wm8960 不能同时录音播放 [问题点数:40分]

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wm8960 音频播放
<em>wm8960</em> 音频<em>播放</em>
Widora MT7688 开发板录音放音使用方法
Widora MT7688 是目前市场上最具竞争力的MT7688开发板,rnrn声卡使用I2S接口的WM8960,rn我们使用官方的SDK(Openwrt)rnrnrn<em>录音</em>命令:rnarecord -f cd  -t wav  -M 1.wavrnrnrn<em>播放</em>命令:rnaplay -f cd -M 1.wavrnrnrnrn但是<em>不能</em>全双工:rnarecord -f cd -M | aplay -f
S5PV210+WM8960 IIS+IIC 字符设备驱动调试心得
S5PV210+WM8960 IIS+IIC 字符设备驱动调试心得本人闲来无事就捣鼓了一下S5PV210开发板上的WM8960的音频模块(一捣鼓就是1个礼拜T_T)。 nWM8960在硬件接法上采用IIS发送音频数据,IIC发送控制指令来配置WM8960芯片。所以我们要弄通音频,就必须要先去配置IIC和IIS,要了解他们的寄存器,以及他们的时钟源配置,特别是IIS的时钟源配置,稍稍会有点复杂,但不对
wm8960 linux 源代码 配置
<em>wm8960</em> linux 源代码 /* * <em>wm8960</em>.c -- WM8960 ALSA SoC Audio driver * * Author: Liam Girdwood * * This program is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License version 2 as * published by the Free Software Foundation.
ios中同时录音播放
nrn rn rn rnSetRecordPlayAtSameTime_Funcrn rn rn rn// 需添加: AudioToolBox.frameworkrn#import &amp;lt;AVFoundation/AVFoundation.h&amp;gt;rn#import &amp;lt;CoreAudio/CoreAudioTypes.h&amp;gt;rn#import &amp;lt;AudioToolbox/Aud...
Swift实现iOS录音播放音频功能
Swift实现iOS<em>录音</em>与<em>播放</em>音频功能nn nn作用n AVPLayer:可以用来<em>播放</em>在线及本地音视频n AVAudioSession:音频会话,主要用来管理音频设置与硬件交互n 使用时需要导入n#import &amp;lt;AVFoundation/AVFoundation.h&amp;gt;nnAVAudioSession中配置选项:nAVAudioSessionCategorynn注意:除了 AVAudi...
S3C2440 音频解码芯片WM8976声卡驱动移植、测试以及madplay播放mp3文件(三十一)
https://www.cnblogs.com/lifexy/p/7867782.htmlnn本节学习:nn分析linux中的OOS声卡系统n 修改s3c2410-uda1341.c的控制部分,移植wm8976声卡n 使用madplay应用程序<em>播放</em>mp3n本节常用英语单词:nnvolume:音量,dsp:数字信号处理(Digital Signal Processing),mixer:混音器,uni...
在mt7628实现alsa架构解码并播放音频文件
//by sevenrnrnrn最近在评估用MT7628做一个音乐<em>播放</em>器,最初使用ffmpeg+sdl但过程曲折离奇,费了一番折腾最后发现mt7628的性能根本无法支撑ffmpeg的资源诉求,<em>播放</em>出来的声音一卡一卡的,解码速度跟不上。 无奈最终选择了libmad+libao库实现mp3格式的<em>播放</em>。rnrnrn整个方案下来占用资源非常小, 解码并<em>播放</em>时只占用不到20%的cpu资源。 libmad确实
alsa本地录音播放程序
解压后,make生成可执行文件,执行即可,需要提前安装alsa的库文件
在Openwrt上安装alar以便进行录音,播音功能
使用openwrt的opkg功能n 1. 首先先opkg update 更新软件库列表nnn2.opkg install alsa-lib --force-depends --nodepsn3. opkg install alsa-utils  --force-depends --nodepsn要加force不然系统不匹配n最后
使用 RK3399 搭载 Android 系统7.1.2,出现 AudioTrack 有时无法播放 PCM 音频
RK3399 在 Android 系统 7.1.2,出现 AudioTrack 有时无法<em>播放</em> PCM 音频的问题n问题背景:n切换 rk3399 后,搭载系统为 Android 7.1.2,如果单独使用 audiotrack <em>播放</em> PCM 音频是没有问题,但是应用在智能家居上,一般都需要和语音识别打交道,在开启<em>录音</em>后,很大的几率出现<em>播放</em> PCM 音频不出声,查看log日志发现在<em>录音</em>短暂关闭后能恢复...
