15,979
社区成员
发帖
与我相关
我的任务
分享
// WorkThreadXDlg.h : 头文件
//
#pragma once
#include "afxcmn.h"
#define WM_PROGRESS WM_USER+100
// CWorkThreadXDlg 对话框
class CWorkThreadXDlg : public CDialog
{
// 构造
public:
CWorkThreadXDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_WORKTHREADX_DIALOG };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
HICON m_hIcon;
// 生成的消息映射函数
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 工作者线程,处理所有的IOCP的完成通知
static BOOL bContinue;
static DWORD WINAPI _TxThread(LPVOID lpParm)
{
CWorkThreadXDlg* pDlg=(CWorkThreadXDlg*)lpParm;
while (bContinue)
{
::PostMessage(pDlg->m_hWnd, WM_PROGRESS,0,0);
Sleep(200);
}
TRACE("Exit Threat!");
return 0;
}
public:
CProgressCtrl TxProgress;
afx_msg LRESULT ProgressChanged(WPARAM, LPARAM)
{
int nVal=TxProgress.GetPos();
nVal++;
TxProgress.SetPos(nVal);
if(nVal==100) bContinue=FALSE;
return 0;
}
};
// WorkThreadXDlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "WorkThreadX.h"
#include "WorkThreadXDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
CAboutDlg();
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()
// CWorkThreadXDlg 对话框
CWorkThreadXDlg::CWorkThreadXDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CWorkThreadXDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CWorkThreadXDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_PROGRESS1, TxProgress);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CWorkThreadXDlg, CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_MESSAGE(WM_PROGRESS,&ProgressChanged)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
// CWorkThreadXDlg 消息处理程序
BOOL CWorkThreadXDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
TxProgress.SetRange(0,100);
TxProgress.SetPos(0);
HANDLE hThread= CreateThread(0,0,&_TxThread,(LPVOID)this,0,0);
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CWorkThreadXDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void CWorkThreadXDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CWorkThreadXDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
BOOL CWorkThreadXDlg::bContinue=TRUE;