Cocos2d-X在Windows上必须得要VS吗? [问题点数:40分,无满意结帖,结帖人u014052750]

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cocos2d-x游戏开发系列教程-搭建cocos2d-x的windows开发环境
cocos<em>2</em>d-x游戏开发系列教程-搭建cocos<em>2</em>d-x的windows开发环境
mac 上面的cocos2d-x项目移植到windows上 用2.2.3的。
我在mac上 用cocos<em>2</em>d-x <em>2</em>.<em>2</em>.3 创建了一个项目,,,然后 怎么移植到windows上来呢。因为在mac上面。我读取的图片。和按钮,都是 在那个plist里面读取的。就是用json 弄得。。。到了windows上面[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/<em>2</em>01408/10/14076<em>2</em>919<em>2</em>_4595<em>2</em>5.png][/img]rnrnrnrn1>------ 已启动生成: 项目: undeifned, 配置: Debug Win3<em>2</em> ------rn1> WeiboScene.cpprn1>d:\cocos<em>2</em>d-x-<em>2</em>.<em>2</em>.3\projects\gsxm\classes\weiboscene.cpp : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为 Unicode 格式以防止数据丢失rn1>d:\cocos<em>2</em>d-x-<em>2</em>.<em>2</em>.3\projects\gsxm\classes\weiboscene.cpp(91): error C<em>2</em>440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall WeiboScene::* )(cocos<em>2</em>d::CCObject *)”转换为“cocos<em>2</em>d::ui::SEL_TouchEvent”rn1> 指向成员的指针有不同的表示形式;无法在它们之间进行类型转换rn1>d:\cocos<em>2</em>d-x-<em>2</em>.<em>2</em>.3\projects\gsxm\classes\weiboscene.cpp(91): error C<em>2</em>660: “cocos<em>2</em>d::ui::Widget::addTouchEventListener”: 函数不接受 1 个参数rn1>d:\cocos<em>2</em>d-x-<em>2</em>.<em>2</em>.3\projects\gsxm\classes\weiboscene.cpp(98): error C<em>2</em>440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall WeiboScene::* )(cocos<em>2</em>d::CCObject *)”转换为“cocos<em>2</em>d::ui::SEL_TouchEvent”rn1> 指向成员的指针有不同的表示形式;无法在它们之间进行类型转换rn1>d:\cocos<em>2</em>d-x-<em>2</em>.<em>2</em>.3\projects\gsxm\classes\weiboscene.cpp(98): error C<em>2</em>660: “cocos<em>2</em>d::ui::Widget::addTouchEventListener”: 函数不接受 1 个参数rn1> RegScene.cpprn1>d:\cocos<em>2</em>d-x-<em>2</em>.<em>2</em>.3\projects\gsxm\classes\regscene.cpp : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为 Unicode 格式以防止数据丢失rn1>d:\cocos<em>2</em>d-x-<em>2</em>.<em>2</em>.3\projects\gsxm\classes\regscene.cpp(94): error C<em>2</em>440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall RegScene::* )(cocos<em>2</em>d::CCObject *)”转换为“cocos<em>2</em>d::ui::SEL_TouchEvent”rn1> 指向成员的指针有不同的表示形式;无法在它们之间进行类型转换rn1>d:\cocos<em>2</em>d-x-<em>2</em>.<em>2</em>.3\projects\gsxm\classes\regscene.cpp(94): error C<em>2</em>660: “cocos<em>2</em>d::ui::Widget::addTouchEventListener”: 函数不接受 1 个参数rn1>d:\cocos<em>2</em>d-x-<em>2</em>.<em>2</em>.3\projects\gsxm\classes\regscene.cpp(101): error C<em>2</em>440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall RegScene::* )(cocos<em>2</em>d::CCObject *)”转换为“cocos<em>2</em>d::ui::SEL_TouchEvent”rn1> 指向成员的指针有不同的表示形式;无法在它们之间进行类型转换rn1>d:\cocos<em>2</em>d-x-<em>2</em>.<em>2</em>.3\projects\gsxm\classes\regscene.cpp(101): error C<em>2</em>660: “cocos<em>2</em>d::ui::Widget::addTouchEventListener”: 函数不接受 1 个参数rn1> LoginScene.cpprn1>d:\cocos<em>2</em>d-x-<em>2</em>.<em>2</em>.3\projects\gsxm\classes\loginscene.cpp : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为 Unicode 格式以防止数据丢失rn1>d:\cocos<em>2</em>d-x-<em>2</em>.