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英特尔边缘计算技术
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分享:超极本面向触控开发标准
jqsasbkqzuze
2015-06-09 05:51:45
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1,使用频率最高的控制至少为 40X40 像素,大小足够指尖识别。
2,支持相关手势(摇拍,缩放,旋转,双指点击,按压,和单点),在接触点产生效果。
3,当执行摇拍、缩放和旋转操作时,该应用提供平滑、迅捷的可视化反馈,因此交互感很强。
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分享:超极本面向触控开发标准
1,使用频率最高的控制至少为 40X40 像素,大小足够指尖识别。 2,支持相关手势(摇拍,缩放,旋转,双指点击,按压,和单点),在接触点产生效果。 3,当执行摇拍、缩放和旋转操作时,该应用提供平滑、迅捷的可视化反馈,因此交互感很强。
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兄怀娇妻
2015-06-28
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学习一下……
FXACG
2015-06-23
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学习学习学习一下
程序员鼓励师
2015-06-22
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_明月
2015-06-22
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感觉好牛的样子,哈哈。
408985552
2015-06-18
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静等...........
nettman
2015-06-18
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关注下
line_us
2015-06-17
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可视化反馈,交互感很强。
wugen414203
2015-06-17
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非常非常的不错
wlgjvjsaxnf
2015-06-13
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大小足够指尖识别
kwdhwyhs
2015-06-11
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在接触点产生效果
Android 多点
触控
现在一般的Android手机都会使用电容触摸屏最少可以支持两点触摸,多的可能是七八个,所以基本上都会支持多点
触控
, android系统中应用程序可以使用多点
触控
的事件来完成各种手势和场景需求。 Android SDK中的MotionEvent类不仅封装了单点触摸的消息,也封装了多点触摸的消息,对于单点触摸和多点触摸的处理方式几乎是一样的。了解多点触摸的原理,学会使用多点触摸技术。
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