vc++6.0如何使用playsound函数播放音乐 [问题点数:40分]

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VC6.0制作简单的avi视频播放
目前,专门用于设计多媒体应用的软件很多。而VC6.0也提供了一种动画控件来实现简单多媒体动画文件的<em>播放</em>。我们创建一个基于对话框的工程,取名为player,具体步骤如下:  图1  用MFC AppWizard(exe)创建一个名为player的工程,单击OK,单选Dialog based。接下来连续点击Next三次,单击Finish,最后点击OK。C++就自动生成一个对话框。为使其具有自己的风格,可用Mouse点击上面已有的按钮(【确定
【 源代码 】 用Devc++编写的一个万年历小应用(附带音乐
郑重声明 本人为C语言浅学者,只了解一些皮毛,欢迎大神指导,拒绝杠精。 代码简介 基本功能 该万年历实现了用户多样化查询的功能,同时还提供了界面颜色更改,<em>音乐</em><em>播放</em>等多样性功能,另外密码认证和进度条都是一次创新的尝试 项目下载 项目下载地址(含源代码):链接:https://share.weiyun.com/5aB3ylP 密码:4g08pl 编译环境 De<em>vc</em>++ 源代码...
VC下wav格式音频文件I/O操作:文件头+数据段
一.简介     WAV是一种声音文件格式,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持,WAV可用WINDOWS的媒体<em>播放</em>器打开。     WAV文件格式是一种由微软和IBM联合开发的用于音频数字存储的标准,它采用RIFF文件格式结构,非常接近于AIFF和IFF格式。符合 RIFF(Resource Interchange File Forma
VC++ 创建多级目录
方法介绍 依赖库: imagehlp.lib 头文件: ImageHlp.h <em>函数</em>原型: BOOL MakeSureDirectoryPathExists(PCSTR DirPath); 功能描述: 该<em>函数</em>的作用是检查指定目录是否存在,如果不存在则创建整个Dirpath所表示的整个目录 参数: Dirpath:要检查的目录名。如果是路径末尾不是文件名,需以 ‘\’ 结尾 返回值: 如果目...
c++音频播放,wav格式的
 c++音频<em>播放</em>,wav格式的 c++<em>播放</em>音频文件我搞了很久都没有搞清楚,<em>播放</em>视频可以用opencv,但是音频就没有库来实现,只有两个简单的<em>函数</em>,mciSendString()和 PlaySound(path, NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC); 但是他们在windows下只能<em>播放</em>wav格式的<em>音乐</em>,mp3格式的<em>播放</em>不了。要想<em>播放</em>MP3格式的还是用ffmpeg
RecordPlayerVOCCHS VC2播放
RecordPlayerVOCCHS ,是专门为VC2文件进行<em>播放</em>的一个专业<em>播放</em>器!
VC6.0播放MP3文件
<em>播放</em>MP3<em>音乐</em> MIDI<em>音乐</em>的问题是对声卡的依赖性过大,好声卡和差声卡的<em>播放</em>效果实在相差太远。WAV<em>音乐</em>虽然绝对足够精确,但占用的空间之大不可小视。MP3恐怕是一个较好的解决方案。值得注意的是,<em>播放</em>MP3并不需要DirectX Audio,需要的是DirectShow。所以,我们要#include ,并在工程中加入strmiids.lib。 调入MP3文件
GDI VC++重绘控件做的音乐播放
用GDI重绘控件做的<em>播放</em>器。<em>播放</em>MP3格式的<em>音乐</em>。<em>音乐</em>部分用MCI接口。控件部分进行了自绘。 源码暂时在优化。还有小功能没完善。比如歌曲列表歌曲的存储。不用没关闭打开一次就要添加一次。比如歌词同步显示。还有<em>播放</em>模式还没做。就只有顺序<em>播放</em>模式。 等功能完善源码优化后。在年后放出代码。谢谢大家支持。放出程序。大家可以先看看小样。 开发语言VC++/MFC 开发环境VS2010 全
VC6.0直接可执行源码(音乐播放器,记事本,计算器,QQ,五子棋等)下载
VC6.0直接可执行源码(<em>音乐</em><em>播放</em>器,记事本,计算器,QQ,五子棋等) 相关下载链接://download.csdn.net/download/u010558449/10899776?utm_sour
VC6.0下的音乐播放
VC6.0下的<em>音乐</em><em>播放</em>器 一个简陋的<em>音乐</em><em>播放</em>器,昨天开始做,今天完工了。 可以实现<em>音乐</em>的<em>播放</em>、暂停、上一曲、下一曲,<em>播放</em>列表中曲目的添加、删除、上下移动等功能。 另外,可以选择<em>播放</em>模式:普通模式、单曲循环、顺序<em>播放</em>、列表循环 真想做点实实在在能派上用场的东西! 不想要再这样了! 此软件仅供个人<em>使用</em>,本人对此概不负任何责任! 下载地址: http://download.csdn.
