c++,openGL, fbx

C/C++ > C++ 语言 [问题点数:100分,结帖人yuping511313]
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状元 2017年 总版技术专家分年内排行榜第一
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榜眼 2014年 总版技术专家分年内排行榜第二
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探花 2013年 总版技术专家分年内排行榜第三
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yuping511313

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OpenGL使用assimp加载fbx模型显示帧动画效果

加载出来的scene场景里bones为null,但是动画信息都有,应该是帧动画不是骨骼动画,想问下这种情况怎么把动画信息提取出来啊,我是照着learnOpenGL-cn里的教程把静态的模型加载出来了,现在帧动画的信息没加载出来,...

opengl模型读入与操作

读入模型,并操作。右键点击打开菜单,可通过鼠标中间放大缩小

FBXOpengl骨骼系统

FBX是Autodesk提供的一个三维模型格式,由于AutoDesk已经收购了Maya,3D max等流行三维建模软件,FBX可以说是一个完美通用的格式了。   FBX主要用途是三维场景的交流,所以它单个文件就描述了整个三维工程,包括...

深入理解加载FBX模型文件

每个模型文件都有自己的格式,有自研引擎的模型格式,有AutoDesk提供的模型文件格式,比如FBX模型文件,因为Unity与UE4引擎的使用而备受关注,网上也有很多关于这方面的文章,但是都没有真正解释FBX文件的内部结构,...

OpenGL 模型加载

opengl 模型加载,使用assimp,可以加载各种格式的三维模型。

OpenGL-使用Assimp加载3d模型

目录 加载前的准备 下载并编译Assimp 配置Assimp .dll文件的配置 .lib文件的配置 assimp文件的配置 举个栗子 代码 Mesh.h Model.h main.cpp 注意项 结果截图 资源下载 参考:LearnOpenGL ...加...

OpenGL实用开源库 汇总

网络是最大的知识库,也是最好的老师,正...以下是我收集的以游戏编程,OpenGL 3D编程相关的免费扩展库资料。不断更新中,如果你有好的建义,也请把函数库名及大概功能写上,本人负责收集整理。免费共享SDL在3D的世...

提取FBX文件中mesh的信息

Background由于毕设需要,最近在做FBX文件的解析工作,即解析由3dsmax导出的fbx文件模型,并在openGL中重新显示,到目前为止已经断断续续做了半个月了。根据我前期的调研来看,FBX SDK的官方文档的示例并不实用,...

OpenGL地形建模

使用了OpenGL 3.0以及freeglut进行的C++编程,地形数据读取于一个DEM模型 地形效果如下,使用了基本的三角形进行绘图,外加一点简单的光照。贴图没有搞上,正在研究 第一次用OpenGL编程,还有很多地方需要提高...

Autodesk FBX SDK Program 中文 (二)

这是Autodesk FBX SDK学习笔记第二篇,以下部分汉字翻译自Autodesk FBX SDK Program,翻译人:有道翻译。 上一篇讲了一些FBX SDK的基本操作,创建FbxManager这些,也写了我们第一个FBX SDK 的例子。 今天是FBX SDK...

现代OpenGL教程(五):obj文件和obj模型加载(imgui+OpenGL3.3)

前言:该系列教程主要参考自网站www.opengl-tutorial.org,基于开源GUI框架imgui v1.61实现,imgui自带的例子里面直接集成了glfw+gl3w环境,本系列教程将gl3w换成了glew,glew具体环境配置可参考:OpenGL环境配置...

基于FBX SDK的FBX模型解析与加载 -(一)

1. 简介  FBX是Autodesk的一个用于跨平台的免费三维...Autodesk提供了基于C++(还有Python)的SDK来实现对FBX格式的各种读写、修改以及转换等操作,之所以如此是因为FBX的格式不是公开的,这也是FBX的诟病之一。与FB

FBX SDK快速简笔(基本)

FBX SDK快速简笔(基本) FBX模型的组织结构 FBX是以scene graph的结构来存储模型的所有信息(也可以认为是一个多叉树)。...每个节点都有一个标记属性enum(C++枚举类型)值,比如eMesh、eLight、eCamer...

Mac下OpenGL环境搭建以及OpenGL解析渲染OBJ模型

一、MAC上OpenGL环境搭建方法 参考文章:http://my.oschina.net/rockbaby/blog/102732 Mac下搭建OpenGL环境很简单,建立一个Command Line Tool的 Xcode Application工程,引入OpenGL.framework和GLUT.framework两个...

