keyPressEvent()接收不到空格键和方向键事件 [问题点数:20分,结帖人shihoongbo]

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qt QEvent QKeyEvent的问题
用event 和keyevent 写了快捷键,例如:F2是一个lineedit获取焦点,在重新弹出一个界面后,按F2依然会执行,现在希望f2<em>事件</em>不能执行,该怎么写
qt能不能在代码里面模拟发送ESC按键信号?
小弟在做一个嵌入式的qt项目,关于子窗口关闭遇到了问题,用实体按键ESC一点问题没有。用按钮点击调用close()的话有时候会出现段错误,几率不等很难办。 因为内核是优先的,有时内核在操作,qt就会卡
QT QEvent 转换为 QMouseEvent ,QKeyEvent....等子类
QKeyEvent *keyEvent = static_cast&amp;lt;QKeyEvent *&amp;gt;(event); QMouseEvent *mouseEvent = static_cast&amp;lt;QMouseEvent *&amp;gt;(event);  
Qevent
<em>事件</em>处理流程: 某个<em>事件</em>发生----exec()循环会<em>接收</em>到这个<em>事件</em>---- 创建一个<em>事件</em>对象,并将对象传递给QObject::event()----  在QWidget::event()函数中,分配给特定的<em>事件</em>处理函数---- 在QButton的<em>事件</em>处理函数中emit(clicked消息)     前面说到了<em>事件</em>的作用,下面来看看我们如何来<em>接收</em><em>事件</em>。回忆一下
event()函数 事件分发处理函数
今天要说的是event()函数。记得之前曾经提到过这个函数,说在<em>事件</em>对象创建完毕后,Qt将这个<em>事件</em>对象传递给QObject的event()函数。event()函数并不直接处理<em>事件</em>,而是将这些<em>事件</em>对象按照它们不同的类型,分发给不同的<em>事件</em>处理器(event handler)。 event()函数主要用于<em>事件</em>的分发,所以,如果你希望在<em>事件</em>分发之前做一些操作,那么,就需要注意这个event()函数了
自定义控件keydown事件接收不到方向键
写的一个自定义控件,然后放在一个窗体上, 窗体还有两个按钮rnrnrn但是 其他按键都可以<em>接收</em>到, 只是按 <em>方向键</em>的时候, 焦点就会在 命令按钮和 控件间转移...rn而且按下<em>方向键</em>的时候, 自定义控件的keydown<em>事件</em>是没有被引发的,请问怎么解决?rnrn其他键是没有问题的,可以正常引发keydown<em>事件</em>, 我想捕捉到 用户按下了 <em>方向键</em>,该如何实现呢?
接收不到keyEvent事件
controller类继承了keyAdapterrnrnpackage cn.itcast.snake.controller;rnrnimport java.awt.Point;rnimport java.awt.event.KeyAdapter;rnimport java.awt.event.KeyEvent;rnimport java.util.Random;rnrnimport javax.swing.JOptionPane;rnrnimport cn.itcast.snake.entities.Food;rnimport cn.itcast.snake.entities.Ground;rnimport cn.itcast.snake.entities.Snake;rnimport cn.itcast.snake.listener.SnakeListener;rnimport cn.itcast.snake.util.Global;rnimport cn.itcast.snake.view.GamePanel;rnrnrnpublic class Controller extends KeyAdapter implements SnakeListenerrn rnrnrn private Snake snake;rn private Food food;rn private Ground ground;rn private GamePanel gamePanel;rn rn rn public Controller(Snake snake, Food food, Ground ground, GamePanel gamePanel) rn super();rn this.snake = snake;rn this.food = food;rn this.ground = ground;rn this.gamePanel = gamePanel;rn rnrnrn @Overridern public void keyPressed(KeyEvent arg0) rn // TODO Auto-generated method stubrn switch(arg0.getKeyCode())rn rn case KeyEvent.VK_UP:rn snake.changeDirection(Snake.UP);rn break;rn rn case KeyEvent.VK_DOWN:rn snake.changeDirection(Snake.DOWN);rn break;rn case KeyEvent.VK_LEFT:rn snake.changeDirection(Snake.LEFT);rn break;rn case KeyEvent.VK_RIGHT:rn snake.changeDirection(Snake.RIGHT);rn break;rn rn rn rn rnrnrn public void snakeMoved(Snake snake) rn // TODO Auto-generated method stubrn rn if(food.isSnakeEatFood(snake))rn rn snake.eatFood();rn if(snake.getBody().size()>=10)rn rn snake.die();rn gamePanel.showMessage(true);rn rn food.newFood(ground.getPoint());rn rn if(ground.isSnakeEatGround(snake))rn rn snake.die();rn gamePanel.showMessage(false);rn rn rn if(snake.isEatBody())rn rn snake.die();rn gamePanel.showMessage(false);rn rn gamePanel.display(snake, food, ground);rn rn rn rn rn rn public void newGame()rn rn snake.start();rn food.newFood(ground.getPoint());rn rn rnrnrn注册了controller的game类rnpackage cn.itcast.snake.game;rnrnimport java.awt.BorderLayout;rnrnimport javax.swing.JFrame;rnimport javax.swing.JPanel;rnrnimport cn.itcast.snake.controller.Controller;rnimport cn.itcast.snake.entities.Food;rnimport cn.itcast.snake.entities.Ground;rnimport cn.itcast.snake.entities.Snake;rnimport cn.itcast.snake.util.Global;rnimport cn.itcast.snake.view.ContentPanel;rnimport cn.itcast.snake.view.ControlPanel;rnimport cn.itcast.snake.view.GamePanel;rnrnpublic class Game rnrn /**rn * @param argsrn */rn public static void main(String[] args) rnrn Snake snake=new Snake();rn Food food=new Food();rn Ground ground=new Ground();rn GamePanel gamePanel=new GamePanel();rn ControlPanel controlPanel=new ControlPanel();rn JPanel contentPanel=new JPanel();rn rn Controller controller= new Controller(snake,food,ground,gamePanel);rn rn JFrame frame=new JFrame();rn frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);rn gamePanel.setSize(Global.WIDTH*Global.CELL_SIZE,Global.HEIGHT*Global.CELL_SIZE);rn contentPanel.setLayout(new BorderLayout());rn contentPanel.add(gamePanel,BorderLayout.CENTER);rn contentPanel.add(controlPanel,BorderLayout.SOUTH);rn frame.setSize(Global.WIDTH*Global.CELL_SIZE+10,Global.HEIGHT*Global.CELL_SIZE+100);rn frame.add(contentPanel);rn rn //gamePanel.addKeyListener(controller);rn //controlPanel.addKeyListener(controller);rn frame.addKeyListener(controller);rn //contentPanel.addKeyListener(controller);rn //gamePanel.addKeyListener(controller);rn //controlPanel.addKeyListener(controller);rn snake.addSnakeListener(controller);rn rn rn frame.setVisible(true);rn rn controller.newGame();rn rn rn rn rnrnrnrnrn不知道咋的 按下<em>方向键</em> 总监听<em>不到</em><em>事件</em>
qt keyPressEvent函数方向键没有响应键盘事件的解决方法
某段程序中发现重载<em>keyPressEvent</em>后不能收到<em>方向键</em>的响应。查看qt说明文档: This event handler, for event event, can be reimplemented in a subclass to receive key press events for the widget. A widget must call setFocusPolicy() to...
