UDP计算数据完整方法? [问题点数:20分,结帖人codeck]

一键查看最优答案

确认一键查看最优答案?
本功能为VIP专享,开通VIP获取答案速率将提升10倍哦!
Bbs1
本版专家分:8
结帖率 100%
Bbs1
本版专家分:30
Bbs6
本版专家分:5221
Bbs12
本版专家分:469486
Blank
进士 2018年总版新获得的技术专家分排名前十
2017年 总版技术专家分年内排行榜第十
2013年 总版技术专家分年内排行榜第八
Blank
铜牌 2018年12月 总版技术专家分月排行榜第三
2018年11月 总版技术专家分月排行榜第三
2017年2月 总版技术专家分月排行榜第三
Blank
红花 2019年1月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年12月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年11月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年10月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年9月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年7月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年6月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年1月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2017年5月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2017年4月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2017年3月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2017年2月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2016年10月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2016年8月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2016年7月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
Blank
黄花 2019年4月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2019年3月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2018年8月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2018年4月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2018年3月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2017年12月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2017年9月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2017年7月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2017年6月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2016年12月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2016年9月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2016年6月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2016年3月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2016年1月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2015年12月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2015年2月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2015年1月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2014年11月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2014年5月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2014年4月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2012年2月 多媒体/设计/Flash/Silverlight 开发大版内专家分月排行榜第二
Bbs1
本版专家分:8
·UDP报文详解
<em>UDP</em>(user datagram protocol用户<em>数据</em>报协议) <em>UDP</em>首部由8个字节构成,每个字段都是两个字节。 1、源端口:源端口号,需要对方回信时选用,不需要时置0; 2、目标端口:目的端口号,在终点交付报文时需要用到; 3、头部长度:<em>UDP</em>的<em>数据</em>报长度(包含首部和<em>数据</em>),最小值为8字节(只有首部); 4、校验和:检测<em>UDP</em><em>数据</em>在传输中是否出错,有错则丢弃。 ...
IP、TCP、UDP数据包长度问题
IP<em>数据</em>包长度问题总结 首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层。   其中以太网(Ethernet)的<em>数据</em>帧在链路层    IP包在网络层   TCP或<em>UDP</em>包在传输层    TCP或<em>UDP</em>中的<em>数据</em>(Data)在应用层    它们的关系是 <em>数据</em>帧{IP包{TCP或<em>UDP</em>包{Data}}}   -------------------------------
TCP报文格式详解
TCP协议 传输控制协议 TCP的特点: 面向连接: 使用TCP协议进行通信时,需要先建立连接 可靠传输: 具有确认应答机制,超时重传等机制保证<em>数据</em>的可靠传输 面向字节流的: 传输的<em>数据</em>是面向字节流的,没有长度的限制 关于连接的概念 在内核中有有一个结构体来描述连接TCB,再通过队列将其管理起来 操作系统维护一个链接是需要成本的包括时间成本和空间资源成本 必须要使用合理的方式管理连接否则会导...
温故知新:IP头部
总是注重于应用层协议~冷不丁突然提起网络层、传输层的概念细节~真想不起了~嗯~温故知新吧~复习啦:(照例,网上转载的啦)1、IP报文格式    IP协议是TCP/IP协议族中最为核心的协议。它提供不可靠、无连接的服务,也即依赖其他层的协议进行差错控制。在局域网环境,IP协议往往被封装在以太网帧(见本章1.3节)中传送。而所有的TCP、<em>UDP</em>、ICMP、IGMP<em>数据</em>都被封装在IP<em>数据</em>报中传送
udp检验和计算方法
一直都没太搞明白<em>UDP</em>/TCP检验和的<em>计算</em><em>方法</em>,这两天终于琢磨明白了,原来是酱紫滴! 不过<em>计算</em>过程还是非常繁琐的,如果不使用代码实现光靠人工<em>计算</em>估计会让人有点想崩溃滴感觉!(这两天差点没吐血- -!)估计没有几个人能<em>完整</em>的将它<em>计算</em>出来%……¥&……¥ 追求真理的道路永远都是曲折的,在这个过程中吐血身亡的人已经不计其数,俺还是顽强的挺过来了,哈哈哈~~ 不论如何算是有点小小的收获吧
UDP协议数据传输
<em>UDP</em><em>数据</em>传输就像,两台电脑就像两个码头(Socket)一样,码头上有集装箱货物和船只运输货物到另一个码头。码头xian相当于Socket,装货物的集装箱相当于需要发送的<em>数据</em>,运输的船只就是IO流了。图示如下:    思路大致如上,实现代码如下: 1.<em>UDP</em>_Recv.java public class <em>UDP</em>_Recv {     public static void mai...
UDP协议的详细解析
<em>UDP</em><em>数据</em>报 一、<em>UDP</em>的概述 二、<em>UDP</em>的首部格式 <em>UDP</em>校验
TCP协议和UDP协议详解(十分详细)
1.介绍了TCP和<em>UDP</em>的区别; 2. 介绍了TCP和<em>UDP</em>的报文格式及其作用; 3.介绍了其通信机制;
以太网帧格式、IP数据报格式、TCP段格式+UDP段格式 详解 - - 博客园.pdf
以太网帧格式、IP<em>数据</em>报格式、TCP段格式+<em>UDP</em>段格式 详解
Linux 网络编程——TCP 和 UDP 数据报格式详解
TCP 报文格式TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。TCP 报文段的报头有 10 个必需的字段和 1 个可选字段。报头至少为 20 字节。报头后面的<em>数据</em>是可选项。1)源端口(16位)标识发送报文的<em>计算</em>机端口或进程。一个 TCP 报文段必须包括源端口号,使目的主机知道应该向何处发送确认报文。2)目的端...
