一个重载自加后置运算符的困惑 [问题点数:50分,结帖人lileihuilileihui]

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C++ 如何重载前置++和后置++运算符
参考链接:点击打开链接注意一下几点: 1、前置++<em>重载</em>时没有参数,而<em>后置</em>++<em>重载</em>时有参数。不会使用其参数,仅仅是区分用。可以理解为前置++后面有参数了,所以不需要参数 2、前置++需要返回引用,因为<em>重载</em>自加<em>运算符</em>后可以返回对象的引用, 以方便在表达式中连续使用。而<em>后置</em>++返回的不是引用,所以不能进行连续使用。3.<em>后置</em><em>运算符</em>返回的值是temp,需要注意。因为是后加。实现代码如下:#include&amp;l...
C++自增自减运算符重载int参数的问题
解决为什么自增自减<em>运算符</em><em>重载</em>带int参数就是<em>后置</em>,不带就是前置的疑问转自:http://dev.yesky.com/228/2578228.shtm很久以前(八十年代),没有办法区分++和--操作符的前缀与后缀调用。这个问题遭到程序员的报怨,于是C++语言得到了扩展,允许<em>重载</em>increment 和 decrement操作符的两种形式。   然而有<em>一个</em>句法上的问题,<em>重载</em>函数间的区别决定于它们的参数类...
重载流插入和前置与后置自增运算符
/*point类*/ #ifndef POINT_H #define POINT_H using namespace std; class Point {     friend ostream &operator     friend istream &operator>>(istream &,Point &);//<em>重载</em>>> public:         Point(int m
单目运算符重载为成员函数 前++ 和后++的使用
//单目<em>运算符</em><em>重载</em>为成员函数 后++ 采用了哑元 #include using namespace std; class CPoint { private: int x,y; public: CPoint(int a = 0,int b = 0){ x = a; y = b; } CPoint operator
重载自增运算符(前置自增++p和后置自增p++)
如何<em>重载</em>增量<em>运算符</em> ++ 和 --     <em>运算符</em>++和—有前置和<em>后置</em>两种形式,如果不区分前置和<em>后置</em>,则使用operator++( )或operator--( )即可;否则,要使用operator++( )或operator--( )来<em>重载</em>前置<em>运算符</em>,使用operator++(int)或operator--(int)来<em>重载</em><em>后置</em><em>运算符</em>,调用时,参数int被传递给值0。如下列程序段: (1)
运算符重载+ -两种方法以及前后置++/--实现
#include using namespace std; /* 全局函数 类成员函数方法实现<em>运算符</em><em>重载</em>步骤 1)要承认操作<em>运算符</em>是<em>一个</em>函数,写出函数名称 2)根据操作数,写出函数参数 3)根据业务,完善函数返回值(看函数但是返回引用 还是指针 元素),以及实现函数业务 */ class Complex { public: friend Complex operator+(
一个时钟类的运算符重载操作
定义<em>一个</em>时钟类以及类的三个属性:时,分,秒。定义在类上的各种操作,要求用操作符<em>重载</em>完成。(希望对初学者有所帮助)
c加加+-*/前置++后置++运算符重载
<em>运算符</em><em>重载</em>注意点: 1.算术和关系操作符返回的是<em>一个</em>左值或右值,而不是<em>一个</em>引用 2.赋值操作符一定要定义为成员函数如“=” 3.一般而言,赋值操作符和复合赋值操作符应返回左操作数的引用如"="和''+=" C++不允许赋值<em>运算符</em>被<em>重载</em>为全局形式,这是因为如果可以写出全局形式的赋值<em>运算符</em>函数的话,我们可以写出这样的函数: [cpp] view plain copy
C++运算符重载之自增(++)、自减(--)运算符
例如,对类Point<em>重载</em>++(自增)、--(自减)<em>运算符</em>。 操作如下: #include using namespace std; class Point{ public: Point(int x,int y){X=x;Y=y;} ~Point(){} Point & operator ++();  //前置操作  Point operator ++(int); //<em>后置</em>
运算符">对类Point重载"++"(自增)、"--"(自减)运算符
对类Point<em>重载</em>”++”(自增)、”–”(自减)<em>运算符</em>,要求同时<em>重载</em>前缀和后缀的形式。 #include &amp;amp;amp;lt;iostream&amp;amp;amp;gt; using namespace std; // Point类 class Point { // 构造函数与析构函数 public: Point(int _x = 0, int _y = 0) : x(_x), y(_y){...