Dev C++项目开发是添加背景音乐 C&C++
在去年的时候我就在寻找Dev C++上面进行项目开发是如何添加背景乐的,由于这一年时间比较懒几乎在学习方面没有任何进展,直到昨天才才找到添加背景<em>音乐</em>的方法,实在惭愧,现在分享一下 1.打开Dev C++首先在创建一个C++的项目。【文件】-&amp;gt;【新建】-&amp;gt;【项目】,在对话框中选择[console Application] 最好专门为这个项目创建一个文件夹,和项目名称同样的名字 ...
C++中播放音频 wma
 这种方法只能打开.wma音频文件,MP3和WAV是打不开的。不过,你可以直接将手头上的MP3文件的后缀直接改成.wav,这样应该就可以了。 废话不说,说步骤。 1.首先是必须包含的头文件啦:   #include&amp;lt;windows.h&amp;gt;   #include &amp;lt;mmsystem.h&amp;gt;   #include&amp;lt;dsound.h&amp;gt;   #pragma commen...
MFC通过ADO连SQL2000数据库
和连接Oracle差不多,操作有点不一样呗! 1.在StdAfx.h头文件中加入此句子#import "c:\program files\common files\system\ado\msado15.dll"\ no_namespace rename("EOF","adoEOF") 2.在App类的InitInstance()<em>函数</em>中加入 ::CoInitialize(NULL);//表示
c/C++ 【Win32】 创建一个 Button
c/C++ 【Win32】 创建一个 Button
在MFC中插入背景音乐如何使用
用如下代码插入<em>音乐</em> PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE1), GetModuleHandle(NULL), SND_RESOURCE); Invalidate();
[音乐编程]在Windows下使用PlaySound播放音乐
原文网址:http://brightguo.com/use-<em>playsound</em>-to-play-music/ 最近在弄<em>播放</em><em>音乐</em>,没想到真正<em>播放</em><em>音乐</em>的简单API不多啊。复杂的有OpenAL、DirectSound之类,功能确实强大但<em>使用</em>也太麻烦了(至少不能在短短5分钟内找到、理解、修改运行)。这次找到的PlaySound适用范围也很小,记录在这里主要是告诉大家,这个<em>函数</em>不靠谱~
vc2播放器下载
RecordPlayer <em>vc</em>2<em>播放</em>器下载
VC++6.0播放wav格式音乐
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VC++6.0制作出来的播放
C++代码编写的 类似于天天静听的<em>播放</em>器 拿来做毕业设计正合适
vc++编写音乐播放器时的疑问
在<em>音乐</em><em>播放</em>器中一般都有跳动的效果,如在下图中实现,有人做过吗?给个思路,或者代码更好。谢谢 还有,有人做过数字电视吗?用VC写的...