QT 获取键盘按键(keyEvent获取不到方向键空格键
(本文章旨在个人回顾知识点) 需求:获取<em>方向键</em>然后操作。 问题:qt 类使用void <em>keyPressEvent</em>(QKeyEvent *event);判断<em>方向键</em>时出现获取<em>不到</em>按键<em>事件</em> 原因:在QT类获取键盘焦点时才可以获取<em>事件</em>。(在界面比较复杂时,焦点很可能不在当前QT类) 解决方法: 1.在类的构造函数中添加: setFocusPolicy(Qt::StrongFocus); /...
方向键接收
我写了一个小程序,要<em>接收</em>四个<em>方向键</em>,但是在OnChar()函数中接<em>不到</em>四个<em>方向键</em>,这是为什么呢?请问有什么办法可以接到这四个键呢?
QKeySequence与QShortcut的区别....
QAction* a1=new QAction(this); a1->setShortcut(QKeySequence(tr("Ctrl+D"))); this->addAction(a1); co
QKeyEvent
1.简介 QT键盘按键<em>事件</em>实际使用的是重写<em>keyPressEvent</em>的方式实现的,<em>keyPressEvent</em>这是一个虚方法,在代码中重写之后就可以添加自己的响应函数了。 1.1键盘按下<em>事件</em> void QWidget::<em>keyPressEvent</em> ( QKeyEvent * e ) 这个<em>事件</em>处理器可以在子类中被重新实现用来<em>接收</em>这个窗口部件的键盘按下<em>事件</em>。窗口部件最初必须调用setFocusPo...
键盘事件:QKeyEvent
#include&amp;lt;QKeyEvent&amp;gt;键盘<em>事件</em>由两个重载函数,实现即可:  void keyReleaseEvent(QKeyEvent *event);   void <em>keyPressEvent</em>(QKeyEvent *event); 首先:在构造函数:setFocusPolicy(Qt::StrongFocus); void MainView::<em>keyPressEvent</em>(QK...
QKeyEvent使用实例
void QWidget::<em>keyPressEvent</em> ( QKeyEvent * e ) 这个<em>事件</em>处理器可以在子类中被重新实现用来<em>接收</em>这个窗口部件的键盘按下<em>事件</em>。窗口部件最初必须调用setFocus
Qt状态机QState如何接收QKeyEvent?
// ----------------------------GraphicsScene.h ---------------------------------// class PlayState;
keyDown事件捕捉不到方向键的问题?
winform程序里面<em>方向键</em>和tab键用来改变控件的焦点rn于是在form的keydown<em>事件</em>里面就是捕捉<em>不到</em>这几个键rn请问如何解决?rnrn当窗体上有多个可以获得焦点的控件时才会出现这种问题,rn不信放几个按钮试试rnrn
Qt有接收输入法字符串的事件么,keyPressEvent行不行?
<em>keyPressEvent</em>里有text(),把Widget设置为rn this->setAttribute(Qt::WA_InputMethodEnabled, true);rn this->setAttribute(Qt::WA_KeyCompression, true);rn可是用输入法输入中文后,<em>keyPressEvent</em>进不去
activity 事件问题,接收不到事件
最近想做一个看电子书的程序,下载了一个翻页的效果,翻页效果是继承View写的,然后把这个View加到Activity中去,是一个全屏翻页的效果,我想在这个activity上获取一些<em>事件</em>,如长按... 于是 我实现了OnGestureListener ,但是我在手机上做一些动作时[b]只有[/b]翻页的效果....
pyqt5 KeyPressEvent事件存在的问题
在pyqt5 KeyPressEvent获取按键信息时,若界面中存在按钮,界面焦点默认在按钮上,此时<em>空格键</em>、回车键、<em>方向键</em>以及tab键均无法获取到。为解决这个问题,可以在界面初始化的时候,设置获取焦点的方法setFocusPolicy(Qt.StrongFocus),此时tab键可以切换焦点的位置,当焦点不在按钮上时,此时可以获取<em>空格键</em>、回车键以及<em>方向键</em>,<em>空格键</em>的event.key()值为32。 ...
为什么捕捉不到方向键?
rnrnrn回车能捕捉到,<em>方向键</em>确不行. rnrn如何解决.rnrn
QKeyEvent问题
帮忙看看,我的设置了消息过滤就是不行,我的是XP系统,QT5 MSVC
QT5.2中QButtonGroup相关
在QT5.2,VS2012下: QButtonGroup* pBtnGroup; m_pBtn1->SetStyleSheet1();//给Button设置样式表,鼠标左键按下时已有效果 m_pBtn
急求大牛们,QT中怎么向listview中添加内容,用代码怎么实现?
我现在在做简单的电话簿,想用listview显示内容,通过一些编辑、添加和删除按钮对电话簿进行修改! 第一次用QT,很多不会用,希望各位大牛能帮帮忙。。。 除了listview,还能用什么显示。。。。
QKeyEvent获取键盘按键
翻译:返回按下或释放的键的代码。 有关键盘代码列表,请参见qt::key。这些代码独立于底层窗口系统。请注意,此函数不区分大写字母和非大写字母,为此,请使用text()函数(返回生成键的Unicode文本)。 值0或qt::key_unknown表示<em>事件</em>不是已知键的结果;例如,它可能是合成序列、键盘宏或键<em>事件</em>压缩的结果。 需要引入头文件: #include&lt;QEvent&g...
