CBuilder6.0采用NMUDP控件写UDP发送程序,最多只能发送8K的数据,求高手指导

紫龙2012 2015-08-12 12:31:11
CBuilder6.0采用NMUDP控件写UDP发送程序,最多只能发送8K的数据,求高手指导。贴代码如下:
//发送数据
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
if(Edit1->Text == "")
{
ShowMessage("请选择一个文件进行传送!");
return;
}
if(Edit2->Text == ""||Edit3->Text == "")
{
ShowMessage("请正确填写远程主机IP和端口号");
return;
}

NMUDP1->RemoteHost = Edit2->Text;
NMUDP1->RemotePort = StrToInt(Edit3->Text);

NMUDP1->ReportLevel = Status_Basic;
Memo2->Clear();
//载入文件流
TFileStream *Strm = new TFileStream(Edit1->Text,fmOpenRead);
const int bufLength = 2048;
char *Buffer = new char[bufLength];
int BuffSize = Strm->Size;
int Buf = BuffSize/bufLength;

for(int i=0;i<Buf+1;i++)
{
if(BuffSize>bufLength)
{
Strm->Read(Buffer,bufLength);
NMUDP1->SendBuffer(Buffer,bufLength,bufLength);
}
else
{
Strm->Read(Buffer,BuffSize);
NMUDP1->SendBuffer(Buffer,BuffSize,BuffSize);
}
BuffSize=BuffSize-bufLength;
}

delete Buffer;
delete Strm;

接收方
void __fastcall TForm1::NMUDP1DataReceived(TComponent *Sender,
int NumberBytes, AnsiString FromIP, int Port)
{
char *TmpBuff = new char[NumberBytes+1];
int i ;
//读取接收到的文件流
NMUDP1->ReadBuffer(TmpBuff,NumberBytes,i);
TmpBuff[NumberBytes] = '\0';
Memo2->Text = Memo2->Text+TmpBuff;
int iFileHandle;
if(!FileExists("E:\\dd.txt"))
iFileHandle = FileCreate("E:\\dd.txt");
else
{
iFileHandle = FileOpen("E:\\dd.txt",fmOpenReadWrite);
}

FileSeek(iFileHandle,0,2);
FileWrite(iFileHandle,TmpBuff,NumberBytes+1);
FileClose(iFileHandle);
delete TmpBuff;
}
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土著巫师 2016-03-31
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什么年代了,居然还有人用NMUDP开发UDP通讯程序。 可以肯定与硬件一毛钱关系木有。初步扫了一下代码,如果代码本身没有错误(从来没用过NMUDP这个垃圾,推荐你用ICS异步组件,ICS官网可下载),可能是丢包造成的,建议不要在接收事件里每次数据来的时候重新打开或新建文件,建议把文件打开或新建的动作移到事件外面预先准备好,这样每次数据来时定位文件末尾写入即可。当然也有可能是NMUDP本身不完善你使用不得法的原因,暂不在考虑中。
缘中人 2015-12-02
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能不能分多次发
我不懂电脑 2015-12-02
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8k是因为网络硬件的限制造成的。需要更换更好的网络硬件
紫龙2012 2015-12-02
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我是分成了2048个字节在传输,可还是只能传8k,所以才郁闷呢,说硬件限制也不太可能吧,都什么年代了 随便一个交换机也应该不止8k,我问了高手同事,他说网卡的缓存是8k,应该跟这个有关系,但他也没空细究
紫龙2012 2015-12-01
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是不是太简单了 都没有人回答 好伤心~~··
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UDP安全传输(完整源码) 大家都知道UDP比TCP好用发送速度快很多,程序起来也简单的多,可缺点也同样明显UDP容易丢包,而且不能自动重发也不能自动组包没有数据安全机制,发的包不能超过2K(INDY,NMUDP控件都是这样)否则就出错。 可很多需中又需要发送大量数据包并且需要保证速度(如语音和视频通讯或者点对点点播服务。)而且有些重要的数据不允许丢包这个时候就需要安全UDP了。 有朋友可能会说那你干嘛不用TCP?TCP不就是安全的UDP吗? 主要因为 1、TCP无法很好的穿透NAT,来进行点对点通讯。 2、通讯过程中需要某些重要的命令不丢失,TCP需要首先建立连接,每个包都需要确认。这样发送速度会慢不少。 所以偶需要一个安全的UDP可以发送任意大小包,可以保证某些重要的包不会丢失,并且可以轻松穿透NAT来进行点对点通讯。 网上四处寻找未果SO自己动手了一个。具有以下功能(本类是站在前人的肩膀上实现,基类为偶稍加修改过的NMUDP) 1、自动分包组包 2、支持一次性发送任意大小的包 3、支持安全控制 4、根据丢包率和网速度动态控制发包速度(因时间的局限此功能未很好的实现) 5、对于用户透明的接口(开发人员不用关心实现细节可以和使用其它UDP控件一样简单的使用本类)

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