<em>2</em>.3\projects\gsxm\classes\loginscene.cpp(88): error C<em>2</em>065: “weibo”: 未声明的标识符rn1>d:\cocos<em>2</em>d-x-<em>2</em>.<em>2</em>.3\projects\gsxm\classes\loginscene.cpp(89): error C<em>2</em>065: “weibo”: 未声明的标识符rn1>d:\cocos<em>2</em>d-x-<em>2</em>.<em>2</em>.3\projects\gsxm\classes\loginscene.cpp(89): error C<em>2</em><em>2</em><em>2</em>7: “->setVisible”的左边<em>必须</em>指向类/结构/联合/泛型类型rn1> 类型是“unknown-type”rn1>d:\cocos<em>2</em>d-x-<em>2</em>.<em>2</em>.3\projects\gsxm\classes\loginscene.cpp(9<em>2</em>): error C<em>2</em>065: “reg_button”: 未声明的标识符rn1>d:\cocos<em>2</em>d-x-<em>2</em>.<em>2</em>.3\projects\gsxm\classes\loginscene.cpp(93): error C<em>2</em>065: “reg_button”: 未声明的标识符rn1>d:\cocos<em>2</em>d-x-<em>2</em>.<em>2</em>.3\projects\gsxm\classes\loginscene.cpp(93): error C<em>2</em><em>2</em><em>2</em>7: “->setVisible”的左边<em>必须</em>指向类/结构/联合/泛型类型rn1> 类型是“unknown-type”rn1>d:\cocos<em>2</em>d-x-<em>2</em>.<em>2</em>.3\projects\gsxm\classes\loginscene.cpp(100): error C<em>2</em>440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall LoginScene::* )(cocos<em>2</em>d::CCObject *)”转换为“cocos<em>2</em>d::ui::SEL_TouchEvent”rn1> 指向成员的指针有不同的表示形式;无法在它们之间进行类型转换rn1>d:\cocos<em>2</em>d-x-<em>2</em>.<em>2</em>.3\projects\gsxm\classes\loginscene.cpp(100): error C<em>2</em>660: “cocos<em>2</em>d::ui::Widget::addTouchEventListener”: 函数不接受 1 个参数rn1>d:\cocos<em>2</em>d-x-<em>2</em>.<em>2</em>.3\projects\gsxm\classes\loginscene.cpp(108): error C<em>2</em>440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall LoginScene::* )(void)”转换为“cocos<em>2</em>d::ui::SEL_TouchEvent”rn1> 指向成员的指针有不同的表示形式;无法在它们之间进行类型转换rn1>d:\cocos<em>2</em>d-x-<em>2</em>.<em>2</em>.3\projects\gsxm\classes\loginscene.cpp(108): error C<em>2</em>660: “cocos<em>2</em>d::ui::Widget::addTouchEventListener”: 函数不接受 1 个参数rn1> 正在生成代码...rn========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 5 个,跳过 0 个 ==========rnrnrnrn还有mac上面cocos<em>2</em>d-x 运行后面会的生成一个。DG_Store ..要不要拷贝过来。。。外加。mac上面资源 JSON 和 plist是要添加到项目的资源文件的文件里面去的。windows上面是不是 直接放到资源文件夹里面就好了。rnrnrn因为 我在别的地方 mac 做的项目。放到家里的mac上面 那个 [img=https://img-bbs.csdn.net/upload/<em>2</em>01408/10/14076<em>2</em>9488_<em>2</em>99587.jpg][/img]rnrnrnrn这个图片说找不到这个文件。。。因为mac上运行不了。。我才弄到windows上面来。求帮忙~~哎。。。求大神帮忙
cocos2d-x windows vs2010配置
<em>Cocos</em><em>2</em>d-x windows vs<em>2</em>010 配置图文详解
cocos2d-x在windows下的配置
本课程从cocos<em>2</em>d-x手机游戏编程的一个程序开始讲起,把握<em>Cocos</em><em>2</em>d-C++ 的基本使用,包括创建项目、认识基础元素、cocos<em>2</em>dx引擎原理,引擎基础使用等等,进行阶段性实践,制作场景,特效及设计动作,全面掌握<em>Cocos</em><em>2</em>d-C++ 的进阶知识,如物理引擎Box<em>2</em>d的使用、游戏算法、多平台开发等等,使学员对<em>Cocos</em><em>2</em>d-x有更深一步的了解。
cocos2d-x在Windows环境下配置
一、准备工作 1.cocos<em>2</em>d-x源码包:https://cocos<em>2</em>d-x.org/download <em>2</em>.配置好python,jdk环境 注意,只支持python<em>2</em>,不要下3 python<em>2</em>.7:https://www.python.org/downloads/windows/ jdk:https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/...