安卓的录音在iOS端无法播放问题
项目中有语音评论模块,测试的时候发现的一个现象,安卓录制的语音上传后,他们可以<em>播放</em>自己的,iOS端录制语音上传后也可以上传自己的,两边的录制格式都是 .aac 格式的。但是iOS端这边<em>播放</em>不了安卓那边上传的语音,用的AVAudioPlayer。安卓那边也一直找不到原因,最后查阅资料找到了问题,安卓那边录制的时候出了点问题。n刚开始以为是上传文件后缀的问题,因为我们的语音文件是通过阿里云OSSCl
iOS 实时录音播放
需求:最近公司需要做一个楼宇对讲的功能:门口机(连接WIFI)拨号对室内机(对应的WIFI)的设备进行呼叫,室内机收到呼叫之后将对收到的数据进行UDP广播的转发,手机(连接对应的WIFI)收到视频流之后,实时的展示视频数据(手机可以接听,挂断,手机接听之后,室内机不展示视频,只是进行转发。)rnrn简单点说就是手机客户端需要做一个类似于直播平台的软件,可以实时的展示视频,实时的<em>播放</em>接收到的声音数据
基于mt7628和wm8960的alsa音频驱动
结合我之前写的Linux ALSA声卡驱动章节看,会领悟比较深刻,这个是基于mt7628平台,<em>wm8960</em>为codecs的代码
Android 支持多个CODEC同时录音
Android 支持多个CODEC<em>同时</em><em>录音</em>Android6.0 修改方法说明nAndroid6.0 修改方法n源码路径: sdk\frameworks\av\services\audiopolicy\managerdefault\AudioPolicyManager.cppnstatus_t AudioPolicyManager::startInput()n在ALOGE(“startInput(%...
ios之audio unit的录音播放一起,解决audioqueue播放PCM延迟问题
因为用audioqueue的<em>录音</em><em>播放</em>,或者用audioqueue<em>录音</em>,openal<em>播放</em>都有延迟。rnrnrn    然后用底层些的audio unit,果然延迟问题就好很多了,至少一边录一边播的问题可以很好的解决。。有不少audio unit的三方库,暂时没去细研究,查了点,自己修改了下。需要在进行<em>录音</em>的时候和<em>播放</em>单开线程。。之前有问题没明白,卡了一天突然明白了。。。直接上代码来得方便。。。多余的
iOS 支持同时播放录音
n n n //<em>同时</em><em>录音</em>和<em>播放</em>if(![[AVAudioSessionsharedInstance].categoryisEqualToString:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord] || !([AVAudioSessionsharedInstance].categoryOptions== (AVAudioSessionCate...
Android aac录音
能<em>同时</em>兼容iOS<em>播放</em>的aac<em>录音</em>格式,<em>录音</em>,<em>播放</em><em>录音</em>,<em>同时</em>兼容6.0以上版本
科大迅飞使用arecord录制唤醒音频文件awake.wav
现在无法录制pcm文件,现在尝试使用wav文件narecord -d 20 -r 16000 -c 1 -t wav -f S16_LE awake.wavn参考博客:nn教你如何在树莓派上搭建语音识别服务n点击打开链接
解决android录音文件传到ios端,ios播放失败问题
Android<em>录音</em>格式传到ios<em>播放</em>不了问题:n首先是开发中android端使用<em>录音</em>模式为.amr的音频,但是经过转码后,ios端说在4.记得系统苹果就摒弃了.amr的语音录入方式,因为.amr的格式噪音比较大,被阉割掉了,但是要继续调查解决问题,ios端的支持什么wav,aac等格式,开始Android将音频转为wav传到ios端,但是不可用,最后Adnroid端<em>录音</em>格式改为AAC格式就好了:
wm8960驱动代码
Android平台下的<em>wm8960</em>声卡驱动代码包含codec部分和machine部分的代码,能实现<em>录音</em>和<em>播放</em>功能,并附加wm8962驱动源码。
mt7628/mt7620实现alsa架构通过ffmpeg解码并播放音频
在mt7628上完美运行ffmpeg实现全能<em>播放</em>器,可以实时<em>播放</em>各种音频文件及在线uri音频流
android录音播放问题
最近要做一个<em>录音</em>并且<em>播放</em>的功能,开始用的系统自带的 MediaRecorder,效果一般。n尝试用AudioRecord,在用系统AEC,BS去回音去噪,结果发现效果也是差不多。n尝试用WebRtc,结果发现效果也是差不多。n可能跟4.1之后的系统就已经把WebRtc带上了,所以最终还是 MediaRecorder,毕竟它最简单。nn<em>播放</em>的时候:n1,需要扬声器和听筒切换,就需要监听距离感应器Se
Linux tinyalsa 录音实时播放
本程序结合tinycap和tinyplay写的<em>录音</em>实时<em>播放</em>nnn/* tinycap.cn**n** Copyright 2011, The Android Open Source Projectn**n** Redistribution and use in source and binary forms, with or withoutn** modification, are permitt...
iOS不能支持多个音频同时播放
n n n 苹果<em>不能</em><em>播放</em>多个音频nn这个事不是由于客观原因造成的 而是主观上 苹果对<em>播放</em>器作出了限制(不听话的不给上架) 一个新的应用要调用<em>播放</em>器的时候上一个应用要停止<em>播放</em>nAndroid 上就会有这种不听话的流氓用酷狗音乐放音乐 再开其他的app 会两个<em>播放</em>器<em>同时</em>工作nn参考链接:https://www.zhihu.com/question/34496392n苹果音...
oc开发笔记2 AUGraph 完成同时录音播放
应该是台湾的哥们写的,我给翻译整理了下,尽量给每句代码都写了注释,因初学故不一定对。n这个app功能很简单,就是获取到声音,然后做个静音处理就<em>播放</em>。
两个简单例子,分别实现播放录音的功能
转载文章:https://blog.csdn.net/aa120515692/article/details/47439939nn/******************************************************************ALSA 简单的 playback 例子n***********************************************...
