OpenCV 中point2f的定义 [问题点数:20分]

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OpenCV之点的表示:Point类
<em>2</em>019独角兽企业重金招聘Python工程师标准&gt;&gt;&gt; ...
OpenCV Tutorial: OpenCV基本結構(Point、Size、Rect等)
<em>OpenCV</em>基本結構(Point、Size、Rect等)<em>OpenCV</em>有定義一些基本結構,像Point、Point<em>2</em><em>f</em>、Size、Size<em>2</em><em>f</em>、Rect、RotatedRect、Scalar等,方便我們進行影像處理,這些結構通常都當參數輸入,或是函式內部計算之用。Point:<em>2</em>維整數點類別,通常用於影像的座標點,成員有x和y,要是輸入浮點數的話,則四捨五入取整數,以下為建構式和最基本的兩種賦值方法:P
[opencv] cv::Point类
=======================================================================    记录一下,要不确实容易忘记。 ======================================================================= 文章目录简介 简介 暂且将其称呼为:点类 作为opencv的基础类型,poi...
Opencv定义输出vector容器的point类型的点
#include #include #include"stdio.h" using namespace std; using namespace cv; int main() { vector vp<em>2</em><em>f</em>; vp<em>2</em><em>f</em>.push_back(Point<em>2</em><em>f</em>(<em>2</em>, 3)); cout << "【二维点向量】" << endl << vp<em>2</em><em>f</em> << endl; vector vp3<em>f</em>(<em>2</em>0);
cv::Point2d cv::Point2f cv:Point2i cv::Point2l cv::Point3d cv::Point3f cv::Point3i
cv::Point<em>2</em>d cv::Point<em>2</em><em>f</em> cv:Point<em>2</em>i cv::Point<em>2</em>l cv::Point3d cv::Point3<em>f</em> cv::Point3i 数字(1,<em>2</em>,3)代表的是这个点的维度信息,字母(i,<em>f</em>,d,l)代表该点的类型,整形、浮点型、双精度、long (例如,long int 长整形) 1代表1维,该点仅有X轴即可确定 <em>2</em>代表<em>2</em>维,该点需要X、Y两轴来确定, 3代表3维...
C++ Vector操作【只能发一百分呀】
vector <em>point</em>; //Point<em>2</em><em>f</em>就是个Point,注意二维 //<em>point</em>.at(0).x; 1、【<em>2</em>0分】效率计算这些坐标<em>中</em>,最左上角的点?Point(x.min ,
OpenCV Point类型操作
1,常用操作总结 操作 例子 默认构造函数 cv::Point<em>2</em>i p; cv::Point3<em>f</em> p; 赋值构造函数 cv::Point3<em>f</em> p<em>2</em>(p1); 带参构造函数 cv::Point<em>2</em>i p(x0,x1); cv::Point3<em>f</em> p(x0,x1,x<em>2</em>); 转换为Vec3<em>f</em>类型 cv::Vec3<em>f</em> p; 成员对象的访问 p...
Mat,Iplimage,vector,vector_vector_Point2f等类型之间的相互转换
在m<em>f</em>c c++ 以及opencv 编写程序当<em>中</em>,很多常用的类型转换,现在总结一下。(注意加相应的头文件,这里不罗嗦) 提纲: 1. Mat&nbsp;---&gt; Iplimage <em>2</em>. Iplimage&nbsp;&nbsp;---&gt;&nbsp; CvvImage 3.&...
opencv去除容器Point2f重复点
#include &lt;opencv<em>2</em>/core/core.hpp&gt; #include &lt;opencv<em>2</em>/highgui/highgui.hpp&gt; #include &lt;opencv<em>2</em>/imgproc/imgproc.hpp&gt; #include &lt;opencv<em>2</em>/<em>f</em>eatures<em>2</em>d/<em>f</em>eatures<em>2</em>d.hpp&gt; #include &lt;ope...
请问一般C++类定义Point需要include哪个头文件阿?
如题 不胜感激!!!!
类型Vec2f and Point2f 在存取像素值时的用法与区别
Vec<em>2</em><em>f</em>:存有两个浮点数 <em>f</em>or (int y = 0; y < rows; ++y) <em>f</em>or (int x = 0; x Vec<em>2</em><em>f</em> <em>f</em>low1_at_<em>point</em> = <em>f</em>low1.at(y, x); <em>f</em>loat u1 = <em>f</em>low1_at_<em>point</em>[0]; <em>f</em>loat v1 = <em>f</em>low1_at_<em>point</em>[1]; }
第一篇 OpenCv常用头文件#include<>介绍
初学 OpenCv,在用VS<em>2</em>015编写程学的时,有时候在编译过程<em>中</em>会出现红色波浪线,极大的困扰着初学者心情,这种情况作为新人的我深有体会。 后来逐渐意识到,问题主要出在编写的时候,有一个#include,我们就能实现对程序<em>中</em>所用字符代码的提前声明! 但是,为什么有时候我们明明有了include<>,但在实际的程序运行<em>中</em>,还是会出现红色波浪线呢?原因很简单,就是你使用的一些函数或者并没有包含在你已
OpenCV的Rect矩形类简介和使用
<em>OpenCV</em>的Rect矩形类用法 摘自 https://blog.csdn.net/kh1445<em>2</em>911<em>2</em>9/article/details/51149849 //如果创建一个Rect对象rect(100, 50, 50, 100),那么rect会有以下几个功能: rect.area();     //返回rect的面积 5000 rect.size();     //返回rect的尺寸 [5...
