MFC中关于ontimer和postmessage的问题

qyl_qiyalu 2015-06-25 11:36:48
编写一个程序有两个主要功能图像处理显示和串口通信功能,图像处理和显示程序放在了主线程里,使用ontimer,每隔几十个毫秒就去读下数据并作图像处理,该项计算量比较大,开启此功能时四核的CPU的使用率为25%,串口通信的接收功能放在子线程里,通过postmessage告知主线程接收到字符,并在界面上显示接收到的字符。
现在碰到的问题是:当不开启ontime时,界面能够实时显示接收到的字符;开启ontimer进行图像处理时,子线程还能接收到串口数据,但postmessage不起作用,主线程在界面不显示接收到的字符,postmessage的消息主线程好像没有处理。请问这到底是什么原因?
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赵4老师 2015-06-25
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Multiple Threads in the User Interface http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms810439.aspx
赵4老师 2015-06-25
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在主线程中耗时的循环中插入消息循环:
MSG msg;
if (GetMessage(&msg,NULL,0,0)) {
    TranslateMessage(&msg);
    DispatchMessage(&msg);
}

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