HTML5微信jssdk录音播放语音的方法
HTML5微信jssdk<em>录音</em><em>播放</em>语音的方法rn需要注意的2个问题rn1 就是一定要判断1秒内 <em>录音</em>都不算 ps:太短<em>不能</em><em>录音</em>rn2 <em>录音</em>超过1分钟 会发现正在<em>录音</em>突然消失 所以要写wx.onVoiceRecordEnd 这个是是1分钟会自动出发 然后写上传数据rnrn前端代码如下rn rn $('.luyin').on('touchstart',function () {rn wx
[RK3288][Android6.0] 调试笔记 --- Audio驱动层判断录音数据是否异常
Platform: RockchipnOS: Android 6.0nKernel: 3.10.92nnn之前有提到上层可以通过dump pcm数据查看波形来确定<em>录音</em>采样的数据是否正常,这里给出驱动层查看方法。nhttp://blog.csdn.net/kris_fei/article/details/72763579nn当一次传输完成后会调用dmaengine_pcm_dma_c
使用directsound实现录音、静态实时播放的程序
使用directsound实现<em>录音</em>、静态实时<em>播放</em>的程序
android 使用 audiorecord 和 audiotrack 实现实时录音播放
基本思路就是用 audiorecord不断得到音频数据,然后使用audiotrack <em>播放</em>rnrnrn//得到音频rnpackage com.ysg.audiotest;nnimport java.io.IOException;nimport java.io.PipedInputStream;nimport java.io.PipedOutputStream;nnimport android.co
使用Android开发录音播放功能小程序示例
主要实现的功能大的类有两个:MediaPlayer和MediaRecorder类。功能描述:先通过<em>录音</em>程序录一段语音存放到手机SD卡的指定目录里,通过ListView显示<em>录音</em>文件内容,点击<em>录音</em>文件进入<em>播放</em>小程序,<em>播放</em>选中的<em>录音</em>文件<em>播放</em>、暂停、停止功能,中使用了Intent类实现两个Activity之间数据传递(<em>录音</em>文件路径)。n下面通过一个Samples10_2程序具体实现如上功能:n(1)新
swift之k录音播放
import UIKitimport AVFoundationclass RecordManager: NSObject {    var recorder: AVAudioRecorder?    var player: AVAudioPlayer?    let file_path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory...
zedboard 音频芯片 adau1761 linux 下音频驱动(一)简介
一、概述nn这其实和 ZedBoard 板卡无关,只要音频芯片是 adau1761 ,都可以使用。有两种方法可以驱动此芯片,在此只介绍第二种:nn1、Linux uio 方式。nn2、本文 adi kernel 内核 + petalinux 方式。也就是这一系列文章要介绍的方式。nn对于第一种,不需要Linux驱动程序的支持,即有设备树和 Linux 系统即可工作。在 Linux 系统下,使用类似...
Android上多个应用不能同时调用AudioRecord
http://stackoverflow.com/questions/6646313/android-test-if-audio-record-focus-is-availablernrnI am using AudioRecord to record audio for further proccessing. It seemsrn that only one AudioRecord at a ...
iOS 使用AudioRecorder录音后在使用AVPlayer播放不了声音的问题
说说今天踩的一个坑叨叨项目有个语音频道和音乐频道,语音频道使用AudioRecorder<em>录音</em>之后使用rnrnAFSoundManager<em>播放</em>音乐,后来增加了音乐频道之后  <em>录音</em>的时候我将音乐停止后  返回到语音频道内容页 rnrn 点击音乐<em>播放</em>条上的<em>播放</em>按钮,显示在<em>播放</em>状态,但是没有声音了,检查了代码一遍又一遍,没有发现任何问题rnrn无意中发现录完音后按手机的音量调节按钮没有任何反应,于是思考是
微信小程序-IOS不能播放录音临时文件,Android可以
问题:使用InnerAudioContext<em>播放</em><em>录音</em>临时文件,Android与微信调试工具可以正常<em>播放</em>,IOS<em>播放</em>没有声音n原因:InnerAudioContext默认遵循系统静音开关n解决:使用wx.setInnerAudioOption设置obeyMuteSwitch参数值为falsenn n nn...