VC++ 6.0下自制媒体播放
可视动画控件ActiveMovie是Microsoft公司开发的ActiveX控件,从开始的1.0版、1.2版到现在的2.0版,功能上已经有了很大的改进。由于该控件内嵌了Microsoft MPEG音频解码器和Microsoft MPEG视频解码器,所以能够很好地支持音频文件和视频文件,用其<em>播放</em>的VCD效果就很好。   另外,<em>播放</em>时若用鼠标右键单击画面,可以直接对画面的<em>播放</em>、暂停、停止等
在VC6.0下自制多媒体播放
在VC6.0下自制多媒体<em>播放</em>器
手把手叫你制作一个精美的在线音乐播放
最近项目中要增加一些特殊的功能,实现<em>音乐</em>的在线<em>播放</em>。虽说网上源码一大把,demo一大堆,但是能用的其实寥寥无几抓狂,看来关键时刻还是自己动手,丰衣足食啊。
MFC添加背景音乐
 1.加头文件   #include "mmsystem.h" 2.在res文件夹中添加WAV格式的<em>音乐</em> 3.在添加资源自定义WAVA然后导入WAV格式<em>音乐</em>,可能会比较诡异,文件夹变为WAVE,然后命名该文件ID, 4.右键对话框属性,类向导,消息,添加WM_CREATE,添加处理程序, 然后找到 int CMFCApplication9Dlg::OnCreate(LPCREATE
怎样在vc++中添加背景音乐
VC++中怎样在一个完整的c++语言游戏程序中添加背景<em>音乐</em>,能否详细的讲解下
C++ 用playsound播放wav
#include "windows.h" #include "mmsystem.h" #pragma comment(lib,"winmm.lib") int main(int argc, char* argv[]) { PlaySound(TEXT("c:\\test.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC ); 或者 sndPlaySound("
Beep函数为什么只发出一次声音???我明明设置成Beep(10)啊!!!急!
Beep<em>函数</em>为什么只发出一次声音???我明明设置成10次啊!!!急!
Win32下的Beep实现
请问谁有Win32(Windows98/NT/2000)的Beep(unsigned int,unsigned int)实现的源码。(Beep()是调用PC Speaker的简单发声API)
VC 用发音函数Beep()播放简谱音乐
Win32 API中有个非常有意思的发音<em>函数</em>Beep(),可以用它在扬声器上<em>播放</em>简单的音调,如果按简谱来设置<em>播放</em>的内容,就可以<em>播放</em>一些简单的<em>音乐</em>了。   <em>函数</em>原型: BOOL WINAPI Beep(   __in          DWORD dwFreq,   __
PlaySound 使用方法
PlaySound<em>函数</em>的声明为: BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound); PlaySound(NULL,NULL,NULL);停止<em>播放</em>。   参数pszSound是指定了要<em>播放</em>声音的字符串(一般是绝对路径,如果把声音文件拷到可执行文件所在路径就可以直接用声音文件名),该参数可以是WAVE文件的名
VC++播放音频文件和音频数据的方法
转载自:http://www.cnblogs.com/margin1988/archive/2012/05/10/2493937.html 在程序中,很有可能会涉及到<em>播放</em>一些音频文件(比如:.wav文件)和音频数据,这个问题怎么解决呢?VC++中想要<em>播放</em>一个音频文件(.wav)是很容易的,只要调用WIndows API<em>函数</em>PlaySound()就可以了,但是,如果您想<em>播放</em>自己在程序中产生
VC实现录音,放音,保存,打开功能
VC实现录音,放音,保存,打开功能   实现了录音,放音,打开,保存功能.非常简单,<em>使用</em>的是MSDN里面的MCIWnd来实现的.唉~废话少说了,还是看代码吧!   用VC建立一个Dialog,加入N个按钮.我的Dialog叫Wav3是测试用的.所以懒得弄名字了,下面也有一个些名字写的不怎么样.   全局的HWND g_hWndMCIWnd;    //因为懒得传来传去就全局好了 voi
VC++程序中加入自定义声音(PlaySound函数用法)
VC++编程中,我们可以为自己的程序加入<em>音乐</em>,比如当我们按下一个按钮时或者启动程序时,<em>播放</em>一小段<em>音乐</em>。 该功能用到<em>函数</em>:   BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hwnd,DWORD fdwSound);       参数定义: 参数pszSound是指定了要<em>播放</em>声音的字符串(一般是绝对路径,如果把声音文件拷到可执行文件所在路径就可以直接用声音