SQL服务器必须装在WEB服务器上吗?
数据库如下rnSQL服务器名 LARArn数据库名 GAMErnuid sarnpwd <em>2</em>00<em>2</em>rnrnrn出现这样的问题rn在 iis下运行正常 调用远程的sql库 好用rn但等到 传到正式的服务器下 却打不开页面的错误 我初步认为是连不上数据库的问题 因为等我把 数据库换成access 就好用了rn程序中 连接 sql<em>2</em>000的字符串如下rnrnset con=server.createObject("adodb.connection")rnstrDNS="driver=SQL Server;server=LARA;uid=sa;pwd=<em>2</em>00<em>2</em>;database=game"rncon.open strDNSrnrn出现打不开页面的错误rn这可能是由于什么原因rnrnrn
工具栏上的位图必须自己画吗?
能否加入已知的位图?rn怎么加?详细一点,好吗?rnrn
cocos2d-x上的A*寻路
这是我的博文《cocos<em>2</em>d-x的A*寻路》相应的资源文件,请参考我的博文http://blog.csdn.net/dssdss1<em>2</em>3/article/details/11709847
cocos2d-x权威指南完整版(上)
cocos<em>2</em>d-x 权威指南 完整版(上)
DBoW2在windows上的vs工程搭建方法
 注释: 蓝体字是opencv<em>2</em>49专用的修改; 黑体字是opencv3需要的修改   环境: vs<em>2</em>01<em>2</em> 3<em>2</em>bit 叙述比较简略。不明之处可以留言   1. 配置opencv <em>2</em>.4.9 需要surf支持,应该可以用orb替换 (本方法orb替换后仍然有pFirstBlock == pHead错误,建议使用ope
xgboost在windows上的安装,用vs和cmake
官方安装教程在此 采用mingw安装教程在此 按mingw教程折腾了一个晚上,make -j4总是报错,第一次用mingw,找不到原因。 转而采用vs和cmake进行编译。 我的win10已装有cmake和vs<em>2</em>013 community版,安装了anaconda3.4.3.1 1,安装git,打开Git Bash下载xgboost: 1. git clone --recursiv
vs对战平台必须的工具
刚刚出来的vs对战平台<em>必须</em>的工具,你懂得是什么东西,如果你想赢的话每盘。
vs 2010 能装在XP上吗
如题
windows下使用vs 2005解析WEBKIT中的一些必须设置
windows下使用vs <em>2</em>005解析WEBKIT中的一些<em>必须</em>设置
cocos2d-x 3.10 开发环境搭建及VS安装各种坑
1.相关网站链接 http://blog.csdn.net/zelong08/article/details/51636404 <em>2</em>.win 10 安装.mis程序出现 the error code is <em>2</em>053 相关链接 http://www.cnblogs.com/wozixiaoyao/p/6034095.html 3.CMD的打开方式:同时按下win+R,在打开的
求助,cocos2d-x VS下编译游戏错误
cocos <em>2</em>d-x在<em>VS</em><em>2</em>013环境下编译游戏出现 0xC0000005 错误,具体位置是这里rnrnvoid MenuScene::initBG()rnrn auto spr = Sprite::create("menu/menu-bg.png");rn spr->setPosition(Point(Director::getInstance()->getWinSize().width/<em>2</em>, Director::getInstance()->getWinSize().height/<em>2</em>));rn this->addChild(spr);rnrn查看自动窗口发现如下问题rn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/<em>2</em>01610/1<em>2</em>/1476<em>2</em>41850_706117.png][/img]rn请问如何解决
Cocos2D-x快速入门】创建工程(一)(VS部分)
       网上搜到的资料都是清一色运行<em>Cocos</em><em>2</em>D-x的例子,很难找到从0开始创建Coco<em>2</em>D-x项目的,所以这里介绍一下<em>Cocos</em><em>2</em>D-x项目从0开始创建的大致步骤。  一、使用python运行<em>Cocos</em><em>2</em>D进行项目创建        该部分引用了http://blog.csdn.net/ccf19881030/article/details/9<em>2</em>04801的内容。       ...