主要解决录音时候不能让当前app内音外放
n n n 选择一个CategoryAVAudioSessionCategoryAmbient或kAudioSessionCategory_AmbientSound——用于非以语音为主的应用,使用这个category的应用会随着静音键和屏幕关闭而静音。并且不会中止其它应用<em>播放</em>声音,可以和其它自带应用如iPod,safari等<em>同时</em><em>播放</em>声音。AVAudioSessionC...
iOS中音频的录制与播放(本地音频文件的播放
iOS功能开发涉及到音频处理时,最常见的时进行<em>录音</em>,以及音频文件的<em>播放</em>、停止<em>播放</em>等的操作。在开发中还要避免同一个音频文件,或不同音频文件之间的处理,比如说正在<em>播放</em>A音频时,可以停止<em>播放</em>A音频,也可以<em>播放</em>B音频时,停止<em>播放</em>A音频。在我的封装类中,已经对这方面做了处理。nnnDemo下载地址nnn音频开发注意事项n1、<em>录音</em>功能主要使用到"AVAudioRecorder"类nn2、音频
Audition无法录音解决方案(含软件)
Audition绿色版本经常出现无法<em>录音</em>的情况,可使用提供的方案和控件解决。提供Audition绿色版本软件、安装说明、解决无法<em>录音</em>的方案和控件。
h5视频和音频无法同时播放
&amp;lt;video id=&quot;video&quot; style=&quot;width: 100%; height: 100%&quot; poster=&quot;image/first.png&quot; onclick=&quot;playing()&quot; playsinline muted&amp;gt;n &amp;lt;source src=&quot;image/default.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot
苹果iPhone语音备忘录M4A录音文件损坏显示时长无法播放修复案例
苹果手机占非常大的市场份额, 在日常工作、会议记录、采访、对话等场景中,苹果手机也常被用作<em>录音</em>设备。nn今天修复了一例iPhone语音备忘录的<em>录音</em>。使用iPhone手机语音备忘录录了1个小时会议<em>录音</em>,录完之后想回放,但是手机一直<em>播放</em>不了,语音备忘录上有显示<em>录音</em>时长 ,但是点<em>播放</em>无响应。将<em>录音</em>导入电脑使用<em>播放</em>器,<em>播放</em>器提示:此文件无法<em>播放</em>。这可能是因为文件类型不受支持、文件扩展名不正确或文件已损...
Android MediaRecoder实现电话录音,其中出现录制成功但没有声音
最近在处理公司生产的两种话机电话<em>录音</em>,MediaRecoder实现电话<em>录音</em>,其中出现录制成功但没有声音。总结原因如下:rnrnrnrnrn1.选择合适的音源 mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);// 设置输入流设备为麦克风rnrnrnrn2. 输出格式编码格式要合适正确,并且先后顺序<em>不能</em>变。rn       med
php微信录音,苹果手机不能播放
php微信<em>录音</em>,苹果手机<em>不能</em><em>播放</em>
在Andriod中使用AudioRecord录音,使用AudioTrack播放录音的完整Demo
在Andriod中使用AudioRecord<em>录音</em>,使用AudioTrack<em>播放</em><em>录音</em>的完整Demo。
[RK3288][Android6.0] 调试笔记 --- 修改录音采样率提示报错问题
Platform: RockchipnOS: Android 6.0nKernel: 3.10.92nn需求:n由于app采样率设置的是16k,而硬件用的是44.1kHz,为了避免重采样带来的损耗,因此将HAL层改了16kHz,logcat提示如下error:n01-21 23:01:23.047   210  1207 E AudioHardwareTiny: pcm_open()
html5 record 修改采样率导致声音无法播放解决方案
最近项目中用到web<em>录音</em>,但是<em>录音</em>的采样率需要设置为8000,而不是默认的44100.但是修改samplerate后,发现<em>录音</em><em>不能</em>正常<em>播放</em>,<em>播放</em>出来的是噪音。在stackOverFlow上搜到解决方案如下:function downsampleBuffer(buffer, rate) {n if (rate == sampleRate) {n return buffer;
ios下的语音开发——科大讯飞使用
这里主要讲代码方面的实现
Android开发 音频的录制(MediaRecorder)与播放(MediaPlayer)踩坑记录
在开发类似微信语音的产品功能时,语音的录制与<em>播放</em>分别用的是MediaRecorder和MediaPlayer,也都遇到了不少坑,特将其中的一些坑点记录一下:rn    1:在与ios端对接的时候,发现ios发的语音消息安卓可以<em>播放</em>,但是安卓发给ios的语音<em>播放</em>不了,经过调试发现是音频编码的问题;rn    修改位置如下:rn    将rn// 设置MediaRecorder的音频源为麦克风n
Android 支持多个APK同时录音
Android 支持多个APK<em>同时</em><em>录音</em>Android4.4 修改方法Android6.0 修改方法说明nAndroid4.4 修改方法n源码路径: sdk\hardware\libhardware_legacy\audio\AudioPolicyManagerBase.cppnaudio_io_handle_t AudioPolicyManagerBase::getInput()n在mpClien...