QKeyEvent奇怪的现象
我用消息过滤器响应按键消息 bool CMainWindow::eventFilter(QObject *target, QEvent *event) { if(QEvent::KeyPress ==
为什么TextEdit接收不到QEvent::ContextMenu事件
写了一个LTextEdit继承自QTextEdit,没做什么特别的改动。rn为什么点击右键时<em>事件</em>过滤器得<em>不到</em>QEvent::ContextMenu这个<em>事件</em>?rnps:试着重写contextMenuEvent这个方法能正常调用。
COM 接收器,接收不到事件信息
//class CSinkObjrnrn#import "AxisMediaParser.dll" no_namespace named_guidsrnrnclass ATL_NO_VTABLE CSinkObj : rn public CComObjectRootEx,rn public CComCoClass,rn public IDispatchImpl,rn public IDispEventImplrnrnpublic:rn CSinkObj()rn rn rnrnDECLARE_REGISTRY_RESOURCEID(IDR_SINKOBJ)rnrnDECLARE_PROTECT_FINAL_CONSTRUCT()rnrnBEGIN_COM_MAP(CSinkObj)rn COM_INTERFACE_ENTRY(ISinkObj)rn COM_INTERFACE_ENTRY(IDispatch)rnEND_COM_MAP()rnrnBEGIN_SINK_MAP(CSinkObj)rn SINK_ENTRY_EX(IDC_SRCOBJ, DIID_IAxisMediaParserEvents, 1, OnVideoSample32)rnEND_SINK_MAP()rnrnvoid __stdcall OnVideoSample32(long CookieID, long SampleType, long SampleFlags, long StartTimeLow, long StartTimeHigh, long StopTimeLow, long StopTimeHigh, const VARIANT& SampleArray)rnrn AtlTrace("OnVideoSample\n");rnrnrnrn以下为调用:rnHRESULT hRes = CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);rnHRESULT hr = m_spSrcObj.CoCreateInstance(OLESTR("AxisMediaParserLib.AxisMediaParser"));rnrn HRESULT hr = CComObject::CreateInstance(&m_pSinkObj);rn m_pSinkObj->AddRef();rn _ASSERTE(SUCCEEDED(hr));rn hr = m_pSinkObj->DispEventAdvise(m_spSrcObj);rn rn m_spSrcObj->PutMediaPassword(PASSWORD);rn m_spSrcObj->PutMediaURL(URL_PROTOCOL);rn m_spSrcObj->PutMediaUsername(LOGIN);rn LONG lConnectionCookie; LONG lNumberOfStreams; VARIANT MediaType; rn m_spSrcObj->Connect(&lConnectionCookie, &lNumberOfStreams, &MediaType);rn long videoCode = 0;rn m_spSrcObj->GetVideoCodec(&videoCode);rn m_spSrcObj->Start();rnrnrn调用方法成功,但OnVideoSample32<em>接收</em><em>不到</em><em>事件</em>消息.rnrnrn请大佬指点一下,是不是<em>接收</em>器写得不对,多谢!
为什么javascript接收不到ActiveX的事件
过程是这样的:rn1、启动vb6,创建一个“ActiveX控件”类型的新工程rn2、在“UserControl1”上画一个Command1,并添加下列代码:rn[code=VB]rnOption ExplicitrnPublic Event upevent()rnPrivate Sub Command1_Click()rn RaiseEvent upeventrnEnd Subrnrn[/code]rnrn3、f5启动调试,这时浏览器打开一个URI,并显示出这个控件。rn4、在不关闭调试的情况下,打开这个URI,修改代码如下:rn[code=HTML]rnrnrn rnrn rnrn[/code]rnrnrn5、保存,刷新IErn6、点击控件上的Command1,页面中没有响应rnrn很郁闷,不知道是怎么回事
Qt5.1 eventFilter接收不到TouchEnd事件
本人最近研究Qt5.1.1,遇到一个问题:手指触摸屏幕的时候,用eventFilter取得<em>事件</em>的时候,关于touch的<em>事件</em>只能取得TouchBegin,而TouchUpdate和TouchEnd获取<em>不到</em>。大部分返回的都是MouseButtonPress和MouseMove和MouseButtonRelease。不知道为什么?rn麻烦达人指点一下,或者说说底层代码中哪一部分是给上层eventFilter返<em>事件</em>的地方。谢谢了!
ActiveX控件,jsp接收不到事件
先把问题说说,之后给出源码:rn1、添加两个<em>事件</em>:rn// Event interface has no propertiesrnmethods:rn// NOTE - ClassWizard will maintain event information here.rn// Use extreme caution when editing this section.rn//AFX_ODL_EVENT(CJoyitWPlayerCtrl)rn[id(1)] void PlayerStateChange(long newState);rn[id(2)] void playPosChange(long newTime);rn//AFX_ODL_EVENTrnrnclass CJoyitWPlayerCtrl : public COleControlrnpublic:rn//AFX_EVENT(CJoyitWPlayerCtrl)rnvoid FirePlayerStateChange(long newState)rnFireEvent(eventidPlayerStateChange,EVENT_PARAM(VTS_I4), newState);rnvoid FirePlayPosChange(long newTime)rnFireEvent(eventidPlayPosChange,EVENT_PARAM(VTS_I4), newTime);rn//AFX_EVENTrnrn在控件内部,调用FirePlayerStateChange(long newState),rn但是,JS却<em>接收</em><em>不到</em><em>事件</em>。rn2、用ActiveX Control Pad 测试,放置多个控件是可以的,但JS里放置多个控件,就显示不出来。rn 我在class CJoyitWPlayerCtrl::OnDraw()dlg.show(sw_show);rn3、按照网上的方法,实现了这个接口,但JS还是<em>接收</em><em>不到</em>触发的<em>事件</em>。rn DECLARE_INTERFACE_MAP()rn BEGIN_INTERFACE_PART(ProvideClassInfo, IProvideClassInfo) rn STDMETHOD_(HRESULT, GetClassInfo) ( /*[out] */ITypeInfo** ppTI); rnrn END_INTERFACE_PART(ProvideClassInfo)rnrn4、js调用代码:rn rnrnrn rn rn rn My JSP 'Encryption1.jsp' starting pagern rn rn rn rn rn rn rn rn rn rn rn rn rn rn 一个播放器播放多条不加密语音rn rn rn rn rn rn rn rn rn rn rn rn rn rn rn rnrnrnrn麻烦大家帮忙看看啊,十分感谢。。。。。。。。。。。
QT中的event事件解析
在QT中使用一个对象表示一个<em>事件</em>,继承自QEvent类。需要说明的是<em>事件</em>与信号是不相同的。在每个程序的main()函数的最开始都会调用QApplication类的exec()函数,它会使Qt应用程序进入<em>事件</em>循环,这样就可以使应用程序在运行时候接受发生的各种<em>事件</em>,一旦有<em>事件</em>发生,Qt便会创建一个相应的QEvent子类对象的<em>事件</em>来表示,然后传递给相应的QObject对象或其子对象。下面我们创建一个Qt
QKeyEvent中怎样区分同键码不同键
我使用QKeyEvent的e->key()来获取键盘码 void Widget::<em>keyPressEvent</em>(QKeyEvent *e) { int key = e->key(); qDebug()<
QGraphicsView QGraphicsScene 键盘事件处理
代码如下: ###MyGraphicsWidget.h↓ ----------------------------------------------- #include <QGraphicsWidg
关于触发QKeyEvent
QApplication会把key event通知给keyboardGrabber()或者focusWidget()窗口以及他们的父窗口。如果把一个QWidget放在QMainWindow中,需要调用QWidget.setFocus()使QWidget获得焦点,否则可能根本<em>接收</em><em>不到</em>QKeyEvent(因为QApplication没有给他发送key<em>事件</em>)。
QT mouseArea控件的Release事件接收不到
在QT 5.8 MouseArea中,Release<em>事件</em>有时会<em>接收</em><em>不到</em>,一般情况下10次可能有1次<em>接收</em><em>不到</em>,在源码中的QmouseArea。cpp中打log也无法出现,请问有人遇到过这种情况吗,如果是修改源码需要怎么修改呢?
事件方向键的应用
键盘控制Div移动<em>方向键</em>控制方向定时器控制移动和速度&amp;lt;div id=&quot;div1&quot;&amp;gt;#div1{width:100px;height:100px;background: red;position: absolute;left:40%;top:30%;} onload = function () { var oDiv = document.getElem...