完美解决Cocos2d-x C++ VS 中文乱码的问题
先来说下解决方案吧,往下有时间再探讨原理: 解决方案: 概要: 使用高版本的<em>VS</em>,将源代码文件保存为utf-8格式,接着在源码开头处告诉编译器要用utf-8编码方案进行解析源代码。 具体步骤 安装<em>VS</em><em>2</em>019(应该Visual Studio <em>2</em>015以上都可以,不过我的是<em>VS</em><em>2</em>019) 【文件】-》【高级保存选项】-》【UTF-8带签名 65001】 注意高级选项默认情况下未开启,需要手动...
cocos2d-x 在windows 下播放ogg 背景音乐
能不能播放ogg, 主要取决于你用的音频库是否有ogg的解码器。 ogg 是谷歌的格式,所以几乎所有的android手机都支持这种格式, cocos<em>2</em>d-x 用windows 默认播放器,所以要装解码器。网上搜索一下 K-Lite Mega Codec Pack。 下载安装后。打开windows Medio Player 是否能播放ogg 音频文件。 如果没问题,接下来还需要改cocos<em>2</em>d
Cocos2d-x开发环境的搭建(Windows版)
windows下配置cocos环境变量创建cocos项目
Windows下搭建Cocos2d-x V3.12的开发环境
一、搭建环境之前,准备 <em>Cocos</em><em>2</em>d-V3.x压缩包,我用的是<em>Cocos</em><em>2</em>d- 3.1<em>2</em>,Python<em>2</em>.7.11,开发工具 <em>VS</em><em>2</em>015 1.vs<em>2</em>015下载路径+番茄小助手 https://www.visualstudio.com/downloads/download-visual-studio-vs/ 番茄小助手为一个压缩包,大家仔细看清楚
cocos2d-x中的Windows API使用
自己在<em>Windows</em>上面用cocos<em>2</em>d-x写个小游戏,需要实时获取鼠标坐标。但是不知道在这里面怎么调用,请大家帮忙!
windows下用cocos2d-x创建新项目
1.创建之前要安装python<em>2</em>.7 <em>2</em>.在电脑cmd中进入到 D:\Program Files\cocos<em>2</em>d-x-3.4\tools\cocos<em>2</em>d-console\bin 3.输入cocos new -h出现如下 4.然后可以开始创建新项目了 -p 包名称 -l 语言 -d 项目存储路径 5完成,到文件路径下面打开,点击sln文件运行就可以了
cocos2d-x粒子编辑器windows版本测试版
cocos<em>2</em>d-x粒子编辑器windows版本测试版
Windows Me VS Windows 98
请问<em>Windows</em> Me和<em>Windows</em> 98的主要区别在哪里?有人说有的程序在<em>Windows</em> 98下运行得很流畅但是在<em>Windows</em> Me下运行得不稳定。有这回事吗?
Windows Mobile vs Windows CE
[img=https://forum.csdn.net/PointForum/ui/scripts/csdn/Plugin/001/face/3<em>2</em>.gif][/img]公司要做个项目,现在在确定平台,是使用windows mobile还是wince,主要是从研发周期和成本方面考虑,恳请大家给点建议。rn目前只知道用mobile需要微软评估,另外开发工具费用、授权费用都很贵,但具体成本是多少没有概念;而用wince相对便宜些,网上有具体的价格和进行授权的操作方式,也有代理支持。rn貌似,一般的公司是用不了mobile的。不知道我的理解对不对?有请高手指点,也欢迎大家参与讨论。rnrn[img=https://forum.csdn.net/PointForum/ui/scripts/csdn/Plugin/003/onion/3.gif][/img]
windows必须知道的命令
windows的一些细节。如果你对windows有一些基本的了解,就可以拿去看看。还是不错。
我的cocos2d-x是假冒伪劣的吗?
[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/<em>2</em>01805/10/15<em>2</em>5930040_475188.png][/img]rnrn素材背景图片的实际尺寸是800*500,在68行代码中,我也把框架设置成了800*500,但为什么按下F5运行后,会是这样的效果【运行后的框架我量了,确实是800*500,里面加载的图片我也量了,大概是6<em>2</em>5*380,我的环境是:cocos<em>2</em>d-x3.16版本,搭配<em>VS</em><em>2</em>015】?
