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windows上include cocos2d.h后一堆,求解
qiangv
2015-09-09 10:12:28
RT,为什么会这样呢。我为了使用CCLog,加了cocos2d.h头文件,然后就爆出一堆windows头文件的错误。
求解。。。visual studio 2013 64位
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windows上include cocos2d.h后一堆,求解
RT,为什么会这样呢。我为了使用CCLog,加了cocos2d.h头文件,然后就爆出一堆windows头文件的错误。 求解。。。visual studio 2013 64位
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帘卷西风
2015-09-10
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很可能就是头文件路径包含问题,可以的话贴下报错的内容,再帮你看看。
cocos
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-x节点(b2TimeStep.h)API
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cocos
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-x节点(b2TimeStep.h)API 温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客
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-X权威指南笔记 定义了一些数据结构,位置、向量、分析数据等 ///
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-x-3.0alpha0/external/Box
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/Dyn
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-x节点(b2Collision.h)API
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-x节点(b2Collision.h)API 温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客
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-X权威指南笔记 用于计算接触点,距离查询和TOI查询的结构和功能 ///
cocos
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-x-3.0alpha0/external/Box
cocos
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x之box
2d
的使用
开始按步骤走: 1、首先包含头文件,我自己写了几个宏 #
include
"Box
2D
/Box
2D
.h" //将
cocos
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x中的像素转成米 #define BOX
2D
_PX_TO_M(px) px/32.0 //根据box
2d
中的刚体,获取他对应于
cocos
2d
x中的旋转角度 #define BOX
2D
_GET_RORATION_BY_BODY(body) CC_RADIAN
cocos
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-x节点(b2WeldJoint.h)API
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-X权威指南笔记 /// Weld(焊接)joints(接头)可以把两个 bodies 粘贴在一起. Weld(焊接)joints(接头)可能
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-X 中文API
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