Portaudio asio 多设备录音
portaudio 采用ASIO 驱动,多个通道一起<em>录音</em>,输出多个立体声,
微信语音(录音,上传,下载,播放,停止)
1.api:微信:JSSDK    https://mp.weixin.qq.com/wiki?t=resource/res_main&amp;amp;id=mp1421141115nn(1)初始化微信:一般在socket初始化后nnninitWx() {n let _this = this;n wx.config(_this.wxConfig);n ...
实现 边录音播放 功能
//由于没有时间,所以没有对代码进行优化和注释,等有时间在补上public class YinPinHuiLuActivity extends Activity implements OnClickListener{        private static final String TAG = &quot;YinPinHuiLuActivity&quot;;        private Button bt_ex...
Android 录音播放本地音乐功能的实现
一切尽在代码中nnpackage rjh.yilin.ui.activity;nnimport android.Manifest;nimport android.app.Activity;nimport android.content.Intent;nimport android.media.MediaPlayer;nimport android.media.MediaRecorder;nimpo...
Android调用手机系统自带录音功能实现语音录制与播放
首先调用手机系统自带的<em>录音</em>功能需要相关权限以及读写SD卡的权限nnuses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO">uses-permission>nuses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE">uses-permissi
iOS 实时音频采集与播放Audio Unit使用
前言nn nn在iOS中有很多方法可以进行音视频采集。如 AVCaptureDevice, AudioQueue以及Audio Unit。其中 Audio Unit是最底层的接口,它的优点是功能强大,延迟低; 而缺点是学习成本高,难度大。nn对于一般的iOS应用程序,AVCaptureDevice和AudioQueue完全够用了。但对于音视频直播,最好还是使用 Audio Unit 进行处理,这样...
Python PyAudio多线程录音
<em>录音</em>类nnnn# coding=utf-8n# Python3.6n# Class Record a wav in new threadn# Author:Whyn# Date:2018.04.23nnimport threadingnimport pyaudionimport wavennnclass RecordThread(threading.Thread):n def __init_...
科大讯飞 语音评测 + 保存录音 解决wav 录音无法播放问题
    // 设置评测语种n //en_us 英文,zh_cn 汉语n mSpeechEvaluator.setParameter(SpeechConstant.LANGUAGE, &quot;en_us&quot;);nn // 设置评测题型评测题型,可选值:n read_syllable(单字,汉语专有)、read_word(词语...
语音播放录音 (五分钟学会用 非常全面)
项目用到的技术点和亮点n语音<em>录音</em> (单个和列表)n语音<em>播放</em>(单个和列表)n语音<em>录音</em>封装n语音<em>播放</em>器封装n语音列表顺序<em>播放</em>n语音列表单个<em>播放</em> 复用问题处理n因为安装原生<em>录音</em><em>不能</em>录mp3格式文件 而mp3格式是安卓和ios公用的,所以我们需要的是能直接录取mp3文件或者录完的格式转成mp3格式 n下面添加这个库 能直接录mp3文件,我觉得是最方便的 ncompile ‘com.czt.mp3recor
微信小程序之录音播放功能(完整示例demo)
微信小程序开发交流qq群 173683895nn 承接微信小程序开发。扫码加微信。nn正文:nn源码简介: 点击按钮实现相应效果 ↓↓↓↓↓↓↓↓nn//test.wxmlnnn&lt;button bindtap='start'&gt;开始<em>录音</em>&lt;/button&gt; n&lt;button bindtap='play'&gt;<em>播放</em><em>录音</em>&lt;/button&gt; n&lt;...
安卓实现录音/播放/暂停/继续的功能
目录:rn1、开始<em>录音</em>rn2、结束<em>录音</em>rn3、<em>播放</em><em>录音</em>rn4、暂停/继续rn1、开始<em>录音</em>rn public void startSound(){rn path= Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+&quot;/1video&quot;;rn name=&quot;sound&quot;;rn mMediaRecorder=new...
android 使用MediaPlayer对网上的录音文件和本地的录音文件进行播放
首先声明权限,第一个用于<em>录音</em>和<em>播放</em>,第二个用于手机文件系统读写,第三个可以用来访问网络上的媒体文件nnn &amp;lt;uses-permission android:name=&quot;android.permission.RECORD_AUDIO&quot;/&amp;gt;n &amp;lt;uses-permission android:name=&quot;android.permission.WRITE_EXTERNAL_S...
