QT5.5 使用sqlite的问题

flyboat 2015-08-05 07:00:47
我用QT5.5(安装文件是qt-opensource-windows-x86-android-5.5.0)开发android程序,想用sqlite数据库。根据foruok的帖子http://blog.csdn.net/foruok/article/details/41087329,可以把sqlite数据库文件放到 Qt 项目目录下的 android/assets 文件夹内即可。但是我新建的项目目录下根本没有android文件夹。

还有一个问题:而且配置项目时也和foruok的《Qt on Android核心编程》中的不一样,我的是下面这个样子:


请高手帮忙解释一下这两个问题,谢谢!
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资源只要在本工程下,并加载到qrc文件中就可以了,不是一定要放到到那个文件夹中,自己建一个文件夹也可以啊!!
flyboat 2015-08-07
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自己顶,没人知道怎么回事吗?
不多说,本人不大懂C,不能说教程到底怎么样,听说挺好的,为网传资源,资源过大上传乃是下载链接,不多说,下面上目录,行不行您自个儿看着办: 1.01-1-Qt讲解及Qt开发工具(编辑环境)讲解 2.01-2-登录界面布局讲解 3.01-3-登录界面功能介绍讲解: H# E. \' |0 {5 T 4.01-4-手动编写登录界面实现讲解: t# m, S# u7 e" t K. ? 5.01-5-手动编译qt源代码过程讲解 `+ }3 y$ y* r 6.01-6-手动实现信号与槽的连接过程4 M. l0 {# Q6 I& B/ G0 i- M1 L1 c 7.01-7-计算器实现思路讲解 8.02-1- 计算器功能的实现4 M) ?/ t H2 }: W/ I. T2 ^ 9.02-2- 对Qlabel的使用(图片,动画演示) 10.02-3-对apropressbon的使用 11.02-4- 对文本输入框的使用: o5 w4 j8 k( T$ z 12.03-1-多个窗体切换行* D4 u1 C, y- z 13.03-2-用QTimer、Qlabel实现倒计时、动画播放+ B; L* k# v5 V6 a( i2 h- N) D 14.03-3-QmessageDialog、QcolorDialog# W+ I4 d4 G: `( I, k$ @4 _ 15.03-4-多个窗体切换(静态公共方法实现) 16.03-5-QFontDialog、QIapontDialog、Qpropr 17.04-1-QFileDialog、QFile、对文件操作 18.04-2-鼠标事件(单击、双击、移动) 19.04-3-绘图事件9 [' Z2 ^/ t# B" t6 V3 ] 20.04-4-绘图事件例子讲解; J! L7 z. I3 P 21.04-5-关闭事件、窗体大小改变事件) ~# |7 D3 S k' ]% l9 M' \ v 22.05-1-棋盘类背景绘制 23.05-2-棋盘类:画棋盘 24.05-3-棋盘类:画棋盘(2)9 [' z( T+ ]8 w# v 25.05-4-棋盘类:普通落子" U' K1 ~! W6 N; A8 P) J 26.05-5-棋盘:增加位点、增加界面 27.05-6-增加吃子规则 28.05-7-棋盘:实现人人对战 29.05-8-棋盘:实现人机对战( M7 U' T! ~4 b4 @8 q 30.06-1-记事本:界面设计 31.06-2-记事本:新建功能 32.06-3-记事本:打开功能0 `4 Y8 d9 u! `6 ?, e, r 33.06-4-记事本:保存、另存为、退出 34.06-5-编辑、帮助功能. x( I, m, H( k/ y9 S9 g 35.06-6-记事本:右键菜单功能 36.07-1-Qprocess开启新的进程 37.07-2-实现QTimer(用QThread) 38.07-3-窗体附属功能 39.07-4-播放器:界面设计, n: o. O, r2 A# r8 Z1 N1 D 40.07-5-播放器:播放功能, Z) i8 h9 S5 Z5 p! R* ^5 S) a: e 41.07-6-播放器:快进、后退、上一页、下一页、声音调节$ t% z" z y- z! ` 42.07-7-播放器:播放功能的完善7 I/ H* F! j/ e0 }4 f* q) D5 c 43.08-1-播放器:拖动播放0 ?0 u' w8 _3 x/ j) B 44.08-2-播放器:放大、缩小 45.08-3-播放器:键盘放大、缩小 46.08-4-文本框、按钮赋值& Q" x8 J/ G3 a# G/ ?