关于程序里的消息循环问题?
基于对话框创建的MFC程序,
App里的InitInstance()函数里:
1、create动态创建对话框1类;(该对话框生成供调用的OCX控件对象,程序启动后隐藏)
2、create动态创建主对话框类;(界面LUA、XLUE脚本建立的)
3、无限循环以下语句
MSG Msg;
while (GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0)
{
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
}
这样的设计对话框1的消息循环会受到影响吗?目前整个程序使用OCX控件对象时,出现问题;为了做测试,对话框1取消隐藏,在里面调用OCX控件对象,还是有问题;不知道是不是消息循环出现问题,还是什么原因的?