Cocos2d-x上实现横竖屏切换
在<em>Cocos</em><em>2</em>d-x上实现横竖屏切换 该demo使用引擎3.10版本,经测试在Android,PC上都OK 第一步在AppDelegate重写applicationScreenSizeChanged方法,主要是重新设置窗口大小和逻辑屏幕尺寸virtual void applicationScreenSizeChanged(int newWidth, int newHeight) #if (CC_TA
cocos2d-x 在Mac上lua开发环境搭建
1.下载cocos<em>2</em>d-x引擎,解压缩 <em>2</em>.运行setup.py(进入dos环境下运行) 3.下载quick***.zip,解压缩(目前用的是<em>2</em>.<em>2</em>.6版本) 4.进入到命令行,运行setup_mac.sh 5.进入到quick文件夹下的player目录,找到应用程序,打开并创建新应用 6.使用subline编写代码
请问可以用VC6进行WMI编程吗?还是必须VS
RT
cocos2d-x 碰撞问题详解(上)
本次主要需要用到的函数 CC_SYNTHESIZE 此函数是为你的函数生成set,get方法的,如何仅仅需要全局函数,只需要静态方法即可 #define CC_SYNTHESIZE(varType, varName, funName)\ protected: varType varName;\ public: virtual varType get##funName(void) const
JAVA必须配置环境吗
JAVA<em>必须</em>配置环境吗?不配置可以吗>?rn我安装了netbeans和JDK没配置环境也可以正常编译运行呀rn配置是为了什么呢?
必须重做系统吗?
前两天我在驱动之家下载了雅马哈7<em>2</em>4的最新驱动,安装后,声卡不能工作,卸载,重装原来的驱动,可以装上,但照旧没有声音,反复操作多回,最后不得已重做系统,想请教各位大侠,有更好的解决办法吗?
inet_addr是必须的吗
我在网络上传输 地址 可以 用 字符串型的,一定要用 inet_addr转换成 数值型的吗?转化后有什么意义
写文档是必须的吗?
代码写注释那是肯定的。rn项目快完成了,这几天,写各种文档,头都大了。rn而且在开发的过程中,什么都要纸面文件。rn“经理我想和你讨论一下”“先把内容写个文档”rn
ASP.Net必须编译吗?
我在本机作了一个ASP.Net的项目,将其copy到另外的一个机器中.由于数据库服务器名称不一样我修改了global.asax文件,但不起作用这是为什么?
变量必须初始化吗?
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测试人员必须编写代码吗?
这是一个非常常见的问题:测试人员<em>必须</em>编写代码吗? 在我们回答这个问题之前,需要完全了解各种软件测试角色。 软件QA通常分为两类: 质量分析师:Qa验证测试的功能和完整性。QA只在开发阶段之后对软件进行验证。Qa角色不像开发人员那样具有技术性,可能不需要编码。 SDET(软件设计工程师在测试中):另一方面,SDET是了解产品内部工作原理的人。他们了解数据库概念、编程语言等,并参与产品设计、数...
主键是必须的吗?
表一定要有主键吗?有和没有的好处?
this 指针是必须的吗?
this指针是<em>必须</em>的?我才看this指针,好像在一个程序中我去掉了this指针编译器也不会报错,运行结果也和有this指针时一样。rnthis指针难道只是为了代码的可读性,还是我还没学到它必要的地方。rn#includernclass Rectanglern public:rn unsigned width,height;rn Rectangle(unsigned width=0,unsigned height=0);rn void setSize(unsigned width,unsigned height);rn unsigned area();rn unsigned perimeter();rn bool isSquare();rn ;rnRectangle::Rectangle(unsigned width,unsigned height)rn this->width=width; //[color=#FF0000]这里的this指针我去掉也没什么不同啊[/color]rn this->height=height; //rn rnvoid Rectangle::setSize(unsigned width,unsigned height)rn this->width=width;rn this->height=height;rn rnunsigned Rectangle::area()rn return (width*height);rn rnunsigned Rectangle::perimeter()rn return (width+width+height+height);rn rnbool Rectangle::isSquare()rn if(width==height)return true;rn elsereturn false;rn rnint main()rnrn unsigned width=9;rn unsigned height=4<em>2</em>;rn std::cout<<
conn.close 必须要写吗?
如果不写会有什么后果?
msdn必须装吗?
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返回值必须处理吗?
返回值<em>必须</em>处理吗?
dealloc 必须重写吗?
