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那里有c#编译器免费下载?谢谢
alz
2001-12-15 05:10:26
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那里有c#编译器免费下载?谢谢
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happytime727
2001-12-15
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http://www.download.com.cn/show.phtml?action=list&class=2,01,49
能不能用先看看哦!
C#
单个文件
编译器
C#
编译工具 第二版
内附使用说明和使用录像
下载
的时候别忘了评个分,
谢谢
。 比上一版更新了: 1.支持EXE与DLL关联编译 2.支持拖放 3.支持双击删除 4.加入重复文件检测 功能说明: 1.支持普通编译,单个或多个 .cs 文件编译成一个EXE文件 2.支持关联编译,单个或多个 .cs 文件编译成一个.dll文件,并进行与EXE关联 3.支持.NET 2.0以上版本,可以向上无限兼容
minsk:此存储库包含Minsk,这是C#中的手写
编译器
。 它说明了
编译器
构造的基本概念,以及如何通过公开用于解析和类型检查的API来在IDE内部使用语言的工具。
明斯克 您考虑过明斯克吗? -狼,。 此仓库包含Minsk ,这是C#中的手写
编译器
。 它说明了
编译器
构造的基本概念,以及如何通过公开用于解析和类型检查的API来在IDE内部使用语言。 该
编译器
使用了许多您可以在Microsoft C#和Visual Basic
编译器
中找到的概念(代码为 。 现场编码 此代码库是在流式传输期间实时编写的。 您可以在观看录音或浏览。 浏览代码 如果要浏览代码,请签出符号。 捐献 有人好心地问我是否接受捐款。 我有为一个伟大的雇主工作的奢侈待遇,而且我的薪水很高。 这意味着我有时间和手段来制作这些视频,并分享我对开放源代码和.NET的热情。 但是,并不是每个人都那么奢侈。 如果您发现这些视频有帮助并且想要回馈,请考虑向那些不幸进入技术行业的组织捐款,例如 。
谢谢
:red_heart:
简单的
编译器
设计_编译原理的一次课程设计_附课程设计报告和详尽的流程图 好资源0分送
自选一种常见高级语言为背景,对其进行简化.例如只包括整型常数和其四则运算以及相应的赋值语句,转移语句,条件语句和最简单的输入输出语句等.编制一个包括必要处理阶段(词法分析、语法分析、语义分析、代码生成)简化又完整的编译程序 本课程设计程序是以Fortran语言为基础,并整合了C、C++、VB等一些编译语言的思想,能够实现对integer和real的四则运算以及相应的赋值语句、条件语句和循环语句,其中以递归的思想实现了词法分析、语法分析和语义分析,最终结果使用四元式输出。增加了对注释的分析,并能够实现文件的读入,大大地增强了程序的可用性和效率。美中不足的是程序中没有类型检查、没有布尔表达式的分析,结果只以中间代码(四元式)表示,没有生成目标代码,还有受文件操作的限制分析的程序不支持中文 本设计的开发平台式Microsoft Visual Studio 2008 不过支持vc6.0,请注意打开.cpp文件。
谢谢
,有什么问题请联系jsjmz@qq.com(QQ:506817493)
c#
源码毕业设计-protobuf-c:C语言中的协议缓冲区实现
c#原始毕业设计 概述 这是protobuf-c ,它是数据序列化格式的C实现。 它包括libprotobuf-c一个纯粹的C库实现的Protobuf编码和解码,以及protoc-c一个码产生器,其将协定缓冲.proto基于所述原始文件到C描述符代码, protoc 。 protobuf-c以前包括RPC实现; 该代码已拆分到项目中。 protobuf-c最初由Dave Benson编写,并由0.15版维护,但现在由一个新团队维护。
谢谢
,戴夫! 邮件列表 protobuf-c的邮件列表托管在上。 通过发送电子邮件至进行订阅。 建造 protobuf-c需要安装C
编译器
,C ++
编译器
和pkg-config 。 ./configure && make && make install 如果通过git checkout进行构建,则还必须安装autotools ( autoconf , automake , libtool ),并且必须通过运行autogen.sh脚本来生成构建系统。 ./autogen.sh && ./configure && make && make install 测试
