有个可以联机的游戏,在线服务器几年前关掉了。我用抓包软件得到了它的目标 IP 地址和端口号,我想问怎么把这个地址转到本地电脑上,我想自己写个软件来看下它的数据包,最后是想做个在线联机用的服务器,但是对这方面的知识很缺乏,比如联机时会收到哪些数据,需要回发哪些数据以及回发给哪里。最头痛的是怎么和游戏建立起 TCP 连接,是不是必须要修改游戏中写死的地址?至于为啥在这里提问,因为目前我熟悉的只有C#。不求细节,只希望哪位来给我大概说说,毫无头绪。。
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问一个关于网络的问题
有个可以联机的游戏,在线服务器几年前关掉了。我用抓包软件得到了它的目标 IP 地址和端口号,我想问怎么把这个地址转到本地电脑上,我想自己写个软件来看下它的数据包,最后是想做个在线联机用的服务器,但是对这方面的知识很缺乏,比如联机时会收到哪些数据,需要回发哪些数据以及回发给哪里。最头痛的是怎么和游戏建立起 TCP 连接,是不是必须要修改游戏中写死的地址?至于为啥在这里提问,因为目前我熟悉的只有C#。不求细节,只希望哪位来给我大概说说,毫无头绪。。