微信小程序音频相关问题:播放录音等相关
其实我也知道音频问题,十分尴尬,可以参考的资料极少,研究者也不多,所处的教程也基本是基础的内容,稍微深入几乎一篇都没有;所以前段时间我就准备弄的东西,一直没弄,因为没资料去弄,但是今天,看到一个同学遇到的问题,我觉得还是应该弄一下,以便以后遇到问题时参考;本帖将不断聚合全网所有跟音频相关的资料及讨论;rn官方文档地址:rnaudio:https://mp.weixin.qq.com/debug/w
树莓派3B+指南(十三)pyaudio录音播放
pyaudio<em>录音</em>与<em>播放</em>n在网上有很多范例,但是在<em>播放</em>wav文件的时候,总是卡在循环中出不来,最后在官方的文档中找到了正确的使用方法。现在就有点疑问,官方写的好好的,为什么总有人愿意自己瞎改?有点想不通。nimport wavenfrom pyaudio import PyAudio,paInt16nnframerate=16000nNUM_SAMPLES=2000nchunk=2014nchan...
portaudio获取录音播放录音
// PortAudioTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。n//nnn#include &quot;stdafx.h&quot;n#include&amp;lt;iostream&amp;gt;n#include&quot;portAudio/portaudio.h&quot;nusing namespace std;n#pragma comment(lib,&quot;portAudio/portaudio_x86.lib&quot;)nPaStream...
Android功能记录(三) ------ 使用AudioRecord和AudioTrack边录边播(降噪)
2018.8.30补充请求<em>录音</em>权限参考:https://blog.csdn.net/jdfkldjlkjdl/article/details/54618739nn参考:nnhttp://www.cnblogs.com/mythou/p/3241925.htmln http://cncoke.iteye.com/blog/1773698nMain.Activity :nnnpackage ylcx....
python实现播放音频和录音功能示例代码
前言nn这篇文章主要给大家介绍了关于python<em>播放</em>音频和<em>录音</em>的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用python具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧nnn本人对于Python学习创建了一个小小的学习圈子,为各位提供了一个平台,大家一起来讨论学习Python。欢迎各位到来Python学习群:960410445一起讨论视频分享学习。Python是未来...
关于小程序上传录音播放录音功能。
前言n因项目开发需求,在创建名片的时候可选择上传语音,<em>播放</em>语音。所以写这博客是我之前也没有写过<em>录音</em>的部分。记录笔记n关于文档n<em>录音</em>全局变量nconst recorderManager = wx.getRecorderManager()//创建<em>录音</em> 返回值 recorderManagernconst innerAudioContext = wx.createInnerAudioCo...
优化微信小程序音频播放,实现多音频同时播放,互不干扰。
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OpenWrt(8)------ 声卡加载与音乐播放
1前面已经配置过USB 此处直接配置声卡rnrnrnrn  Kernel modules  - rnrn            Sound Support  -rn                           kmod-sound-soc-core.................................... SoC sound supportrn         
iOS 语音类App播放自己的录音完毕后,如何重新继续播放音乐
前一篇文章讲述了,iOS平台如何<em>录音</em>,以及如何<em>播放</em><em>录音</em>,也就是回放<em>录音</em>。那么,如果在你<em>播放</em>你的<em>录音</em>之前,已经有音乐类的App在后台正在<em>播放</em>音乐,这个时候一般的做法是先暂停音乐<em>播放</em>--<em>播放</em>你自己的<em>录音</em>--继续<em>播放</em>后台的音乐。rn其实,方法也比较简单,就几行代码如下rnrnrn<em>播放</em>之前 rn[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:YES err
Android下使用 AudioRecord 和 AudioTrack 实现音频 PCM 数据的采集和播放
一、原理nnAudioRecord的执行过程:nnnint buffersize = AudioRecord.getMinBufferSize(11025, AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);naudioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.M...
ios同时播放两种音频,
iOS <em>同时</em><em>播放</em>两种声音在做直播的时候遇见一种情况,当直播推流的过程中断掉的情况下, n想要<em>播放</em>一段声音来提示用户当前推流已经断掉,需要进行处理在直播的推流使用的是#import static SystemSoundID soundIDTest = 0;//当soundIDTest == kSystemSoundID_Vibrate的时候为震动 nNSString * path = [[NSBund
录音播放,边录边放问题(附代码和思路)急!
<em>录音</em>与<em>播放</em>,边录边放问题(附代码和思路)急!各位好,这个问题弄了几天了,网上搜以好多资料,道理基本明白,可就是程序实现起来老不行,我现在是可以实现单独<em>录音</em>和单独<em>播放</em>,但想边录边放就不行了,现在就是想开两buffer,一个录一个往缓冲区写,写到一定程度,比如40ms就开始<em>播放</em>,<em>播放</em>也用两buffer,一个放一个从缓冲区取数据,就这思路,可不知道为怎么就是不行,请各位说说或者帮忙实现一下,有现成的程序...