C语言中++自增运算符后置时的使用说明(附C语言运算符优先级表)
自增<em>运算符</em><em>后置</em>情形下的探索。
运算符重载之自增自减篇
今天写题要求写到<em>重载</em>自增自减<em>运算符</em>,之前看<em>运算符</em>的<em>重载</em>没有仔细思考,对于<em>运算符</em>++和--来说有两种形式,一种是前置的形式,一种是<em>后置</em>的形式。        如果不区分前置或者<em>后置</em>的区别的话,则我们就像其他<em>运算符</em>那样直接operator++()或者operator--()去<em>重载</em>就可以,但是如果我们要区分前置和<em>后置</em>,那么这种<em>重载</em>方式不能代替两种形式,所以在这里说明一下,我们用operator++()
C++运算符重载重载单目运算符
单目<em>运算符</em>只有<em>一个</em>操作数,但是其<em>重载</em>方法类似于双目<em>运算符</em>,在这里以<em>重载</em>单目<em>运算符</em>++为例,介绍单目<em>运算符</em>的<em>重载</em>: 注意“++”和“--”<em>运算符</em>有两种使用方式,前置自增<em>运算符</em>和<em>后置</em>自增<em>运算符</em>,它们的作用是不一样的,为了区分他们, C++约定,在自增(自减)<em>运算符</em><em>重载</em>函数中,增加<em>一个</em>int类型的形参,就是<em>后置</em>自增(自减)<em>运算符</em>函数。 #include using namespace std;
c++友元函数及运算符重载
前言: c++的类和java的类机制着实不大一样,不仅仅是语法,还包括一些特殊的东西,如c++用友元函数来破坏类的封装性,使得外界(友元函数体)可以访问类的私有属性,而java呢,java则可以通过反射机制类在类的外部访问类的私有属性,从而破坏类的封装性,而不仅这点,java中没有什么<em>运算符</em><em>重载</em>,而c++中提供了<em>运算符</em><em>重载</em>技术使得我们自定义的类型(类)也可以想基本数据类型一样进行的<em>运算符</em>(+,-,*
C++中自增和增减运算符的前置形式和后置形式
C++中自增和增减<em>运算符</em>的前置形式和<em>后置</em>形式
实现前置++后置++前置--后置--运算符重载的两种方法(全局函数法和成员函数法)
#include&amp;lt;iostream&amp;gt;//23 using namespace std; class Complex2//a+bi复数运算 { public: Complex2(int a = 0, int b = 0) { this-&amp;gt;a = a; this-&amp;gt;b = b; } void printCom() { cout &amp;lt;&amp;lt; a &amp;l...
重载前置++运算符后置++运算符
<em>运算符</em><em>重载</em>的主要目的是为了让用户自定义类型对象可以像普通数据类型一样能够进行加减乘除,自加自减等操作,非常直观方便。 在这里总结一下C++的++(分前置与<em>后置</em>)<em>运算符</em>的<em>重载</em>。自减<em>运算符</em>同理。关键就是如何通知编译器,让它知道哪个是前置版本,哪个是<em>后置</em>版本。 如何让编译器知道是前置还是<em>后置</em>呢?其实很简单,只要在<em>重载</em>操作符的形参中加上<em>一个</em>整数型参数,编译器就会自动将这个函数标示为<em>后置</em>,相应的不加则是
后置自增运算符
今天上课老师给看了<em>一个</em>挺有意思的代码 #include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; int add(int a) { a++; return a; } int main() { int i = 0; printf(&quot;%d,%d\n&quot;, add(i++), add(i++)); printf(&quot;%d&quot;, i); return 0; } 然后自...