OpenCV学习笔记(四十一)——再看基础数据结构core
记得我在<em>OpenCV</em>学习笔记(四)——新版本的数据结构core里面讲过新版本的数据结构了,可是我再看这部分的时候,我发现我当时实在是看得太马虎了。对于新版本的数据结构,我再说说。 Point_类不用多言,里面两个成员变量x,y。Point_就是Point<em>2</em>i,也是Point,Point_就是Point<em>2</em><em>f</em>,Point_就是Point<em>2</em>d。 Point3_类不太常用,跟Point_类差不太多,成
OpenCv学习笔记(三)---OpenCv基本数据类型--Point,Size,Rect,Scalar,Vec3b类类型的详细解释及其OpenCv源代码的详细分析
/********************************************************************************************* 程序功能: OpenCv的基本数据结构源代码的解读,我们常用的OpenCv的基本数据结构有五种: 1--Point类 <em>2</em>--Size类 3--Rect类 4--Scala
vector和QMap简单使用记忆qtQPointF类型和CVPoint2f和Mat的使用细节,
头文件如下: #i<em>f</em>nde<em>f</em> MAINWINDOW_H #de<em>f</em>ine MAINWINDOW_H #include #include #include #include #include using namespace std; using namespace cv; class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT
OpenCV3.0基本类型初探(二)
Point_     <em>point</em>是CV<em>中</em>最基本的类型,其表示一个单个的点,文件<em>中</em>声明如下 templatetypename _Tp> class CV_EXPORTS Point_  {  public:      typede<em>f</em> _Tp value_type;   // various constructors      Point_();      Point_(_Tp _
(转)Mat, vector,Iplimage等等常见类型转换
原文连接:http://blog.csdn.net/<em>f</em>oreverhehe716/article/details/6749175 在m<em>f</em>c c++ 以及opencv 编写程序当<em>中</em>,很多常用的类型转换,现在总结一下。(注意加相应的头文件,这里不罗嗦) 提纲: 1. Mat---&gt; Iplimage <em>2</em>. Iplimage---&gt; CvvImage 3.Mat---...
vector 详解
vector 详解
OpenCV基本数据类型
Point_ typede<em>f</em> Point_ Point<em>2</em>i; typede<em>f</em> Point<em>2</em>i Point; typede<em>f</em> Point_ Point<em>2</em><em>f</em>; typede<em>f</em> Point_ Point<em>2</em>d; Point3_ typede<em>f</em> Point3_ Point3i; typede<em>f</em> Point3_ Point3<em>f</em>; typede<em>f</em> Point3_ Point3d; Size
C++ vector的使用方法
C++ <em>中</em>vector的使用方法(纯干货!)
OpenCV旋转图像
利用<em>OpenCV</em>处理图像的过程<em>中</em>,经常需要旋转图像。在这里我将图像旋转分为<em>2</em>类:90°+180°,任意角度。其<em>中</em>90°和180°有比较简单的调用方式,任意角度则需要自行编写。废话不多说,上代码。-90°、90°、180°: 这里需要调用<em>OpenCV</em>的转置(transpose)和翻转(<em>f</em>lip)函数。 transpose函数无需多说 <em>f</em>lip函数:void <em>f</em>lip(InputArray src
【第二部分-图像处理】第1章 Opencv图像处理入门
1.1基础图像容器Mat类的使用 1.1.1基本图像容器Mat 在正式讲解<em>OpenCV</em>之前,首先要介绍的就是Mat。 在<em>2</em>001年刚刚出现的时候,<em>OpenCV</em>基于 C 语言接口而建。为了在内存(memory)<em>中</em>存放图像,当时采用名为 IplImage 的C语言结构体,时至今日这仍出现在大多数的旧版教程和教学材料。但这种方法必须接受C语言所有的不足,这其<em>中</em>最大的不足要数手动内存管理,其依据...
opencv类简单分析:Rect、CvRect、FrameRectangle、Size、RotatedRect
<em>定义</em> Rect Rect的<em>定义</em>其实只是一个别名,如下,它最终是由Rect_模板得来的 typede<em>f</em> Rect_&amp;amp;amp;lt;int&amp;amp;amp;gt; Rect<em>2</em>i; typede<em>f</em> Rect_&amp;amp;amp;lt;<em>f</em>loat&amp;amp;amp;gt; Rect<em>2</em><em>f</em>; typede<em>f</em> Rect_&amp;amp;amp;lt;double&amp;amp;amp;gt; Rect<em>2</em>d; typede<em>f</em> Rect<em>2</em>i Rect; 分析下Rect_
OpenCV KeyPoint 位置 坐标 改变 错误
KeyPoint 位置 坐标 错误 怎么改变 class Patch { public: Patch() :angle(0) { } <em>f</em>loat operator-(Patch rhs) { <em>f</em>loat sum = 0.<em>f</em>; <em>f</em>or (int i = 0; i < 16 * 16; ++i) { i<em>f</em> (this->patches[i] - rhs.patches[i]>0) sum += (this->patches[i] - rhs.patches[i]); else sum -= (this->patches[i] - rhs.patches[i]); } return (sum); } /*Patch(Patch &rhs) { <em>f</em>or (int i = 0; i < 16 * 16; ++i) this->patches[i] = rhs.patches[i]; this->x = rhs.x; this->y = rhs.y; this-><em>f</em>lag = rhs.<em>f</em>lag; this->octave = rhs.octave; this->angle = rhs.angle; }*/ <em>f</em>loat patches[<em>2</em>56]; <em>f</em>loat x, y; int <em>f</em>lag; int octave; <em>f</em>loat angle; <em>f</em>loat size; }; void Operation::getPatchCoarse() { <em>f</em>loat y, x, _x, _y; int sample_x, sample_y; <em>f</em>loat co, si; num = 0; cv::KeyPoint *p = &key<em>point</em>s[index]; x = p->pt.x; y = p->pt.y; <em>f</em>or (int i = -<em>2</em>4; i 0 ? _x : 0; temp = temp < grayImg.cols ? temp : grayImg.cols; patchC[num].x = temp; temp = _y > 0 ? _y : 0; temp = temp < grayImg.rows ? temp : grayImg.rows; patchC[num].y = temp; co = cos(p->angle); si = sin(p->angle); //psize = p->size; <em>f</em>or (int k = -8; k 0 ? sample_x : 0; sample_y = sample_y > 0 ? sample_y : 0; sample_x = sample_x < grayImg.cols ? sample_x : grayImg.cols; sample_y = sample_y < grayImg.rows ? sample_y : grayImg.rows; patchC[num].patches[count++] = grayImg.at(sample_y, sample_x); } } num++; } } //////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////// void Operation::getPatchFine() { <em>f</em>loat y, x; int sample_x, sample_y; <em>f</em>loat co, si, _x, _y; num = 0; rhs; x = rhs.x; y = rhs.y; <em>f</em>or (<em>f</em>loat i = -1.75; i 0 ? _x : 0; temp = temp < grayImg.cols ? temp : grayImg.cols; patchF[num].x = temp; temp = _y > 0 ? _y : 0; temp = temp < grayImg.rows ? temp : grayImg.rows; patchF[num].y = temp; co = cos(rhs.angle); si = sin(rhs.angle); psize = rhs.size; <em>f</em>or (int k = -8; k 0 ? sample_x : 0; sample_y = sample_y > 0 ? sample_y : 0; sample_x = sample_x < grayImg.cols ? sample_x : grayImg.cols; sample_y = sample_y < grayImg.rows ? sample_y : grayImg.rows; patchF[num].patches[count++] = grayImg.at(sample_y, sample_x); } } num++; } } //////////////////////////////////////////////////////////// void Operation::propagation() { <em>f</em>loat minSAD = FLT_MAX, SAD, thresh = 7<em>2</em>00; unsigned int minIdx = 0, min_Idx = 0; size = int(key<em>point</em>s.size()); <em>f</em>or (index = 0; index < size; index++) { i<em>f</em> (!patches[index].<em>f</em>lag)continue; getPatchCoarse(); <em>f</em>or (unsigned int i = 0; i < 6<em>2</em>5; i++) { SAD = patches[index] - patchC[i]; i<em>f</em> (SAD < minSAD) { minSAD = SAD; minIdx = i; } } rhs = patchC[minIdx]; getPatchFine(); <em>f</em>or (unsigned int j = 0; j < <em>2</em><em>2</em>5; j++) { SAD = patches[index] - patchF[j]; i<em>f</em> (SAD < minSAD) { minSAD = SAD; min_Idx = j; } } rhs = patchF[min_Idx]; i<em>f</em> (minSAD < thresh) { <em>f</em>or (int k = 0; k < 16 * 16; ++k) patches[index].patches[k] = rhs.patches[k]; key<em>point</em>s[index].pt = cv::Point<em>2</em><em>f</em>(rhs.x, rhs.y); patches[index].x = rhs.x; patches[index].y = rhs.y; } else { key<em>point</em>s[index].class_id = 0; patches[index].<em>f</em>lag = 0; } } } void Operation::getPatch() { int sample_x, sample_y, count; <em>f</em>loat co, si, y, x; patches.clear(); size = unsigned int (key<em>point</em>s.size()); patches.resize(size); <em>f</em>or (index = 0; index < unsigned int(key<em>point</em>s.size()); index++) { cv::KeyPoint *kp = &key<em>point</em>s[index]; count = 0; newPatch.<em>f</em>lag = 1; newPatch.octave = kp->octave; newPatch.angle = kp->angle; x = kp->pt.x; y = kp->pt.y; psize = kp->size; newPatch.size = psize; newPatch.x = kp->pt.x; newPatch.y = kp->pt.y; co = cos(kp->angle); si = sin(kp->angle); <em>f</em>or (int k = -8; k 0 ? sample_x : 0; sample_y = sample_y > 0 ? sample_y : 0; sample_x = sample_x < grayImg.cols ? sample_x : grayImg.cols; sample_y = sample_y < grayImg.rows ? sample_y : grayImg.rows; newPatch.patches[count] = grayImg.at(sample_y, sample_x); count++; i<em>f</em> (count>size)break; } } patches[index] = newPatch; } }
opencv像素操作之Point转Mat
这个问题是在使用 cv::goodFeaturesToTrack 时遇到的.说起来可能挨打, 我也是没有什么方法直接Point转Mat 我们来看看这个函数 void goodFeaturesToTrack( InputArray image, OutputArray corners, int maxCorners, double qual- ityLevel, doubl
OpenCV_(2):常用数据结构和函数
首先介绍几个常用的结构体: Point<em>2</em><em>f</em> p(6,<em>2</em>); //二维点 Point3<em>f</em> p3<em>f</em>(8,<em>2</em>,0); //三维点 vector v; vector Points(<em>2</em>0);接下来就是几个常用的类和常用函数:Point:二维点,三维点等 Scalar:颜色的表示,RGBA四个元素 Size:尺寸的表示,宽和高 Rect:矩形的表示,(x,y,width,heig
opencv如何获得keypoint的坐标
一种方法是通过key<em>point</em>类的‘pt’,它存储这个关键点的坐标,是<em>point</em><em>2</em><em>f</em>类型,因此可以下面代码获得坐标值:Point<em>2</em><em>f</em> p = key<em>point</em>s_object[i].pt;或者<em>f</em>loat x = key<em>point</em>s_object[i].pt.x; <em>f</em>loat y = key<em>point</em>s_object[i].pt.y;