DBEdit的OnKeyDown事件,空格键的屏蔽?
一个DBEdit框,我选中全部内容,按<em>空格键</em>,实际内容删除了,但如何屏蔽这个空格,rn使DBEdit不出现空格字符?rn在发言前,请你先试一下.
EventBus接收不到事件(debug版本可以接收,release接收不到)
该问题是因为Debug版本未添加 EventBus的混淆,而Release版本添加 了EventBus的混淆导致的。 解决方法: 添加EventBus混淆规则。ProGuard工具混淆了方法名,并可能移除那些未被调用的方法。订阅者的<em>事件</em>处理方法没有被直接调用,如果开启了ProGuard工具的压缩功能,那么你必须告诉ProGuard工具保留这些订阅者方法。在模块的 proguard-rules.pr...
为什么在Text控件的KeyPress事件中检测不到方向键的键码?
我在Text控件的KeyPress<em>事件</em>中检测键码,然后执行不同的过程,可是发现检测<em>不到</em><em>方向键</em>(Left Arrow、Up Arrow、Right Arrow、Down Arrow)的键码,好象<em>方向键</em>根本没有键码似的,不知大侠们是否也碰到过我的问题?
新人求教各位老人qt实现图片的移动
本人比较愚笨请大神们多多谅解,我想做一个用qt来做一个图片移动的程序,我用label添加了图片,图片显示什么的都完成了,就是移动这块不会,qt的有关函数一点也不通,有人说用图形学做,我都不知道图形学做
怎样把Qt的界面和键盘按键联系起来
我现在在开发一个项目,需要用按键来调用各个页面,不知道怎么实现
QT发送键盘按下消息
用TAB键举个例子 QKeyEvent tabKey(QEvent::KeyPress, Qt::Key_Tab, Qt::NoModifier);   QCoreApplication::sendEvent(this, &amp;amp;tabKey);   这样界面就能收到TAB按下的信号
QTextEdit如何捕获回车信号
各位大神,小弟今年毕设用qt做毕设,也是现学现做,其中有个功能是想实现类似于shell的功能,输入命令后按回车键然后会执行相应的命令。 我在mainwindow上添加一个textedit控件,然后上网
QT获取控件焦点,判断对象类型,模拟发送按键消息
代码如下:void MainWindow::<em>keyPressEvent</em>(QKeyEvent *event){ if(event->type()==QKeyEvent::KeyPress) { if(event->key()==Qt::Key_Return) { QWidget *current_focus_w = QApplic
什么情况会导致tableWidget不响应keyPressEvent事件
什么情况会导致tableWidget不响应<em>keyPressEvent</em><em>事件</em>?rnrntableWidget是一个继承自QDialog的界面里的其中的一个控件。rnrn按下Up或者Down键时,界面上是可以在tablewidge里上下移动的,但是<em>keyPressEvent</em>不响应,就是这个里面的打印信息没有。rnrnvoid MyDialog::<em>keyPressEvent</em>(QKeyEvent *keyEvent)rnrn qDebug()<<key();rnrnrn请问是什么原因呢?
Qt 中响应回车事件 keyPressEvent
这两天闲着用Qt把迷宫问题重写了一下, 记得当时本科学数据结构的时候写迷宫问题,各种蛋疼,现在居然一下就写出来了, 这里不再多说。 我们现在想把原来的win32黑窗口用图形化显示出来, 于是想到了QT, 我们先把原始迷宫图显示出来: 添加回车<em>事件</em> 在类的声明中添加void <em>keyPressEvent</em>(QKeyEvent * event);在类的实现中添加void Dialog::keyP
c#中为什么Button的KeyDown事件不能接收方向键
在c#中,为一个Button添加KeyPress<em>事件</em>,我发现rn当然下<em>方向键</em> 上下左右后什么事情都不做。rn哪位神仙告诉我这是怎么回事啊?rn小弟谢啦!!!!
python3命令行交互按下方向键空格键出现乱码
我用的是ubuntu16.04,原因是缺少安装包libreadline-dev。安装一下把python就可以了对具体原因感兴趣的同学具体原因参见:https://www.zhihu.com/question/21518507第一步安装libreadline-dev包:sudo apt-get install libreadline-dev(centos安装:yum -y install readl...
vb中方向键与form_keydown事件
窗体上面有command按钮,当按上下左右键的时候不响应keydown<em>事件</em>rn而是按钮的焦点跳转rn如何在按下上下左右键的时候按钮不会焦点跳转而且触发form_keydowm<em>事件</em>啊????
Qt中的键盘事件
Qt键盘<em>事件</em>属于Qt<em>事件</em>系统,所以<em>事件</em>系统中所有规则对按键<em>事件</em>都有效。下面关注点在按键特有的部分: focus 一个拥有焦点(focus)的QWidget才可以接受键盘<em>事件</em>。有输入焦点的窗口是活动窗口或活动窗口子窗口或子子窗口等。 焦点移动的方式有以下几种: 按下Tab或Shift+Tab 注意:文本编译器(一般需要插入Tab),或者WebView(需要Tab来移
Qt修改键盘事件
重写父类的按键<em>事件</em>
关于QT的按键消息响应
http://z632922970z.blog.163.com/blog/static/16316610320112245372844/ 吐槽一下Qt的按键消息响应    最近用Ogre结合Qt时发现了一个问题,就是Qt的按键消息响应。具体情况请看下面的转载内容:         Qt的消息响应可重载Widget中的keyPressEv
qt学习之键盘事件keyPressEvent
ASCll与键盘之间的奥秘,利用ascll获取键盘值
KeyDown事件为什么不响应方向键?
private void game1_KeyDown(object sender, System.Windows.Forms.KeyEventArgs e)rnrn MessageBox.Show("pressed");rnrnrn竟然没响应?如何才能有响应?
如何捕捉方向键的KeyDown事件?
窗体中,焦点已经落在了CommandButton上,此时,若按<em>方向键</em>(即上下左右键),为什么捕捉<em>不到</em>这个CommandButton的KeyDown<em>事件</em>呢? 如何去捕捉?rnrn一定给分!!!!!!rn一定给分!!!!!!rn一定给分!!!!!!rn一定给分!!!!!!rn一定给分!!!!!!rn一定给分!!!!!!rn
用KeyDown事件怎样检测到在键盘上按方向键(左)、方向键(右)、方向键(上)、方向键(下)?
用KeyDown<em>事件</em>怎样检测到在键盘上按<em>方向键</em>(左)、<em>方向键</em>(右)、<em>方向键</em>(上)、<em>方向键</em>(下)?