$ B 47.08-5-QListwidpet值切换实现- B* \- l7 L6 Y K8 R 48.08-6-QListwidpet拖动改变值 49.09-1-dow方式对xml读、 50.09-2-dow方式对xml写9 E. Q5 j0 d2 j$ Q: K3 K0 `) Y6 F 51.09-3-stream方式对xml读* D/ S8 S% x; E' s% |. T/ ^ 52.09-4-stream方式对xml写 53.09-5-http请求实现$ Q: ?/ ~1 s- R 54.10-1-http请求获取文件 55.10-2-tcp服务器实现步骤(1) 56.10-3-tcp服务器实现步骤(2) 57.10-4-tcp客户端实现 58.10-5-tcp文件服务器实现 59.11-1- 60.11-2-: {, u9 U) u1 A! B/ B& D7 f 61.11-3-% p& {$ D" J) V# ?. N& `8 u5 o' s2 S" | 62.11-4- 63.12-1-黑白棋:服务器实现) o1 R4 }' k% C" P4 S) g 64.12-2-黑白棋:网络对战实现/ O3 }6 l0 S6 S% J2 |% ^/ [ 65.12-3-SQL对表操作 66.12-4-SQL对表数据操作. q: ]2 K& m9 e$ g S' y 67.12-5-SQL触发器 68.13-1-SQL综合使用(1) 69.13-2-SQL综合使用(2)& R" A5 B# X7 e' |# p+ b 70.13-3-SQL综合使用(3)* V/ M' C) ?: E 71.13-4-SQL综合使用(4) 72.13-5-表设计Qt界面(1) 73.13-6-表设计Qt界面(2) 74.13-7-Qt与SQLite数据库的操作 75.14-1-QTablemodel与SQLite关联. c7 s: Q" K) t+ r! V 76.14-2-SQLite操作:插入 77.14-3-SQLite操作:查询、执行
第1章 Linux开发基础.1 1.1 Linux系统概述1 1.1.1 Linux简介1 1.1.2 Linux系统的特点1 1.1.3 Linux系统的组成2 1.2 Linux系统的使用2 实验1.1 熟悉Linux基本命令与文件目录系统2 1.3 全屏幕编辑器与vi6 1.3.1 vi简介6 1.3.2 基本命令7 1.3.3 常用操作7 实验1.2 全屏幕编辑器vi的使用7 1.4 Linux Shell编程8 1.4.1 Shell程序的编写和执行8 1.4.2 Shell的变量8 1.4.3 Shell的测试命令9 1.4.4 条件语句9 1.4.5 循环语句9 1.4.6 函数10 实验1.3 Shell脚本编程实验10 .第2章 嵌入式Linux系统基础12 2.1 构建嵌入式Linux系统环境12 2.1.1 交叉编译12 2.1.2 交叉编译器12 2.1.3 NFS13 实验2.1 嵌入式Linux开发环境的建立14 2.2 Linux C程序设计17 2.2.1 C程序设计概述17 2.2.2 Makefile介绍17 2.2.3 Makefile中的变量18 2.2.4 Makefile隐含规则19 实验2.2 Makefile与helloworld19 2.3 Linux多线程库编程21 2.3.1 多线程21 2.3.2 Linux下的多线程21 2.3.3 生产者-消费者模型简述22 2.3.4 缓冲区操作概述22 2.3.5 几个线程API23 实验2.3 Linux多线程使用实例——生产者-消费者协议24 2.4 进程创建以及进程间通信25 2.4.1 进程概述25 2.4.2 进程的相关函数25 2.4.3 信号概述27 2.4.4 信号的相关函数27 2.4.5 管道概述27 2.4.6 管道的相关函数28 实验2.4 进程相关的应用程序设计28 综合实验一嵌入式平台的进程管理模拟实验33 第3章 嵌入式Linux内核、引导系统和文件系统36 3.1 Linux内核定制、裁剪和添加36 3.1.1 概述36 3.1.2 内核目录简介37 