新手求助:想用h5的websocket开发多人聊天室,有什么坑吗 [问题点数:40分]

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进士 2017年 总版技术专家分年内排行榜第十
2013年 总版技术专家分年内排行榜第八
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铜牌 2018年12月 总版技术专家分月排行榜第三
2018年11月 总版技术专家分月排行榜第三
2017年2月 总版技术专家分月排行榜第三
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红花 2018年12月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年11月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年10月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年9月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年7月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年6月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年1月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2018年8月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
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2012年2月 多媒体/设计/Flash/Silverlight 开发大版内专家分月排行榜第二
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WebRTC H5实现服务器转发的视频聊天
WebRTC H5实现服务器转发的视频聊天 说明: 此处使用到的WebRTC皆为H5的API,实际上调用的是封装在浏览器的WebRTC的库,用于获取实时视频数据,传输数据则是使用WebSocket实现。 其中的实例语法只用到原生JS,版本为ES6,可能需要较高版本的浏览器支持(IE一般不支持)。 1.获取音视频数据 方法:navigator.mediaDevices.getUserMe...
基于WebSocket实现的Android和H5聊天通讯实例【附效果图附所有源码】
转载请注明出处,原文地址:http://blog.csdn.net/lucherr/article/details/75673810         最近项目需要使用WebSocket实现即时通讯,于是提前进行了技术调研,并且编写了一个聊天的Demo来体验,当然Demo是站在巨人们的肩膀上完成的,感谢前人们的辛苦付出和开源精神。        关于WebSocket的介绍,网上有很
Golang实现基于Websocket协议的H5聊天室
http://www.cnblogs.com/wangrudong003/p/5535689.html go代码部分: // WebChat project main.go package main import ( "fmt" "net/http" "time" "encoding/json" "strings" "golang.org/x/net/<em>websocket</em>
利用html 5 websocket做个山寨版web聊天室(手写C#服务器)
在之前的博客中提到过看到html5 的<em>websocket</em>后很感兴趣,终于可以摆脱长轮询(<em>websocket</em>之前的实现方式可以看看Developer Works上的一篇文章,有简单提到,同时也说了web
h5简单聊天页面
&amp;lt;link href=&quot;/resource/css/style.css&quot; rel=&quot;stylesheet&quot; type=&quot;text/css&quot;&amp;gt; &amp;lt;script src=&quot;/resource/js/jquery-3.1.1.min.js&quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt; &amp;lt;script src=&quot;/resource/j
h5聊天室案例|仿微信聊天界面|多人群聊
html5仿微信<em>聊天室</em>weChatRoom案例|<em>多人</em>群聊互动|仿微信聊天界面 该项目是使用html5+css3+zepto+swiper+wcPop等技术<em>开发</em>的仿微信<em>聊天室</em>,捣鼓调试了很长时间,在手机上已经适配各个设备,采用的是iphone6的750px屏宽加上css3里的flex伸缩布局,该聊天项目用到的各种弹窗效果则是自己专门为聊天项目<em>开发</em>的wcPop插件(仿微信弹窗效果、android...
Golang实现基于Websocket协议的H5聊天室(上)
http://www.cnblogs.com/wangrudong003/p/5535689.htmlgo代码部分:[cpp] view plain copy// WebChat project main.go  package main    import (      "fmt"      "net/http"      "time"        "encoding/json"       
flex、java聊天室
最近业余时间对flex air和javasocket的交互做了一些学习。走了很多弯路。把经验拿出来分享。 附件中有源码。 air端主要完成群聊的功能。还有一些细节性的。如发送消息的声音。最小化到任务栏。在线列表等等。 程序和界面都较烂。紧紧提供想学习的人参考。邀请高手指点。给予更好的解决方案。  ...