TCP报文段头部格式
TCP虽然是面向字节流的,但TCP传送的<em>数据</em>单元却是报文段。一个TCP报文段分为首部和<em>数据</em>两个部分。TCP报文段首部的前20个字节是固定的,后面有4n字节是根据需要增加的选项。TCP首部的最小长度是20字节,最大长度是60字节。 下面介绍各个字段: 源端口和目的端口:各占2个字节。 序号:占4字节。序号范围是0~2^32-1。TCP是面向字节流的,TCP连接中传送的字节流中的每个字节都按顺序编
如何计算UDP/TCP检验和checksum
一、下面的图是一个<em>UDP</em>的检验和所需要用到的所有信息,包括三个部分: 1.<em>UDP</em>伪首部 2.<em>UDP</em>首部 3.<em>UDP</em>的<em>数据</em>部分(切记不要遗漏该部分,否则就~吐血了~)   首先解释下伪首部的概念,伪首部包含IP首部一些字段。其目的是让<em>UDP</em>两次检查<em>数据</em>是否已经正确到达目的地,只是单纯为了做校验用的。 还有一个概念十分重要,那就是16位<em>UDP</em>总长度,请注意该
TCP、UDP报文格式
TCP首部格式 16位端口号 (port number): 告知主机该报文段是来自哪里 (源端口) 以及传给哪个上层协议或应用程序(目的端口)的,进行TCP通信时,客户端通常使用系统自动选择的临时端口号,而服务器则使用知名服务端口号.所有知名服务使用的端口号都定在/etc/services 文件中.32位序号 (sequence number): 一次TCP通信 (从T...
TCP/UDP 发送数据数据长度单位
基于消息的SOCKET最大的发送包大小为SO_MAX_MSG_SIZE(默认为65535, 即64K), 超过此值,SendTo函数将发送失败,失败信息为 WSAEMSGSIZE.但报文段尽寸大于MTU,需要进行IP分片传输,同样这样在接收方,IP层需要组合包操作,并耗内存,一般来说要控制报文大小在小于或等于MTU的范围内,避开拆包和组包过程.在TCP协议中,大的<em>数据</em>实际上可能经过两次分割:第
如何避免UDP数据丢失
本人编了一个测试<em>UDP</em>发送<em>数据</em>的小程序。 有一个接受<em>UDP</em>线程;10个发送线程,每个发送线程循环执行200次发送<em>数据</em>。 理论上应该执行每次都能收到200条<em>数据</em>,可结果是每次收到的<em>数据</em>数目都不一样。有时
UDP数据报接收过程(一)
<em>UDP</em><em>数据</em>报的接收要分两部分来看: 网络层接收完<em>数据</em>包后递交给<em>UDP</em>后,<em>UDP</em>的处理过程。该过程<em>UDP</em>需要做的工作就是接收<em>数据</em>包并对其进行校验,校验成功后将其放入接收队列中等待用户空间程序来读取。 用户空间程序调用read()等系统调用读取已经放入接收队列中的<em>数据</em>。 这篇笔记先来介绍第一部分。 1. 从IP层接收<em>数据</em>包udp_rcv() 该函数是在AF_INET协议族初始化时,由<em>UDP</em>注册给网...
udp 接受数据完整,如何解决? sniffer抓包,数据全部到达?
下面是本人写的客户端接收<em>数据</em>的代码,没有问题。程序情况如下: 服务器发送10M的<em>数据</em>, 客户端可以接收到前面大概1M 的<em>数据</em>然后就阻塞在recvfrom(); 请问如何解决这种问题? <em>数据</em>是局域网传输
命令行发送UDP
https://www.cnblogs.com/Dennis-mi/articles/6866762.html: 如果往本地<em>UDP</em>端口發送數據,那麼可以使用以下命令:echo “hello” &gt; /dev/udp/192.168.1.81/5060 意思是往本地192.168.1.81的5060端口發送數據包hello。 如果往遠程<em>UDP</em>端口發送數據,那麼可以使用以下命令:echo “...
我现已找到udp投的位置,怎么计算udp包数据的长度和怎么过滤掉内容为空的udp包?
while((iResult = pcap_next_ex( fp, &header, &pkt_data)) >= 0) { if (0 == iResult) continue; // 获得IP头
UDP检验和计算方法
<em>UDP</em>用户<em>数据</em>报格式 <em>UDP</em>用户<em>数据</em>报首部格式如下图所示,包括三个部分: <em>UDP</em>伪首部,12字节,伪首部并不是<em>UDP</em><em>数据</em>报的真正首部,只是为了<em>计算</em>检验和临时添加在<em>UDP</em><em>数据</em>报的前面,它既不向下传送也不向上递交,它的仅仅是为了<em>计算</em>检验和而存在的。 <em>UDP</em>首部,8字节、 <em>UDP</em><em>数据</em>等三部分组成, <em>计算</em><em>方法</em> 在<em>计算</em>前,需要进行以下处理: 伪首部中第4字段指的是IP首部中的协议字段值,这里是<em>UDP</em>...
udp包最大数据长度是多少
原文地址:https://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/51530685 每个udp包的最大大小是多少?     65507 约等于 64K 为什么最大是65507?     因为udp包头有2个byte用于记录包体长度. 2个byte可表示最大值为: 2^16-1=64K-1=65535     udp包头占8字节, ip包头占20字节, ...
