JS可以卸载已经加载的程序或函数吗?

tang688 2015-09-14 09:52:02
实际情况是这样的,我有一个非常规性的WEB编辑界面,为操作方便使用大量的快捷键功能。
大家都知道,这个快捷键的数量会很有限(也就几十个而已,有一些还已经是通用的不能再用的键,比如CTRL+C,CTRL+V等等),而我要用的快捷功能超过了这些数量,造成我很不方便。
我每一项功能都使用了加载层的方法,层可以关闭。但是好象已经加载的JS功能,比如快捷键,就无法重新指定使用了。
有人可能会教我重新加载整个页面,这个JS就可以重新加载了,这个方法我当然知道,可是:我的页面上有太多的数据了,几千条数据是起步,几万条是正常,重新加载是一件让操作者非常痛苦的事情(加载一次几十秒是起步,几分钟甚至几十分钟是正常的)。
所以我想,有没有办法,比如在关闭加载层的时候,将某些快捷键重新定义使用?
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forrg 2015-09-14
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有啊,原生的可以,JQ也可以,JQ更好使, 只不过你把函数赋值给变量,用时调用变量,不用了就修改引用地址变更掉, 至于JQ,那就更简单了
Go 旅城通票 2015-09-14
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不同的快捷键处理函数给定不同的函数名,使用removeEventListener或者dettachEvent执行解绑就行了
老规矩,先看本节效果图我们实现这个支付功能完全是借助小程序云开发实现的,不用搭建自己的服务器,不用买域名,不用备案域名,不用支持https。只需要一个简单的云函数,就可以轻松的实现微信小程序支付功能。核心代码就下面这些一,创建一个云开发小程序关于如何创建云开发小程序,这里我就不再做具体讲解。不知道怎么创建云开发小程序的同学,可以去翻看我之前的文章,或者看下我录制的视频:https://edu.csdn.net/course/play/9604/204528创建云开发小程序有几点注意的1,一定不要忘记在app.js里初始化云开发环境。2,创建完云函数后,一定要记得上传二, 创建支付的云函数1,创建云函数pay三,引入三方依赖tenpay我们这里引入三方依赖的目的,是创建我们支付时需要的一些参数。我们安装依赖是使用里npm 而npm必须安装node,关于如何安装node,我这里不做讲解,百度一下,网上一大堆。1,首先右键pay,然后选择在终端中打开2,我们使用npm来安装这个依赖。在命令行里执行 npm i tenpay安装完成后,我们的pay云函数会多出一个package.json 文件到这里我们的tenpay依赖就安装好了。四,编写云函数pay完整代码如下//云开发实现支付 const cloud = require('wx-server-sdk')cloud.init() //1,引入支付的三方依赖 const tenpay = require('tenpay'); //2,配置支付信息 const config = ;exports.main = async(event, context) => 一定要注意把appid,mchid,partnerKey换成你自己的。到这里我们获取小程序支付所需参数的云函数代码就编写完成了。不要忘记上传这个云函数。出现下图就代表上传成功五,写一个简单的页面,用来提交订单,调用pay云函数。这个页面很简单,1,自己随便编写一个订单号(这个订单号要大于6位)2,自己随便填写一个订单价(单位是分)3,点击按钮,调用pay云函数。获取支付所需参数。下图是官方支付api所需要的一些必须参数。下图是我们调用pay云函数获取的参数,和上图所需要的是不是一样。六,调用wx.requestPayment实现支付下图是官方的示例代码这里不在做具体讲解了,完整的可以看视频。实现效果1,调起支付键盘2,支付完成3,log日志,可以看出不同支付状态的回调上图是支付成功的回调,我们可以在支付成功回调时,改变订单支付状态。下图是支付失败的回调,下图是支付完成的状态。到这里我们就轻松的实现了微信小程序的支付功能了。是不是很简单啊,完整的讲解可以看视频。

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