C++ 递增运算符:前置++和后置++的区别
首先说下结论:迭代器和其他模板对象应该使用前缀形式 (++i) 的自增,,自减<em>运算符</em>,因为前置自增 (++i) 通常要比<em>后置</em>自增 (i++) 效率更高 前置++和<em>后置</em>++,有4点不同:返回类型不同、形参不同、代码不同、效率不同 int main() { Age a; (a++)++; //编译错误 ++(a
C++中前置++与后置++运算符重载
C++中前置++ 与<em>后置</em>++是不同的,具体不同,下面代码中有体现。 在<em>后置</em>++里,人为添加<em>一个</em>参数(int),主要是为了区别前置++,这个参数不会被使用。这里的int是个哑元。 <em>一个</em>函数的参数 只有类型 没有名字 则这个参数称之为哑元。class A { public: A& operator++()//前置++,返回的是引用 { data +=1;
[C++]前置自增(自减)和后置自增(自减)
http://pppboy.blog.163.com/blog/static/302037962011112311822421/ 一、基本认识 2010年学习过的一点总结,今天没防看到,感觉还是不太完善,做事情,就一定要把它做好。不是追求完美,但一定要保持一颗保持进步的心。 二、<em>重载</em>和句法区别 C++规定后缀形式有<em>一个</em>int类型参数,当函数被调用时,编译器传递<em>一个</em>0做为int参数的
自增、自减运算符的前缀和后缀形式区别
原文链接:http://blog.xieyc.com/prefix-and-suffix-forms-of-the-increment-and-decrement-operators/ 2013年10月23日,参加航天九院772所的面试,其实是笔试+面试,试卷中有这么一道题目: 1 2 int a = 4; (++
前置++,后置++与运算符计算顺序问题
今天无意间看到<em>一个</em>讲关于自加的问题,便一发不可收拾,研究了好一阵 。 一道简单的题目引发的思考 该博主从j = (i++) + (i++) + (++i)的输出开始,研究了各编译器的输出结果,并且分析了各个编译器出现结果是如何计算的。先不管其他,下面是我对此问题的理解。(1)在size运算中,前置++/–的结合优先级最高,<em>后置</em>++/–的优先级最小, 所谓结合顺序,就是指分析表达式时操作数与哪
运算符重载--日期类
<em>运算符</em><em>重载</em>-日期类 <em>运算符</em><em>重载</em>即实现一名多用。下面来通过<em>一个</em>日期类的实现来看一看<em>运算符</em>的<em>重载</em>。 #include  #include  using namespace std; class Date { public: Date(int year = 1949, int month = 10, int day = 1) //构造函数 : _year(year), _mo
C++重载——前置操作符和后置操作符重载
本文参照于狄泰软件学院,唐佐林老师的——《C++深度剖析教程》 思考:“i++“ 和 ”++i“有区别吗?为什么? 我们通过反汇编验证一下想法: 16 int i = 0; 0804869d: movl $0x0,0x1c(%esp) 18 i++; 080486a5: addl $0x1,0x1c(%esp) 20 ...
单目运算符重载为友元函数
#include&amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; class point { private:     int x,y; public:     point(int xx=0,int yy=0)     {x=xx;y=yy;}    void display() {cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;x=&quot;&amp;lt;&amp;lt;x&amp;lt;&amp;lt;&quot;,y=&quot;&amp;lt;&a
C++_运算符重载_前缀自增与后缀自增
由于前缀自增与后缀自增在如果通过<em>运算符</em><em>重载</em>在形式上相同,都为 以Date类为例 Date& operator++(Date &)(全局函数)/ Date& operator++( )(成员函数)无法区分。 故人为规定前缀自增与后缀自增<em>运算符</em>的表达形式: 由于编译器必须能够识别出前缀自增与后缀自增,故人为规定了用<em>一个</em> int 区分,并没有实际的含义。 前缀自增示例 Calendar&
前自增和后自增运算符重载
很久以前(八十年代),没有办法区分++和--操作符的前缀与后缀调用。这个问题遭到程序员的报怨,于是C++语言得到了扩展,允许<em>重载</em> increment 和 decrement操作符的两种形式。然而有<em>一个</em>句法上的问题,<em>重载</em>函数间的区别决定于它们的参数类型上的差异,但是不论是increment或decrement的前缀还是后缀都只有<em>一个</em>参数。为了解决这个语言问题,C++规定后缀形式有<em>一个</em>int类型参数,当函数被调用时,编译器传递<em>一个</em>0做为int参数的值给该函数。increment的前缀形式表示“增加然后取回”,后
C++中++符号的前置和后置重载格式
短博客,记录下++符号前<em>后置</em>的<em>运算符</em><em>重载</em>的代码格式,方便以后取用。
运算符重载-自加/自减运算符重载
自加/自减<em>运算符</em>的<em>重载</em> 自加 (++)/自减(--) <em>运算符</em>有前置/<em>后置</em> 之分 前置<em>运算符</em> 前置<em>运算符</em>作为一元<em>运算符</em><em>重载</em> • <em>重载</em>为成员函数: T & operator++(); T & operator--(); • <em>重载</em>为全局函数: T & operator++(T &); T & operator—(T &); ++obj, obj.operator++(), o
C++ 一元运算符重载(前置++ --,后置 ++ --)
#include&amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; class Complex { public: friend Complex&amp;amp; operator++(Complex &amp;amp;tmp); friend Complex operator++(Complex &amp;amp;tmp, int); Complex(int a=0, int b=0)...
