Unity子物体在父物体中的位置、子物体脱离父物体在世界坐标系的位置,关系???
物体A的Scale为(1,1,1)Position为(0,0,0),物体B的Scale为(1,1,1)Position为(1,1,1),当A变为B的子物体后A的Position变为(-1,-1,-1),这个很容易理解。
但是当我把物体B的Scale变为(2,2,2)其余内容全部不改变,再将A作为B的子物体,这是A的Position变为(-0.5,-0.5,-0.5),这是为什么呢?我理解不了是我觉得无论A、B是多么不规则,A、B的Position都是A、B的中心点,为什么父子物体的Position变换还与物体的Scale有关呢?
但是当我把物体B的Scale变为(2,2,2)其余内容全部不改变,再将A作为B的子物体,这是A的Position变为(-0.5,-0.5,-0.5),这是为什么呢?我理解不了是我觉得无论A、B是多么不规则,A、B的Position都是A、B的中心点,为什么父子物体的Position变换还与物体的Scale有关呢?
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