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c++ map后讲字符串类型数据存入数组
sophiajiang
2015-07-16 03:36:34
for (map<string, int>::const_iterator it = Records.begin(); it != Records.end(); ++it){
string Num[100];
n= it->second;
Num[n]=it->fist;}
我想将map后的first 和second 放到一个数组中,可是放不进去啊,报错
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c++ map后讲字符串类型数据存入数组
for (map::const_iterator it = Records.begin(); it != Records.end(); ++it){ string Num[100]; n= it->second; Num[n]=it->fist;} 我想将map后的first 和second 放到一个数组中,可是放不进去啊,报错
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iyomumx
2015-07-16
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你的数组定义写在循环里了,每次循环都会初始化一次,而且循环结束后就销毁,当然存不住数据
赵4老师
2015-07-16
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关于自己是否适合编程的很简单的测试: 在报纸或杂志上随便找一段约1000字的文章,在Word中输入一遍。输完后再参考下面答案: A里面有10处以上文字或标点错误 B里面没有文字或标点错误并敢为此跟人打赌 C里面没有文字或标点错误并且字体和排版完全与原稿一致 D打印在半透明的纸上和原稿重叠在一起检查一模一样,且自我感觉很有成就感 A不适合编程(理由:打字准确度偏低、粗心大意) B初级程序员(理由:打字准确度很高、认真细致、自信、理解全角半角概念) C高级程序员(理由:在B的基础上理解字体和排版也是电脑打印的重要因素、但相比D还不够偏执、精益求精、结果可验证) D软件项目经理(理由:能针对项目给出令人信服的细致到极点的需求说明和典型测试用例。用户几乎挑不出毛病。专业!) 如果想从A变成B的话,到我的资源
http://download.csdn.net/detail/zhao4zhong1/4084259
里面下载“适合程序员的键盘练习”
fly_dragon_fly
2015-07-16
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it->fist 写错, 是first
c++
map
中用char数组_MATLAB的
Map
数据
类型
6
Map
容器
Map
容器是MATLAB R2008b版本新增加的
数据
类型
。6.1
Map
数据
类型
介绍1.
Map
数据
结构概述一个
Map
容器是一种快速键查找
数据
结构,可以提供多种方法对其中的个体元素进行寻访。和MATLAB其他多数
数据
结构不同的是,一般的
数据
结构只能通过整数下标索引来进行寻访,而一个
Map
的索引可以是任何数值或者
字符串
。对一个
Map
元素进行寻访的索引称为“键”(key)。...
c语言输入一串数字
存入数组
_工程师精华帖:C 语言表驱动法编程实践
作者:杨源鑫,排版整理:晓宇
数据
压倒一切。如果选择了正确的
数据
结构并把一切组织的井井有条,正确的算法就不言自明。编程的核心是
数据
结构,而不是算法。——Rob Pike说明本文基于这样的认识:
数据
是易变的,逻辑是稳定的。本文例举的编程实现多为代码片段,但不影响描述的完整性。本文例举的编程虽然基于C语言,但其编程思想也适用于其他语言。此外,本文不涉及语言相关的运行效率讨论。1 概念提出所谓表...
C++
STL之
map
的使用~
C++
STL之
map
的使用
map
是键值对,比如一个人的名字对应一个学号,这就可以定义一个
字符串
string
类型
的人的名字为“键”,学号为int
类型
的“值”。比如
map
<string,int>m;当然键值对也可以是其它变量
类型
,
map
会将所有的键值对按照键从小到大排序,
map
使用时的头文件是#include
map
具有排序功能,可以把它理解为
数据
结构中的二叉树的遍历 以下是
map
的常...
C++
学习笔记 —— 字符和
字符串
文章目录c
类型
字符串
c++
string字符判断string 转换 c
类型
字符串
#include <iostream> #include <cstring> using namespace std; //C语言中没有string所以用char数组表示 int main() { //定义
字符串
char dog1[4] = {'b', 'd', 'g'}; //是char 数组,不是
字符串
char dog2[5] = {'b', 'd', 'g',
Map
数据
结构与数组相比的优势
当需要存储一个对象的多个属性和方法,并且希望以属性名(可以是
字符串
或其他
类型
)快速访问对应的值或方法时,
Map
更合适。例如,一个插件系统中,插件名作为键,插件对象(包含属性和方法)作为值存储在
Map
中,方便根据插件名获取和操作插件。比如,一个标签系统,一个标签可以对应多个文章,用
Map
的键存储标签,值存储对应的文章数组,方便管理标签与文章的关联。:在缓存机制中,可以用
Map
存储缓存
数据
,以缓存键(如请求的 URL、
数据
查询参数等)快速获取缓存值,提高
数据
访问速度。,能快速定位键对应的值。
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