前置自加与后置自加的理解
++在前就是说这个++在这一句程序中就起作用了,也就是到第<em>一个</em>;之前起作用 ++在后说明这个++在这一句程序中不起作用,直到这句程序结束,就是遇到第<em>一个</em>;前不起作用,它作用范围在这个分号之后 对于变量a,++a表示取a的地址,增加它的内容,然后把值放在寄存器中;++a表示取a的地址,把它的值装入寄存器,然后增加a的值, 在没有改变a的时候,下次去a的值时候为从寄存器中取;
js一元操作符之递增递减操作符的前置型与后置型详解
javascrip中,一元操作符中递增操作符:    ++递减操作符:    --这两个操作符可以放在变量的前面,也可以放在变量的后面。但是前后是有区别的。1. a++与++a都是对a进行自加1,结果完全相同;递减操作符都是自减1。function test1(){ var a = 5,     b = 5,     c = 5,     d = 5; ++a; b++; --c; ...
对Point类重载++、--运算符实现对坐标值的改变
掌握<em>运算符</em><em>重载</em>的方法。定义Point类,有坐标_x,y两个成员变量;对Point类<em>重载</em>“++”(自增)、“――”(自减)<em>运算符</em>,实现对坐标值的改变。
C++自增自减重载
#include using namespace std; /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ //前置<em>运算符</em> ++i //<em>重载</em>为成员函数 //T operator++() //T operator--() //
对Point类进行重载++,--运算符
#include&lt;iostream&gt; #include&lt;bits/stdc++.h&gt; using namespace std; class Point { private: int x,y; public: Point(int a=0,int b=0) { x=a; y=b; } ...
复数类使用运算符重载函数:+和++运算符
complex.h#include &amp;lt;iostream.h&amp;gt;//using namespace std;class complex {private: float real; float imag;public: complex(float r = 0, float i = 0); void print(); friend complex operator + (const compl...
C/C++中自增自减的前置和后置区别
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C++中前++和后++的重载
More Effective C++ NO.6 笔记:++i 与 i++,前置与<em>后置</em>“<em>重载</em><em>运算符</em>"的区别 [cpp] view plain copy   // 前置++i -----------先++,再调用(一致)   UPInt& UPInt::operator++()   {      *this += 1;      return 
嵌入式学习第四天(强制类型转换,运算符的优先级,为什么后置 I++的优先级比 前置++I高)
强制类型转换     int i=5; char b=25; i=b; //没有问题 == i=(int)b;     //因为是低字节的类型 转换成 高字节  (int)b  0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1001 char--&amp;gt;short-&amp;gt;int-&amp;gt;long-&amp;gt;long long   32位机器和64位机器各个类型变量...
C++定义一个point类,有数据成员x和y,重载++和--,同时重载前缀和后缀
/*定义<em>一个</em>point类,有数据成员x和y,<em>重载</em>++和--,同时<em>重载</em>前缀和后缀*/ #include&lt;iostream&gt; using namespace std; class Point { private: int x,y; public: Point(){x=y=0;} Point&amp; operator ++(); Point operator ++(int); ...
日期类(Date)_运算符重载简单应用
面对日期类里面的加加减减涉及到的进位和借位,我更倾向使用<em>一个</em>保存了每个月天数的数组代替,虽然很占内存,但是方法简化了,而且不需要遍历数组,只需要拿到月份的数字,用月份的数字当下标就可以得到这个月的天数(哈希表的简单应用),这种方法很好用,尤其是在需要不断的遍历数组的时候,可以用这种方法代替遍历. 在写代码的时候,还需要注意代码的复用,这样写代码的效率会变高,不会把时间都浪费在写很多类似的逻辑上,比
前置后置++重载
前言:这个问题纠结了好几天,一直不能理解,今天被点醒了,发现自己大学真的学的太水了。这个坑我会在有一天看汇编的时候来填,放在这里就是想告诉自己我还缺很多,还很不优秀。 这个程序其实就是写++的前后<em>重载</em>。 <em>重载</em>的时候,方法名要一样,但是参数类型和个数不一样,返回值类型可以相同也可以不相同。无法以返回型别作为<em>重载</em>函数的区分标准。 因此<em>后置</em>++放了形参int类型的。 我一直纠结的点在...