我的OpenCV学习笔记(24):详细讨论OpenCV的数据结构
最近在写自己的算法,其实就是对一些传统算法的改进。传统算法可以参考opecv的源代码。在阅读源代码的过程<em>中</em>,我慢慢领会到了opencv的强大之处,并不是因为它实现了各种算法,而是在于它对于基本数据结构的设计,是得其他人可以很方便的使用这些数据结构来实现自己的算法。在帮助手册<em>中</em>,已经对于这些数据结构有比较详细的描述了。今天我就为英语不好的孩子们服务一下,简单的介绍一下它们。 首先介绍<em>2</em>维点
Mat, vector,Iplimage等等常见类型转换
在m<em>f</em>c c++ 以及opencv 编写程序当<em>中</em>,很多常用的类型转换,现在总结一下。(注意加相应的头文件,这里不罗嗦) 提纲: 1. Mat - Iplimage <em>2</em>. Iplimage  -  CvvImage 3. Mat  - vector or
OpenCV之Point、Scalar数据类及基本绘图
目的 学习Point<em>定义</em>及用Point在图像<em>中</em><em>定义</em><em>2</em>D点学习Scalar<em>定义</em>及如何使用Scalar用<em>OpenCV</em>的函数line绘 直线用<em>OpenCV</em>的函数ellipse绘 椭圆用<em>OpenCV</em>的函数rectangle绘 矩形用<em>OpenCV</em>的函数circle绘 圆用<em>OpenCV</em>的函数<em>f</em>illPoly绘 填充的多边形  <em>OpenCV</em> 原理 本节<em>中</em>,我门将大量使用Poin
opencv类简单分析: Point
<em>定义</em> <em>point</em>的<em>定义</em>其实只是一个别名,如下,它最终是由Point_模板得来的 typede<em>f</em> Point_&amp;lt;int&amp;gt; Point<em>2</em>i; typede<em>f</em> Point_&amp;lt;int64&amp;gt; Point<em>2</em>l; typede<em>f</em> Point_&amp;lt;<em>f</em>loat&amp;gt; Point<em>2</em><em>f</em>; typede<em>f</em> Point_&amp;lt;double&amp;gt; Point<em>2</em>d; typede<em>f</em> Poi...
怎么从若干个txt文件读取数据存入vector> ?
有3个txt文件,分别命名为1.txt,<em>2</em>.txt,3.txt,每个文件<em>中</em>存储了<em>2</em>00个点的二维坐标:1<em>2</em>.<em>2</em><em>2</em> <em>2</em><em>2</em>.3<em>2</em> 343.3 3<em>2</em>.<em>2</em>34 ... 分别表示x1 y1 x<em>2</em> y<em>2</em> ...
OpenCV之基本绘图
Point 该数据结构表示了由其图像坐标 和 指定的<em>2</em>D点。可<em>定义</em>为: Point pt; pt.x = 10; pt.y = 8; 或者 Point pt = Point(10, 8); Scalar l   表示了具有4个元素的数组。次类型在<em>OpenCV</em><em>中</em>被大量用于传递像素值。 l   本节<em>中</em>,我们将进一步用它来表示RGB颜色值(三个参数)。如果用不到第四个参数,则无需<em>定义</em>。
opencv学习_4(opencv基础数据结构 CvPoint & CvSize & CvRect & CvScalar & CvArr & CvMat)
1:包含在cxcore/include/cxtypes.h头文件<em>中</em>。 <em>2</em>:CvPoint系列   -----(x,y)          CvPoint:表示图像<em>中</em>的点          CvPoint<em>2</em>D3<em>2</em><em>f</em>:二维空间<em>中</em>的点          CvPoint3D3<em>2</em><em>f</em>:三维空间<em>中</em>的点 3:CvSize系列-----宽度和高度          CvSize:图像的尺寸
Opencv的Point类
#include #include using namespace std; using namespace cv; int main() { Point <em>point</em>(<em>2</em>, 3); cout << "【Point类程序】" << endl << <em>point</em> << endl; Point <em>point</em><em>2</em> = Point(<em>2</em>, 3); cout << "【Point类程序<em>2</em>】" << en
OpenCV常用的头文件
<em>OpenCV</em>常用的头文件
如何从列表 转换为 MatOfPoint2f
帮酷 ListMatO<em>f</em>Point> contours;//already initialized somewhere in your code ListMatO<em>f</em>Point<em>2</em><em>f</em>> newContours = new ArrayList <em>f</em>or(MatO<em>f</em>Point <em>point</em> : contours) { MatO<em>f</em>Point<em>2</em><em>f</em> newPoint = new MatO<em>f</em>Point<em>2</em><em>f</em>
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字节跳动视频编解码面经
引言 本文主要是记录一下面试字节跳动的经历。 三四月份投了字节跳动的实习(图形图像岗位),然后hr打电话过来问了一下会不会opengl,c++,shador,当时只会一点c++,其他两个都不会,也就直接被拒了。 七月初内推了字节跳动的提前批,因为内推没有具体的岗位,hr又打电话问要不要考虑一下图形图像岗,我说实习投过这个岗位不合适,不会opengl和shador,然后hr就说秋招更看重基础。我当时
开源一个功能完整的SpringBoot项目框架
福利来了,给大家带来一个福利。 最近想了解一下有关Spring Boot的开源项目,看了很多开源的框架,大多是一些demo或者是一个未成形的项目,基本功能都不完整,尤其是用户权限和菜单方面几乎没有完整的。 想到我之前做的框架,里面通用模块有:用户模块,权限模块,菜单模块,功能模块也齐全了,每一个功能都是完整的。 打算把这个框架分享出来,供大家使用和学习。 为什么用框架? 框架可以学习整体
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章<em>中</em>,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个问题我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个问题,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过
Python——画一棵漂亮的樱花树(不同种樱花+玫瑰+圣诞树喔)
最近翻到一篇知乎,上面有不少用Python(大多是turtle库)绘制的树图,感觉很漂亮,我整理了一下,挑了一些我觉得不错的代码分享给大家(这些我都测试过,确实可以生成喔~) one 樱花树 动态生成樱花 效果图(这个是动态的): 实现代码 import turtle as T import random import time # 画樱花的躯干(60,t) de<em>f</em> Tree(branch
深深的码丨Java HashMap 透析
HashMap 相关概念 HashTab、HashMap、TreeMap 均以键值对像是存储或操作数据元素。HashTab继承自Dictionary,HashMap、TreeMap继承自AbstractMap,三者均实现Map接口 **HashTab:**同步哈希表,不支持null键或值,因为同步导致性能影响,很少被使用 **HashMap:**应用较多的非同步哈希表,支持null键或值,是键值对...