接收消息与事件接收事件/被动响应)
带你走进当下比较火爆的微信开发企业平台开发,畅享现有互联网的开发资源
jrtp接收不到数据
这是我的<em>接收</em>端的源代码:[code=css]#include "rtpsession.h"rn#include "rtppacket.h"rn#include "rtpudpv4transmitter.h"rn#include "rtpipv4address.h"rn#include "rtpsessionparams.h"rn#include "rtperrors.h"rn#include rn#include rn#include rn#include rn#include rn#include rnrn#include "rtpsourcedata.h"rnrnclass MyRTPSession : public RTPSessionrnrnprotected:rn void OnPollThreadStep();rn void ProcessRTPPacket(const RTPSourceData &srcdat,const RTPPacket &rtppack);rn;rnrnvoid MyRTPSession::OnPollThreadStep()rnrn BeginDataAccess();rn // check incoming packetsrn if (GotoFirstSourceWithData())rn rn dorn rn RTPPacket *pack;rn RTPSourceData *srcdat;rn rn srcdat = GetCurrentSourceInfo();rn rn while ((pack = GetNextPacket()) != NULL)rn rn rn ProcessRTPPacket(*srcdat,*pack);rn DeletePacket(pack);rn rn while (GotoNextSourceWithData());rn rn rn EndDataAccess();rnrnrnvoid MyRTPSession::ProcessRTPPacket(const RTPSourceData &srcdat,const RTPPacket &rtppack)rnrn printf("got packet!\n");rnrnrnint main()rnrn MyRTPSession sessrecv;rn short portbase;rn std::string ipstr;rn int status,num;rnrn // First, we'll ask for the necessary informationrn rn portbase=8020;rn num=10;rn int i;rn RTPUDPv4TransmissionParams transparams;rn RTPSessionParams sessparams;rn sessparams.SetOwnTimestampUnit(1.0/8000.0); rn rn transparams.SetPortbase(portbase);rn status = sessrecv.Create(sessparams,&transparams); rn checkerror(status);rn rn // Wait a number of secondsrn for(i=0;i
C++ 自定义消息事件是怎么实现的(MFC串口通信)
首先,有两个类A,B和界面C A是MSComm控件类 我用A里面采集数据,B里面<em>接收</em>处理数据,C里面显示数据。 A里面使用MSComm串口采集数据,当采集到数据的时候触发<em>事件</em>。 问题 1.A里面怎么触
keyPressEvent按键事件中获取QKeySequence
转自:http://www.tuicool.com/articles/UnAVbyj 【提前话】:这几天开始着手QT方面的学习了,国庆后差不多就要转战新平台了,公司的所有产品也将由Net转到QT了,对自己来说失去了一些,也得到了一些。 QKeySequence多用于快捷键,获取QKeySequence可以同按键<em>事件</em>的QKeyEvent获取,例如: class Mywidget :
PyQt5初级教程--PyQt5中的事件和信号[6/13]
想用PyQt5写GUI,但是网上的PyQt5资源太少了,找到一个英文的,翻译一下,和学习PyQt5的同学共勉! (本系列中所有代码在windows7 64位[]/Python 3.4.3 32bit/PyQt GPL v5.5 for Python v3.4 (x32)/eric6-6.0.8下测试通过.) 原本地址:http://zetcode.com/gui/pyqt5/ =====
PyQt 获取键盘事件
from PyQt4.QtCore import * from PyQt4.QtGui import * class MyWidget(QWidget):     def __init__(self,parent=None):         super(QWidget,self).__init__(parent)         self.resize(600,400)
NMUDP接收不到数据
我现在用NMPUDP实现一个UDP小程序,发送程序可以实现,但是<em>接收</em><em>不到</em>数据,<em>接收</em><em>事件</em>是通过NMUDP1DataReceived实现的,但是<em>接收</em><em>不到</em>数据的问题出现了,用断点调试,发现程序根本不执行该函数内容,这是为什么呢?谁来帮忙解决下啊。。。灰常感谢
发送消息怎么接收不到
在view类里加入了rn#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)rn在右键的时候用rnSendMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0);rnrn在MainFrame里rn加入了rn.hrn#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)rnafx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);rnrn.cpprnON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)rnrnLRESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)rnrn MessageBox("CMainFrame!");rn return 0;rnrnrn运行后在view里点击右键,发的消息在MainFrame里没接到呢?
at指令接收不到数据
过程状态如下:rn 使用超级终端能够和手机正常通讯,发送:at,返回:OK, 关闭睡眠:at+eslp=0其他通用指令都能使用。然后关闭超级终端,重启手机,用自己的程序打开串口,发送指令,都能<em>接收</em>得到。关闭程序,重启手机几次后,用自己的程序和手机执行以上命令,都正常返回。rn int Init()rn rn char ans[128]=0; // 应答串rnrn // 测试GSM-MODEM的存在性rn WriteComm("AT\r", 3);rn ReadComm(ans, 128);rnrn if (strstr(ans, "OK") == NULL)rn rn return 0;rn rnrn //AT+ESLP=0 关闭睡眠rn WriteComm("AT+ESLP=0\r", 10);rn ReadComm(ans, 128); rn rnrn int WriteComm(void* pData, int nLength)rn rn DWORD dwNumWrite; // 串口发出的数据长度rn WriteFile(hComm, pData, (DWORD)nLength, &dwNumWrite, NULL);rn return (int)dwNumWrite;rn rnrn int ReadComm(void* pData, int nLength)rn rn DWORD dwNumRead; // 串口收到的数据长度rn ReadFile(hComm, pData, (DWORD)nLength, &dwNumRead, NULL); rn return (int)dwNumRead;rn rnrn 拔掉数据线,重新插入。开启自己的程序,连接手机,打开串口,发送指令。此时<em>接收</em><em>不到</em>任何应答数据。rn不知道为何?rn rnrn rn rn
为什么接收不到数据
我写的上位机程序,用串口助手可以<em>接收</em>到它发来的数据,问什么它<em>接收</em><em>不到</em>串口助手发过来的数据,下面是它<em>接收</em>数据的代码,大家帮我看看,谢谢!rnrnprocedure TForm1.Button7Click(Sender: TObject);rnrnvarrndata:string;rnBufferLength:word;rnBuffer:Pointer;rnbegin rnSetLength(data,BufferLength);rnmove(Buffer^,pchar(data)^,Bufferlength);rnMemo1.lines.Add(data);rnMemo1.Invalidate;rnrnend;
javamail 接收不到邮件
我花了4天的时间解决这个bug,其中花费的有效时间是6个半时间,超级郁闷呀!!!现在把结果贴出来,希望能帮助同行少走弯路。   1 刚开始遇到connect timeout,即连接超时,我花了3个半小时解决这个问题。   开始时以为是代码哪儿写的不对,反复更改代码,最后改到自己都乱掉了。最后静下心了,仔细查错误,connet timeout应该有两种可能1)邮件服务器的地址没写对  2)防...
