[quote=引用 9 楼 zpc38368330 的回复:] [quote=引用 8 楼 sp1234 的回复:] [quote=引用 6 楼 zpc38368330 的回复:] 额~~不要纠结这里了,我说过这只是极端的情况,比如说我浏览个网页,在地址里输入了错误的地址,然后及时发现输错了,然后迅速点击停止,再此输入新的地址 ,此时客户端的接收 是不是可以把 "接收到剩下的数据并丢弃" 该为 "清空缓存" 因为服务器的延迟,依然在给客户端发送信息,而晚点(客户端的网络延迟)才接收到已停止浏览本站的网页请求头,当然 客户端有各种编程思路来处理此问题, 我还是只是好奇 .net为Tcp/udp等协议创建了接收的缓存空间 ,此缓存空间是否可以直接清空?
[quote=引用 8 楼 sp1234 的回复:] [quote=引用 6 楼 zpc38368330 的回复:] 额~~不要纠结这里了,我说过这只是极端的情况,比如说我浏览个网页,在地址里输入了错误的地址,然后及时发现输错了,然后迅速点击停止,再此输入新的地址 ,此时客户端的接收 是不是可以把 "接收到剩下的数据并丢弃" 该为 "清空缓存" 因为服务器的延迟,依然在给客户端发送信息,而晚点(客户端的网络延迟)才接收到已停止浏览本站的网页请求头,当然 客户端有各种编程思路来处理此问题, 我还是只是好奇 .net为Tcp/udp等协议创建了接收的缓存空间 ,此缓存空间是否可以直接清空?
[quote=引用 6 楼 zpc38368330 的回复:] 额~~不要纠结这里了,我说过这只是极端的情况,比如说我浏览个网页,在地址里输入了错误的地址,然后及时发现输错了,然后迅速点击停止,再此输入新的地址 ,此时客户端的接收 是不是可以把 "接收到剩下的数据并丢弃" 该为 "清空缓存" 因为服务器的延迟,依然在给客户端发送信息,而晚点(客户端的网络延迟)才接收到已停止浏览本站的网页请求头,当然 客户端有各种编程思路来处理此问题, 我还是只是好奇 .net为Tcp/udp等协议创建了接收的缓存空间 ,此缓存空间是否可以直接清空?
恰巧此时客户端认为刚才的命令是个错误的命令 是客户端认为是错误的命令,还是用户认为是个错误的命令? 如果是用户点错了,还可以理解 如果是客户端出错了,那之前根本就不应该发送.怎么发送完了才觉得发错了??? 而且客户端认为不认为错误不是重点 重点是之前的命令已经发给服务端了,服务端怎么取消之前的指令,不要再按错误的指令继续操作了
额~~不要纠结这里了,我说过这只是极端的情况,比如说我浏览个网页,在地址里输入了错误的地址,然后及时发现输错了,然后迅速点击停止,再此输入新的地址 ,此时客户端的接收 是不是可以把 "接收到剩下的数据并丢弃" 该为 "清空缓存" 因为服务器的延迟,依然在给客户端发送信息,而晚点(客户端的网络延迟)才接收到已停止浏览本站的网页请求头,当然 客户端有各种编程思路来处理此问题, 我还是只是好奇 .net为Tcp/udp等协议创建了接收的缓存空间 ,此缓存空间是否可以直接清空?
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