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C++ builder中TIdUDPServer控件和TServerSocket控件
LF1049200191
2015-09-09 09:22:16
C++ builder中TIdUDPServer控件和TServerSocket控件哪个更好?现在用TIdUDPServer通信发现存在丢包,换成TServerSocket会不会有改善呢?顺便问一下,c++ builder 6.0中怎么找不到TServerSocket控件呀?请各位大虾赐教!
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C++ builder中TIdUDPServer控件和TServerSocket控件
C++ builder中TIdUDPServer控件和TServerSocket控件哪个更好?现在用TIdUDPServer通信发现存在丢包,换成TServerSocket会不会有改善呢?顺便问一下,c++ builder 6.0中怎么找不到TServerSocket控件呀?请各位大虾赐教!
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宝龙哥
2015-09-09
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UDP和TCP都属于传输层协议 UDP是一种无连接的传输层协议,名义上是提供面向事务的简单不可靠信息传送服务 就是其协议本身没有回执的功能,不管对方接没接到数据或者接到的数据是否完整准确 ServerSocket使用的是TCP协议,其本身属于长连接类型,能自动完成握手确认连接,数据包分组、组装和对数据包排序等 这两个协议谈不上那个更好,UDP要自己实现包排序和接收校验等,适合于大用户量的少量数据传输,比如QQ这样的软件,如果使用TCP长连接协议其服务器投资将达到天文数字 而对于大量长时间的数据传输,TCP协议更可靠,工作量也少些
缘中人
2015-09-09
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TIdUDPServer:UDP方式,必然会丢包。 TServerSocket:tcp模式
我不懂电脑
2015-09-09
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TServerSocket要在bcb6及以下版本才有。高版本可以用TcpServer udp协议本身是不可靠的,最好用在局域网,在广域网丢包是可能的
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Server
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的T
server
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,Tclientsocket最简单的两种开发.
如果用T
server
socket
,Tclientsocket
控件
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C++
Builder
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Server
Socket
用
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Builder
中
的T
Server
Socket
,TClientSocket来写网络通讯程序
本文主要介绍如何在
C++
Builder
中
用T
Server
Socket
,TClientSocket来写一个网络间短包,文件传输的程序,这个程序可以支持:1.局域网上的传输。2.局域网与公网的传输(双向传输),在第二篇文章
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我将用socket api写一...
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