[Unity&Photon]Photon Chat 对话框测试
本文主要是根据 参考资料1,进行的测试。 Photon Chat Intro 手册地址如下所示 https://doc.photonengine.com/en-us/chat/current/getting-started/chat-intro 新建 对象 UI 如下所示, Panel_Intro 的界面如下所示 Panel_Msg 页面如下所示
关于vue路由离开当前页面进行confirm提示,使用beforeRouteLeave实现
代码 beforeRouteLeave: function(to, from , next){ next(false) this.$confirm('您将离开本页面,是否进行数据保存?', '提示', { distinguishCancelAndClose: true, confirmButtonText: '确定', ...
nodejs学习笔记(3)-socket.io打造简易聊天室
By Forest  04 19 2014 Updated:04 19 2014 Contents 1. 建立express工程和socket.io2. 先运行下socket.io官网的代码3. socket.io相关4. <em>聊天室</em> 4.1. 服务器app.js4.2. 客户端chat.js4.3. 客户端显示index.html4.4. 效果 5. 问题 http://
WebSocket入门教程(五)-- WebSocket实例:简单多人聊天室
本文,我们通过nodejs和javascript实现一个网页<em>聊天室</em>的demo。主要包括,聊天,改用户名,查看其他用户在线状态的功能。大致流程为,用户访问网页,即进入聊天状态,成为新游客,通过底部的输入框,可以输入自己想说的话,点击发布,信息呈现给所有在聊天的人的页面。用户可以实时修改自己的昵称,用户离线上线都会实时广播给其他用户!
HTML5 WebSocket+Tomcat实现真●Web版即时聊天室(单人+多人)
心累,下班回到宿舍,花了一个多小时的时间打开网页。。。真实醉了,对于干IT的人来说,没有网络或者网络卡到爆,真实比割了JJ还难受。首先是LZ的电脑被别人中了木马,是mysql的漏洞,在图书馆连了公共WiFi之后,被别人利用mysql 的漏洞,就中奖了,结果就是电脑多出了一个名为piress的账户具体的原因看这,最简单的办法就是把密码设置的复杂一点,不要是'root'或者'123456'!然后重新装
JAVA利用websocket实现多人聊天室、私信(附源码)
声明:此文为原创,转载请声明出处!小编曾在毕业设计中用到了<em>聊天室</em>这个功能,现在稍作整理分享一下,希望能对大家有所帮助,有不足之处请指出在学习<em>websocket</em>前,首先得知道它的一些基本操作,可参考此链接:http://www.runoob.com/html/html5-<em>websocket</em>.html为了方便演示,小编搭建了一个springmvc框架:图1.1 <em>聊天室</em>首页为了方便源码分享,小编舍弃了数...
Spring Boot学习分享(七)——整合WebSocket开发多个聊天室多人在线实时通信
WebSocket的两种实现方案 (一)使用底层WebSocket的注解编写服务端 (二)使用Stomp协议的WebSocket的编写服务端
基于websocket多人页面聊天室
页面<em>聊天室</em> <em>websocket</em> java
H5+MUI+Node.js+Socket.io实现即时聊天以及发送+图片压缩+图片预览保存
H5+MUI+Node.js+Socket.io实现即时聊天以及发送+图片压缩+图片预览保存,可以做成长按图片保存,这里是点击按钮保存的。
利用websocket,go语言和h5做了一个简单的聊天功能
聊天对于大家都不陌生,但是如何做一个自己的聊天功能呢 首先介绍一下何为<em>websocket</em>,帮助大家更好的认识一下<em>websocket</em> 在浏览器中通过http仅能实现单向的通信,comet可以一定程度上模拟双向通信,但效率较低,并需要服务器有较好的支持; flash中的socket和xmlsocket可以实现真正的双向通信,通过 flex ajax bridge,可以在javascrip
基于html5的简单聊天室
基于html5的简单<em>聊天室</em>,使用EXT4框架实现窗口视图。
WebSocket实现“多人”简单聊天室
话不多说,直接上代码。。。1.java后台代码package www.test; import java.io.IOException; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.CharBuffer; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util...
java利用websocket实现多人聊天室(springmvc框架)
环境:eclipse+jdk1.8+tomcat8 项目启动后访问链接:http://localhost:8080/Chatroom/home/list.do
go中多人聊天室的搭建
首先利用的是go的多协程,再利用goroute之间的通信,对多个任务的管控    服务端的搭建:    server.gopackage main import ( &quot;net&quot; &quot;fmt&quot; ) //储存用户信息的方法体C type Client struct { C chan string Name string Addr string } //储存在线用...
基于webSocket的多人聊天系统
一.WebSocket简单介绍   随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了。近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据。   我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端
WebSocket多人聊天室
WebSocket在楼主理解是一个即时通讯的技术实现,在Web浏览器和服务器之间进行任意的双向数据传输的一种技术。它的实现其实在tomcat中就已经有列子了,只是有大部分人没有发现而已,在原始的Tomcat的它提供了几个列子因为楼主在做WebRTC就把Tomcat弄了一下HTTPS协议,端口号也改成了Tomcat本身支持HTTPS协议的的端口号8443、在这里我用了谷歌浏览器的中文翻译我们首先启动...