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文<em>中</em>提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
linux系列之常用运维命令整理笔录
本博客记录工作<em>中</em>需要的linux运维命令,大学时候开始接触linux,会一些基本操作,可是都没有整理起来,加上是做开发,不做运维,有些命令忘记了,所以现在整理成博客,当然vi,文件操作等就不介绍了,慢慢积累一些其它拓展的命令,博客不定时更新 顺便拉下票,我在参加csdn博客之星竞选,欢迎投票支持,每个QQ或者微信每天都可以投5票,扫二维码即可,http://m<em>2</em>34140.no<em>f</em>ollow.ax.
Python 基础(一):入门必备知识
目录1 标识符<em>2</em> 关键字3 引号4 编码5 输入输出6 缩进7 多行8 注释9 数据类型10 运算符10.1 常用运算符10.<em>2</em> 运算符优先级 1 标识符 标识符是编程时使用的名字,用于给变量、函数、语句块等命名,Python <em>中</em>标识符由字母、数字、下划线组成,不能以数字开头,区分大小写。 以下划线开头的标识符有特殊含义,单下划线开头的标识符,如:_xxx ,表示不能直接访问的类属性,需通过类提供
程序员接私活怎样防止做完了不给钱?
首先跟大家说明一点,我们做 IT 类的外包开发,是非标品开发,所以很有可能在开发过程<em>中</em>会有这样那样的需求修改,而这种需求修改很容易造成扯皮,进而影响到费用支付,甚至出现做完了项目收不到钱的情况。 那么,怎么保证自己的薪酬安全呢? 我们在开工前,一定要做好一些证据方面的准备(也就是“讨薪”的理论依据),这其<em>中</em>最重要的就是需求文档和验收标准。一定要让需求方提供这两个文档资料作为开发的基础。之后开发
网页实现一个简单的音乐播放器(大佬别看。(⊙﹏⊙))
今天闲着无事,就想写点东西。然后听了下歌,就打算写个播放器。 于是乎用h5 audio的加上js简单的播放器完工了。 欢迎 改进 留言。 演示地点跳到演示地点 html代码如下`&lt;!DOCTYPE html&gt; &lt;html&gt; &lt;head&gt; &lt;title&gt;music&lt;/title&gt; &lt;meta charset="ut<em>f</em>-8"&gt
Python十大装B语法
Python 是一种代表简单思想的语言,其语法相对简单,很容易上手。不过,如果就此小视 Python 语法的精妙和深邃,那就大错特错了。本文精心筛选了最能展现 Python 语法之精妙的十个知识点,并附上详细的实例代码。如能在实战<em>中</em>融会贯通、灵活使用,必将使代码更为精炼、高效,同时也会极大提升代码B格,使之看上去更老练,读起来更优雅。 1. <em>f</em>or - else 什么?不是 i<em>f</em> 和 else 才
数据库优化 - SQL优化
前面一篇文章从实例的角度进行数据库优化,通过配置一些参数让数据库性能达到最优。但是一些“不好”的SQL也会导致数据库查询变慢,影响业务流程。本文从SQL角度进行数据库优化,提升SQL运行效率。 判断问题SQL 判断SQL是否有问题时可以通过两个表象进行判断: 系统级别表象 CPU消耗严重 IO等待严重 页面响应时间过长
2019年11月国大陆编程语言排行榜
<em>2</em>019年11月<em>2</em>日,我统计了某招聘网站,获得有效程序员招聘数据9万条。针对招聘信息,提取编程语言关键字,并统计如下: 编程语言比例 rank pl_ percentage 1 java 33.6<em>2</em>% <em>2</em> c/c++ 16.4<em>2</em>% 3 c_sharp 1<em>2</em>.8<em>2</em>% 4 javascript 1<em>2</em>.31% 5 python 7.93% 6 go 7.<em>2</em>5% 7
通俗易懂地给女朋友讲:线程池的内部原理
餐厅的约会 餐盘在灯光的照耀下格外晶莹洁白,女朋友拿起红酒杯轻轻地抿了一小口,对我说:“经常听你说线程池,到底线程池到底是个什么原理?”我楞了一下,心里想女朋友今天是怎么了,怎么突然问出这么专业的问题,但做为一个专业人士在女朋友面前也不能露怯啊,想了一下便说:“我先给你讲讲我前同事老王的故事吧!” 大龄程序员老王 老王是一个已经北漂十多年的程序员,岁数大了,加班加不动了,升迁也无望,于是拿着手里
经典算法(5)杨辉三角
杨辉三角 是经典算法,这篇博客对它的算法思想进行了讲解,并有完整的代码实现。
腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹?
昨天,有网友私信我,说去阿里面试,彻底的被打击到了。问了为什么网上大量使用ThreadLocal的源码都会加上private static?他被难住了,因为他从来都没有考虑过这个问题。无独有偶,今天笔者又发现有网友吐槽了一道腾讯的面试题,我们一起来看看。 腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹? 在互联网职场论坛,一名程序员发帖求助到。二面腾讯,其<em>中</em>一个算法题:64匹
面试官:你连RESTful都不知道我怎么敢要你?