UDP怎么判断接收数据完毕
一个线程接收<em>数据</em> 一个线程处理<em>数据</em> 在处理<em>数据</em>线程里,我想判断<em>UDP</em>接收完毕,然后开启另个线程去判断接收的<em>数据</em>是否<em>完整</em> 需要重发包序号。 可是一直判断不好。。常常包没收完 就要服务器重发了,导致很浪费
UDP数据报发送过程
当应用程序调用send()等一系列系统调用向<em>UDP</em>套接字写<em>数据</em>时,最终会调用到<em>UDP</em>的udp_sendmsg(),这篇笔记就以该函数为入口分析下<em>UDP</em>对发送<em>数据</em>包的处理过程。 1. 基本特性 在分析代码之前,有必要对一些<em>UDP</em>的写操作特性做特别的说明,否则会看的晕头转向。 1.1 MSG_MORE标记 <em>UDP</em><em>数据</em>报不像TCP,它是有边界的,即发送端的一个<em>UDP</em><em>数据</em>报会<em>完整</em>的也被接收端以一个<em>UDP</em>数...
UDP协议一次发送的最大数据量分析
一、从MTU角度看    在进行<em>UDP</em>编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好? 当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的。    首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层,网络层,运输层,应用层.    <em>UDP</em>属于运输层,下面我们由下至上一步一步来看:    以太网(Ethernet)<em>数据</em>帧的长度必须
UDP校验和的计算方法
如何求<em>UDP</em>的校验和,我的IP是192.168.1.59 端口号是30002 连接的机子是192.168.1.179 端口号是30000 然后 是如何求校验和的呢
计算机网络UDP中二进制反码运算求和
想知道这段里二进制反码求和的具体过程monkey:0.gifmonkey:0.gif
UDP头部结构,UDP校验和计算
Udp:用户<em>数据</em>报协议 特点: 1.无连接,传输<em>数据</em>时不需要建立链接 2.尽最大努力传输,不可靠 3.面向报文的,接收到应用程序的<em>数据</em>时,只往<em>数据</em>前面加一个<em>UDP</em>头部就传给网络层,收到网络层传来的<em>UDP</em><em>数据</em>时,只把<em>UDP</em>头部去掉就扔给应用层进程。不论<em>数据</em>大小都是一次发送。 4.没有拥塞控制,不管链路的畅通情况,都以不变的速率发送报文。 5.<em>UDP</em>支持一对一,一对多,多对一,多对多的交互通信 6.U...
TCP——报文结构
注意,注意,注意: 1、这是我2018找实习、找工作的总结,是在网上结合很多别人总结文章自己再东拼西凑的,如有错误请大家指出,我再去找资料补充。 2、很多内容来自别人博主,十分感谢,当时摘抄实在太匆忙,有的忘了出处,如有冒犯,侵删。 3、祝各位很闲也有钱。 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;TCP报文是TCP层传输的<em>数据</em>单元,也叫报文段。 1、端口号:用来标识同一台<em>计算</em>机的不同的...
udp协议基本数据包结构
udp是不可靠、无连接的协议,不可靠是指不能检查到<em>数据</em>包是否安全到达对端,但应用程序可以做保证<em>数据</em>包到达的机制,udp是无连接的协议说明udp的开销小、<em>数据</em>包传输效率高,如果传输的<em>数据</em>小,创建连接的开销、保证<em>数据</em>包可靠发送需要做的工作比<em>数据</em>本身还有多,那么udp是一种好的选择。udp协议头包含有四部分: (1)、源端口:16位表示取值范围是1-65535。 (2)、目的端口:也是16位。 (...
UDP校验和计算
目录   一、<em>UDP</em>概述 二、<em>UDP</em><em>数据</em>报 三、<em>UDP</em>校验和<em>计算</em> 四、<em>UDP</em>校验和<em>计算</em>的C语言实现及抓包验证 一、<em>UDP</em>概述 <em>UDP</em>是User Datagram Protocol的简称,中文名是用户<em>数据</em>报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联)参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,<em>UDP</em>在IP报文的协议...
UDP发包大小及效率问题
自己做了一个视频点播程序。双方使用<em>UDP</em>来发送<em>数据</em>,局域网内。 现在的问题是: <em>UDP</em>一次发包太小(3000B)的话,播放那边会卡。 若包太大,则只能支持不大于5个的播放。 在网上看了一些资料,说UD
从gps得到的udp报文如何解析
public static string str = @"29-29-B1-00-07-0A-82-8C-35-0C-8B-0D"; 所有报文均采用如下通用的格式进行传输: 2 1 2 4 N 1
UDP发送数据和接收数据
<em>UDP</em>发送<em>数据</em>和接收<em>数据</em> 1.发送<em>数据</em> 步骤: 创建发送端Socket对象 创建<em>数据</em>并打包 发送<em>数据</em> 释放资源 package com.itheima; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSo...
UDP数据包中的内容,需要校验吗??