运算符重载深入理解自增自减运算符
在学习C++的过程中经常会遇到一些自增<em>运算符</em>的问题,比如 1.后缀自增运算不能赋值 int tmp = 0; tmp++ = 10;//error 不能做左值 以过往经验来看该语句意为对自增后的 tmp进行赋值,但为什么 tmp++后会变成右值呢?本文将通过自定义实现 int来理解使用自增<em>运算符</em>过程中出现的问题 。 class CInt { public: CInt(int val
【C++】| while 判断中变量的前置(后置)自增(自减)
最近在学单片机,被循环语句中的变量的前置和<em>后置</em>自增搞蒙了,产生了如下疑问1.在循环语句while()的小括号中,如while(++t)或while(t++) 二者是否区分前置和<em>后置</em>?2.假设问题1的答案是区分的,那么判断与自增(减)与执行循环体这三个步骤的前后顺序是什么?#include&amp;lt;iostream&amp;gt;using namespace std;int num, i, s,t;void...
复数类加减法运算重载---成员函数形式
#include using namespace std; class complex //复数类定义 { public: complex(double r=0.0,double i=0.0) //构造函数 { real=r; imag=i; } complex operator + (co
前置运算符重载 后置运算符重载
// 前置<em>重载</em> time &amp;amp;operator++() // 返回当前对象的引用 { x++; return *this; } // <em>后置</em><em>重载</em> time operator--(int) // 没有&amp;amp; { time a = *this; x--; return a; // 返回当前对象, 当对象性质中包含有指针数据的时候需要增加拷贝构造函数 }...
C++重载——单目运算符重载(时钟类)
本题已给出时钟类及其成员函数实现,要求补充完整<em>运算符</em>++<em>重载</em>函数(前置和<em>后置</em>),使之能够实现时钟对象自增1秒。 时钟类定义如下。 class Clock { public: Clock(int NewH=0, int NewM=0, int NewS=0); void ShowTime(); friend Clock operator++(Clock&amp;amp; op); ...
(未完成)C++ 重载后置自加运算符
(未完成)C++ <em>重载</em><em>后置</em>自加<em>运算符</em>
重载自加运算符“++”,的前置和后置的问题
看到这样<em>一个</em><em>重载</em>的例子:rn operater++()表示的是前置德自加,而rn operater++(int) 表示的就是<em>后置</em>的自加了。rnrn 为什么在括号里加上个int就变成<em>后置</em>的了呢?
C++复数运算的运算符重载
C++提供了<em>运算符</em><em>重载</em>,极大地方便了自定义类型之间的运算, 本文就最简单的复数运算实现让初学者体会<em>运算符</em><em>重载</em>的作用以及<em>运算符</em><em>重载</em>的原理。
Complex复数类运算符重载(类的成员函数实现)
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c++ 自加或自减 的运算符重载
#include using namespace std; class CDemo{ private: int n; public: CDemo(int i=0):n(i){} CDemo operator++();// ++d 成员函数 CDemo operator++(int);// d== operator int(){ return n;}///强制类
运算符重载的非成员函数形式
<em>运算符</em><em>重载</em>为非成员函数的规则:函数的形参代表依自左至右次序排列的各操作数<em>重载</em>为非成员函数时参数个数 = 原操作数个数(<em>后置</em>++、--除外,它们仍然为了区分前置++、--要强行加个int)至少应该有<em>一个</em>自定义类型的参数(例如&quot;Typ1 operator + (int, double)&quot;非法)如果在<em>运算符</em>的<em>重载</em>函数中需要操作某类对象的私有成员,可以将此函数声明为该类的友元<em>运算符</em><em>重载</em>为非成员函数的使用方...