我看有的代码中有,而有的代码中没有。rnrnrn什么情况重写?
拷贝构造函数是必须的吗?
在C++中,针对类来说,既然编译器会自动合成拷贝构造函数,那么,它还有没有给出的必要? 什么情况下<em>必须</em>给出?
静态变量必须初始化吗
百度上说静态变量<em>必须</em>初始化才能使用,可是百度上看了一些单例模式,getInstance()获得此类实例会判断一个静态持有当前类的变量 == NULL,则new 这个类(), 只有访问getInstance()函数时才初始化还叫静态变量<em>必须</em>初始化吗?
异常必须抛出吗?
DOMParser parser = new DOMParser();rn parser.parse(new InputSource(new StringReader(strXml)));rnrn用jbuilder9调试rn unreported exception java.lang.Exception; must be caught or declared to be thrown rnrn为什么啊???rn
webconfig是必须的吗?
webconfig是<em>必须</em>的吗?
注释必须吗?
在javaeye上看到关于注释的争论。想谈下自己的看法: 1.软件工程的主题实际上除了最重要的数据,数据字典,源代码等。还有就是详细而规范的文档。包含开发过程文档(甚至包含各次项目关键性会议的记录),维护和产品使用说明文档(通常给客户看)。 <em>2</em>.对于开发而言譬如写一个类时理想的状态是不需要任何注释和说明(当然可以加自己的名字和创建类的日期)。因为如果类目和方法名取得很OK的话。通常意义是不需要...
jbuilder是必须的吗?
如果我不想使用jbuilder,只是纯粹用weblogic+oracle+j<em>2</em>sdk+j<em>2</em>sdkee的话有什么不同?
急得要上吊!
我的电脑每次启动都出现一个对话框,主题栏上是“SYSEXPLR.EXE--应用程序错误”,下面是具体内容:rn rn 应用程序发生异常 unknown software exception(0xc000001e),位置为0x001<em>2</em>ffc0.rn 要终止程序,请单击“确定”rn 要调试程序,请单击“取消”。rnrn 因为这个每次开机都要出现的错误,自己不胜其扰,而且似乎因为它一些软件安装不上。请问高手我应该如何去掉这个错误??今天安装.NET STUDIO<em>必须</em>的组件时打开了VC,结果不但出现了上面的问题,而且数据访问组件也无法安装成功,很是懊恼。
windows phone sdk只能装在VS Express上么?不能装在VS上?
rtrn为什么我装了<em>VS</em><em>2</em>010 professional 英文版 <em>VS</em> sdk也装了 但是装不了wp sdk rn提示是要express版的 难道ex行 vs反而不行么 rnrn求解
vs windows编程资料
vs windows编程资料 html资料
windows运行vs命令行
实现window环境下在任意文件夹下右击直接运行vs命令行的操作,方便简单代码的调试和验证
Windows vs 调试小技巧
#ifdef _DEBUG #include &lt;<em>Windows</em>.h&gt; #include &lt;TCHAR.h&gt; #define MAXNUMBUFF 10 #define DP0(fmt) {TCHAR sOut[<em>2</em>56];_stprintf_s(sOut,_T(fmt));OutputDebugString(sOut);} #define DP1(fmt,var) ...
Windows VS Linux 求教
先装的是<em>Windows</em> XP (C 盘), 后装 Linux (G 盘) rn开机时为 Linux 的启动画面 前三个为Linux 第四个为 <em>Windows</em> rn现在在 <em>Windows</em> 下格式化 G 盘, 为什么还有那个启动画面? rn当然这时 Linux 是不能进的了, 如何清除这个画面? rn多谢!!
VS中的windows应用程序
我用<em>VS</em><em>2</em>008做一个windows应用程序,需要(1)把图片上传到数据库存储起来,(<em>2</em>)并显示出来,该怎样操作,用到哪些控件???【注:不是做网站,没有fileup控件】rn请多多指教,谢谢先
VS支持oracle11g吗
<em>VS</em><em>2</em>008/<em>2</em>010支持oracle 11g吗?每次连接时都会报客户端需8.1以上版本。
VS上开发QT
一、<em>VS</em><em>2</em>010+QT4 1、安装<em>VS</em><em>2</em>010 <em>2</em>、安装qt-win-opensource-4.8.<em>2</em>-vs<em>2</em>010.exe 3、安装qt-vs-addin-1.1.11-opensource.exe 4、设置环境变量    PATH    D:\Qt\bin; 注意:安装目录不能有:空格、中文字符 二、<em>VS</em><em>2</em>01<em>2</em>+QT5 1、安装<em>VS</em><em>2</em>01<em>2</em> <em>2</em>、安装qt-window...