最近在做一个局域网通信的项目,由于工程需要,我选择了用无线局域网,然后使用<em>UDP</em>来通信,但是有个疑惑: <em>UDP</em>通信的特点就是会丢包,当然,我这里允许丢包,因为我的包特别小,只有32个字节(负载)。偶尔
Wireshark解析RTP码流包(UDP
解码为RTP<em>数据</em>包 使用wireshark抓包工具抓取码流包(如下图),基于<em>UDP</em>传输。 技术分享图片 选中其中一个<em>数据</em>包,右键选择解码为(如下图)。 技术分享图片 选择解码为RTP流(如下图)。 技术分享图片 解码后,可看到<em>数据</em>包解码成了RTP包(如下图)。 技术分享图片 2、RTP流分析 解码成RTP包后,对RTP包进行流分析。 技术分享图片 3、保存视频流 进行流分析后,把<em>数据</em>...
计算机网络 UDP协议与TCP协议首部
目录 <em>UDP</em>首部 <em>UDP</em>-源端口号(Source Port) <em>UDP</em>-目标端口号(Destination Port) <em>UDP</em>-包长度(Length) <em>UDP</em>-校验和(Checksum) 校验和<em>计算</em>中<em>计算</em><em>UDP</em>伪首部的理由 TCP首部格式 TCP-源端口号(Source Port) TCP-目标端口号(Destination Port) TCP-序列号(Sequence Numb...
哪位大哥能给我解释一下十六进制格式的UDP首部?
很多地方都有这道题,不过我不知道具体怎么做,我知道<em>UDP</em>首部格式, 但是不知道哪些十六进制数对应哪个首部字段值,希望兄弟们给我详细讲讲, 谢谢! 下面是打印出的十六进制格式的<em>UDP</em>首部 06 32 0
TCP和UDP以及IP报文格式
之前一直对<em>数据</em>在网络中传送的报文不清楚,通过查阅了相关资料,总结出了TCP和<em>UDP</em>和IP报文的格式: TCP报文格式: (上图转载自http://wenku.baidu.com/view/04b0d780e53a580216fcfeaa.html) 源端口: <em>数据</em>发送方的端口号。 目的端口: <em>数据</em>接受方的端口号。 序号:本<em>数据</em>报文中的的第一个字节的序号(在<em>数据</em>
IP报文格式详解
IP报文是在网络层传输的<em>数据</em>单元,也叫IP<em>数据</em>报。IP报文格式如下图(图片来源:百度百科) 版本:IP协议的版本,目前的IP协议版本号为4,下一代IP协议版本号为6。 首部长度:IP报头的长度。固定部分的长度(20字节)和可变部分的长度之和。共占4位。最大为1111,即10进制的15,代表IP报头的最大长度可以为15个32bits(4字节),也就是最长可为15*4=60字节,除去固定部
java解析UDP报文,报文的处理
我会从单片机收到S5W1449!p1r!p1r003B1s!S6WGGG00!p2r!p2r00003!这样的<em>数据</em>,我要把每位提取出来。共有九位<em>数据</em>,第八位是校验位,!是结束位。我不太懂java是怎么进行处理的,因为一直收<em>数据</em>,我处理好之后要显示在界面上,要一直更新,我是收到一帧<em>数据</em>处理完之后,在接收,还是具体怎么接收的,要把之后的<em>数据</em>一直缓存吗?我要怎么写呢?
关于UDP通信协议的传输格式
使用的是ABB的PGIM UDP通信协议,基本格式是 typdef struct { WORD wSendCnt; //发包批次计数 WORD wReserved; //保留字,应为0 WORD wD
tcp报文发送工具
tcp报文发送工具,史上最好用最小巧的tcp工具,新测,socket收发用起来一级棒
关于如何构建udp数据数据部分的问题
现有如下要求: udp<em>数据</em>包<em>数据</em>部分的结构格式如下: 字段 长度 <em>数据</em>类型 备注 identifier 8 Char 固定为:ABCDEFGH Length 4 Int 不足在后面补0 Phonenu
TCP和UDP总结笔记
最近在准备实习面试,所以复习一些基本知识点,故做此笔记。 在这篇文章中,你将看到: 一.什么是TCP和<em>UDP</em>? 二.TCP和<em>UDP</em>的共同点以及特点是什么?适合用于什么场景。 三.TCP的三次握手,二次分手是什么? 四.TCP面向连接是如何面对<em>计算</em>机网络领域中的两个重要问题? 五.TCP是如何实现拥塞避免的? 1.什么是TCP和<em>UDP</em>? 在时候就不得不提<em>计算</em>机网络的五层协议啦,TCP...
解析UDP报文???
已知我的电脑Processor缓存是按照小端存储<em>数据</em>的。 在解析<em>UDP</em><em>数据</em>包时,从缓冲区中获得的字节,各种<em>方法</em>都试了(ASCII,bigEndianUnicode,default,UTF32,UTF8
用什么方法来判断UDP传输数据报的完整性?
用什么<em>方法</em>来判断<em>UDP</em>传输<em>数据</em>报的<em>完整</em>性, 好象需要用到java.util.zip包.具体怎么实现或使用. 谢谢告知!!!!