C++中自增和自减操作符的重载
自增(自减)的前后缀操作符由于没有带参数,所以<em>重载</em>的时候要区别开来处理,具体的做法是给后缀操作符号<em>一个</em>int 型的形参,这样编译器会自动传递实参0过去。实现的原则是一切向int看齐class UPInt {                            // "unlimited precision int"public:  UPInt& operator++();    
C++之运算符重载函数作为友元函数
#include &amp;lt;iostream&amp;gt;using namespace std;class Complex{ public: Complex() { real=0; imag=0; } Complex(double r,double i) { real=r; imag=i; } friend Complex operator + (Complex &amp;amp;...
c++重载函数调用运算符
#include using namespace std; class toInt { public: toInt(int a){ cout<<<<<endl; return val+10; } }; int
C++运算符重载----复数的运算
#include using namespace std; //问题:实现复数乘法、除法功能(<em>运算符</em><em>重载</em>方式) class fuShu //复数类 { private: //成员变量 double real,imag; public: //成员函数 fuShu(double r=0,double i=0):real(r),imag(i){}; //复数初始化
运算符重载实现复数的相加减
#include&amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; class complex { private:     double real;     double imag; public:     complex(double r=0,double i=0):real(r),imag(i){}     complex operator + (complex &amp;a...
前置和后置++运算符重载
首先是类的声明头文件: 在类的生命中,分别用了四个函数实现<em>重载</em>的不同方式,已标注,程序可和类定义中的相应函数配合实现相应的<em>重载</em>功能。 /******************************Integer.h***********************************/ #ifndef _INTEGER_H_ #define _INTEGER_H_ class Integer
C++考点-运算符重载
先看<em>一个</em>题目: 在<em>重载</em><em>一个</em><em>运算符</em>为成员函数时,其参数表中没有任何参数,这说明该<em>运算符</em>是()。 A.        无操作数的<em>运算符</em> B.        二元<em>运算符</em> C.        前缀一元<em>运算符</em> D.        后缀一元<em>运算符</em> C++<em>运算符</em><em>重载</em>一种特殊的函数<em>重载</em>,<em>重载</em>的目的是一名多用。 根据<em>运算符</em>的操作数数目可以分为单目<em>运算符</em>和双目<em>运算符</em>。单目<em>运算符</em>只有<em>一个</em>操作数,如!
C++重载运算符需要是const的情况
#include class twelfth_class_1{ int i; public: twelfth_class_1(int ii=0 ){ i = ii; } const twelfth_class_1 operator+(const twelfth_class_1 &tc1)const { twelfth_class_1 x(this->i+tc1.i); retu
C++前置++、后置++、不等号!及赋值运算符重载
<em>运算符</em><em>重载</em>的主要目的是为了让类对象能像普通数据类型一样能够进行加减乘除,自加自减等操作,非常直观方便。现在来回顾C++的自加减(分前置与<em>后置</em>)以及不等号非<em>运算符</em>,赋值<em>运算符</em>的<em>重载</em>。         1 ++<em>重载</em>         (1)前置++<em>运算符</em>的<em>重载</em>方式:         成员函数的<em>重载</em>: 函数类型& operator++()         友元函数的<em>重载</em>:frien
C++的运算符(二)—— ++/--(自增/自减运算符
目录文章:C++中<em>运算符</em>的优先级   ++/--<em>运算符</em>,是自增/自减<em>运算符</em>,后缀<em>运算符</em>的优先级是2,前缀<em>运算符</em>的优先级是3。 ++/--<em>运算符</em>分为两部分:前缀和后缀。 前缀自增/自减<em>运算符</em>:     用法:++a 、--a 。     意义:自增/自减变量,返回自增/自减后的值。 后缀自增/自减<em>运算符</em>:     用法:a++ 、a-- 。     意义:自增/自减变量,返回自增/...
单目运算符重载为成员函数
#include&amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; class point { private:     int x,y; public:     point(int xx=0,int yy=0)     {x=xx;y=yy;}     point operator ++(int)//<em>后置</em>++加上<em>一个</em>int  前置不用加     {         x+...
C++指针与自增运算符
复习了一下指向一维数组的指针,发现指向数组的指针与自增<em>运算符</em>的运算容易搞错,做示例标记如下: #include &amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; int main() { //测试*p++ int a[10] = {1,2,3,4,8}; int *p = a; //p指向a[0] cout&amp;lt;&amp;lt;*p++&amp;lt;&amp;lt;endl;...