gettimeofday在VS上的实现
gettimeofday是Linux上的函数,使用方法如下#include &amp;lt;sys/time.h&amp;gt; const char* srs_human_format_time() { struct timeval tv; static char buf[<em>2</em>3]; memset(buf, 0, sizeof(buf)); // clock time ...
caffe+opencv+dilb 在vs上配置
使用caffe框架开发人脸识别,通过vs平台,配置caffe开发环境,简练高效 使用caffe框架,希望能给喜欢的小伙伴一个礼物。
GAlib在VS上的安装配置
1. 新建项目 新建项目­>win3<em>2</em>项目,输入项目名称,确认项目存储位置及选中为解决方案创建目录,创建空项目,完成。 <em>2</em>. 入GALib中的文件 导入头文件*.h和*.c文件 3. 修改项目配置 配置属性—>常规:配置类型=应用程序(.exe) 公共语言运行时支持=无公共语言运行时支持 C/C++—> 常规: 附加包含目录 = (GALib所在目录) C/C++—> 预处理
为什么VS上没有
为什么<em>VS</em>上的List类 没有IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()和System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/<em>2</em>01608/19/14715684<em>2</em>7_498854.jpg][/img] 而这个上面就有574行和578行http://referencesource.microsoft.com/#mscorlib/system/collections/generic/list.cs,9c3d580a8b7a8fe8
vs 2008能用vs 2005的dll吗?
我用Visual Studio <em>2</em>008 Team Suite(没有装sp1)编的一个单文档程序,调用以前Visual Studio <em>2</em>005 Team Suite(装了sp1)编译的boost库出错。我已经调试到出错的地方,就是在:rnrnboost::filesysytem:;initialpath_path().string()这个函数出错。rnrn 请问是不是 vs <em>2</em>008不能用vs <em>2</em>005编的dll呢?
记得要虚心
我没耐心看编程书上的例子,其实我一心以为自己的方法好,有什么用处呢?我学不到别人的法子和思想,一心就困在自己的围城里,一直在拿老套的法子做事情,有了错不会知道,不会改。外面有新的东西看不到,学不到,没什么长进,遇到问题也选不对合适的方法。                  我该多看看别人的代码,能看懂代码也是一种本事,而且是了不起的本事,只有看懂了别人的代码,才能学会别人的好东西,才能用上别人
VS上使用Vim
ViEmu,众所周知的一个vc上用来模拟vim环境的工具.不多解释
opencv在vs上的环境配置
本文以vs<em>2</em>015配置opencv3.3.0为例。其他版本配置在文末提及 本文目的:讲解opencv在vs上的两种配置方法:全局配置和局部配置 准备工作:本文以opencv3.3.0-vc14和vs<em>2</em>015在win10上的配置为例,其他版本类似,文末会提及 下载:下载网址直接点击准备工作里的相关软件即可 说明:全局配置即配置一次,所有程序都可用;局部配置即建立属性文件,程序需要用到open
windowsXP 和windows NT是兼容的吗,在MFC上可以调用WINDOWS NT上的程序吗
现在有一个基于windows NT系统的软件,想封装到windows MFC中,可以直接调用什么接口实现吗?就是说在MFC中直接调用接口命令程序运行、得到软件运行的结果并且显示在界面上。
windows xp上能配上IIS吗?
windows xp上能配上IIS吗?rn如果可以的话XP上配IIS时对IIS有什么特别的版本要求吗?rn能详细告拆我一下吗?rn
windows上的pthread没有errors.h吗
我在看一本很老的pthread的书,上面的例子代码都有errors.h,但是我从pthread的源代码的ftp上没有发现这个文件,是被其他函数代替了吗?
请问 wince 上 支持 windows service 吗?
谢谢!
Gridftp 能安装在windows上吗
1。Gridftp 能安装在windows上吗rn<em>2</em>.如果能怎么安装,怎么安装在?
集群架构可以在windows上实现吗?
rt,rn因为在网上看到很多实现方法,都需要linux环境。rn行与不行都请说出原因,请专家们回答
windows上加个农历很难吗?
