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wince opengles 绘图
myemailsz
2015-07-08 04:27:56
在wince上用opengles绘图。是用egl库吗? 我这里用vs2005创建了一个pocketpc2003的工程。结果链接egl库链接不上。不知道为什么。有知道的吗?
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wince opengles 绘图
在wince上用opengles绘图。是用egl库吗? 我这里用vs2005创建了一个pocketpc2003的工程。结果链接egl库链接不上。不知道为什么。有知道的吗?
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zhxianbin
2015-07-15
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没做过 wince
91program
2015-07-15
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可能是你的 DLL 版本不匹配 就算是针对 WinCE,也要区分版本的
myemailsz
2015-07-09
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自己顶一下。
WINCE
下
OPENGL
ES
建模与贴纹理的示例程序
void CMy2009_12_5_MFCDlg_
OpenGL
es
_Texture_T
es
tDlg::Init
OpenGL
ES
() { EGLConfig configs[10]; EGLint matchingConfigs; const EGLint configAttribs[] = { EGL_RED_SIZE, 8,
qt4.8.4+
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2.0开发环境搭建
QT5正式发布了,期待已久,下了源码过来编译
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版本,网上找不到相关的移植文档,于是按照QT4的移植方法尝试了下,不出意外的出错了,不太容易解决。还是先用QT4的最新版本试下,再回过头来弄QT5。于是下载当前...
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OpenGL
绘制立方体和纹理贴图
最近工作之余,开始学习
OpenGL
, 想到
WINCE
也是支持
OpenGL
的,只不过是嵌入式的
OpenGL
ES
。于是尝试写了一个
WINCE
下的
OpenGL
测试程序,实现了绘制立方体和纹理。效果图如下: 需要注意的是,
WINCE
系统上开发...
OpenGL
_
ES
1.1在
wince
6.0的初始化。
第三个参数,可以传入对话框的句柄,这样,
opengl
es
与gdi使用同一个窗口。 如果传入null,GDI无法在窗口上
绘图
。这样如果要在屏幕上输出字符比较麻烦。(这种情况,我先将字符转为纹理,再输出)。 转载于:...
Android服务端本地窗口FramebufferNativeWindow
我们知道Android系统采用
OpenGL
来绘制3D图形,
OpenGL
ES
提供了本地窗口(NativeWindow)的概念,无论是在Android平台中还是其他平台中,只要实现
OpenGL
ES
中的本地窗口定义的接口,就可以利用
OpenGL
ES
来绘制图形。...
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