WM9876声卡芯片接口介绍
1、IIS(Intel-IC Sound) 是由飞利浦公司开发,主要用于CD,MD,MP3等设备,声卡一般是编解码芯片,那么怎么<em>播放</em>音频、<em>录音</em>呢?声音的<em>播放</em>过程: n内存(SDRAM)—->S3C2440——–(IIS接口发送声音)———–>WM9876(DAC)解码——->耳机/喇叭<em>录音</em>的过程: n麦克风—–>WM9876(ADC)编码——–(IIS接口接收声音)———->S3C2440—–>内存
自定义录音播放工具类MediaManager可播放网络音频
代码:/**n * Created by qianye on 2017/1/29.n */public class MediaManager {n private static MediaPlayer mMediaPlayer;n private static boolean isPause; public static void playSound(String soundPat
STM32F103VET与WM8978G放音录音程序
利用STM32F103VET外接WM8978G与SD卡,实现非压缩全格式WAV文件的<em>播放</em>功能,实现音乐的录制功能。资料包含源代码,WM8978G模块原理图以及与芯片的连接说明。
Android使用AudioRecord采集声音时声音播放很快解决方案
这里就产生了一个疑问:这种方式的文件写入,可行吗?这种写入方案应该是不被鼓励使用的,为什么?因为执行代码和写入文件比较耗时,在写入文件时如果缓冲区的数据还没有写完,而新的采集数据又填入到了缓冲区,那么上一次采集到的数据就有可能有一部分被覆盖掉。
iOS 录音的暂停与试听 Bug
需求n在<em>录音</em>过程中,可以暂停、继续、试听。n以为很简单,只要调用系统的方法就行。n结果却…nn实际n<em>录音</em>暂停的时候,<em>播放</em><em>录音</em>文件是没有声音的。n只能在停止之后,<em>播放</em><em>录音</em>文件才有声音。nn办法n录制多个音频,最后把音频合成一个。n+ (void)mergeAudios:(NSArray &amp;amp;lt;NSURL *&amp;amp;gt;*)paths destnation:(NSURL *)outputURL fini...
处理iphone手机不能自动播放音频问题
//处理iphone手机<em>不能</em>自动<em>播放</em>音频问题nvar play = true;n//在微信打开调用微信内置方法进行自动<em>播放</em>ndocument.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function () { n if(play){n var music = document.getElementById('mu
STM32:利用VM8978和I2S实现录音的频率分析
所用板子为STM32F407,通过配置VM8978和I2S实现<em>录音</em>功能,并将其保存在SRAM中,利用FFT来进行频率分析。n1.VM8978n        VM8978是欧胜推出的一款全功能音频处理器,集成了对麦克风的支持以及扬声器功效。VM8978的控制通过I2S(飞利浦标准)接口同MCU进行音频数据传输,通过两线(MODE=0,即 IIC 接口)或三线(MODE=1)接口进行配置 。将V
iOS 录音播放声音变小解决办法
n n n //开始<em>录音</em>- (void)startRecording{AVAudioSession * session = [AVAudioSession sharedInstance];NSError * sessionError;[session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:&amp;amp;...
简单实现录音功能,并且实现计时播放功能
简单实现了<em>录音</em>功能,并且能够实现计时<em>播放</em>,代码还需要调整,因为设置了多线程进行计时,没有用到android自带的计时器控件,所以读者可在代码中再试一下用自带的计时器控件进行编写。
【Android】MediaRecorder/MediaPlayer实现录音播放录音
有关Android提供的两个API和类的资料,转载自这里Android提供了两个API用于实现<em>录音</em>功能:android.media.AudioRecord、android.media.MediaRecorder。1、AudioRecord n主要是实现边录边播(AudioRecord+AudioTrack)以及对音频的实时处理(如会说话的汤姆猫、语音) n优点:语音的实时处理,可以用代码实现各种音频
使用WaveIn录制音频并且使用WaveOut播放音频
在Windows下开发音频的方式有多种,但是最简单,也是最灵活的就是Wave系列API,今天我们一起用WaveIn和WaveOut实现一个音频录制和音频<em>播放</em>器,具体界面如下:录制步骤如下:void CcbdDlg::OnBnClickedButtonStartRec()n{n // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码n m_iHour = 0;n m_iMinute = 0;n m_iSe...
android蓝牙耳机录音播放(二)
package com.example.superb.yy4;rnimport android.content.Context;rnimport android.media.AudioFormat;rnimport android.media.AudioRecord;rnimport android.media.MediaRecorder;rn/**rnrnFunction:判断<em>录音</em>权限,兼容android6....
javascript 网页录音播放
这个是用javascript 获取网页<em>录音</em>的源码演示,希望对人有用
安卓和iOS音频互通方案总结
项目中独立开发语音聊天功能,涉及到了语音录制和语音<em>播放</em>这两大块技术,由于后台更换平台的缘故导致这一功能前前后后调整了几次方案,特此记录总结:nn1.AMR格式nn一开始和安卓端约定的音频格式是amr,因为amr格式的音频文件比较小,而且音质也还不错,微信语音聊天也是采用的这种格式。安卓端那边直接是可以直接录制amr格式的音频,代码如下:nnnmRecorder = new MediaRecorde...
