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C++BUILDER 控件怎么编写一个代理服务器?
zlc990405
2015-09-05 01:03:55
越简单越好,因为很久不编程,生疏了
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越简单越好,因为很久不编程,生疏了
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C++ Builder
编写
的用UDP协议实现远程监视屏幕
C++ Builder
编写
的用UDP协议实现远程监视屏幕,UDP(User Datagram Protocol,意为用户报文协议)是Internet上广泛采用的通信协议之一。与TCP协议不同,它是一种非连接的传输协议,没有确认机制,可靠性不如TCP,但它的效率却比TCP高,用于远程屏幕监视还是比较适合的。同时,UDP
控件
不区分服务器端和客户端,只区分发送端和接收端,编程上较为简单,故选用UDP协议,使用C++ Builder 6.0提供的TNMUDP
控件
。
使用
C++Builder
控件
进行FTP程序设计
TCP
控件
可以建立
一个
FTP的连接,然后使用分别建立多个线程,每个线程作为
一个
客户端,在FTP服务器上下载文件。这样可以加快下载速度。 在建立
一个
FTP连接时,先把使用
一个
TCP
控件
连接远端的21号端口,在发出端口命令。当查找到所下载的文件后,再分成多个线程对
一个
文件进行下载。
C++Builder
核心编程技术
本书全面深入地介绍了当今最热门的编程技术,包括COM、ActiveX、Web服务器应用程序,以及 Internet上的WinSock、UDP、HTTP、HTML、FTP、SMTP、POP3、NNTP等协议。本书由16章组成,主要内容包括面向对象编程,组件对象模型(COM) ,ActiveX框架,“Type Library”编辑器,创建ActiveX,OLE自动化,使用WinSock,使用FTP
控件
,使用UDP
控件
,使用HTTP
控件
,使用HTML
控件
,使用SMTP
控件
,使用POP
控件
,使用NNTP
控件
,创建Web服务器应用程序,Web服务器的细节。该书主要是为那些想在 Internet/Intranet领域编程的读者写的,不是一本C++ Builder 3的入门参考书,本书虽然是针对应用和开发C++ Builder 3的技术人员
编写
,但其中很多内容具有普遍性,对使用其他开发工具的读者也有一定的参考作用。
tcp聊天(
C++builder
)
tcp聊天服务器
C++Builder
socket插件
C++Builder
6.0设计师之路 pdf版
本书是一本指导读者如何最大程度地使用c++ builder 6.0进行代码开发的就业指南。书中详细介绍了关键的编程概念和利用vcl环境来开发应用程序的基础知识,还提供了上百个如何在vcl环境下使用c++ builder功能的技巧、具有实践性的建议以及数百个可以立即运行的重要解决方案的详细代码,内容主要涉及以下几个方面:标准c++基础知识、vcl库、windows窗体、图形编程、多线程技术、数据库应用、分布式应用、web等等。通过本书的学习,读者可以高效的利用c++ builder开发应用程序,能够理解关键操作的内部实现机制,有助于迅速利用c++ builder来实现大量的编程任务,成为
一个
成功的设计师。 本书适用于大中专院校学生、程序设计人员和c++ builder爱好作为为一本就业实践指南。 目录 ↑第一部分 学习——跨越求职路上的鸿沟 第1章 夯实c++基本功 1.1 初步认识c++基本功 1.2 类型和表达式 1.3 控制结构 1.4 指针和数组 1.5 函数 1.6 结构和枚举 第2章 如何实现面向对象编程 2.1 类和对象 2.2 友元类和友元函数 2.3 类的继承 2.4 多态和虚函数 第3章 异常处理3.1 3.2 win32平台的结构优异常处理 3.3 c++异常处理 第二部分 实践——享受
c++builder
,享受工作的乐趣 第4章 参观
c++builder
的开发环境 4.1 了解集成开发环境 4.2 项目管理工具 .4.3 编译和调试的方法 4.4 如何开发
一个
完整的工程 第5章 使用类库 5.1 vcl库中的类结构 5.2 组件的
控件
之间的关系 5.3 理解属性、方法和事件 5.4 通用的属性、方法和事件 5.5 与应用程序息息相关的类 第6章 设计用户界面 6.1 利用按钮与用户交互 6.2 静态文本显示类
控件
的操作 6.3 用户输入类
控件
的应用 6.4 状态类
控件
的应用 6.5 选项类
控件
的应用 6.6 分页
控件
6.7 大纲视图类
控件
6.8 如何在窗口上显示图形 6.9 tframe的使用 6.10 管理菜单 6.11 工具栏和酷栏 6.12 使用动作列表 第7章 图形编程 7.1 图形的简单显示 7.2 设备描述表与tcanvas类 7.3 gdi对象 7.4 基本绘图操作 第8章 文件和目录操作 8.1 标准文件类型 8.2 常用文件操作函数 8.3 文件操作对话框 8.4 如何获取驱动器类型 8.5 操作jni文件 8.6 获取文件的日期信息 8.7 检测软盘或光碟是否有过变化 8.8 检测驱动器容量 8.9 复制整个目录 8.10 将文件删除到回收站中 8.11 检测驱动器是否就绪 8.12 操作临时文件 第9章 打印的实现 9.1 用对话框设置打印 9.2 简便的打印 9.3 tprinter类 9.4 获取默认打印机信息 9.5 获取打印队列的信息 9.6 如何打印位图 第10章 注册表 10.1 注册表键 10.2 注册表数据类型 10.3 使用tregistry 第11章 多线程的处理 11.1 如何创建并运行
一个
线程 11.2 在vcl中使用线程 11.3 如何控制线程的优化级 11.4 如何挂起和唤醒线程 11.5 如何协调线程之间的工作 第三部分 价值提升_走上专家之路,做个真正的设计师 第12章 数据库技术 12.1 用ado连接数据库 12.2 如何连接到数据源 12.3 如何从数据源取出数据 12.4 如何对数据集中的数据进行操作 12.5 如何创建主线表 12.6 如何使用字段组件 12.7 数据集的状态 12.8 用adocommand直接对数据源进行操作 第13章 分布多层应用 13.1 为什么要使用分布式多层结构 13.2 理解midas 13.3 创建分布式应用程序 13.4 创建应用程序服务器 13.5 创建客户端应用程序 13.6 在分布式应用程序中管理事务 13.7 支持远程数据模块的状态信息 13.8 用提供者组件和客户端交互 第14章 利用webbroker开发web应用 14.1 什么是webbroker 14.2 html基础 14.3 使用webbroker组件作开发 14.4 使用cookie 第15章 scket编程 15.1 winsock概述 15.2 服务端socket 15.3 客户端socket 15.4 数据传输 15.5 winsocd类组件介绍 15.6 如何创建自己的网络聊天室
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