VB课程设计俄罗斯方块
前 言 visual basic继承了basic语言易学易用的特点,特别适合于初学者学习windows系统编程。随着21世纪信息社会的到来,计算机在人们的工作和生活中的深入,要求我们越来越多地与计算机打交道,为了使用户在繁忙的日程工作中得到放松,于是出现了各种各样的休闲软件,如聊天工具,游戏等等。于是我们小组着手设计开始一个这样的游戏软件。通过这学期来Visual Basic的学习,我初步掌握了Visual Basic语言的最基本的知识,于是在化希耀张兵等老师的指导下动手用Visual Basic编写俄罗斯方块游戏。 无可争议,《俄罗斯方块》是有史以来最伟大的游戏之一。它是永恒的娱乐经典,但它实际上又和那些传统的经典娱乐方式不同,因为它的本质是电子化的,所以它的确属于现代产物。《俄罗斯方块》举世闻名的游戏性,在该游戏新鲜出炉时就显得非常直观。某些与坠落的玩具碎片和它们的形状有关的东西,使得哪怕新手也会很自然地企图把它们排列起来,并加以适当组合,就好似《俄罗斯方块》触动了我们某些内在的感官,使得哪怕是我们当中最杂乱无章的人也要把事情整理妥当。 在曾经发布过的所有游戏中,《俄罗斯方块》还被认为是仅有的一个能够真正吸引广泛人群的作品。某些批评家也许会声称,《俄罗斯方块》要比过去二十年间出现的任何东西都要浪费人们的时间。至于我们,则要欣然提名它为GameSpot评选出的历史上最伟大游戏之一。 为了怀念经典,也为了能够给大多的计算机用户在工作之余找到一个休闲、娱乐的一个方式,我们小组开始着手用VB语言开发一个经典的俄罗斯方块游戏。 工程概况 1.1 项目名称 俄罗斯方块游戏 1.2 设计平台 VB 全称Visual Basic,它是以Basic语言作为其基本语言的一种可视化编程工具。 Vb是microsoft公司于1991年退出的windows应用程序开发工具visual意思是“可视化的”。在它刚推出来时,自身还存在一些缺陷,功能也相对少一些。但是经过多年的开发研究。最近microsoft公司又推出了VB6.0版本 VB6.0运行环境:硬件,要求486以上的处理器、16MB以上内存,50MB 以上的硬盘,cd-rom驱动器,鼠标。软件:要求windows 95以上版本。 1.3程序设计思想 游戏是用来给大家娱乐的,所以要能在使用的过程中给大家带来快乐,消除大家的疲劳,所以我们在游戏中添加了漂亮的场景和动听的音乐,设置了过关升级的功能,激发大家的娱乐激情。 从游戏的基本玩法出发,主要就是俄罗斯方块的形状和旋转,我们在设计中在一个图片框中构造了一个4*4的网状小块,由这些小块组合成新的形状,每四个小块连接在一起就可以构造出一种造型,因此我们总共设计了7中造型,每种造型又可以通过旋转而变化出2到4种形状,利用随机函数在一个预览窗体中提前展示形状供用户参考,然后将展示的形状复制到游戏窗体中进行摆放,在游戏窗体中用户就可以使用键盘的方向键来控制方块的运动,然后利用递归语句对每一行进行判断,如果有某行的方块是满的,则消除这行的方块,并且使上面的方块自由下落,其中,方块向下的速度是有时钟控件控制的,在游戏中,用户也可以使用向下键加快下落速度,定义一个变量,对消除的函数进行记录,最后就可以得出用户的分数,用if 语句对分数判断,达到一定的积分就可以升级到下一个档次。 俄罗斯方块游戏设计的主要步骤为以下10个方面: (1)游戏界面的设计。 (2)俄罗斯方块的造型。 (3)俄罗斯方块的旋转。 (4)俄罗斯方块的运动情况(包括向左,向右和向下)。 (5)俄罗斯方块的自动消行功能。 (6)游戏级别的自由选择。 (7)游戏速度的自由选择。 (8)游戏得分的计算。 (9)游戏菜单选项的设计及功能实现。 (10)游戏的背景音乐。 1.4运用的控件和主要对象 我们在设计过程中主要用到的控件有:command控件,image控件,picture控件,label控件,timer控件,text控件,windows media player控件等等。 1.5主要实现的功能 我们开发的俄罗斯方块游戏,主要实现了以下几种功能: 1.可以灵活控制方块在图形框中运动。 2.游戏过程中方块可以自由旋转。 3.当某一行的方块排列满时,将自动将这一行方块消除,然后将上面所有方块向下移动,可以支持连续消行。 4.游戏前可以选择游戏的速度和游戏的等级,游戏速度既为方块下落速度,游戏等级为初始游戏时在基层随机生成一定行数的无规律方块,生成的行数由你来选择,每行至少产生5个以上的无规律方块,这样增加了游戏难度,对于游戏高手来说,无疑不是一个新的挑战。 5.游戏的得分支持积分,并且按照公式: 得分 = 原来分数+ 100 * (2 ^ 同时消除的行数-1) 这样,你同一时间消除
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