面试官:了解REST<em>f</em>ul吗? 我:听说过。 面试官:那什么是REST<em>f</em>ul? 我:就是用起来很规范,挺好的 面试官:是REST<em>f</em>ul挺好的,还是自我感觉挺好的 我:都挺好的。 面试官:… 把门关上。 我:… 要干嘛?先关上再说。 面试官:我说出去把门关上。 我:what ?,夺门而去 文章目录01 前言0<em>2</em> REST<em>f</em>ul的来源03 REST<em>f</em>ul6大原则1. C-S架构<em>2</em>. 无状态3.统一的接
JDK12 Collectors.teeing 你真的需要了解一下
前言 在 Java 1<em>2</em> 里面有个非常好用但在官方 JEP 没有公布的功能,因为它只是 Collector <em>中</em>的一个小改动,它的作用是 merge 两个 collector 的结果,这句话显得很抽象,老规矩,我们先来看个图(这真是一个不和谐的图????): 管道改造经常会用这个小东西,通常我们叫它「三通」,它的主要作用就是将 downstream1 和 downstre...
为啥国人偏爱Mybatis,而老外喜欢Hibernate/JPA呢?
关于SQL和ORM的争论,永远都不会终止,我也一直在思考这个问题。昨天又跟群里的小伙伴进行了一番讨论,感触还是有一些,于是就有了今天这篇文。 声明:本文不会下关于Mybatis和JPA两个持久层框架哪个更好这样的结论。只是摆事实,讲道理,所以,请各位看官勿喷。 一、事件起因 关于Mybatis和JPA孰优孰劣的问题,争论已经很多年了。一直也没有结论,毕竟每个人的喜好和习惯是大不相同的。我也看
项目的if else太多了,该怎么重构?
介绍 最近跟着公司的大佬开发了一款IM系统,类似QQ和微信哈,就是聊天软件。我们有一部分业务逻辑是这样的 i<em>f</em> (msgType = "文本") { // dosomething } else i<em>f</em>(msgType = "图片") { // doshomething } else i<em>f</em>(msgType = "视频") { // doshomething } else { // doshom...
致 Python 初学者
欢迎来到“Python进阶”专栏!来到这里的每一位同学,应该大致上学习了很多 Python 的基础知识,正在努力成长的过程<em>中</em>。在此期间,一定遇到了很多的困惑,对未来的学习方向感到迷茫。我非常理解你们所面临的处境。我从<em>2</em>007年开始接触 python 这门编程语言,从<em>2</em>009年开始单一使用 python 应对所有的开发工作,直至今天。回顾自己的学习过程,也曾经遇到过无数的困难,也曾经迷茫过、困惑过。开办这个专栏,正是为了帮助像我当年一样困惑的 Python 初学者走出困境、快速成长。希望我的经验能真正帮到你
“狗屁不通文章生成器”登顶GitHub热榜,分分钟写出万字形式主义大作
一、垃圾文字生成器介绍 最近在浏览GitHub的时候,发现了这样一个骨骼清奇的雷人项目,而且热度还特别高。 项目<em>中</em>文名:狗屁不通文章生成器 项目英文名:BullshitGenerator 根据作者的介绍,他是偶尔需要一些<em>中</em>文文字用于GUI开发时测试文本渲染,因此开发了这个废话生成器。但由于生成的废话实在是太过富于哲理,所以最近已经被小伙伴们给玩坏了。 他的文风可能是这样的: 你发现,...
程序员:我终于知道post和get的区别
是一个老生常谈的话题,然而随着不断的学习,对于以前的认识有很多误区,所以还是需要不断地总结的,学而时习之,不亦说乎
《程序人生》系列-这个程序员只用了20行代码就拿了冠军
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯GitHub上已经开源https://github.com/JavaFamily,有一线大厂面试点脑图,欢迎Star和完善 前言 这一期不算《吊打面试官》系列的,所有没前言我直接开始。 絮叨 本来应该是没有这期的,看过我上期的小伙伴应该是知道的嘛,双十一比较忙嘛,要值班又要去帮忙拍摄年会的视频素材,还得搞个程序员一天的Vlog,还要写BU...
加快推动区块链技术和产业创新发展,2019可信区块链峰会在京召开
11月8日,由<em>中</em>国信息通信研究院、<em>中</em>国通信标准化协会、<em>中</em>国互联网协会、可信区块链推进计划联合主办,科技行者协办的<em>2</em>019可信区块链峰会将在北京悠唐皇冠假日酒店开幕。   区块链技术被认为是继蒸汽机、电力、互联网之后,下一代颠覆性的核心技术。如果说蒸汽机释放了人类的生产力,电力解决了人类基本的生活需求,互联网彻底改变了信息传递的方式,区块链作为构造信任的技术有重要的价值。   1...
程序员把地府后台管理系统做出来了,还有3.0版本!12月7号最新消息:已在开发有github地址
第一幕:缘起 听说阎王爷要做个生死簿后台管理系统,我们派去了一个程序员…… 996程序员做的梦: 第一场:团队招募 为了应对地府管理危机,阎王打算找“人”开发一套地府后台管理系统,于是就在地府总经办群<em>中</em>发了项目需求。 话说还是<em>中</em>国电信的信号好,地府都是满格,哈哈!!! 经常会有外行朋友问:看某网站做的不错,功能也简单,你帮忙做一下? 而这次,面对这样的需求,这个程序员...
网易云6亿用户音乐推荐算法
网易云音乐是音乐爱好者的集聚地,云音乐推荐系统致力于通过 AI 算法的落地,实现用户千人千面的个性化推荐,为用户带来不一样的听歌体验。 本次分享重点介绍 AI 算法在音乐推荐<em>中</em>的应用实践,以及在算法落地过程<em>中</em>遇到的挑战和解决方案。 将从如下两个部分展开: AI算法在音乐推荐<em>中</em>的应用 音乐场景下的 AI 思考 从 <em>2</em>013 年 4 月正式上线至今,网易云音乐平台持续提供着:乐屏社区、UGC...