PyQt学习笔记(7)--Events and Signals
<em>事件</em>和信号在应用程序中是非常重要的,在 PyQt4中,与 wxpython有许多不同,下面一起看看。    下面先来说明一些函数: lcd = QtGui.QLCDNumber(self):创建一个LCD显示器部件 slider = QtGui.QSlider(QtCore.Qt.Horizontal,self):创建一个滑块部件 vbox = QtGui.QVBoxLayout():
新手求助,关于QT的QLineEdit::keyPressEvent(event)
我在看QT Creator这本书,然后里面有一个是调用QLineEdit::<em>keyPressEvent</em>(event)这个方法,注释是助兴QLineEdit类的默认<em>事件</em>处理,但是我调用的时候说这是一个抽
QT 学习之键盘事件keyPressEvent
Qt <em>keyPressEvent</em><em>keyPressEvent</em>是QWidget里面的函数,所以凡是继承自QWidget的类都可以通过实现这个函数来完成对按键<em>事件</em>的响应。要让当前的widget能够响应按键<em>事件</em>,最先需要做的事情是,调用:setFocusPolicy(Qt::StrongFocus);接下来就是<em>keyPressEvent</em>方法的声明与实现了~// 声明 void <em>keyPressEvent</em>(...
Qt keypressEvent中快捷键 组合键响应
http://blog.csdn.net/qq2472322319/article/details/9196495
pyqt5的键盘事件
原帖出自http://blog.sina.com.cn/yjcx2010 键盘<em>事件</em>被频繁处理。例如,按下F1,显示帮助信息;在文本编辑框中,按下回车键,输入焦点自动跳到另一控件。下面详细介绍键盘<em>事件</em>。     1.设置输入焦点     在某一时刻,只有一个控件(或根本没有)可以获得输入焦点。指定输入焦点可使用QWidget的下列方法: setFocus([reason])
百度推送-接收不到的问题
本人使用小米2手机测试发现百度推送会有<em>接收</em><em>不到</em>的情况,解决方案   1、删除sd卡根目录的baidu文件夹(本人删除后推送能够<em>接收</em>到) 2、http://blog.csdn.net/vinrex/article/details/40008149(未测试过,感觉靠谱) ...
Receive()接收不到数据?
出问题的程序段如下:rnwhile(!bExit)rnrn // 等待主线程传来Accept生成的socket值rn ::WaitForSingleObject(MyView->ReceiveStart.m_hObject, INFINITE);rnrn // 准备开始互斥完成工作rn if (localLock->Lock(0)) rn rn MyView->ReceiveStart.ResetEvent();rn recvSocket.Attach(MyView->m_RecvSocket);// 获得当前这个socketrn MyView->AcceptNow.SetEvent(); rn localLock->Unlock(); // 解锁rn recvdSize = recvSocket.Receive((char*)&recved_pkt, sizeof(PKT));rn if (recvdSize == SOCKET_ERROR) ;rn elsern ;rnrn说明:MyView是指向View的指针,m_RecvSocket是一个View的成员变量,保存Accept时生成的socket,其它一些是CEvent的对象,用来完成线程间同步。rnrnrn每次recvdSize都是SOCKET_ERROR, 即使其中那句“recvSocket.Attach(MyView->m_RecvSocket)”(对Attach()我的理解不太深)改成recvSocket.m_hSocket = MyView->m_RecvSocket.m_hSocket, 也会报错,错误编号10038(WSAENOTSOCK)。真是摸不着头脑,希望有行家能给我解答一下。rnrn多谢多谢!!
串口通讯 接收不到
[code=C/C++]#define RECV_BUFF_SZIE 1024rn#define SEND_BUFF_SZIE 256rn#define RECV_TIME_OUT 2000rn#define SEND_TIME_OUT 1000rnrn//////////////////////////////////////////////////////////////////////rn// Construction/Destructionrn//////////////////////////////////////////////////////////////////////rnrnCComMng::CComMng()rnrn m_pOwner = NULL;rn m_hCom = NULL;rn m_hWrite = NULL;rn m_hRead = NULL;rn m_dwWriteID = NULL;rn m_dwReadID = NULL;rn m_nWriteExitTimeOut = 2000; //写线程退出超时时间rn m_nReadExitTimeOut = 2000; //读线程退出超时时间rn InitializeCriticalSection(&m_cs);rn m_hSendEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);rn m_hRecvEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);rnrnrnCComMng::~CComMng()rnrn Release();rn DeleteCriticalSection(&m_cs);rn CloseHandle(m_hSendEvent);rn CloseHandle(m_hRecvEvent);rnrnrnUINT CComMng::Initial(RecvBuff *recv, void *pOwner, UINT nPort, UINT nBaudRate, BYTE nByteSize, UINT nStopBits, BYTE nParity)rnrn m_pOwner = pOwner;rn UINT nRes = OpenCom(nPort); //打开端口rn if (ERR_OK != nRes)rn rn return nRes;rn rnrn m_pRecvBuff = recv;rnrn //启动I/O线程rn m_hWrite = CreateThread(NULL, NULL, WriteProc, this, NULL, &m_dwWriteID);rn m_hRead = CreateThread(NULL, NULL, ReadProc, this, NULL, &m_dwReadID);rn m_bEndWriteThread = FALSE;rn m_bEndReadThread = FALSE;rn return ERR_OK;rnrnrnUINT CComMng::Release()rnrn m_bEndWriteThread = TRUE;rn m_bEndReadThread = TRUE;rnrn //等待写线程退出,如果超时,则强制结束rn UINT nRes =WaitForSingleObject(m_hWrite, m_nWriteExitTimeOut);rn if (nRes == WAIT_TIMEOUT)rn rn TerminateThread(m_hWrite, 0x02);rn rn m_dwWriteID = NULL;rn CloseHandle(m_hWrite);rnrn //等待读线程退出,如果超时,则强制结束rn nRes =WaitForSingleObject(m_hRead, m_nReadExitTimeOut);rn if (nRes == WAIT_TIMEOUT)rn rn TerminateThread(m_hRead, 0x02);rn rn m_dwReadID = NULL;rn CloseHandle(m_hRead);rnrn CloseCom();rn return ERR_OK;rnrnrnUINT CComMng::OpenCom(UINT nCom)rnrn char szText[MAX_PATH] = 0;rn sprintf(szText, "COM%d", nCom);rn m_hCom=CreateFile(szText, rn GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, rn 0, rn NULL, rn OPEN_EXISTING,rn FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED,rn NULL);rn rn if (m_hCom == INVALID_HANDLE_VALUE)rn rn return ERR_OPEN_FILE;rn rnrn //设置超时参数rn COMMTIMEOUTS CommTimeOuts;rn GetCommTimeouts(m_hCom, &CommTimeOuts);rnrn //设定读超时rn CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout = 5; /* <em>接收</em>字符间最大时间间隔 */rn CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 200;rn CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 5000; /* 读数据总超时常量 */rnrn //设定写超时rn CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 500;rn CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 2000;rn if(!SetCommTimeouts(m_hCom, &CommTimeOuts))rn rn CloseCom();rn return ERR_SET_STATE;rn rnrn SetState();rn rn SetupComm(m_hCom, 1024, 1024); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024rn rn PurgeComm(m_hCom, PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXCLEAR); /* 