基于WebSocket实现的Android和H5聊天通讯实例【附效果图附所有源码】使用的源码
基于WebSocket实现的Android和H5聊天通讯实例【附效果图附所有源码】使用的源码 博客地址:http://blog.csdn.net/lucherr/article/details/756
神奇的go语言(聊天室开发
【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。  联系信箱:feixiaoxing @163.com】    这是一篇关于<em>聊天室</em><em>开发</em>的博客,原来文章的地址来自于此。这篇文章非常具有代表性,对于代码中的函数部分内容,不想多说<em>什么</em>,只是对它的实现进行一些必要的讲解。关于代码,大家既可以在这里阅读,也可以跳转到那篇博客,继续阅读。package main import( "fmt" "os"
环信实现基本聊天功能
用环信实现基本的聊天功能: 1、先到官网下载官方的demo:http://www.easemob.com/download/im 2、新建一个工程,然后将下面几个文件加到libs 里面,没有这个文件的可以在app下新建一个。 3、配置信息 在清单文件 AndroidManifest.xml 里加入以下权限,以及写上你注册的 AppKey。 <manifest xmlns
基于websocket聊天室的示例(代码、注释非常清楚,易上手)
基于<em>websocket</em><em>聊天室</em>的示例(代码、注释非常清楚,易上手),<em>websocket</em>用于网络中的消息传递.(功能包含私聊与群聊)
[我眼中的C#]创建多人聊天室
服务器端: static List clients = new List(); /// /// 广播消息 /// /// public static void BroadcastMess
GatewayWorker整合web系统开发多人分组在线聊天的步骤
现在需要在web系统的基础上整合<em>多人</em>分组聊天。一、原则gateway-worker的文档中已经有了一个大概的描述,地址:http://www.workerman.net/gatewaydoc/work-with-other-frameworks/README.html主要的原则就是:客户端连接<em>websocket</em>服务的时候,才需要<em>websocket</em>服务器<em>websocket</em>服务器主要的作用是返回$cl...
基于websocket多人聊天室服务器
任何人可开设<em>聊天室</em>,其他人登录相同的网址,进入相同的<em>聊天室</em>即可开始<em>多人</em>聊天。无需任何配置,没有外部数据存储依赖,只要安装openresty。
使用node.js和socket.io实现多人聊天室
转自:http://www.cnblogs.com/flyoung2008/archive/2012/07/19/2600132.html 一、基本功能 1、用户随意输入一个昵称即可登录 2、登录成功后 1) 对正在登录用户来说,罗列所有在线用户列表,罗列最近的历史聊天记录 2) 对已登录的用户来说,通知有新用户进入房间,更新在线用户列表 3、退出登录 1)支持直接退出 2
基于websocket多人实时聊天效果问题
这是html页面 <!DOCTYPE html> <me
WebSocket开发过程中遇到的几个小问题
问题一:WebSocket连接后一分钟自动断开关闭 这是因为<em>websocket</em>长连接有默认的超时时间(1分钟),就是超过一定的时间没有发送任何消息,连接会自动断开。解决办法就是让浏览器每隔一定时间(要小于超时时间)发送一个心跳。代码如下: window.setInterval(function(){ //每隔5秒钟发送一次心跳,避免<em>websocket</em>连接因超时而自动断开 var ping =
WebSocket ——多人实时聊天
严格来说,WebSocket并不属于 Java Web相关规范,属于HTML 5 规范的一部分; WebSocket 允许通过JavaScript 建立与服务器的连接,从而允许远程服务器将数据推送给浏览器。 使用WebSocket,可以构建实时性较高的应用,比如:在线游戏、在线证券、设备监控、新闻在线播报等,职业服务器有新数据,就可以将数据推送给浏览器,让浏览器显示最新的状态。 使用Tomc
利用socket.io实现多人聊天室(基于Nodejs)
socket.io简介在Html5中存在着这样的一个新特性,引入了<em>websocket</em>,关于<em>websocket</em>的内部实现原理可以看这篇文章,这篇文章讲述了<em>websocket</em>无到有,根据协议,分析数据帧的头,进行构建<em>websocket</em>。虽然代码短,但可以很好地体现<em>websocket</em>的原理。 http://blog.csdn.net/newpidian/article/details/50850670