C++关于运算符重载的程序报错error…
错误信息如下: 1>t2.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: __thiscall Date::Date(void)" (??0Date@@QAE@XZ),该符号在函数 "class Date __cdecl operator+(class Date const &,class Date const &)" (??H@YA?AVDate@@ABV0@
关于 C# 自增运算符(operator ++)的重载
C# 支持用户自定义 struct 和 class 的<em>运算符</em><em>重载</em>。但是对于自增<em>运算符</em>(operator ++),有一些细节需要留意。特别是如果按照 C++ 自增<em>运算符</em><em>重载</em>的思路去理解 C# 的自增<em>运算符</em><em>重载</em>,那会遇到很多问题。 重点提示 1. 不要在 class 上定义自增运算。 2. 在 struct 上定义自增运算函数(operator++)时,必须返回<em>一个</em>比原值大 1 的新 str
(1.1.22)前置++和后置++的区别
今天在阅读《google c++ 编程风格》的文档的时候,5.10. 前置自增和自减:有一句话引起了我的注意: 对于迭代器和其他模板对象使用前缀形式 (++i) 的自增, 自减<em>运算符</em>.,理由是 前置自增 (++i) 通常要比<em>后置</em>自增 (i++) 效率更高。于是我查了查前置++和<em>后置</em>++的区别。 注意:《more effective c++》条款8也专门叙述了问题。后来我发现,下面的文章
前置运算符后置运算符的区别
前置<em>运算符</em>:先取变量的地址,运算它的内容,然后把值放到寄存器中。 <em>后置</em><em>运算符</em>:先取变量的地址,把它的值装入寄存器中,在运算它内存中的内容。 简而言之:前置是先算后用,<em>后置</em>是先用后算; #includeint main(){    int a,b,c,d;    a = 10;    b = a++;    c = ++a;    d = 10 * a++;    
对point类重载++和--运算符
对point类<em>重载</em>++和--<em>运算符</em>.................................................................................
c++(重载双目运算符
<em>重载</em>加法<em>运算符</em>,实现对象的直接加法运算。例如,下面这个feetinches类: class FeetInches { private: int feet; int inches; //对feet和inches的值进行调整 void simplify(); public: FeetInches(int f=0, int i=0) { ...
运算符重载——重载+和-对复数类对象进行加减运算
1.题目: Problem Description 定义<em>一个</em>复数类,该类包含两个double型的数据成员代表复数的实部和虚部,包含构造函数(默认值为0,0),和显示函数,现<em>重载</em><em>运算符</em>+和-,使其能对复数类对象进行加和减运算。在主函数中进行测试 Input 输入数据有多行,每行包括4个数,前两个代表参与运算的第<em>一个</em>复数对象的实部和虚部,后两个代表第二个复数对象的实部和虚部。
重载自增++和自减--运算符
1.<em>重载</em>++和–<em>运算符</em> 自增++和自减–都是一元<em>运算符</em>,它的前置形式和<em>后置</em>形式都可以被<em>重载</em>。请看下面的例子: #include "iostream" #include "iomanip" using namespace std; // 时间类 class times{ public: times():m_min(0...
定义日期类Date,并重载运算符实现几种操作
题目要求这样:定义一日期Date类,<em>重载</em>++,--,-和^ 运算,分别完成求日期+1,-1, 两个日期相减之间天数,以及取对应日期的星期几的操作,并编写主函数进行测试。 代码: Date类 // // Date.h // Date // // Created by KevinLee on 15/10/13. // Copyright © 2015年 KevinLee. All rig
C++ 类(运算符重载(2))
文章概述 定义<em>运算符</em><em>重载</em>的步骤 使用成员函数和友元函数<em>重载</em>二元<em>运算符</em> 使用成员函数和友元函数<em>重载</em>一元<em>运算符</em> 上一篇,我们已经熟悉<em>重载</em><em>运算符</em>的理论知识,这篇主要是实际操作(代码)。 定义<em>运算符</em><em>重载</em>的步骤 a.我们首先要知道根据操作数的个数将<em>运算符</em>分为一元<em>运算符</em>和二元<em>运算符</em>。 b.定义<em>运算符</em><em>重载</em>的步骤: 明白<em>运算符</em><em>重载</em>是<em>一个</em>函数,写出函数名称。(函数名称: operator+运算...