vc6.0编译的mp3播放
简单<em>播放</em><em>音乐</em>源码简单<em>播放</em><em>音乐</em>源码简单<em>播放</em><em>音乐</em>源码简单<em>播放</em><em>音乐</em>源码简单<em>播放</em><em>音乐</em>源码简单<em>播放</em><em>音乐</em>源码
在VC6的工程中加入播放xm音乐的功能(详细操作过程)
1、下载minifmod<em>播放</em>组件,地址是http://www.fmod.org/files/minifmod170.zip,其中关键就是两个文件,minifmod.lib和minifmod.h。2、将上两个文件复制到你的工程目录中,并在源码中添加#include "minifmod.h"。3、找一个.xm的<em>音乐</em>,添加到资源中,资源类别名为"BGM",资源ID任意,通常是MUSIC。4、因为用到了m
利用VC++制作的媒体播放
一个利用VC++制作的媒体<em>播放</em>器,可以<em>播放</em>多种视频格式
《在VC6.0下自制多媒体播放器》配套源代码
《在VC6.0下自制多媒体<em>播放</em>器》配套源代码
VC6.0下自制多媒体播放
VC6.0下自制多媒体<em>播放</em>器 包含按钮美化
VC++6.0 中如何实现mp3格式声音的播放
wav格式的声音文件可以直接调用API<em>函数</em>sndPlaySound()来实现。 我欲做一小软件中有大量的wav声音,因为占用空间太大,欲转为mp3格式。 仅需作为声音<em>播放</em>,无需暂停、快进、调声音等功能
vc++6.0 基于mfc音乐播放
利用MCI在VC++环境下设计一个<em>播放</em>器
vc6.0中如何把写好的软件做成安装程序
大家好,希望大家可以给小弟我一点的指教。 我用<em>vc</em>6.0写了的软件,如何把它做成安装程序呢? 有什么号的建议和办法,希望大家给我说说,好的点子我悬赏10分哦!!!
关于vc++制作mp3播放器的问题!!急!!
各位大虾们!求助哇!我是一名计算机专业的大二学生,做项目途中需要制作一个mp3<em>播放</em>器,并且不能做基于mci的<em>播放</em>器,要自带解码的哇,我感觉到十分困难啊,有没有人能够给予我指导啊!谢谢哇!我是个女孩!
下载到一个mp3播放控件,如何在VC++6里使用控件编程??
下载到一个mp3<em>播放</em>控件,如何在VC++6里<em>使用</em>控件编程?? 就是这个问题!!
一个仿VC++6.0的界面制作
一个仿VC++6.0的界面小制作,可以在上面输入字符串,可以回车,退格,以及设置了窗口的分割,窗体分割成三部分,可拖曳
手把手教你做视频播放器(一)-设计方案
从无到有,做一个自己的视频<em>播放</em>器。
音乐播放器源代码 vc++ 6.0
想见识一下c语言的强大吗?这个工程很好的诠释了什么是王道
VC实现音乐播放
VC实现的<em>音乐</em>播发器,可以实现文件的添加和删除、可以<em>播放</em><em>音乐</em>。
用VC6.0 MFC编的播放程序
这是一个MFC编的<em>播放</em>程序.只供<em>使用</em>者参考.
教你用VC++和JAVA设计音乐播放
<em>使用</em>对话框简单设计一个<em>音乐</em><em>播放</em>器,步骤具体,包教包会。
VC6.0新建工程——Win32 Application和Win32 Console Application
Win32 Application和Win32 Console Application都是工作在32位Windows环境的程序。Win32 Application(Win32 窗口应用程序)
VS2013+MFC 简易音乐播放
1、新建MFC应用程序,选择基于对话框,点击完成。 2、选择工具箱中的对话框编辑器,被选择的编辑器修改其ID及名称。 3、部分编辑器需要添加消息处理<em>函数</em>。 编译中出现的错误: 1、 错误 1 error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: void __thiscall CSket
VC++6.0安装成功后如何启动应用或者如何创建快捷方式
Win10系统下VC++6.0安装成功后并没有自动生成快捷方式,所以我们得自己创建。 一、首先找到我们电脑上VC++6.0程序的安装文件夹位置,然后点击打开VC6.0根文件夹,在右上方搜索框输入“MSDEV”,找到MSDEV.EXE应用程序。 二、找到MSDEV后,左键选中该行,点击右键打开,发送到(N)——&amp;gt;桌面快捷方式。这样就OK啦。 三、点击桌面的快捷方式,就打开VC++...