清除收/发缓冲区 */ rnrn return ERR_OK;rnrnrnvoid CComMng::CloseCom()rnrn CloseHandle(m_hCom);rn m_hCom = INVALID_HANDLE_VALUE;rnrnrnUINT CComMng::SetState(UINT nBaudRate, BYTE nByteSize, UINT nStopBits, BYTE nParity)rnrn DCB dcb;rn GetCommState(m_hCom, &dcb);rn dcb.BaudRate = nBaudRate;//波特率rn dcb.ByteSize = nByteSize;rn dcb.StopBits= nStopBits;rn dcb.Parity = nParity; /*MARKPARITY, SPACEPARITY;*/rn dcb.fParity = FALSE; /* 禁止奇偶校验 */rn dcb.fBinary = TRUE;rn dcb.fDtrControl = DTR_CONTROL_DISABLE; /* 禁止流量控制 */rn dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_DISABLE;rn dcb.fOutX = 0;rn dcb.fInX = 0;rn dcb.fTXContinueOnXoff = 0;rnrn BOOL bHr = SetCommState(m_hCom, &dcb);//设置状态正确?rn if (!bHr)rn rn //出错了rn CloseCom();rn return ERR_SET_STATE;rn rn return ERR_OK;rnrnrnrn//---------------------------------------------------------rn// 函数作者 : Stiflerrn// 创建日期 : 2008-6-9rn// 版本 : V1.0rn//*********************************************************rn// 函数名称 : CComMng::WriteProc rn// 功能描述 : com的发送线程体rn// 返回类型 : DWORD rn// 注释 : rn// 参数类型 : LPVOID pParamrn// 注释 : rn//---------------------------------------------------------rnDWORD CComMng::WriteProc (LPVOID pParam)rnrn CComMng *pThis = (CComMng *)pParam;rn UINT nFailure = 0; //累计发送失败的次数rn while (true)rn rn if(!pThis->m_hCom)rn rn return ERR_OPEN_FILE;rn rnrn if(nFailure > 2) //3次失败,认为已经断线rn rn return ERR_DISCONNECTED;rn rnrn WaitForSingleObject(pThis->m_hSendEvent, INFINITE);rnrn if(pThis->m_bEndWriteThread)rn rn break;rn rn rn LOCK(pThis->m_cs);rn BYTE *pBuff = new BYTE[SEND_BUFF_SZIE];rn memset(pBuff, 0, SEND_BUFF_SZIE);rn pThis->m_buff.ReadBuff(pBuff, 1); //获取缓冲区中第一个字节,协议中规定第一字节为长度rn BYTE nCmdLen = *pBuff;rnrn //缓冲区内存在一个完整的命令rn if (pThis->m_buff.GetSize() >= nCmdLen)rn rn pThis->m_buff.GetBuff(pBuff, nCmdLen); //获取命令rn DWORD nSuccLen = 0;rn OVERLAPPED oWrite;rn memset(&oWrite, 0, sizeof(oWrite));rn oWrite.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);rn WriteFile(pThis->m_hCom, pBuff, nCmdLen, &nSuccLen, &oWrite);rnrn UINT nRes = WaitForSingleObject(oWrite.hEvent, SEND_TIME_OUT);rn if (nRes == WAIT_TIMEOUT) //如果超时,丢弃这一个命令,失败计数加1rn rn delete []pBuff;rn pBuff = NULL;rn nFailure++;rn continue;rn rn nFailure = 0; //发送成功失败计数清零rn rn elsern rn ResetEvent(pThis->m_hSendEvent);rn rn rn delete []pBuff;rn pBuff = NULL;rn rn return ERR_OK;rnrnrnrn//---------------------------------------------------------rn// 函数作者 : Stiflerrn// 创建日期 : 2008-6-9rn// 版本 : V1.0rn//*********************************************************rn// 函数名称 : CComMng::ReadProc rn// 功能描述 : 读取com的线程体rn// 返回类型 : DWORD rn// 注释 :rn// 参数类型 : LPVOID pParamrn// 注释 : rn//---------------------------------------------------------rnDWORD CComMng::ReadProc (LPVOID pParam)rnrn UINT nFailure = 0; //累计读取失败的次数rn CComMng *pThis = (CComMng *)pParam;rn while(true)rn rn WaitForSingleObject(pThis->m_hRecvEvent, 20);rnrn if (pThis->m_bEndReadThread)rn rn break;rn rnrn BYTE buff[256] = 0;rn DWORD dwRead = 0;rn if(!pThis->m_hCom)rn rn return ERR_OPEN_FILE;rn rn rn OVERLAPPED osRead;rn memset(&osRead, 0, sizeof(osRead));rn osRead.hEvent=CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); //创建<em>事件</em>rn rn //清除com错误rn COMSTAT ComStat = 0;rn DWORD dwErrorFlags;rn ClearCommError(pThis->m_hCom, &dwErrorFlags, &ComStat);rnrn BOOL bReadStat = ReadFile(pThis->m_hCom, buff, RECV_BUFF_SZIE, &dwRead, &osRead); //在异步操作中,这里无法获取实际读取的字节数rn if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING)rn rn UINT nRes = WaitForSingleObject(osRead.hEvent, RECV_TIME_OUT);rn if (WAIT_TIMEOUT == nRes) //等待超时rn rn nFailure++;rn rn else //<em>接收</em>数据完成rn rn //调用回调函数,将数据发出去。rn GetOverlappedResult(pThis->m_hCom, &osRead, &dwRead, FALSE); //获取实际操作的字节数rn if( dwRead > 0)rn rn pThis->m_pRecvBuff(buff, dwRead, pThis->m_pOwner);rn nFailure = 0; //<em>接收</em>成功后,失败计数清零rn rn rn rn elsern rn GetOverlappedResult(pThis->m_hCom, &osRead, &dwRead, FALSE); //获取实际操作的字节数rn if( dwRead > 0)rn rn pThis->m_pRecvBuff(buff, dwRead, pThis->m_pOwner);rn nFailure = 0; //<em>接收</em>成功后,失败计数清零rn rn rn CloseHandle(osRead.hEvent);rn rn return ERR_OK;rnrnrnvoid CComMng::PostCmd(BYTE *pBuff, UINT nSize)rnrn LOCK(m_cs);rn m_buff.AddBuff(pBuff, nSize);rn SetEvent(m_hSendEvent); //通知发送rn[/code]rnrnrnrnrn-------------------------------------------------rn这个<em>接收</em>线程一直<em>接收</em><em>不到</em>数据,为何?
为什么接收不到参数?
我用的是wampserverrnrnrnrnHTML执行rn rnrnrnrnrnrnrnrn// gogo.php 为啥接<em>不到</em>参数,只输出了aaarnrn
QT的keypressevent只响应功能键不响应字母键或者组合键
测试程序如下,只有按下shift、ctrl、enter、alt这些键才会有响应输出,按字母键、或者ctrl-a这类组合键就没有输出(跟踪发现,按字母键压根就不进入这个<em>事件</em>程序;按组合键的话,按下ctr
Atitit。监听键盘上下左右方向键事件java js jquery c#.net
Atitit。监听键盘上下左右<em>方向键</em><em>事件</em>java js jquery   c#.net   1. Keyword1 2. 通用的实现流程1 3. Js的实现1 3.1. Bind control ,event handeler1 3.2. key_press_hadler4up2 4. Java的实现3 5. C# .net winformn4 6. 参考4   1. Keyword 键盘...