android wav录音,停止和播放
这几天一直在做<em>录音</em>方面的应用,下面一个wav的<em>录音</em>,停止和<em>播放</em>。rnrnrnpublic class AudioFileFunc {rn    //音频输入-麦克风rn    public final static int AUDIO_INPUT = MediaRecorder.AudioSource.MIC;rn     rn    //采用频率rn    //44100是目前的标准,但是某些设
微信h5页面在苹果手机下无法播放语音的解决方案 h5页面自动播放语音兼容
主要是利用了微信的jssdk,否则一般的浏览器是无法<em>播放</em>的,因为这是苹果的策略,而微信只是通过自身app的特权突破了这个限制。nnn&amp;lt;audio id=&quot;bgmusic&quot; style=&quot;display:none;&quot; src=&quot;xxxxxxxx&quot; autoplay preload controls&amp;gt;&amp;lt;/audio&amp;gt;n&amp;lt;script src=&quot;http://res.wx..
exynos4412音频驱动
一、配置设备树:rnrnsound{rnrn//驱动对应fs4412_<em>wm8960</em>.crnrncompatible = "samsung,fs4412-<em>wm8960</em>";rnrnrnsamsung,i2s-controller = ;rnrnsamsung,audio-codec = ;rnrn};rnrnrnrnrni2s0: i2s@03830000 {rnrn//驱动对应sound/soc/s
iOS 录音和视频录制播放
提供一个全面具体的学习网址:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4186022.html#uiImagePickerControllerrn使用框架 AVFoundationrn一、<em>录音</em>rn<em>录音</em>使用AVAudioRecorder  里面使用了AVAudioSession 声音会话,还有<em>录音</em>的配置rn直接上代码:rnrnif (_recoder ==rnnil)
iOS 播放音频的几种方式
对于比较短促的声音,比如系统的推送声音和短信声音,官方要求不要超过30s。开始<em>播放</em>NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"done" ofType:@"wav"];nNSURL *fileUrl = [NSURL URLWithString:filePath];nSystemSoundID soundID = 0;
一种奇葩耳机与喇叭互斥的实现方式
一种奇葩耳机与喇叭互斥的实现方式所谓耳机与喇叭的互斥,是指当耳机插入时,喇叭通道自动关闭,声音从耳机中输出;当耳机拔出时,喇叭通道打开。Android平台标准的实现「耳机与喇叭互斥」的方式是:标准耳机接口硬件(带的插入检测) -> 连接到CPU的GPIO -> 内核检测到GPIO变化后改变/sys/class/switch/h2w/state中的值 -> Android上层系统读取该文件以判断当前耳
Android录音播放(mp3或amr格式)
Android项目中媒体是很多人头疼的一个问题,不仅仅因为处理起来很麻烦,而且不同的手机差别很大(和硬件,系统都有关系),今天就总结一下Android中的<em>录音</em>和<em>播放</em>,可保存成mp3或amr格式。n小米1s,三星,酷派8721移动版 测试通过n1、首先说一下amr格式和mp3格式的却别:namr由欧洲通信标准化委员会提出,是在移动通信系统中使用最广泛的语音标准。他是被各大手机厂商认可的一种保存
微信小程序开发之录音机 音频播放 动画 (真机可用)
趁着周末用微信小程序做了个简易<em>录音</em>机.跟大家分享,欢迎批评!n老规矩,先几张图.n1.为了进来看得清楚.刚开始没有加载音频列表.代码往前挪一挪即可.nnn2.按住 <em>录音</em>按钮的时候会出现麦克风.中间的麦克风是个帧动画.n其实就是用js控制图片显示隐藏.没啥好说的.这里值得说一说的是<em>录音</em>.微信的<em>录音</em>API后,如果<em>录音</em>时间太短,会<em>录音</em>失败.所以fail的时候还是需要处理一下.<em>录音</em>时间的限制和
小程序录音播放wx.createInnerAudioContext停止事件坑
最近被小程序的<em>录音</em>-><em>播放</em>坑惨了,赶紧总结下,希望对正在做<em>录音</em>事件的小伙伴们有帮助nnnn//开始<em>录音</em>nstartRecord:function(){n var that = this;n const recorderManager = wx.getRecorderManager()n const options = {n duration: 6000,n s
强连通分量及缩点tarjan算法解析
强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Time, DFN[N], Low[N]; DFN[i]表示 遍历到 i 点时是第几次dfs Low[u] 表示 以u点为父节点的 子树 能连接到 [栈中] 最上端的点   int
Android入门书籍实例源码 完整版 花了不少钱的书籍源码就贡献给大家了10 11下载
Android入门书籍实例源码 完整版 花了不少钱的书籍源码就贡献给大家了10 11 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/honey1452356756/8588395?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/honey1452356756/8588395?utm_source=bbsseo[/url]
J2SE和J2EE的开发API下载
J2SE和J2EE的API,希望对JAVA开发的朋友有帮助。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lixuanxia2008/2292685?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lixuanxia2008/2292685?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的