UDP传递数据
1.服务器 (1)使用DatagramSocket 指定端口 创建接收端 (2)准备容器 封装成DatagramPacket包裹 (3)阻塞式接收包裹receive (4)分析<em>数据</em> getData() getLength() (5)释放资源 2.客户端 (1)使用DatagramSocket 指定端口 创建发送端 (2)准备<em>数据</em> 一定转成字节数组 (3)封装成...
如何获取UDP数据包的长度?
基于SOCKET的<em>UDP</em>协议,需要在使用recvfrom之前确定<em>数据</em>包到达的长度,以便分配缓冲区去接收它,如何得到到达的<em>UDP</em><em>数据</em>包的<em>数据</em>长度?
命令行发送UDP数据
通过命令行发送<em>UDP</em><em>数据</em>的程序,可发送字符串和二进制,发送完<em>数据</em>自动退出。例如: <em>UDP</em>send.exe 8083 9000 192.168.1.115 string "Hello World" UD
linux 网络检测常用命令(tcp/udp 端口检测)
1,tcp 端口检测 telnet ip port [dev@kf-dev-node-004 ~]$ telnet 10.32.2.231 5060 失败: Trying 10.32.2.231… telnet: connect to address 10.32.2.231: Connection refused 成功: [dev@kf-dev-node-004 ~]$ telne...
21、UDP报文的格式,字段的意义
1、<em>UDP</em>有两个字段:<em>数据</em>字段和首部字段。 首部字段 首部字段很简单,只有8个字节,由4个字段组成,每个字段的长度都是两个字节。 1)源端口:源端口号。在需要对方回信时选用。不需要时可用全0。 2)目的端口:目的端口号。这在终点交付报文时必须要使用到。 3)长度: <em>UDP</em>用户<em>数据</em>报的长度,其最小值是8(仅有首部)。 4)校验和:检测<em>UDP</em>用户<em>数据</em>报在传输中是
UDP介绍
目录<em>UDP</em>介绍<em>UDP</em>协议介绍<em>UDP</em><em>数据</em>包格式IP协议介绍用户<em>数据</em>、 <em>UDP</em>、 IP、 MAC 四个报文的关系 本篇是专门介绍<em>UDP</em>协议的,为后面的<em>UDP</em>实例做准备。 <em>UDP</em>介绍 <em>UDP</em>协议介绍 <em>UDP</em> 是 User Datagram Protocol 的简称, 中文名是用户<em>数据</em>报协议,是 OSI (Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传...
Linux通过命令使用UDP推送数据
往192.168.1.27的机器的8080端口通过<em>UDP</em>协议发送<em>数据</em>,使用以下命令: 注意:半角英文输入: echo “hello world!” > /dev/udp/192.168.1.27/8080表示发送<em>数据</em>包内容”hello world!”到192.168.1.27机器。 通过这种方式,我们可以在服务器上将监控脚本的告警<em>数据</em>内容推送给某个中间服务(192.168.1.27),这个中间
UDP数据包最大传输长度
以太网(Ethernet)<em>数据</em>帧的长度必须在46-1500字节之间,这是由以太网的物理特性决定的. 这个1500字节被称为链路层的MTU(最大传输单元). 但这并不是指链路层的长度被限制在1500字节,其实这这个MTU指的是链路层的<em>数据</em>区.并不包括链路层的首部和尾部的18个字节. 所以,事实上,这个1500字节就是网络层IP<em>数据</em>报的长度限制. 因为IP<em>数据</em>报的首部为20字节,所
UDP协议
<em>UDP</em>协议在IP协议上增加了复用、分用和差错检测功能。<em>UDP</em>的特点:        A)是无连接的。相比于TCP协议,<em>UDP</em>协议在传送<em>数据</em>前不需要建立连接,当然也就没有释放连接。        B)是尽最大努力交付的。也就是说<em>UDP</em>协议无法保证<em>数据</em>能够准确的交付到目的主机。也不需要对接收到的<em>UDP</em>报文进行确认。        C)是面向报文的。也就是说<em>UDP</em>协议将应用层传输下来的<em>数据</em>封装在一
UDP报文解析,我怎么解析只有1bit的数据项啊?(对方报文的单位是bit)
一个人定义了<em>UDP</em>报文的<em>数据</em>结构 如下图所示 测试16进制报文:56 53 01 1B 02 0A 0F 1A C4 17 D2 08 17 7C 20 31 20 EC 3F 20 58 B9 54
Ethernet、Tcp、Udp等协议的数据包格式
 TCP/IP协议是一个比较复杂的协议集,有很多专业书籍介绍。在此,我仅介绍其与编程密切相关的部分:以太网上TCP/IP协议的分层结构及其报文格式。我们知道TCP/IP协议采用分层结构,其分层模型及协议如下表: 应 用 层(Application)HTTP、Telnet、FTP、SMTP、SNMP传 输 层(Transport)TCP、<em>UDP</em>网 间 网层(Internet)IP【ARP、RARP、
TCP数据段格式+UDP数据段格式详解
要想对TCP有着较为详细的了解的话,那TCP的包格式是一定要了解,有了结构的清楚认识才能真正的理解它的工作过程和各种机制的原理,以下就是TCP的结构图: TCP<em>数据</em>包可分为TCP包头和来自应用层的<em>数据</em>两部分 TCP段格式 中间的标志位就是用于协议的一些机制的实现的比特位大家可以看到有6比特,它们依次如下:      URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN。
UDP的主要特点、首部格式及功能