8年经验面试官详解 Java 面试秘诀
作者 |胡书敏 责编 | 刘静 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 本人目前在一家知名外企担任架构师,而且最近八年来,在多家外企和互联网公司担任Java技术面试官,前后累计面试了有两三百位候选人。在本文里,就将结合本人的面试经验,针对Java初学者、Java初级开发和Java开发,给出若干准备简历和准备面试的建议。 Java程序员准备和投递简历的实...
面试官如何考察你的思维方式?
1.两种思维方式在求职面试<em>中</em>,经常会考察这种问题:北京有多少量特斯拉汽车?某胡同口的煎饼摊一年能卖出多少个煎饼?深圳有多少个产品经理?一辆公交车里能装下多少个乒乓球?一个正常成年人有多少根头发?这类估算问题,被称为费米问题,是以科学家费米命名的。为什么面试会问这种问题呢?这类问题能把两类人清楚地区分出来。一类是具有文科思维的人,擅长赞叹和模糊想象,它主要依靠的是人的第一反应和直觉,比如小孩...
碎片化的时代,如何学习
今天周末,和大家聊聊学习这件事情。 在如今这个社会,我们的时间被各类 APP 撕的粉碎。 刷知乎、刷微博、刷朋友圈; 看论坛、看博客、看公号; 等等形形色色的信息和知识获取方式一个都不错过。 貌似学了很多,但是却感觉没什么用。 要解决上面这些问题,首先要分清楚一点,什么是信息,什么是知识。 那什么是信息呢? 你一切听到的、看到的,都是信息,比如微博上的明星出轨、微信<em>中</em>的表情大战、抖音上的...
so easy! 10行代码写个"狗屁不通"文章生成器
前几天,GitHub 有个开源项目特别火,只要输入标题就可以生成一篇长长的文章。 背后实现代码一定很复杂吧,里面一定有很多高深莫测的机器学习等复杂算法 不过,当我看了源代码之后 这程序不到50行 尽管我有多年的Python经验,但我竟然一时也没有看懂 当然啦,原作者也说了,这个代码也是在无聊<em>中</em>诞生的,平时撸码是不写<em>中</em>文变量名的, <em>中</em>文...
知乎高赞:国有什么拿得出手的开源软件产品?(整理自本人原创回答)
知乎高赞:<em>中</em>国有什么拿得出手的开源软件产品? 在知乎上,有个问题问“<em>中</em>国有什么拿得出手的开源软件产品(在 GitHub 等社区受欢迎度较好的)?” 事实上,还不少呢~ 本人于<em>2</em>019.7.6进行了较为全面的回答,对这些受欢迎的 Github 开源项目分类整理如下: 分布式计算、云平台相关工具类 1.SkyWalking,作者吴晟、刘浩杨 等等 仓库地址: apache/skywalking 更...
MySQL数据库总结
一、数据库简介 数据库(Database,DB)是按照数据结构来组织,存储和管理数据的仓库。 典型特征:数据的结构化、数据间的共享、减少数据的冗余度,数据的独立性。 关系型数据库:使用关系模型把数据组织到数据表(table)<em>中</em>。现实世界可以用数据来描述。 主流的关系型数据库产品:Oracle(Oracle)、DB<em>2</em>(IBM)、SQL Server(MS)、MySQL(Oracle)。 数据表:数...
20行Python代码爬取王者荣耀全英雄皮肤
引言 王者荣耀大家都玩过吧,没玩过的也应该听说过,作为时下最火的手机MOBA游戏,咳咳,好像跑题了。我们今天的重点是爬取王者荣耀所有英雄的所有皮肤,而且仅仅使用<em>2</em>0行Python代码即可完成。 准备工作 爬取皮肤本身并不难,难点在于分析,我们首先得得到皮肤图片的url地址,话不多说,我们马上来到王者荣耀的官网: 我们点击英雄资料,然后随意地选择一位英雄,接着F1<em>2</em>打开调试台,找到英雄原皮肤的图片...
走进高并发(二)Java并行程序基础
一、进程和线程 在操作系统这门课程<em>中</em>,对进程的<em>定义</em>是这样的: 进程是计算机<em>中</em>的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构<em>中</em>,进行是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构<em>中</em>,进程是线程的容器。 上面的<em>定义</em>很完整,对进程进行了全方面的<em>定义</em>,但是貌似进程是看不见摸不着的一个东西,实际上,我们可以通过查看计算...
张小龙-年薪近3亿的微信之父,他是如何做到的?
张小龙生于湖南邵东魏家桥镇, 家庭主要特点:穷。 不仅自己穷,亲戚也都很穷,可以说穷以类聚。爷爷做过铜匠,总的来说,标准的劳动阶级出身。 家有兄弟两人, 一个小龙,一个小虎。 小虎好动,与邻里打成一片, 小龙好静,喜好读书。 “文静的像个妹子。”张小龙的表哥如是说。 穷文富武,做个读书郎是个不错的选择。 87年至94年, 华<em>中</em>科技大学本硕连读。 本科就读电信系, 不喜欢上课...
阿里靠什么武功秘籍渡过“双十一“的天量冲击
双十一大概会产生多大的数据量呢,可能大家没概念,举个例子央视拍了这么多年电视新闻节目,几十年下来他存了大概80P的数据。而今年双11一天,阿里要处理970P的数据,做为一个IT人,笔者认为今年”双十一“阿里最大的技术看点有有以下两个: 阿里的数据库,也就是刚刚拿下TPC冠军的OcceanBase,处理峰值也达到了骇人听闻的6100万次/秒, 阿里核心系统百分百上云了。 如果把信息系统比做一个武...
西游记团队如果需要裁掉一个人,会先裁掉谁?