3.1.3 配置文件和配置工具37 3.1.4 内核的编译命令39 实验3.1 Linux内核裁剪与编译40 3.2 嵌入式引导系统技术42 3.2.1 概述42 3.2.2 Linux的引导系统——vivi与uboot43 3.3 文件系统的构建44 3.3.1 概述44 3.3.2 BusyBox45 综合实验二软盘Linux操作系统的实现45 第4章 嵌入式Linux接口设计与驱动程序53 4.1 驱动程序设计基础53 4.1.1 Linux驱动程序简介53 4.1.2 开发驱动程序的方法53 4.1.3 设备驱动程序的分类53 4.1.4 主设备号和次设备号54 4.1.5 设备文件系统(devfs)与udevfs54 实验4.1 虚拟驱动模块实验55 4.2 AD接口驱动程序63 4.2.1 AD转换器63 4.2.2 AD转换有关参数64 4.2.3 ARM自带的AD转换装置65 实验4.2 AD接口驱动程序66 4.3 直流电机驱动68 4.3.1 直流电机介绍68 4.3.2 直流电机的PWM原理68 4.3.3 PWM TIMER结构69 4.3.4 基于ARM的PWM相关寄存器69 4.3.5 关于程序实现72 实验4.3 直流电机PWM驱动实验72 4.4 触摸屏接口设计与驱动74 4.4.1 触摸屏的工作原理74 4.4.2 触摸屏驱动芯片ADS784375 4.4.3 S3C2410芯片的触摸屏相关配置寄存器75 实验4.4 tslib移植和使用78 4.5 显示接口与Linux FrameBuffer83 4.5.1 FrameBuffer机制介绍83 4.5.2 LCD简介84 实验4.5 FrameBuffer实验88 4.6 V4L程序设计90 4.6.1 V4L概述90 4.6.2 V4L设备的体系结构91 实验4.6 Linux视频V4L驱动实验91 4.7 OSS程序设计93 4.7.1 OSS概述93 4.7.2 OSS设备的体系结构94 4.7.3 OSS驱动分析94 4.7.4 OSS用户空间编程95 实验4.7 Linux音频OSS驱动实验95 综合实验三五子棋游戏的实现97 第5章 嵌入式Linux开源软件移植与应用101 5.1 嵌入式WebServer GoAhead的移植与应用101 5.1.1 嵌入式Web服务器101 5.1.2 GoAhead介绍101 5.1.3 GoAhead在ARM平台上的移植102 5.1.4 页面操作102 实验5.1 嵌入式WebServer GoAhead实验103 5.2 嵌入式Web Service gSOAP的移植与应用105 5.2.1 gSOAP介绍105 5.2.2 gSOAP裁剪106 5.2.3 gSOAP应用109 实验5.2 WebService gSOAP实验111 5.3 嵌入式数据库SQLite的移植与使用113 5.3.1 嵌入式数据库113 5.3.2 SQLite介绍114 5.3.3 SQLite在ARM平台上的移植114 5.3.4 SQLite使用115 实验5.3 SQLite移植实验115 5.4 播放器Mplayer的移植120 5.4.1 Mplayer介绍120 5.4.2 Mplayer在ARM平台上的移植120 实验5.4 Mplayer到ARM平台上的移植121 5.5 ffmpeg应用123 5.5.1 ffmpeg简介123 5.5.2 ffmpeg在ARM上的移植124 5.5.3 ffmpeg命令应用实例124 5.5.4 ffmpeg中几个重要的数据结构125 5.5.5 ffmpeg应用开发126 实验5.5 ffmpeg移植与应用127 5.6 开源软件移植的一般过程131 5.6.1 软件移植的概念131 5.6.2 软件移植过程131 5.7 J2ME-phoneME移植132 5.7.1 phoneME简介132 5.7.2 软件移植过程与效果132 5.8 嵌入式浏览器konqueror移植133 5.8.1 konqueror简介133 5.8.2 软件移植过程与效果133 综合实验四基于WebService的嵌入式计算器..134 第6章 嵌入式Linux图形用户界面137 6.1 嵌入式GUI简介137 6.1.1 嵌入式GUI的特点137 6.1.2 嵌入式GUI的种类137 6.2 嵌入式GUI——Qt138 6.2.1 Qt与Qt/Embedded简介138 6.2.2 Qt的特点138 6.2.3 Qt的执行过程139 