<em>UDP</em>协议全称是用户<em>数据</em>报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理<em>数据</em>包,是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。<em>UDP</em>有不提供<em>数据</em>包分组、组装和不能对<em>数据</em>包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全<em>完整</em>到达的。<em>UDP</em>用来支持那些需要在<em>计算</em>机之间传输<em>数据</em>的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用<em>UDP</em>协
IP UDP TCP报文格式
IP <em>UDP</em> TCP报文格式IP<em>数据</em>报<em>UDP</em> TCP报文格式" src="http://static15.photo.sina.com.cn/orignal/5544469d41f517bba070e" border="0" alt="IP <em>UDP</em> TCP报文格式" />版本:V4报头长度:它是以32比特为单位的。最常见的是5(不含IP选项,20B),也有为6的(含IP选项,24B)。TO
TCP/UDP报文格式
TCP 协议为终端设备提供了面向连接的、可靠的网络服务,<em>UDP</em> 协议为终端设备提供了无连接的、不可靠的<em>数据</em>报服务。从上图我们可以看出,TCP 协议为了保证<em>数据</em>传输的可靠性,相对于<em>UDP</em> 报文,TCP 报文头部有更多的字段选项。 首先让我们来看一下 TCP 的报文头部主要字段
UDP数据报帧格式
<em>UDP</em>报文格式如下图:
结合Wireshark捕获分组深入理解TCP/IP协议栈之TCP协议
结合Wireshark捕获分组深入理解TCP/IP协议栈之TCP协议 (2013-01-11 14:22) 标签:  的  是  IP协议  客户机  style  分类: 网络 摘要: 本文简单介绍了TCP面向连接理论知识,详细讲述了TCP报文各个字段含义,并从Wireshark俘获分组中选取TCP连接建立相关报文段进行分析。 一、概述
UDP报文
http://en.wikipedia.org/wiki/User_Datagram_Protocol Packet structure [edit] <em>UDP</em> is a minimal message-oriented Transport Layer protocol that is documented in IETF RFC 768. <em>UDP</em> provides n
UDP协议结构详细解析
<em>UDP</em>协议结构详细解析 对于<em>UDP</em>协议的一些基本概念我们已经掌握不少了。这里我们针对<em>UDP</em>协议的结构进行一下详述。希望能够帮助大家解决这方面的疑点。那么对于<em>UDP</em>(<em>UDP</em>:User Datagram Protocol)来说,用户<em>数据</em>报协议(<em>UDP</em>)是 ISO 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 <em>UDP</em>协议基本上是 I...
以太网,IP,TCP,UDP数据包分析
http://www.cnblogs.com/feitian629/archive/2012/11/16/2774065.html 1、ISO开放系统有以下几层: 7 应用层 6 表示层 5 会话层 4 传输层 3 网络层 2 ...
UDP发送命令
发送端 /*  * Created on Aug 13, 2013  * Sender.java  *   * Copyright 2004 Hintsoft, LTD. All rights reserved.  * HINTSOFT PROPRIETARY/CONFIDENTIAL. Use is subject to license terms.  *   *   * $I
udp端口发送命令
软件分为两个工程,一个是界面操作.exe,另一个是服务线程.exe,服务中的线程完成udp端口的监听和回馈工作,在界 面工程上能启动关闭服务,想在界面上增加远程召测<em>数据</em>功能,也就是通过udp发送命令给
测试TCP和UDP端口的方法
测试TCP和<em>UDP</em>端口的<em>方法</em> 下面以Linux平台为例,讲述测试TCP和<em>UDP</em>端口的<em>方法</em>。 有两个命令可以用来测试端口,一个是telnet,一个是nc,但telnet只能用于测试TCP端口,而nc即可用于测试TCP端口也可用来测试<em>UDP</em>端口。 【telnet命令的用法】 telnet IP port 例如: [root@localhost]# telnet 192.168.0.
udp网络测试
在Linux 上,编写一个每秒接收 100万<em>UDP</em><em>数据</em>包的程序究竟有多难? 丢包检查<em>方法</em> 给每个<em>UDP</em>包编号,对比收发端的接收到的包。对于<em>UDP</em>协议层上的包,例如RTP包,可以从RTP包中读出包的序列号进行判断。 抓包。发送端和接收端分别抓包。linux下可以使用tcpdump,windows下使用wireshark。 第三种就是下面介绍的,通过查看系统的一些配置和使用命令来查问题的<em>方法</em>啦...
端口号、常见的命令(netstat、pidof、ps、ping)、UDP协议(UDP报头、UDP特点)
文章目录1.端口号1.1 端口号的划分1.2 知名端口号2.常见命令2.1 netstat2.2 pidof2.3 ps2.4 ping3. <em>UDP</em>协议3.1 <em>UDP</em>报头<em>UDP</em>怎么将报头与有效载荷分离?<em>UDP</em>怎么确定将有效载荷交给上层的谁?3.2 <em>UDP</em>的特点3.3 <em>UDP</em>缓冲区 1.端口号 端口号(port): 在网络技术中,端口包括逻辑端口和物理端口两种类型。 物理端口指的是物理存在的端口,如...