多少年了,windows依旧没看到农历,这对一个中国人来说,真是不可忍受的,从这一点来看就感觉微软的衰落是必然的
D6能在Windows XP上开发吗?
我想换OS为<em>Windows</em> XP,但不知D6还能不能用?
windows azure上可以运行杀毒软件吗?
windows azure虚拟机上可以运行杀毒软件吗????
Cocos2d-x】开发基础-Cocos2d-x坐标系
本篇博客讲解: 1.UI坐标 <em>2</em>.OpenGL坐标 3.世界坐标和模型坐标 4.实例:世界坐标转换为模型坐标 5.实例:模型坐标转换为世界坐标 UI坐标和OpenGL坐标 UI坐标就是Android和iOS等应用开发的时候使用的二维坐标系。它的坐标原点是在左上角的。 UI坐标也叫视图坐标,它是和我们的O...
学习vb必须深入学习windows api 吗?
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windows的更新必须通过"自动更新"吗?有没有什么地方可以下载?
自动更新的速度太慢,总是升不了级rnrn混蛋m$rn
VB.NET必须安装在Windows 2000以上版本吗?
今年5月份,我买了一版英文<em>VS</em>.NETrn但安装十分麻烦,而且要求系统为win<em>2</em>000+sp<em>2</em>及以上版本rn结果我升级了系统,还是没有装上!!!rn请问市面上有好用得D版本吗?rn在Win98上能否安装?rn
Oracle windows 下安装必须是 Server 版本吗?
windows Oracle 安装有版本限制吗?比如专业版本,NT,服务器版本?rn请大家指点!
windbg调试WINDOWS驱动程序,必须要有symbol文件吗?
windbg调试WINDOWS驱动程序,<em>必须</em>要有symbol文件吗?rn比如我只想调试kbdclass.sys有什么简单的办法吗?
Cocos2d-x】Cocos2d-x精灵的性能优化
<em>Cocos</em><em>2</em>d-x精灵的性能优化-使用纹理图集和精灵帧缓存 使用纹理图集 纹理图集(Texture)也称为精灵表(Sprite Sheet) 使用纹理图集的优点: 1、减少文件读取次数,读取一张图片比读取一推小文件要快 <em>2</em>、减少OpenGL ES绘制调用并且加速渲染 OpenGL ES 1.1仅仅能够使用<em>2</em>...
Cocos2D-x ?
1.<em>Cocos</em><em>2</em>D-iPhone,是IOS平台,使用Objective-C语言。对么?rn<em>2</em>.<em>Cocos</em><em>2</em>D-Android,是Android平台,使用java语言。rn对么?rn3.<em>Cocos</em><em>2</em>D-x,使用是C++语言。它跨平台,开发的程序可以在IOS,Android平台运行。rn对么?rn4.如果,只开发移动游戏应用。rn用C++和<em>Cocos</em><em>2</em>D-x,就可以开发出一款完整游戏。rn不会用到Objective-C语言。rn对么?rn5.OpenGL,OpenGL ES和<em>Cocos</em><em>2</em>D-x。是三种不同游戏引擎。rn用其中一种就可以了。rn对么?
cocos2d-x
最近在写flappybird,想着让小鸟有3条命,在update函数里每1/60秒判断鸟和水管是否碰撞,3条命都没了就gameover(),里面加个hurt()函数来控制每次撞到水管之后的情况,可不管怎么写,总是瞬间就gameover了
windows下程序访问oracle数据库,必须安装oracle客户端吗?
windows xp下,不用MFC等类库,没有安装oracle客户端,能用程序访问oracle数据库吗?
java 检测本机的服务端口下载
java 检测本机的服务端口 java 检测本机的服务端口 java 检测本机的服务端口 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lihaiyang68/2472358?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lihaiyang68/2472358?utm_source=bbsseo[/url]
benq QDATATROVE 恢复软件下载
benq随机的恢复软件,速度快,压缩率高。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zoyocn/4865971?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zoyocn/4865971?utm_source=bbsseo[/url]
组态软件设计书与书中的源代码下载
本书介绍使用Visual C++开发一个实用的组态软件系统,并按照组态软件的基本结构完成开发的全过程,内容包括组态软件的基本概念、组态软件HMI矢量绘图、网络实时通信、语音 报警、串口通信、数据库访问、ActiveX控件开发及联机帮助设计等。为方便读者学习,本书配 有源代码一齐献上 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lzh_hn/6797155?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lzh_hn/6797155?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的