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Char[] 类型的 IEquatable接口如何写?
john
2015-06-27 09:12:05
使用List <T>时 , T 是 Char[] 类型,想使用List 的 IndexOf 方法,但T 类型的 IEquatable 接口如何写呢?
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Char[] 类型的 IEquatable接口如何写?
使用List 时 , T 是 Char[] 类型,想使用List 的 IndexOf 方法,但T 类型的 IEquatable 接口如何写呢?
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xuzuning
2015-06-27
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用 List <string> 代替 List <char[]>
以专业开发人员为伍
2015-06-27
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本来就没有实现那个接口。除非你去微软让他们重新加到.net 8.0版本里边。
对象的比较与排序(四):对象的相等判断Equals和
IEqua
table
本节覆盖了以下知识点: 一、Object.Equals()方法; 二、“==”,“!=”运算符重载; 三、
IEqua
table
<T>
接口
。 一、重
写
Equals方法。 众所周知,Object
类型
有一个名为Equals的实例方法可以用来确定两个对象是否相等。Object的Equals的默认实现比较的是两个对象的引用等同性。而Object的派生类ValueTpye重
写
了E...
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类型
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《CLR via C#》设计
类型
.
接口
13.
接口
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接口
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类型
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类型
类型
C#中的
类型
指的是{类,结构,
接口
,枚举,委托}中的任意一个成员。
类型
(type)和类(class)不同,后者是前者的的一个特殊情况,任何拥有某个
类型
的值(value)被称为某
类型
的一个实例(instance)。
类型
分类
类型
可以分为值
类型
以及引用
类型
,没有第三种情况 值
类型
:结构和枚举 引用
类型
:类、
接口
、指针、字符串、委托、数组 引用
类型
Reference Type 内存布局 引用...
对象的比较与排序(四):对象的相等判断Equals和
IEqua
table
(转)
本节覆盖了以下知识点:一、Object.Equals()方法;二、“==”,“!=”运算符重载;三、
IEqua
table
<T>
接口
。一、重
写
Equals方法。众所周知,Object
类型
有一个名为Equals的实例方法可以用来确定两个对象是否相等。Object的Equals的默认实现比较的是两个对象的引用等同性。而Object的派生类ValueTpye重
写
了Equals方法...
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