首先要知道GPU和CPU的特点各是什么 GPU在大规模并行浮点计算上优势非常大。 其次,在技术上cuda比较多 也就是nv公司给出的SDK 可以调用GPU单元提高大规模并行计算的速度,AMD也有类似的技术。
编译器应该会自己根据指定的CPU类别编译成对应的GPU指令吧
RT 经常看到说 GPU的计算能力越来越强,尤其是 浮点计算 等等... 一般编程的时候,都是 CPU来一条一条的执行指令。 如何能够用到 GPU 呢? 是要用 DirectX相关函数?用了 DirectX 就能将GPU利用起来了吗?? 普通的 WinAPI能不能用到 GPU??如何用到 GPU??? 请大家指点,任何 回复、资料、链接 都行,谢谢大家。
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