Qt::Key键盘按键详细说明!!!
Qt::Key底层是enum实现的,表示键盘上的每一个按键以及功能组合键等等。 简单说明了基本所有能用到的: Qt::Key_Escape 0x01000000 Esc键 Qt::Key_Tab 0x01000001 Tab键 Qt::Key_Backtab 0x01000002 Tab补全键 Qt::Key_Backspace ...
QT中为什么得不到空格键的消息!
我的代码如下: void MainWindow::<em>keyPressEvent</em>(QKeyEvent *event) { switch (event->key()) { case Qt::Key_Spac
网络编程,接收不到数据
刚开始学网络编程,写了个小程序测试了一下,老是第一次<em>接收</em><em>不到</em>数据,但是就是能<em>接收</em>到结束标志,郁闷。rn一小段代码如下:rnrn 服务端: while(1)rn rn printf("abc\n");rn bzero(buffer2,sizeof(buffer2));rn n=read(pthread->clientsocket,buffer2,sizeof(buffer2));rn printf("read=%d\n",n);rn printf("%s\n",buffer2);rn if(strcmp(buffer2,"quit")==0)rn break;rn rn fwrite(buffer2,n,1,fp);rn rn rn printf("recv over\n");rn fclose(fp);rnrnrn 客服端:rn fd=open(mp.filename,O_RDWR);rn if(fd==-1)rn rn perror("open file error!");rn exit(1);rn rn lseek(fd,0,SEEK_SET);rn bzero(buffer,sizeof(buffer));rn while((n=read(fd,buffer,sizeof(buffer)))>0)rn rn m=write(socket2,buffer,strlen(buffer));rn printf("write=%d\n",m);rn printf("%s\n",buffer);rn sleep(1);rn bzero(buffer,sizeof(buffer));rn rn close(fd);rn bzero(buffer,sizeof(buffer));rn strcpy(buffer,"quit");rn sleep(1);rn write(socket2,buffer,strlen(buffer));rn printf("%s\n",buffer);rn printf("update file over!\n");rnrnrn 客服端终端信息如下:rn Update Files:b.c //输入文件,打印如下rn write=11rn 123456rn 789rnrn quitrn update file over!rnrnrn 服务端终端信息如下:rn abcrn read=4rn quitrn recv over //每次客服端输入文件名,服务端就只打印这四句。rnrnrn 求高手指正一下!
手机短信广播接收不到
收到短信了,广播没有接到,是真机,广播优先级1000 10000都试过了没用,卸载了其他接受短信的程序就OK,肿么办???rn可以参考一下http://wenku.baidu.com/view/226f9dd5b14e852458fb57ba.htmlrn嗯还有就是表面是最大是1000,据说很多程序都设置10000,9999神马的、
主机接收不到数据包
大家好:rn 我编了一个服务器程序,向224.0.0.1这个组播地址发送数据包,客户主机与服务器主机在同一个局域网中,通过集线器连接,但是客户主机没有收到服务器的数据包,请问这是什么原因啊?
WndProc接收不到消息
重写WndProc<em>接收</em>JoyStick(游戏操纵杆)的消息, 当开启一个其他线程的时候,JoyStick(游戏操纵杆)的自定义消息就<em>接收</em><em>不到</em>了,求大家帮助
idUdpServer 接收不到数据
在ActiveFormX中使用idUdpServerrn//初始化rnwith idUDPServer1.Bindings.Add dornbeginrn IP:='';rn Port:=6013;rnend;rnidUDPServer1.active:=True;rnrn//idUDPServer1UPPRead <em>事件</em>处理rnshowmessage('hello');rnrn该程序在ie中使用程序打开后rn用天网防火墙观察看到 ie有在UDP 6013端口监听rn当服务端发来数据时候rn天网防火墙发现ie有在UDP 6013端口监听目的指向了rn服务端ip端口也正确 rn但程序没有按设计的那样出提示rn点了一下IE的刷新 发现程序出 'hello' 提示了rn好像ie 不会把数据提交给程序 只在要刷新时一下提交rn这怎么回事rn希望大家帮助
Qt删除 空格/空白符
  1、 QString str = &quot; ad dfdsf ef okkd ikk&quot;; str.remove(QRegExp(&quot;\\s&quot;)); qDebug()&amp;lt;&amp;lt;str.remove(QRegExp(&quot;\\s&quot;)); &quot;addfdsfefokkdikk&quot; 2、 还有去掉前后的空白符 Example: QString str = &quot;  lots\t of\nwhites...
Qt button点击过后 按空格键会触发按钮点击效果
RT。 按钮点击后获得focus,这时按下<em>空格键</em>后跟点击按钮的效果一样... 如何禁止? QWidget中捕捉<em>keyPressEvent</em><em>事件</em>想过滤空格按下<em>事件</em> 似乎不行。
Qt之QSlider介绍(属性设置、信号、实现滑块移动到鼠标点击位置)
QSlider是滑动条控件,最常见的应用就是视频播放器中的进度条。QSlider允许用户通过鼠标进行拖动、点击(需要重写mousePressEvent<em>事件</em>实现),下面将从这几个方面对QSlider进行介绍: [1]属性设置 [2]信号 [3]实现滑块移动到鼠标点击位置 [1]常用属性设置 QSlider继承自QAbstractSlider,它的绝大多数属性都是从QAbstractS...
GCDAsyncSocket 接收不到数据
GCDAsyncSocket <em>接收</em><em>不到</em>数据
电脑接收不到数据?
电脑连上网络后,<em>接收</em><em>不到</em>数据,查看IP都是正确的,但是PING不通网关,本机能PING通,是怎么回事?
单片机温控系统设计——如果对此原理图稍加改进,我们还可以进行不同地点的实时温度检测和控制下载
我们现在完全可以运用单片机和电子温度传感器对某处进行温度检测,而且我们可以很容易地做到多点的温度检测,如果对此原理图稍加改进,我们还可以进行不同地点的实时温度检测和控制 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/sunnykun06/2224800?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/sunnykun06/2224800?utm_source=bbsseo[/url]
Tomcat统一配置C3P0连接池下载
<!-- 新的数据源 --> <bean id="dataSource2" class="org.springframework.jndi.JndiObjectFactoryBean"> <property name="jndiName"> <value>java:comp/env/jdbc/commonDB</value> </property> </bean> 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/fengyitianxiang2011/5532677?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/fengyitianxiang2011/5532677?utm_source=bbsseo[/url]
产品经理培训文档下载
产品经理培训文档 此次经验分享涉及产品经理和产品,包括:idea—产品定位—竞争对手分析—用户调研—需求获取—roadmap—需求管理— PRD文档—原型设计—用户体验—信息架构—交互设计—项目管理—产品流程—运营数据统计分析—产品改进方案 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/rdhj5566/6964437?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/rdhj5566/6964437?utm_source=bbsseo[/url]
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