函数传递问题,求高手进来看看

linows 2015-08-01 02:40:58
首先贴出代码:

#include<stdio.h>
int max_inline(int n, int A[]);
int main()
{
//读入正方形矩阵
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int A[n][n];
int i;
int j;
for (i = 0; i<n; i++) {
for (j = 0; j<n; j++) {
scanf("%d", &A[i][j]);
}
}

i = 0;
j = 0;
for (i = 0; i<n; i++) {
int maxj = 0;
int ret = 1;
//找出第I行最大的数的位置为maxj;
printf("%p\n",A[i]);
maxj = max_inline(n, A[i]);
//若A[i][maxj]为maxj列最小的数,输出I、max;
int tempi = 0;
for (tempi = 0; tempi<n; tempi++) {
if (A[i][maxj]>A[tempi][maxj]) {
ret = 0;
break;
}
}
if (ret) {
printf("%d %d", i, maxj);
break;
}
}
return 0;
}


int max_inline(int n, int A[])
{
printf("%p\n",A); //输出地址
printf("%p\n",A[1]);
printf("%p\n",A[2]);
printf("%p\n",A[3]);
int i;
int max;
for (i = 0; i<n; i++) {
if (A[max]<A[i]) {
max = i;
}
}
return max;
}


首先这是一个求鞍点的程序,输入为:
4
1 7 4 1
4 8 3 6
1 6 1 2
0 7 8 9
暂且不论算法对错,其中调用的函数max_inline,a[i]传给A[],输出地址部分是我添加的,在函数传递之前和之后地址没有改变,可是一但编译到[],A[i]的地址就会产生变化,而且很莫名其妙的一个地址,最后导致数组越界,程序就崩溃了

形参的这种形式A[],应该相当于一个指针才对,可是此处如果换成int *p,函数体里面换成p+i形式的地址输出反而没有问题,这是为什么??
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linows 2015-08-01
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引用 4 楼 ant2012 的回复:
楼主,A[i]是二维数组每行的首地址,你把每行的首地址传给 int A[], 那们子函数中数组A就成了一维数组,其元素为第i行的元素。 此时,在子函数里A[0]就成了A[i][0] 还有 可是此处如果换成int *p,函数体里面换成p+i形式的地址输出反而没有问题,这是为什么?? p+i 等价与 A + i 而不是A[i],A[i]等价与*(p+i )
有道理,子函数数组A的确为一维数组,而且我去拿数组里面的值作为指针输出了,所以输出的指针实际上为数组元素,而且他这个程序max没有初始化造成底下数组越界
linows 2015-08-01
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[quote=引用 3 楼 qq_16597883 的回复:] 在int max_inline(int n, int A[])中A【】是表示地址但是, printf("%p\n",A[1])中A【1】不是地址,而是一数组的的值[/quote] 应该注意到这里是二维数组,二维数组A[i]表示的是i行首地址没有问题,而且虚实结合传递过程中也没有问题
二班的码农 2015-08-01
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楼主,A[i]是二维数组每行的首地址,你把每行的首地址传给 int A[], 那们子函数中数组A就成了一维数组,其元素为第i行的元素。 此时,在子函数里A[0]就成了A[i][0] 还有 可是此处如果换成int *p,函数体里面换成p+i形式的地址输出反而没有问题,这是为什么?? p+i 等价与 A + i 而不是A[i],A[i]等价与*(p+i )
花时一瓢酒 2015-08-01
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在int max_inline(int n, int A[])中A【】是表示地址但是, printf("%p\n",A[1])中A【1】不是地址,而是一数组的的值
linows 2015-08-01
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linows 2015-08-01
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谁知道啊
在编写程序的过程中,我遇到了这样的需:在基于Windows 9x 或 Windows NT4.0 的程序中,要确定键盘、鼠标处于空闲状态的时间。查询了有关资料文档以后,发现Windows 9x和Windows NT4.0 没有提供API或系统调用来实现这样的功能。但是,在Windows 2000中提供了一个新的函数:GetLastInputInfo(),这个函数使用结构 LASTINPUTINFO 作为参数: LASTINPUTINFO lpi; lpi.cbSize = sizeof(lpi); GetLastInputInfo(&lpi); 调用函数GetLastInputInfo()以后, 结构成员lpi.dwTime 中的值便是自上次输入事件发生以后的毫秒数。这个值也就是键盘、鼠标处于空闲状态的时间。可惜的是这个函数只能在Windows 2000中使用,Windows 9x 或Windows NT4.0不提供此API函数。那么,如何在Windows 9x 或Windows NT4.0中实现GetLastInputInfo()的功能呢?笔者的方法是利用系统钩子对键盘、鼠标进行监控。 Windows中的钩子实际上是一个回调函数,当用户有输入动作的时候,Windows要调用这个函数。比较典型的系统钩子应用就是键盘钩子和鼠标钩子: HHOOK g_hHookKbd = NULL; HHOOK g_hHookMouse = NULL; 在Windows中,一个系统(相对于一个特定进程而言)钩子必须用一个动态链接库(DLL)来实现。不妨将这个动态链接库命名为IdleUI.dll。 这个动态链接库在Windows 9x和Windows NT4.0 中实现了GetLastInputInfo()的功能。IdleUI.dll中有三个函数: BOOL IdleUIInit() void IdleUITerm(); DWORD IdleUIGetLastInputTime(); IdleUIInit()是环境初始化函数,IdleUITerm()是环境清理函数,分别在MFC应用程序的InitInstance() 和 ExitInstance()中调用它们。当用IdleUIInit()做完初始化后,就可以调用第三个函数IdleUIGetLastInputTime()来获取最后一次输入事件后的时钟。从而实现与GetLastInputInfo()一样的功能。程序TestIdleUI.exe是用来测试IdleUI动态库的,程序中调用了IdleUIInit 和 IdleUITerm,同时在程序的客户区中间显示键盘、鼠标空闲的秒数。 void CMainFrame::OnPaint() { CPaintDC dc(this); CString s; DWORD nsec = (GetTickCount() - IdleUIGetLastInputTime())/1000; s.Format( "鼠标或键盘空闲 %d 秒。",nsec); CRect rc; GetClientRect(&rc); dc.DrawText(s, &rc, DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE); } 图一显示了TestIdleUI运行时的情形。 图一 TestIdleUI运行画面 为了连续的显示,TestIdleUI设置刷新定时器间隔为一秒。 void CMainFrame::OnTimer(UINT) { Invalidate(); UpdateWindow(); } 运行TestIdleUI,当键盘和鼠标什么也不做时,可以看到计时器跳动,当移动鼠标或按键时,计时器又恢复到零,这样就实现了对输入设备空闲状态的监控。实现细节请看下面对IdleUI.dll工作原理的描述: 首先调用IdleUIInit ()进行初始化,安装两个钩子:一个用于监控鼠标输入,一个用于监控键盘输入。 HHOOK g_hHookKbd; HHOOK g_hHookMouse; g_hHookKbd = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,MyKbdHook,hInst, 0); g_hHookMouse = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MyMouseHook,hInst, 0); 当用户移动鼠标或按下键盘键时,Windows调用其中的一个钩子并且钩子函数开始记录时间: LRESULT CALLBACK MyMouseHook(in

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