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socket服务器中设置多线程优先级的原因
Haisen大王
2015-07-02 06:57:46
,,,如图。。。。。。。。。,???。??。。
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socket服务器中设置多线程优先级的原因
,,,如图。。。。。。。。。,???。??。。
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Socket
Socket
socket
多线程
编程
socket
多线程
编程实现并发
服务器
一、
多线程
简介 1、什么是线程? 线程在操作系统原理
中
是这样描述的:线程是进程的一条执行路径。线程在Unix系统下,通常被称为轻量级的进程,线程虽然不是进程,但却可以看作是Unix进程的表亲,所有的线程都是在同一进程空间运行,这也意味着多条线程将共享该进程
中
的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等。但同一进程
中
的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-l
谈谈
socket
的使用
getsockname获取sockfd对应的本端
socket
地址,并将其存储于address参数指定的内存
中
,该
socket
地址的长度则存储于address_len参数指向的变量
中
。name参数指定目标主机的主机名,addr参数指定目标主机的IP地址,len参数指定addr所指IP地址的长度,type参数指定addr所指IP地址的类型,其合法取值包括AF_INET(用于IPv4地址)和AF_INET6(用于IPv6地址)。分别代表被绑定的是受保护的地址,仅超级用户能够访问和被绑定的地址在使用
中
。
socket
多线程
socket
多线程
C#
中
的
Socket
多线程
编程实践
本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:
Socket
编程和
多线程
是网络编程的核心技术,尤其在
服务器
端开发
中
。本文详细探讨了如何结合
Socket
和
多线程
技术,创建高性能的网络应用。我们将深入了解
Socket
的工作原理,TCP和UDP的不同特性,以及如何通过C#
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的***.
Socket
s和System.Threading命名空间实现异步连接监听和线程管理。同时,文章也会讨论多线...
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