6.2.4 Qt的插槽机制140 6.2.5 一个完整的Qt程序140 6.2.6 QtDesigner介绍141 实验6.1 Qt图形界面相关实验141 6.3 基于Qt技术的Qtopia157 6.3.1 Qtopia简介157 6.3.2 Qtopia的功能157 6.3.3 Qtopia编程157 实验6.2 Qtopia的移植以及编程158 综合实验五电子点菜系统165 第7章 嵌入式Linux下的通信应用167 7.1 嵌入式Linux下的串口通信167 7.1.1 串口简介167 7.1.2 串口编程167 7.1.3 串口编程应用实例168 实验7.1 串口通信实验170 7.2 嵌入式Linux网络编程171 7.2.1 网络通信171 7.2.2 Socket简介172 7.2.3 网络编程172 实验7.2 Socket相关程序设计174 7.3 嵌入式蓝牙技术176 7.3.1 蓝牙技术176 7.3.2 蓝牙体系结构176 7.3.3 蓝牙通信网络177 7.3.4 Linux Bluetooth 软件层177 7.3.5 USB适配器177 实验7.3 蓝牙相关实验178 7.4 CAN总线181 7.4.1 CAN总线简介181 7.4.2 CAN总线硬件特征182 7.4.3 CAN控制器驱动184 实验7.4 CAN总线实验186 第8章 嵌入式系统硬件设计基础与标准189 8.1 嵌入式系统的硬件组成189 8.1.1 嵌入式微处理器189 8.1.2 存储器189 8.1.3 输入/输出设备191 8.1.4 通信与扩展接口191 8.2 硬件设计基础知识191 8.2.1 计算机体系结构191 8.2.2 电子技术192 8.2.3 抗干扰技术193 8.2.4 印制电路板194 8.3 硬件设计中应注意的一些问题195 8.3.1 IC元件的选择195 8.3.2 元件封装设计195 8.3.3 PCB设计精度195 8.3.4 分离元件的正确使用195 8.3.5 高速PCB设计方法196 8.3.6 PCB设计的一般原则196 实验8.1 常用模拟电路和数字电路原理197 实验8.22 410-S电路原理图阅读202 实验8.32 410-S所用芯片数据手册阅读205 实验8.4O MAP5910核心板电路原理208 综合实验六基于OMAP的加密终端硬件设计214 第9章 OMAP5910与Linux Gateway219 9.1 OMAP5910体系结构219 9.1.1 MPU子系统219 9.1.2 DSP子系统219 9.2 Linux DSP Gateway221 9.2.1 DSP Gateway的由来221 9.2.2 DSP Gateway的Mailbox机制222 9.2.3 通信缓冲222 9.2.4 Mailbox命令协议224 9.2.5 DSP Gateway的设备接口225 实验9.1O MAP5910双核间基本通信226 9.3 OMAP5910图像处理229 9.3.1 图片格式229 9.3.2 数字图像算法230 实验9.2 OMAP图像处理实验232 综合实验七基于OMAP的加密终端的实现(软件部分)234 第10章 嵌入式Linux综合项目实例238 10.1 基于嵌入式平台的电梯监控系统238 10.1.1 系统概述23810.1.2系统设计239 10.1.3 系统实现242 10.1.4 项目小结248 10.2 基于蓝牙技术的嵌入式点菜系统249 10.2.1 系统概述249 10.2.2 系统设计250 10.2.3 系统实现256 10.2.4 项目小结257 10.3 基于Web Service的数字油田监控系统257 10.3.1 系统概述257 10.3.2 系统设计259 10.3.3 系统实现268 10.3.4 项目小结270 10.4 基于嵌入式与Web Service的智能家居系统270 10.4.1 系统概述271 10.4.2 系统设计272 10.4.3 系统实现286 10.4.4 项目小结297 10.5 基于OMAP的音频与视频处理298 10.5.1 概述298 10.5.2 MPEG压缩298 10.5.3 音视频数据在双处理器间的传输模块设计299 10.5.4 音频处理方案设计300 10.5.5 视频处理方案设计300 10.5.6 项目小结303 参考文献...305

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