ip校验和及udp校验和的计算方法
一、ip校验和的<em>计算</em>:  <em>计算</em><em>方法</em>:  1. ip包头(共20个字节)按照每16个bit作为一个值依次进行相加  2. 将<em>计算</em>结果的进位加到低16位上  3. 将结果取反  ip包头的内存内容  eg:  45 00 00 20 0F B8 00 00  80 11 00 00 C0 A8 0A 9F  C0 A8 0A C7 将 0x4500 0x0020 0x0FB8
UDP数据包的最佳长度分析
在进行<em>UDP</em>编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好?      当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的。      首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层、网络层、传输层和应用层。<em>UDP</em>属于传输层,下面我们由下至上一步一步来看:以太网(Ethernet)<em>数据</em>帧的长度必须在46-1500字节之间,这是由以
一个UDP用户数据报的首部的十六进制表示是06 32 00 45 00 1C E2 17。求源端口、目的端口、用户数据报总长度、数据部分长度。
在<em>UDP</em>首部中,源端口占2个字节,即06 32 ,化为十进制是1586. 目的端口占2字节,即00 45 ,化为十进制是69. 用户<em>数据</em>报总长度也占2个字节,即00 1C ,十进制为:28。 <em>数据</em>部分为<em>数据</em>报总长度减去首部长度8字节,28-8=20。 因为目的端口=69&lt;1023,所以是从客户发送给服务器的,服务器程序是TFTP。 ...
最大UDP数据报长度
  理论上,IP<em>数据</em>报的最大长度是65535字节,这是由IP首部16比特总长度字段所限制的。去除20字节的IP首部和8个字节的<em>UDP</em>首部, <em>UDP</em><em>数据</em>报中用户<em>数据</em>的最长长度为65507字节。但是,大多数实现所提供的长度比这个最大值小。    我们将遇到两个限制因素。第一,应用程序可能会受到其程序接口的限制。socket API提供了一个可供应用程序调用的函数,以设置接收和发送缓存的长度。对于<em>UDP</em>
TCP、UDP数据包大小的限制
1、概述 首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层。    其中以太网(Ethernet)的<em>数据</em>帧在链路层    IP包在网络层    TCP或<em>UDP</em>包在传输层    TCP或<em>UDP</em>中的<em>数据</em>(Data)在应用层    它们的关系是 <em>数据</em>帧{IP包{TCP或<em>UDP</em>包{Data}}}        不同的协议层对<em>数据</em>包有不同的称谓,在传输层叫做段(se
UDP包的大小与MTU
在进行<em>UDP</em>编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好?当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的,我这里仅对像ICQ一类的发送聊天消息的情况作分析,对于其他情况,你或许也能得到一点帮助:首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层,网络层,运输层,应用层.<em>UDP</em>属于运输层,下面我们由下至上一步一步来看:以太网(Ethernet)<em>数据</em>帧的长度必须在46-1500字节之间,这是由以太网的物理特性决定的.这个1500字节被称为链路层的
UDP传输中的数据包长度问题
在链路层,<em>数据</em>帧的内容最大为1500,即MTU(Maximum Transmission Unit)为1500; 在网络层,因为IP包的首部要占用20字节,所以这的MTU为1500-20=1480; 在传输层,对于<em>UDP</em>包的首部要占用8字节,所以这的MTU为1480-8=1472; 在应用层,你的Data最大长度为1472。 (当我们的<em>UDP</em>包中的<em>数据</em>多于MTU(1472)时,发送方的IP
有关tcp和udp端口号的疑惑
最近在看<em>计算</em>机网络socket编程方面的书,有几个问题想不明白,所以来请教一下。就我目前的理解,端口号是用来代表某种服务的。一台<em>计算</em>机的端口号可以从0-65535,tcp和udp协议拥有各自的端口号。
UDP数据段格式
   <em>UDP</em>是一种不可靠的、无连接的<em>数据</em>报服务。源主机在传送<em>数据</em>前不需要和目标主机建立连接。<em>数据</em>被冠以源、目标端口号等<em>UDP</em>报头字段后直接发往目的主机。这时,每个<em>数据</em>段的可靠性依靠上层协议来保证。在传送<em>数据</em>较少、较小的情况下,<em>UDP</em>比TCP更加高效。    如图2-6所示,是<em>UDP</em>头部结构(RFC 793、1323):       图2-6  <em>UDP</em><em>数据</em>段格式    ●源、目标端口号字段:占16比
UDP数据包解析解析UDP数据
<em>UDP</em><em>数据</em>包解析解析<em>UDP</em><em>数据</em>包,可以用C#实现<em>UDP</em><em>数据</em>包的解析
使用UDPClient发送和接收数据
前些日子,做了一个实时采集<em>数据</em>的软件,并要求实时通过网络发送出去,采用<em>UDP</em>方式,也需要接收命令等信息。因此做了下面一个<em>UDP</em>Client发送和接收<em>数据</em>的类完成此功能。该类在发送时使用RemoteHostName ,SendPort定义远程接收主机的地址和端口。代码中对几个地方进行了说明,主要是实际调试中发现的问题以及注意的地方。代码已经调试通过,希望对大家有些提示。由于本人的能力有限,可
分析UDP数据包结构
一个典型的udp<em>数据</em>报包含如下几个部分:以太网MAC首部+网络层IP<em>数据</em>报首部+传输层<em>UDP</em>首部+要传输的<em>数据</em> 1.以太网MAC头 以太网MAC头由14个字节构成,6个目的地址,6个源地址,2个类型字段,目的地址和源地址是指网卡的MAC地址,具有唯一性。协议是指<em>数据</em>包的高级协议,0X8000:IP协议,0X0806:ARP协议,0X8035:RARP协议 如你要发送的目的MAC地址是:0