Windows程序设计 如何制作简单的音乐播放
1. 解决方案结构 2. 核心代码 //MyMp3Player using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.InteropServices; //new DllImport using System.Text; namespace MyMp3Player...
vc++开发安装程序实例
前言 市面上有很多安装程序制作软件;但是,要实现个性化安装程序,还是自己动手来写一个更为妥当。本文介绍基本的安装程序制作的步骤。 安装程序可以分为几个功能点:1 资源的嵌入、释放。2 资源的解压。3 生成快捷方式。 1 资源导入和释放 导入 在VS资源视图,点击“”添加资源“,再选择“导入资源”,将需要安装的程序导入即可。导入的资源一般是安装程序的压缩包。 释放:将资源释放到指定目录 //将指定资...
【190302】VC 仿千千静听音乐播放器源码源代码
源码下载简介 超酷界面的VC++<em>音乐</em><em>播放</em>器,推荐给大家, 在VC++6.0下顺利编译,它的界面非常 酷,编译中也没有发现用到第三方的界面控件,而且<em>播放</em>器的窗口还具有像千千静听一样的自动吸附功能,也就是拖动窗口从远处回来的时候它会自动吸附到<em>播放</em>器的其它窗口上,它还支持拖放添加<em>音乐</em>列表,支持歌词显示,绝对值得一看。 源码下载地址:点击下载 备用下载地址:点击下载 ...
超级炫酷界面C++编写音乐播放器,免费开源代码!
VB编写的一套MP3<em>音乐</em><em>播放</em>机程序,界面模仿了鼎鼎大名的Winamp<em>播放</em>器,<em>使用</em>了增强型的皮肤插件,资源文件完整。打开Qt Creator,创建一个new project,项目名称随你喜欢(我的是MusicPlayer),类名也随你喜欢(我的是Music),基类选择QWidget,不勾选界面UI(你也可以勾选UI,用QT自带的UI设计来创建界面),然后要记住项目保存路径不能有中文。 项...
vc++音乐播放
// 模拟2Dlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "模拟2.h" #include "模拟2Dlg.h" #include #pragma comment(lib,"winmm.lib") #include "Digitalv.h" #ifdef _DEBUG ...
VC6的工程中加入播放xm音乐的功能(详细操作过程)
标 题:【原创】在VC6的工程中加入<em>播放</em>xm<em>音乐</em>的功能(详细操作过程)作 者:tankaiha时 间:2005-12-04,02:45:50链 接:http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=190991、下载minifmod<em>播放</em>组件,地址是http://www.fmod.org/files/minifmod170.zip,其中关键就是两个文件,minifm...
转:VC6.0程序打包发布(在没有安装VC6.0环境中运行程序)
转载地址:https://blog.csdn.net/u014162389/article/details/47323925 1.打包前的准备 (1)在电脑中安装InstallShield for Microsoft Visual C++ 6(如果安装VC的时候已经安装了InstallShield就可以跳过这一步。)安装包参考http://download.csdn.net/detai...
VC++6.0添加背景音乐的实现
为VC++程序添加背景声音,事例与源码,很简单!
vc轻松实现播放MP3/wav等音频文件
<em>vc</em>实现<em>播放</em>MP3/wav等音频文件 代码简单实用
VC++中使用PlaySound播放声音的方法
对VC++中<em>使用</em>sndPlaySound 和 PlaySound <em>函数</em>控制<em>播放</em>声音的<em>使用</em>方法介绍!
VC++6.0win32控制台程序PlaySound不能播放,跪求高手赐教!!!
我在VC++6.0中按照书上写了个控制台的程序 #include #include//PlaySound<em>函数</em>的头文件 #pragma comment(li
在程序中添加背景音乐!...
//呵呵,这还是我第一次实现该功能呢,效果不错哦! //在程序中<em>使用</em>背景<em>音乐</em>时,记得包括以下两行代码(<em>使用</em>PlaySound<em>函数</em> //时需要在#include后面加上, //注意:不能加在前面) //#include    //#pragma comment(lib, "WINMM.LIB") //注意:导入的<em>音乐</em>格式应为wav   //<em>播放</em><em>音乐</em><em>函数</em> void CPlayS
VC播放mp3的方法
1、<em>使用</em>msi库 #include &lt;mmsystem.h&gt; #pragma comment(lib,"winmm.lib") ....... //打开文件 MCI_OPEN_PARMS mciOpen; mciOpen.lpstrDeviceType = _T("mpegvideo"); ...
