工作问题

阿飞技术 2015-08-17 01:55:11
学java这门技术,比如大数据,redis,缓存,多线程,io.等等这些技术。 我目前都不怎么会,我快2年了。

然后我想问下,真正让自己变成高级程序员,架构师,提升技术的途径。是靠自己,还是靠公司的平台?

我现在公司的平台还是挺大的,但是我感觉我没学到东西。然后我现在准备去一家小公司,平台可能不是很好。但是工资还行。
我想问,是不是还得靠自己去摸索,不管在哪。只要积累,都会变成大牛?
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wxw01234 2015-08-19
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平台挺重要的,去小公司如果根本用不到哪些大数据,规模达不到一定范围,你根本没有实践的机会,这些技术只学学习,没有机会实践,就永远不能登堂入室。 如果平台挺大,挺成熟,菜鸟小黄鸡一般也就很难接触参与到平台架构的演变,成长也会很慢。 所以牛人总是少数。 找工作比找媳妇还难。我觉得最理想的情况就是,不会因经济问题而消失的初创团队,或者有技术大牛或者是技术大牛的团队,立足于一个实际而又前景好的项目(不断成长,不会夭折,会接触到新的技术),参与到其中的项目(从无到有,一起解决问题)一起成长会比较快。也就是经济保障+技术保障+项目质量保障+自己不是打酱油的。 不过这样的机会很少,并且风险很多。 那如果没有这种机会,就慢慢积累好了。或许可以这么说,如果在这家公司里,你过得挺滋润,you can hold everything.那你可能处于一种停滞不前的状态,如果现在的工作让你比较痛苦,比较揪心,比较恐惧,好多问题不知道怎么解决,压力很大(不是工作量上的),有可能你在改变,在进步。
阿飞技术 2015-08-19
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引用 6 楼 dagewxw 的回复:
平台挺重要的,去小公司如果根本用不到哪些大数据,规模达不到一定范围,你根本没有实践的机会,这些技术只学学习,没有机会实践,就永远不能登堂入室。 如果平台挺大,挺成熟,菜鸟小黄鸡一般也就很难接触参与到平台架构的演变,成长也会很慢。 所以牛人总是少数。 找工作比找媳妇还难。我觉得最理想的情况就是,不会因经济问题而消失的初创团队,或者有技术大牛或者是技术大牛的团队,立足于一个实际而又前景好的项目(不断成长,不会夭折,会接触到新的技术),参与到其中的项目(从无到有,一起解决问题)一起成长会比较快。也就是经济保障+技术保障+项目质量保障+自己不是打酱油的。 不过这样的机会很少,并且风险很多。 那如果没有这种机会,就慢慢积累好了。或许可以这么说,如果在这家公司里,你过得挺滋润,you can hold everything.那你可能处于一种停滞不前的状态,如果现在的工作让你比较痛苦,比较揪心,比较恐惧,好多问题不知道怎么解决,压力很大(不是工作量上的),有可能你在改变,在进步。
谢谢,我觉得你说的很有道理。工作还是要慎重,不能光看薪资,
阿飞技术 2015-08-18
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引用 2 楼 rui888 的回复:
没有平台很难。
真滴?必须有人带着么?
scmod 2015-08-18
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最好有牛人跟平台感觉 没有的话就下班时间自己看了... 反正我基本看不进去....
中华雪碧 2015-08-18
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没 平 台,又 没 牛 人 ]带,很 难 的。不 建 议 去 小 公司,除 非 有 高 手
tony4geek 2015-08-17
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没有平台很难。
暴烈骑士 2015-08-17
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先找准一个方向,彻底击破它,知其然也知其所以然,到时水到渠成
《深入理解Android:卷I》是一本以情景方式对Android的源代码进行深入分析的书。内容广泛,以对Framework层的分析为主,兼顾Native层和Application层;分析深入,每一部分源代码的分析都力求透彻;针对性强,注重实际应用开发需求,书中所涵盖的知识点都是Android应用开发者和系统开发者需要重点掌握的。 全书共10章,第1章介绍了阅读本书所需要做的准备工作,主要包括对Android系统架构和源码阅读方法的介绍;第2章通过对Android系统中的MediaScanner进行分析,详细讲解了Android中十分重要的JNI技术;第3章分析了init进程,揭示了通过解析init.rc来启动Zygote以及属性服务的工作原理;第4章分析了Zygote、SystemServer等进程的工作机制,同时还讨论了Android的启动速度、虚拟机HeapSize的大小调整、Watchdog工作原理等问题;第5章讲解了Android系统中常用的类,包括sp、wp、RefBase、Thread等类,同步类,以及Java中的Handler类和Looper类,掌握这些类的知识后方能在后续的代码分析中做到游刃有余;第6章以MediaServer为切入点,对Android中极为重要的Binder进行了较为全面的分析,深刻揭示了其本质。第7章对Audio系统进行了深入的分析,尤其是AudioTrack、AudioFlinger和AudioPolicyService等的工作原理。第8章深入讲解了Surface系统的实现原理,分析了Surface与Activity之间以及Surface与SurfaceFlinger之间的关系、SurfaceFlinger的工作原理、Surface系统中的帧数据传输以及LayerBuffer的工作流程。第9章对Vold和Rild的原理和机制进行了深入的分析,同时还探讨了Phone设计优化的问题;第10章分析了多媒体系统中MediaScanner的工作原理。
本次更新内容主要是BUG修复和功能改进,相隔4个月又发布了新版本,这次更新更像是例行公事,不过好在修复了很多BUG,另外需要说一下,EasyUI框架当中其实官方还隐藏了不少API没有开放出来,有些朋友建议我把整理一下,将一些好用的API及其用法也更新到中文API中,这里我想说的是,有些API或许是因为不稳定、尚有BUG、未完全实现或者是未经过完整测试的,所以官方并未公布出来,因此我也不建议大家大面积的去使用,这样会带来很多不稳定因素,甚至是致命的BUG,这也是我没有将这些API写入中文API文档的原因,所以有能力并且需要的人就自行去源代码中挖掘吧,我这里只同步官网的API(外加少许的变动或者不影响稳定性和安全性的新增内容)。 jQuery EasyUI 1.4.4版本更新内容: Bug(修复) filebox:修复“clear”和“reset”方法在IE9下无法正常工作问题; messager:修复调用无参的$.messager.progress()方法之后,再调用$.messager.progress('close')方法时无法正常工作问题; timespinner:修复在IE8中点击微调按钮时无法正确显示值的问题; window:修复在“onMove”事件中调用“options”方法时无法正常显示的问题; treegrid:修复“getLevel”方法无法接受为0的参数值的问题。 Improvement(改进) layout:改进后的“collapsedContent”、“expandMode”和“hideExpandTool”属性可以支持区域面板; layout:改进后的“hideCollapsedContent”属性可以在折叠面板上设置显示垂直标题栏; layout:新增“onCollapse”、“onExpand”、“onAdd”、“onRemove”事件; datagrid:在排序列的标题上显示↑↓图标; datagrid:新增“gotoPage”方法; propertygrid:新增“groups”方法,以允许获取所有数据租; messager:在显示长消息的的时候支持对消息进行自动滚动; tabs:“disabled”属性支持定义一个被禁用的选项卡面板; tabs:支持百分比大小。

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