UDP数据的接收
概要 Udp协议为非面向连接的协议,<em>数据</em>的发送与接收并不需要像TCP/IP协议那样事先建立连接,因此在<em>数据</em>发送速度及资源消耗表现上都胜于TCP/IP;但<em>UDP</em>为非可靠协议其发送(接收)<em>数据</em>并不一定能够保证对方能够正确的接收(发送),其可靠性需要另外的机制来实现。   发送端的实现用到的几个函数 1.        WSAStartup:启动Winsocket 2.        sock
TCP-UDP-数据报-数据
简述: 在学习tcp与udp的时候会看到一种说法“tcp提供有确认,有连接的<em>数据</em>流服务,udp提供无确认,无连接的<em>数据</em>报服务”。这里的<em>数据</em>报和<em>数据</em>流困扰了我一段时间,下边我谈谈我对这个的理解。 详述: 为什么说tcp提供<em>数据</em>流服务而udp提供<em>数据</em>报服务呢?这其实与这两个协议本身的传输机制有关,tcp提供可靠的传输机制,也就是说只要是被发送的<em>数据</em>都会被接收方接收到,并且双方也知道被正确接收了,
UDP的分析与UDP一次性能发多大的数据
<em>UDP</em>的过程比较简单,当只有一方进行了bind显示绑定端口,则这一方(假设为A)要先作为接收方接受信息,因为不知道对方(假设为B)的端口号是多少。而对方作为发送方进行发送<em>数据</em>通信的时候,底层会为它自动随机分配一个端口号,然后A方则能从&addr中获取B的端口,从而能够紧接着进行发送信息。 当然我们也可以对A,B双方都进行显示的bind来进行绑定端口。 #include
1.4 数据的接收 之 UDP解析
​ 对于<em>UDP</em>协议的处理是从udp_handler()函数开始的。我们知道,这个函数是从tcp_tick()调过来的,其参数就是要处理的<em>数据</em>指针。此时,我们已经可以确定这个<em>数据</em>包使用的是<em>UDP</em>协议。接下来就是判断一下该<em>数据</em>包是否是发送给我们的包。很简单,我们仅仅处理我们感兴趣的包就可以了。其中,包括广播包和明确发给我们的<em>数据</em>包(当然,还应该有我们加入的组播组的<em>数据</em>包,但是WatTCP并不支持组播
UDP传输数据
void client(int sock){       //2、设置客户端socket参数       struct sockaddr_in servaddr; // 声明一个sockaddr_in 类型的变量servaddr     memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));  //初始化数组,释放变量使用控件     //3、设置传输协议、端口以及
udp的发送数据和接收数据
1.发送<em>数据</em> String ip = (String) SPUtils.get(IP_INFO, defaultIp, this); //获取本地ip地址 InetAddress receiverHost = InetAddress.getByName(ip); byte[] titleByte =
UDP简介
<em>UDP</em>介绍:用户<em>数据</em>报协议,属于传输层的协议,无连接,不保证传输的可靠性。对于来自应用层的<em>数据</em>包,直接加上<em>UDP</em>报头然后传送给IP。<em>UDP</em>头部中有一个校验和字段,可用于差错的检测,但是<em>UDP</em>是不提供差错纠正的。此外IPV4不强制这个校验和字段必须使用,但IPV6是强制要求使用的。<em>UDP</em>报头:其中,①源端口号如果不需要可以置0;②长度字段是<em>UDP</em>首部和<em>UDP</em><em>数据</em>的总长度,这个字段是冗余的,因为IP中...
UDP首部解析
    <em>UDP</em>是一个简单的面向<em>数据</em>报的运输层协议;<em>UDP</em>不提供可靠性:它把应用程序传给IP层的<em>数据</em>发送出去,但是并不保证它们能到达目的地。<em>UDP</em><em>数据</em>报封装成一份IP<em>数据</em>报的格式如图所示:                    <em>UDP</em>首部 <em>UDP</em>首部的各字段如图所示。   1)端口号表示发送进程和接收进程。   2)<em>UDP</em>长度字段指的是<em>UDP</em>首部和<em>UDP</em><em>数据</em>的字节长度。该字段的最...
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习<em>方法</em>莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它是一个过程,是一个不断累积、不断沉淀、不断总结、善于传达自己的个人见解以及乐于分享的过程。
超级加密 3000 工具下载
数据,文件,文件夹,磁盘加密,隐藏,伪装,系统保护 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/mmILOVEUU/2947890?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/mmILOVEUU/2947890?utm_source=bbsseo[/url]
基于DSP图像处理的MATLAB辅助研究下载
基于DSP图像处理的MATLAB辅助研究 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/s26263530/5212677?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/s26263530/5212677?utm_source=bbsseo[/url]
myeclipse破解下载
myeclipse破解 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u011272683/5682201?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u011272683/5682201?utm_source=bbsseo[/url]
相关热词 c# 引用mysql c#动态加载非托管dll c# 两个表数据同步 c# 返回浮点json c# imap 链接状态 c# 漂亮字 c# 上取整 除法 c#substring c#中延时关闭 c#线段拖拉
我们是很有底线的