VC++中MCI播放音频文件
MCI<em>播放</em>mp3音频文件例程 源文件中需要包含头文件 Mmsystem.h,在Project->Settings->Link->Object/libray module中加入库 Winmm.lib。或添加代码#pragma   comment(lib, "winmm.lib") MCI_OPEN_PARMS op; void CMCIDlg::OnPlay() {  // TODO:
VC播放MP3音乐的各种方式实现
该文档是属于高级技术总结文档,里面有代码的详细讲解和注释,是很好的学习和研究的资料,在此我对它公开化以助于帮助更多的人! 文档内讲解了VFW的mciSendCommand,MCIWnd窗口,也更新加上
VC播放mp3,avi,rmvb等格式文件
VC<em>播放</em>mp3,avi,rmvb等格式文件,比较实用!
用sndPlaySound可不可以播放mp3,或其它格式的音乐!
如题!!
c++中的playsound问题
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MFC中使用playsound播放音乐的方法
本文档显示在vs2010中<em>使用</em><em>playsound</em><em>函数</em><em>播放</em><em>音乐</em>的方法
vc6.0 playsound函数没有声音
#include #include #pragma comment(lib,"winmm.Lib") void main() { PlaySound("c
VC++播放MP3
我懒得仔细分析那个代码了,总之他也用的MCI的方法。 大致说下吧,一般<em>播放</em>MP3常见的有两种方法,一种是自己解码,另外一种用系统的库,比如MCI,当然如果可以用控件直接用个控件会更方便,我在控制台下写了一个MCI<em>播放</em>MP3的例子,代码你参考下吧 #include #include #include #include #include #pragma comment(lib,"winmm.
c++用playsound做一个音乐播放
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我想问一个关于在vc++6.0用PlaySound()播放声音的问题
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
VC用MCI播放mp3等音乐文件
VC<em>播放</em>mp3等<em>音乐</em>文件,可以<em>使用</em>MCI。 MCI ( Media Control Interface ) ,即媒体控制接口,向基于Windows操作系统的应用程序提供了高层次的控制媒体设备接口的能力。     对于所有的命令都是通过mciSendCommand进行发送。     InfosystemShow中的CMyMCI类是对MCI各种操作的封装,包括打开、<em>播放</em>、暂停等操作,在主程序中,
VC中播放mp3文件的方法
http://blog.csdn.net/skilledprogrammer/article/details/5876602
VC/MFC编程如何播放mp3音乐
PlaySound()只能<em>播放</em>wav格式的<em>音乐</em>,求助<em>播放</em>其他格式<em>音乐</em>的方法 顺便问一下,游戏编程中,在载入玩家人物时即Bitmap图像,Bitblt<em>函数</em>中我用的时SRCAND参数,此时人物颜色与背景颜
PlaySound函数怎么播放两个或以上的声音?
是这样的,我做了一个游戏,其中要实现背景<em>音乐</em>和击打声,比如在每个关卡时,击中敌人都会有一个击打声,但是我用<em>playsound</em><em>播放</em>击打声时,会把原先的背景<em>音乐</em>关掉。。。我刚才在百度上搜了一下,看到大家说
c/c++中的playSound()的使用
<em>函数</em>原型为 BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound); 参数pszSound是要<em>播放</em>声音的文件名,只支持WAV等格式的文件, 参数hmod是应用程序的实例句柄,一般传递NULL就可以,(除非pszSound指向一个资源标识符,即pszSound被定义为SND_RESOURCE) 参数fdwSound是标志的组合掩
使用PlaySound函数播放小尺寸WAVE音频的过程
<em>播放</em>: PlaySound((LPCTSTR)IDR_WAVE_DIAL_TEL, AfxGetInstanceHandle(), SND_RESOURCE | SND_ASYNC |SND_LOOP
windows32的PlaySound为什么播放不了歌曲?
今天测试了一下windows32的PlaySound<em>函数</em>,路径没错,运行也不报错,但是却听不到歌曲的声音,运行的时候听到一声“咚”。代码如下: #include #pragma
用PlaySound播放背景音乐,电脑会死机,求大神指点迷津
纯API编程 PlaySound("E:\\格式工厂输出文件夹\\钢琴曲-千本樱.wav",NULL,SND_ASYNC|SND_LOOP|SND_NODEFAULT); <em>函数</em><em>使用</em>语句如上, 程序运行
C/C++中使用PlaySound()播放音乐
在.h加入 #include "mmsystem.h"//導入聲音頭文件 #include "windows.h" #pragma comment(lib,"winmm.lib")//導入聲音頭文件庫 .cpp写 //<em>播放</em>内部资源(.wav格式)<em>音乐</em>,异步方式<em>播放</em>,指定是WAVE资源标识符,不<em>播放</em>缺省声音,<em>音乐</em>循环 PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_W
程序员真是太太太太太有趣了!!!