Java websocket + redis 实现多人聊天室多人聊天室, 一对一聊天
<em>多人</em>,单<em>聊天室</em>版 FEATURE <em>多人</em>聊天, 界面简洁美观, 使用ueditor支持发送文字,图片信息群聊成员列表, 登入登出公告存储聊天记录, 查看历史消息 技术点 使用CopyOnWriteMap存储<em>websocket</em>Server对象,线程安全redis存储消息记录ConcurrentLinkedQueue存储聊天成员 TODO 没有处理高并发,高并发情
Node.js + express + socket 实现在线实时多人聊天室
项目目录结构: 前端部分: 登录页面Login部分: login.html login LOGIN
用swoole扩展编写WebSocket聊天室
最近正在接触swoole扩展 先写个简单的swoole<em>聊天室</em>demo吧 swoole chatroom var exampleSocket = new WebSocket("ws://0.0.0.0:9501"); exampleSocket.onopen = function (event) { exampleSocket.send("连接!");
websocket实现多房间聊天室
众所周知,Web 应用的交互过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求, 服务器端接收请求后进行处理并返回结果给客户端,客户端浏览器将信息呈现。 但是对于实时性要求较高、海量并发的应用,比如金融证券的实时信息,web导航应用中地理位置获取, 社交网络的实时消息推送等。 方案一:轮询,客户端用js代码每隔一定时间向服务器发送请求,这样会造成资源浪费(浪费带宽), 在高并发的情况下还可能
WebSocket使用教程-带完整实例
摘要: WebSocket使用教程 - 带完整实例 <em>什么</em>是WebSocket?看过html5的同学都知道,WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它是实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯。现在我们来探讨一下html5的WebSocket
H5 WebSocket实现简单的实时通信
1.界面<em>开发</em>:index.jsp<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <em>websocket</em> web
websocket+redis实现即时消息推送思路
消息实时推送场景: 1,第一阶段可以实现消息群发功能 场景:根据应用类型,服务端发送消息,客户端及时收取消息。如同qq有时会弹出新闻小窗 2,第二阶段可以根据办理业务,单点推送 场景:手机用户办理一笔业务时,及时推送反馈。办理情况,如同招商银行按时推送信用卡还款信息,催你还钱,该还多少钱。 3,可以将邮件,短信推送这些有共性的东西整合为一个整体 设计思路: 1.服务端发送消息(含标题
请问聊天室的聊天记录一般储存在哪里?
请问<em>聊天室</em>的聊天记录一般储存在哪里?
springboot+websocket聊天室多人聊天,单人聊天)
springboot集成<em>websocket</em>实现<em>聊天室</em>功能(可<em>多人</em>聊天和单独聊天)
websocket单个,多人聊天
<em>websocket</em>简单通信,支持指向性聊天(单对单聊天),<em>多人</em>群聊,界面操作简单
java WebSocket实现简单的聊天室(包括群发和点对点聊天)
今天突然看到了WebSocket然后就网上找了一个例子,然后修改了下,实现了简单的<em>聊天室</em>,包括群聊和点对点聊天。
Netty 实现WebSocket多人聊天[免费]
自己写的基于高并发的Netty框架的WebSocket聊天程序,运行Lanucher程序,并打开view包里面的banana.html,便可以进行测试,我用的netty是最近的jar包
基于Netty实现的WebSocket聊天室--支持多人同时在线及定时心跳检测
[代码地址](https://github.com/lightTrace/chat-room-by-netty) 项目简介 基于Netty实现的WebSocket<em>聊天室</em>,实现的功能如下: 支持昵称登录; 支持<em>多人</em>同时在线; 同步显示在线人数; 支持文字和表情的内容; 浏览器与服务器保持长连接,定时心跳检测; 快速启动 将代码下载下来,导入idea为maven项目,启动HappyCh...