【C++】实现复数类的重载
复数类的功能及要求 复数对于从小学习数学的我们并不陌生,其操作性相对比较简单。复数类主要考察的是我们对<em>运算符</em><em>重载</em>的熟练程度,主要有四则运算的+、-、×、/,以及+=、-=、&amp;gt;、&amp;lt;、==、!=前置++,<em>后置</em>++的<em>运算符</em><em>重载</em>。复数类共有两个参数,实部(_real)与虚部(_imag),因此需要定义两个成员变量,具体的实现思路如下。 复数类的设计思路 设计思路主要针对复数的四则运算展开:即+...
java中的自增和自减运算符
引子  Java中有自增(++)和自减(--)两种<em>运算符</em>,这两种<em>运算符</em>帮助我们在编写程序的时候简化了代码,提高了速度,方便快捷。自增和自减<em>运算符</em>可以放在变量的前面和变量的后面,如 ++a, a++,放在变量前面和后面的执行结果大相径庭,如果不做深入了解,在使用的过程中可能会出现问题。 示例分析   自增和自减<em>运算符</em>号放在变量的前面,如 ++a, 表示先执行运算,再生成值, 放在变量的后面
自增、自减运算符的前缀和后缀
试卷中有这么一道题目: 1 2 int a = 4; (++a) += i; 求a的数值,正确答案是10。 如果你认为这道题重点只是考察<em>运算符</em>优先级,可能很容易得到正确的答案。 但是,考虑过为什么下面的代码无法编译么? 自己在笔试时,考虑到了关于表达式作为赋值<em>运算符</em>左值的问题,但是自己确实又对<em>重载</em>“++”操作符的
运算符重载+、-、*、/、[]、自加++的重载
1.为什么要用到<em>运算符</em>的<em>重载</em> 所谓<em>重载</em>,就是赋予新的含义。函数<em>重载</em>(Function Overloading)可以让<em>一个</em>函数名有多种功能,在不同情况下进行不同的操作。<em>运算符</em><em>重载</em>(Operator Overloading)也是<em>一个</em>道理,同<em>一个</em><em>运算符</em>可以有不同的功能. 看下面这个代码:怎样实现虚数的加减。 [cpp] view plain 
C++ 友元函数实现运算符重载
C++:友元函数实现流<em>运算符</em>的<em>重载</em> 友元函数实现 除一般符号外,还可以<em>重载</em>的特殊符号有: &amp;gt;&amp;gt;(流提取<em>运算符</em>)返回类型必须是istream&amp;amp; operator&amp;gt;&amp;gt;(istream&amp;amp;in,Complex &amp;amp;c) &amp;lt;&amp;lt;(流插入<em>运算符</em>)返回类型必须是ostream&amp;amp; operator&amp;lt;&amp;lt;(ostream&amp;amp;out,
C++中将单目运算符重载为类的成员函数
注意: 注意<em>运算符</em><em>重载</em>时的函数声明形式以及返回值的类型。 /*--------------------------------- 功能:单目<em>运算符</em><em>重载</em>为类的成员函数 运行结果: 23:59:59 23:59:59 0:0:0 0:0:1 ----------------------------------- Author: Zhang Kaizhou Date: 2019-4-9 18:23:24...
一个时钟类,成员变量为时分秒。 重载 + += - 三个运算符
Time.h // // Time.h // <em>运算符</em><em>重载</em>1-23期92子羽 // // Created by 墨狂之逸才 on 2018/6/11. // Copyright © 2018年 墨狂之逸才. All rights reserved. // #pragma once #include&amp;lt;iostream&amp;gt; using name...
运算符重载(单目:日期自增)
定义日期类,<em>重载</em>自增运算。 输入 包括多组数据,每组包括3个整数表示<em>一个</em>日期中的年、月、日。 输出 日期的下一天。输出格式见样例。 样例输入 2000 1 2 2012 2 28 2001 2 28 2011 12 31 2012 4 30 样例输出 2000/1/3 2012/2/29 2001/3/1 2012/1/1 2012/5/1
C++ 深拷贝与浅拷贝&重载赋值运算符
在C++类的成员变量中存在指针变量的时候,就会存在深拷贝和浅拷贝问题。当使用C++编译器默认提供的拷贝构造函数或者对象的赋值操作的时候就会出现浅拷贝
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Flex 导航菜单 绝非一般 cool下载
新建flex工程 覆盖src文件夹即可 很漂亮的菜单导航 flex 自定义组件 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zengzhiqin192/1297855?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zengzhiqin192/1297855?utm_source=bbsseo[/url]
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