网络上虽然已经有了很多关于程序员的话题,但大部分人对这个群体还是很陌生。我们在谈论程序员的时候,究竟该聊些什么呢?各位程序员大佬们,请让我听到你们的声音!不管你是前端开发...
史上最详细的IDEA优雅整合Maven+SSM框架(详细思路+附带源码)
网上很多整合SSM博客文章并不能让初探ssm的同学思路完全的清晰,可以试着关掉整合教程,摇两下头骨,哈一大口气,就在万事具备的时候,开整,这个时候你可能思路全无 ~中招了咩~ ,还有一些同学依旧在<em>使用</em>eclipse或者Myeclipse开发,我想对这些朋友说IDEA 的编译速度很快,人生苦短,来不及解释了,直接上手idea吧。这篇文章每一步搭建过程都测试过了,应该不会有什么差错。本文章还有个比较优秀的特点,就是idea的<em>使用</em>,基本上关于idea的操作都算是比较详细的,所以不用太担心不会撸idea!最后,本文
史上最全的后端技术大全,你都了解哪些技术呢?
| 导语工欲善其事,必先利其器;士欲宣其义,必先读其书。后台开发作为互联网技术领域的掌上明珠,一直都是开发者们的追逐的高峰。本文将从后台开发所涉及到的技术术语出发,基于...
吃人的那些 Java 名词:对象、引用、堆、栈
作为一个有着 8 年 Java 编程经验的 IT 老兵,说起来很惭愧,我被 Java 当中的四五个名词一直困扰着:**对象、引用、堆、栈、堆栈**(栈可同堆栈,因此是四个名词,也是五个名词)。每次我看到这几个名词,都隐隐约约觉得自己在被一只无形的大口慢慢地吞噬,只剩下满地的衣服碎屑(为什么不是骨头,因为骨头也好吃)。
我花了一夜用数据结构给女朋友写个H5走迷宫游戏
起因 又到深夜了,我按照以往在csdn和公众号写着数据结构!这占用了我大量的时间!我的超越妹妹严重缺乏陪伴而 怨气满满! 而女朋友时常埋怨,认为数据结构这么抽象难懂的东西没啥作用,常会问道:天天写这玩意,有啥作用。而我答道:能干事情多了,比如写个迷宫小游戏啥的! 当我码完字准备睡觉时:写不好别睡觉! 分析 如果用数据结构与算法造出东西来呢? ...
团队中的 Git 实践
在 2005 年的某一天,Linux 之父 Linus Torvalds 发布了他的又一个里程碑作品——Git。它的出现改变了软件开发流程,大大地提高了开发流畅度!直到现...
不识 Pandas,纵是老手也枉然?
作者 |周志鹏 责编 | 郭 芮 这段时间和一些做数据分析的同学闲聊,我发现数据分析技能入门阶段存在一个普遍性的问题,很多凭着兴趣入坑的同学,都能够很快熟悉Python基础语法,然后不约而同的一头扎进《利用Python进行数据分析》这本经典之中,硬着头皮啃完之后,好像自己什么都会了一点,然而实际操作起来既不知从何操起,又漏洞百出。 至于原因嘛,理解不够,实践不够是两条老牌的拦路...
接班马云的为何是张勇?
上海人、职业经理人、CFO 背景,集齐马云三大不喜欢的张勇怎么就成了阿里接班人? 作者|王琳 本文经授权转载自燃财经(ID:rancaijing) 9月10日,张勇转正了,他由阿里巴巴董事局候任主席正式成为阿里巴巴董事局主席,这也意味着阿里巴巴将正式开启“逍遥子时代”。 从2015年接任CEO开始,张勇已经将阿里巴巴股价拉升了超过200%。但和马云强大的个人光环比,张勇显得尤其...
计算机组成原理2005年4月试题答案下载
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我们是很有底线的