请教一个关于聊天记录该以什么方式储存的问题
背景是这样的:一个WEB聊天程序,其中一个主功能就是在线双方的实时聊天,但是这个聊天记录最终是不会被保存的,只是在双方聊天的时候,也就是聊天窗口没有被关闭前,临时的储存一下聊天记录,我初步设计是临时保
Web端即时聊天项目实现(基于WebSocket)
Web端即时聊天项目实现 项目背景  其实这个项目算是我做过的花时间最长也投入心血最多的一个项目了,当时决定开始做这个的时候我几乎<em>什么</em>都不会,那时我个人的情况是: - JavaEE方面: 会jsp+servlet,也简单使用过Struts,Spring仅仅只是听说过。 - 前端方面: html,css有一些基础,会使用Bootstrap前端工具<em>开发</em>集,js基本不了解。 - 数据库...
WebSocket初探(socket.io实现简版聊天室
最近一段时间了接触了一些socket编程。这里记录一个简单的入门demo。该demo利用socket.io实现了一个简单的聊天应用。各位看官老爷,且接着看具体的实现方式。 准备工作 本人主要是前端<em>开发</em>,会一点点nodejs。因此这个demo是基于socket.io.js实现的。 B/S服务端 首先,我们在服务端安装socket.io npm install --save so...
unity 基于socket的多人群聊实现
通过c#<em>开发</em>服务器端,unity搭建客户端。实现客户端多用户之间消息的收发,类似于群聊的一种效果。 先看一下程序最终运行效果图:
基于WebSocket实现网页聊天室
背景在浏览器中通过http仅能实现单向的通信,comet可以一定程度上模拟双向通信,但效率较低,并需要服务器有较好的支持; flash中的socket和xmlsocket可以实现真正的双向通信,通过 flex ajax bridge,可以在javascript中使用这两项功能. 可以预见,如果<em>websocket</em>一旦在浏览器中得到实现,将会替代上面两项技术,得到广泛的使用.面对这种状况,HTML5定...
java鬼混笔记:websocket java 多人聊天和一对一聊天
登录页 index.jsp Insert title here 用户名: 点击登录后,后跳转到chat.jsp ,同时chat.jsp 连接到一个自定义的Ser
Nodejs和WebSocket在线聊天室开发(2)
    在上一篇中,我们对<em>websocket</em>的通信方法进行了简单的了解,搭建了最简单的服务器。在本篇中就进行最终的简易<em>聊天室</em>的<em>开发</em>吧。1. 最终效果预览2. 过程中使用到的<em>websocket</em>方法简单总结在JS中以下 API 用于创建 WebSocket 对象。第一个参数 url, 指定连接的 URL。第二个参数 protocol 是可选的,指定了可接受的子协议。var Socket = new W...
Node.js+Socket.IO实现的WebSocket群聊天室源码
首先上图上实例   <em>聊天室</em>地址:http://chat.52itstyle.com WebSocket简介 谈到Web实时推送,就不得不说WebSocket。在WebSocket出现之前,很多网站为了实现实时推送技术,通常采用的方案是轮询 (Polling)和Comet技术,Comet又可细分为两种实现方式,一种是长轮询机制,一种称为流技术,这两种方式实际上是对轮询
unity-unet-多人在线同步问题解决方案
看了些文章,大牛对同问题的解决方案 传送门:Fast-Paced Multiplayer 文中大体的思路: 1. A玩家 移动时,本机自行移动,并发送移动指令给服务端,假设移动是成功的,服务端同步其他客户端 B玩家,B玩家 中用一个队列 Queue 来装服务端来的移动指令,然后客户端在updata中做插值 (lerp ) 处理,这样 A玩家 在 B玩家客户端中移动起来就比较平滑 如果 A
用HTML 5的WebSocket实现网络聊天室
演示效果如下: 客户端具体代码如下: HTML5 <em>websocket</em> 网页<em>聊天室</em> javascript php body,p{margin:0px; padding:0px; font-size:14px; color:#333; font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;} #ltian,.rin{width:98%; ma
SpringMVC+MyBatis+websocket聊天室 可实现1V1聊天 多个聊天互不干扰
源码下载:https://download.csdn.net/download/woailol930910/10344278 其中包含了部分未完成的代码生成东西(学习用) 建议先下载源码再看博客 如果中间有问题可以留言或者邮箱woailol930910@163.com 大家一起学习一起进步 页面有点丑,希望大家不要介意 展示:      有离线消息: 读取离线消息: 3...