FBX骨骼动画

不要在追寻什么人生的意义,追寻本身就很有意义-《萌菇凉》本周我们拿出一些可能其他同学也存在的疑问来给大家讲解一下关于FBX骨骼动画的方面东西。我们应该如何去做一个动画系统。关于绘制我们首先来看看,我们要...

Qt环境下利用OpenGL显示三维模型

最近在做一个利用Qt开发的小程序,其中一项功能

FBX、DAE模型的格式、导入与骨骼动画

原文网址 http://www.zwqxin.com/archives/opengl/model-fbx-dae-format-import-animation.html

C++中自己实现动画系统(一):骨骼动画与编辑器

每套游戏引擎都会包含动画系统:一些游戏引擎会采用最简单的直播动画的形式(如Unity的Animation方案)仅支持简单动画播放和CrossFade;一些引擎会采用更高级的动画方案,具备动画状态机和混合树的方案在如今基本是...

OpenGL 三维模型的导入

可以把三维模型导出成OpenGL程序代码。导出*.CPP 文件的方法如下 :打下3D模型——“文件” —— “另存为” ——“*.CPP” 弹出对话框 ,Exprot type = Display List 得到一个*.CPP文件,文件中有多个函数,但只

C# winform用sharpGL(OpenGl)解析读取3D模型obj

C# winform用sharpGL(OpenGl)解析读取3D模型obj 原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11783026.html  自己写了个简单的类读取解析obj模型,使用导入类,然后new个对象,在...

Qt--OpenGL加载OBJ 3D模型

效果图: 原始代码是基于MAC的在windows上面没法用: 需要稍微修改一下: .pro文件添加 #------------------------------------------------- # # Project created by QtCreator 2020-06-09T11:42:35 ...

使用Three.js 绘制3D模型

关于Three.js   一. 获取THREE.js three.js的代码托管在github上面,https://github.com/mrdoob/three.js/ 我们可以用git来获取代码,闲麻烦的话也可以直接下载zip文件。 二. 目录结构 ...|-e...

OpenGL基础40:Uniform缓冲

前置:OpenGL基础39:GLSL内建变量与接口块 想想之前代码,glUniform()和glGetUniformLocation()的使用数量是不是过于频繁了,对于每个着色器的每一个uniform变量,都需要特意去设置,不但代码特别长,而且大多都是...

OpenGL游戏引擎开发[5]-自己动手写STL模型加载器

常见的3D模型格式有很多:.OBJ, .STL, .PLY, .fbx, .x 等等。当然加载这些3D模型有成熟的第三方库,如Assimp,我们自己手动写代码解析这些模型的格式是为了熟悉模型加载的流程,为了以后在使用第三方库的时出错了,...

OPENGL(ubuntu下的实践)——基础篇

最近需要用OpenGL做一个手部模型,从而得到一个手部深度图的数据库,所以把从头到尾的学习笔记放在这里。 安装VS2017 直接看这两篇安装教程、无法登陆的问题 opengl安装 配置 解决的两个错误:无法解析的外部...

NDK OpenGL ES 3.0 开发(二十):3D 模型

OpenGLES 3D 模型本质上是由一系列三角形在 3D 空间(OpenGL 坐标系)中构建而成,另外还包含了用于描述三角形表面的纹理、光照、材质等信息。 构建一些规则的 3D 物体,如立方体、球体、椎体等,我们自己可以手动...

OpenGL&OpenRL渲染器

最近正在搞的.领导让我搞用OpenRL烘焙的lightmap一套,先搞阴影,可简单的来.  图左用GL画的,图右用RL画的.现在就做到这样,接下来要开始烘焙了.已经搞了一个多月了.我有时候总合计,是不是自己干活慢....

华为机考题库(全)

包括招聘的机考题,及面试过程中会问到的数据结构的相关内容,排序算法全部包括并且有改进算法,一点点改进可以让你表现的与众不同,如果好的话给点评价吧亲

敏捷开发V1.0.pptx

敏捷开发PPT 敏捷开发以用户的需求进化为核心,采用迭代、循序渐进的方法进行软件开发。在敏捷开发中,软件项目在构建初期被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备可视、可集成和可运行使用的特征。换言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。

Lua语言从入门到精通

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