<em>2</em>019年互联网寒冬,大批企业开始裁员,下图是网上流传的一张截图: 裁员不可避免,那如何才能做到不管大环境如何变化,自身不受影响呢? 我们先来看一个有意思的故事,如果西游记取经团队需要裁员一名,会裁掉谁呢,为什么? 西游记团队组成: 1.唐僧 作为团队teamleader,有很坚韧的品性和极高的原则性,不达目的不罢休,遇到任何问题,都没有退缩过,又很得上司支持和赏识(直接得到唐太宗的任命,既给袈...
iOS Bug 太多,苹果终于坐不住了!
开源的 Android 和闭源的 iOS,作为用户的你,更偏向哪一个呢? 整理 | 屠敏 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 毋庸置疑,当前移动设备操作系统市场<em>中</em>,Android 和 iOS 作为两大阵营,在相互竞争的同时不断演进。不过一直以来,开源的 Android 吸引了无数的手机厂商涌入其<em>中</em>,为其生态带来了百花齐放的盛景,但和神秘且闭源的 iOS 系统相比,不少网友...
究竟你适不适合买Mac?
我清晰的记得,刚买的macbook pro回到家,开机后第一件事情,就是上了淘宝网,花了500元钱,找了一个上门维修电脑的师傅,上门给我装了一个windows系统。。。。。。 表砍我。。。 当时买mac的初衷,只是想要个固态硬盘的笔记本,用来运行一些复杂的扑克软件。而看了当时所有的SSD笔记本后,最终决定,还是买个好(xiong)看(da)的。 已经有好几个朋友问我mba怎么样了,所以今天尽量客观...
程序员一般通过什么途径接私活?
二哥,你好,我想知道一般程序猿都如何接私活,我也想接,能告诉我一些方法吗? 上面是一个读者“烦不烦”问我的一个问题。其实不止是“烦不烦”,还有很多读者问过我类似这样的问题。 我接的私活不算多,挣到的钱也没有多少,加起来不到 <em>2</em>0W。说实话,这个数目说出来我是有点心虚的,毕竟太少了,大家轻喷。但我想,恰好配得上“一般程序员”这个称号啊。毕竟苍蝇再小也是肉,我也算是有经验的人了。 唾弃接私活、做外...
(经验分享)作为一名普通本科计算机专业学生,我大学四年到底走了多少弯路
今年正式步入了大四,离毕业也只剩半年多的时间,回想一下大学四年,感觉自己走了不少弯路,今天就来分享一下自己大学的学习经历,也希望其他人能不要走我走错的路。 (一)初进校园 刚进入大学的时候自己完全就相信了高<em>中</em>老师的话:“进入大学你们就轻松了”。因此在大一的时候自己学习的激情早就被抛地一干二净,每天不是在寝室里玩游戏就是出门游玩,不过好在自己大学时买的第一台笔记本性能并不是很好,也没让我彻底沉...
2020年大前端发展趋势
迅速发展的前端开发,在每⼀年,都为开发者带来了新的关键词。<em>2</em>019 年已步⼊尾声,<em>2</em>0<em>2</em>0 年前端发展的关键词⼜将有哪些呢?发展的方向又会是什么呢?参考<em>2</em>019年大前端的发展,不出意外,前端依旧会围绕⼩程序、超级APP、跨端开发、前端⼯程化以及新技术运用等几个方面进行展开(可以参考<em>2</em>019年大前端技术趋势深度解读)。 小程序 在⼩程序⽅⾯,今年仍然是⼩程序突⻜猛进的⼀年,各⼤主流的 App 都上线...
Lombok 使用详解,简化Java编程
前言 在 Java 应用程序<em>中</em>存在许多重复相似的、生成之后几乎不对其做更改的代码,但是我们还不得不花费很多精力编写它们来满足 Java 的编译需求 比如,在 Java 应用程序开发<em>中</em>,我们几乎要为所有 Bean 的成员变量添加 get() ,set() 等方法,这些相对固定但又不得不编写的代码浪费程序员很多精力,同时让类内容看着更杂乱,我们希望将有限的精力关注在更重要的地方。 Lombok 已经诞...
面试还搞不懂redis,快看看这40道面试题(含答案和思维导图)
Redis 面试题 1、什么是 Redis?. <em>2</em>、Redis 的数据类型? 3、使用 Redis 有哪些好处? 4、Redis 相比 Memcached 有哪些优势? 5、Memcache 与 Redis 的区别都有哪些? 6、Redis 是单进程单线程的? 7、一个字符串类型的值能存储最大容量是多少? 8、Redis 的持久化机制是什么?各自的优缺点? 9、Redis 常见性...
互联网公司的裁员,能玩出多少种花样?
裁员,也是一门学问,可谓博大精深!以下,是互联网公司的裁员的多种方法:-正文开始-135岁+不予续签的理由:千禧一代网感更强。95后不予通过试用期的理由:已婚已育员工更有责任心。<em>2</em>通知接下来要过苦日子,让一部分不肯同甘共苦的员工自己走人,以“兄弟”和“非兄弟”来区别员工。3强制996。员工如果平衡不了工作和家庭,可在离婚或离职里二选一。4不布置任何工作,但下班前必须提交千字工作日报。5不给活干+...
Java开发指南-Servlets和JSP篇下载
由bill brogden编著 丘仲潘,谢树锋翻译 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/secace/2392206?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/secace/2392206?utm_source=bbsseo[/url]
VC++实现二叉查找树下载
封装了一个BstTree类,实现二叉查找树的基本操作,包含源代码,紧供参考 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yjdengxd/5642401?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yjdengxd/5642401?utm_source=bbsseo[/url]
Laravel5.2、5.1中文手册下载
最新Laravel5.2、5.1中文手册集合包 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qq_33261700/9788924?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qq_33261700/9788924?utm_source=bbsseo[/url]
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