实现网页多人聊天室 Socket.IO
socket.io是个基于node.js的快平台实时通讯框架。只用不到10行代码,就可以搭建一个简单的<em>多人</em>实时<em>聊天室</em>。先来看看运行后的效果: socket.io<em>多人</em><em>聊天室</em> 只要简单几步,就可以实现。在这里我们使用本机作为服务端。安装node.js由于socket.io使用node.js为服务端,所以必须安装node.jsNode.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScri
WebSocket加NodeJs实现聊天室(1)
1关于<em>聊天室</em>,本质上就是建立一个长连接,内部有一个心跳做着消息监听的功能 2WebSocket在学习<em>h5</em>的时候接触到的,一直没有深入学习,这次通过写<em>聊天室</em>的demo进行了全面学习 参考文档:http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/<em>websocket</em>.html 3 WebSocket只是html5新增加的一种通信协议运用场景很多,常见就是<em>聊天室</em>了 4...
jetty实现websocket功能
使用jetty实现<em>websocket</em>功能,jetty已经集成了<em>websocket</em>的标准方法。
nodeJS socket 多个房间的聊天室
nodeJS socket 多个房间的<em>聊天室</em> nodeJS socket<em>聊天室</em>。接触nodejs 发现nodejs的一些模块对于socket编程还是挺方便的。下面我讲讲解一下nodejs 如何构建<em>聊天室</em> 目录介绍Chatroom --lib --chat_server.js socketIO编程 在server中引用 --node_modules --public 静态文件目录
基于java的Socket简单知识做的多人聊天室
这是本人近期学期的一个总结,有<em>什么</em>讲的不妥之处请各位指出,感谢。 关于<em>聊天室</em>的代码网上也是一抓一大把,但是真正的能讲清楚初学者的想掌握的要点的文章还是有点少,在做之前也查了很多资料。首先,要做这个<em>聊天室</em>,你需要掌握的知识点有集合,泛型,服务器套接字,io,线程,swing以及异常捕获。<em>聊天室</em>的构成一般会有三部分组成,一般就是界面(Frame),聊天服务器(ChatServer)和聊天客户端(Ch
基于Vue + Webpack简单聊天室
基于Vue + Webpack构建的简单chat示例,聊天记录保存在localStorge。简单演示了Vue的基础特性和webpack配置。
WebSocket实现多人实时聊天
chat.html:                使用WebSocket通信              // 创建WebSocket对象         var webSocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8888/WebSocket/<em>websocket</em>/chat");         var sendMsg = functio
springboot+websocket构建在线聊天室(群聊+单聊)
    目录   四、群聊+显示昵称 4.1原理 4.2编码分析 4.3群聊 功能实现 4.3.1、引入依赖 4.3.2、注入ServerEndpointExporter 4.3.3、<em>websocket</em>的具体实现类 4.3.4、编写客户端webSocketTest.html(放到static目录下) 4.3.5测试 4.4、群聊+昵称 4.4.1、效果展示: 4.4....
web即时通信2--基于Spring websocket实现web聊天室
本文使用Spring4和<em>websocket</em>搭建一个web<em>聊天室</em>,框架基于SpringMVC+Spring+Hibernate的Maven项目,后台使用spring <em>websocket</em>进行消息转发和聊天消息缓存。客户端使用socket.js和stomp.js来进行消息订阅和消息发送。详细实现见下面代码。
第一节:.Net版基于WebSocket的聊天室样例
一. 说在前面的话  该篇文章为实时通讯系列的第一节,基于WebSocket编写了一个简易版聊天样例,主要作用是为引出后面SignalR系列的用法及其强大方便之处,通过这个样例与后续的SignalR对比,可以体会到用原生的WebSocket编程的不灵活以及繁琐之处。(PS:下面那个案例 编写+调试 用了大约2个小时的时间)  特别强调:该案例只是一个简易版的Demo,实现了一些基本的功能,起到一个...
多人聊天室的实现思路分析
复习完关于通信的知识点后,我们要动手完成一个&quot;<em>多人</em><em>聊天室</em>&quot;的小项目练习,这个项目涉及到了通信,线程,事件监听和图形的编程的相关概念,乍一听上去觉得很容易,不就是加个图形界面吗?后来实现的时候发现不是这样,发现几乎寸步难行,有点焦急,但是急也没用,程序这个东西是需要人静下心来思考才好得到结果的.于是我开始静下心来思考。 首先我要写的是一个<em>多人</em><em>聊天室</em>,这意味着我的Serversocket类肯...
php+websocket实现在线聊天室(二)
php+<em>websocket</em>实现在线<em>聊天室</em>(一) 上一篇博客我们完成了服务端的基本结构,这一篇博客我们就来把它丰富起来以实现<em>聊天室</em>的功能。 1.整理需求 1.进行三人随机匹配 2.取消匹配 3.发送消息 4.离开房间 5.获取当前在线人数 2.规定消息格式 我们使用json来传递数据 客户端 { 'type' //0 进行匹配 1 取消匹配 2 发...
