schlafenhamster 2015-05-12
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"显示圆角" graphics.FillEllipse(&br, 100,100, 200, 200); 也可以
信阳毛尖 2015-05-11
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RoundRect()函数调了吗?
大树学长 2015-05-11
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引用 1 楼 worldy 的回复:
lz试试这个 http://download.csdn.net/detail/z275599707/3878215
抗锯齿的绘图我会,这个对我来说没有参考价值。我想自绘控件方面应该是显示的区域问题,应该是CreateRoundRectRgn得到的区域不规则。 如下绘图抗锯齿: //平滑的曲线 CWindowDC dc(this);//this为当前窗口指针 HDC hdc=dc.GetSafeHdc(); using namespace Gdiplus; Graphics graphics(hdc); graphics.SetSmoothingMode(SmoothingModeAntiAlias);//设置为平滑曲线 Pen newPen(Color(255,124,3),1); graphics.DrawEllipse(&newPen,0,0,rect.Width(),rect.Height());//绘图
worldy 2015-05-11
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lz试试这个 http://download.csdn.net/detail/z275599707/3878215
worldy 2015-05-11
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区域扩大一个像素,然后使用抗锯齿画,试试
大树学长 2015-05-11
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引用 9 楼 schlafenhamster 的回复:
如: void CMyImageDlg::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting CRect rect; GetClientRect(rect); afxDump << rect.Width() << ";" << rect.Height() << "\n"; Graphics graphics(dc.m_hDC); Color color(255,0,0); SolidBrush br(color); graphics.SetSmoothingMode(SmoothingModeHighQuality); graphics.FillEllipse(&br, 100,100, 200, 200); }
这是绘图啊,只能说是将moveto转化为GDI+的平滑曲线绘图。这个我早就会了,对我显示圆角控件没什么用吧?
schlafenhamster 2015-05-11
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如: void CMyImageDlg::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting CRect rect; GetClientRect(rect); afxDump << rect.Width() << ";" << rect.Height() << "\n"; Graphics graphics(dc.m_hDC); Color color(255,0,0); SolidBrush br(color); graphics.SetSmoothingMode(SmoothingModeHighQuality); graphics.FillEllipse(&br, 100,100, 200, 200); }
大树学长 2015-05-11
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引用 5 楼 zhao4zhong1 的回复:
   graphics.SetSmoothingMode(SmoothingModeHighQuality);
然后咧? 使用GDI+设置为平滑曲线后,应该怎么弄???
大树学长 2015-05-11
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引用 4 楼 worldy 的回复:
所谓区域,也就是一块显示区,显示区必然也是由像素组成,而像素是不能取小数的,因此,你往这种区域里填充,必然或多或少的锯齿感觉,要想让区域边缘没有锯齿感,得使用比需要的区域大一点的区域,然后对边缘像素进入某种渲染(抗锯齿算法)
怎么设置显示区域并加入抗锯齿算法?
大树学长 2015-05-11
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引用 3 楼 lsq19871207 的回复:
RoundRect()函数调了吗?
m_rc.CreateRoundRectRgn(0,0,rect.Width(),rect.Height(),70,70);//圆角
赵4老师 2015-05-11
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   graphics.SetSmoothingMode(SmoothingModeHighQuality);
worldy 2015-05-11
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所谓区域,也就是一块显示区,显示区必然也是由像素组成,而像素是不能取小数的,因此,你往这种区域里填充,必然或多或少的锯齿感觉,要想让区域边缘没有锯齿感,得使用比需要的区域大一点的区域,然后对边缘像素进入某种渲染(抗锯齿算法)

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