用go实现并发聊天室
go routine实现<em>聊天室</em>
基于.NET/C#平台socket技术开发的一个多人在线聊天室系统(WinForm)
一个基于.NET 技术的<em>多人</em>在线聊室室软件,可以轻松的改造为IM即时通讯系统,详细的配置和教程请参考: http://www.cnblogs.com/eastjade/p/3380244.html
利用webSocket和java写网页聊天室,实现广播、私聊、群聊功能
如需源代码,请联系qq782993149想要模板也可以联系我呀
用swoole和websocket开发简单聊天室
用swoole和<em>websocket</em><em>开发</em>简单<em>聊天室</em> 首先,我想说下写代码的一些习惯,第一,任何可配置的参数或变量都要写到一个config文件中。第二,代码中一定要有日志记录和完善的报错并记录报错。言归正传,swoole应该是每个phper必须要了解的,它号称重新定义了php。此<em>聊天室</em>利用了swoole高并发并且异步非阻塞的特点提高了程序的性能。 首先,定义一个 swoole_lock 和 swo...
python3-001-多线程简单聊天室
        这次代码为python3编写,并且使用网络调试助手、与python3<em>聊天室</em>程序进行通信测试。1、先放干货代码,如下: 1 from socket import * 2 from threading import Thread 3 4 #发送消息 5 def sendMes(): 6 while True: 7 ...
仿QQwebsocket聊天室-demo
可本地运行的,仿QQ界面的<em>websocket</em><em>聊天室</em>。使用简单,跟着教程即可全面了解项目结构及代码含义
C# mvc websocket 在线聊天实例
C# mvc <em>websocket</em> 在线聊天实例
教你从零开始用WebSocket打造一个IM聊天室
之前我们在 IM即时<em>聊天室</em>(一):WebSocket 和 IM即时<em>聊天室</em>(二): Socket.io + Node.js 两篇文章中介绍了搭建一个IM的所需的技术栈和通信原理。那在这篇文章里我们就来详细说一下具体的应用并提供完整源码。 个人Blog地址:IM即时<em>聊天室</em>(三):项目详解及源码分析 <em>聊天室</em>在线地址:点此进入 PS: 这是我网络编程课的一个小作业,因为博主比较...
WPF使用socket实现多人聊天功能
1.前提 思路:一个服务器,多个客户端,每当客户端向服务器发送消息,服务器就会把当前客户端发送的信息发送给所有客户端,这里使用把所有的客户端放在一个集合中,每次接收到消息就会对所有的客户端发送消息,以便于能够实现<em>多人</em>聊天功能。关于socket的基础网上很多,就不再多说,直接看效果, 2,代码部分 实现的效果,在点击开始监听后,打开监听端口后,然后可以打开客户端,打开客户端后,
使用WebSocket实现即使通讯(实现一个群聊的聊天室)
随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了。近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据
Flask+WebSocket 实现群聊与单聊功能
群聊 py文件 from flask import Flask ,request,render_template from gevent<em>websocket</em>.<em>websocket</em> import WebSocket,WebSocketError from gevent<em>websocket</em>.handler import WebSocketHandler from gevent.pywsgi...
websocket实例之多人聊天
众所周知,<em>websocket</em>是用于消息推送的,而最好的理解它的方法就是做网页实时聊天功能了,所以这里实现了一个简单的网页即时聊天实例: 服务器端: 1 .实现WeSocketConfigurer接口的registerWeSocketHandlers方法:配置wesocket允许访问的域@Configuration @EnableWebMvc @EnableWebSocket public cla
使用nodejs-websocket 20行代码实现简单聊天室
nodejs-<em>websocket</em>地址:https://github.com/sitegui/nodejs-<em>websocket</em>#event-errorerr安装nodejs-<em>websocket</em>: npm install nodejs-<em>websocket</em>index.html&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt; &amp;lt;html&amp;gt; &amp;lt;head&amp;gt; &amp;lt;meta chars...
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