QT5 UDP网络编程获取对方IP地址 [问题点数:40分,结帖人tomzhch]

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QT udp自动获取对方ip和端口号
Tip: 用printf打印QString方法如下: QString output printf(&quot;%s\n&quot;,output.toStdString().data()); 正文:Qt自动<em>获取</em>对方ip和端口号 QHostAddress targetaddr;//ip quint16 targetport;//端口号 while (clientudp-&amp;gt;hasPend...
QUdpSocket接收效率问题
在未设置QAbstractSocket::ReceiveBufferSizeSocketOption,会出现丢帧的情况,设置了,数据会出现大量的积压。发送端每次发送1k字节,发送时间间隔约30us,发
C语言UDP SOCKET编程求助
本人初入计算机<em>网络</em>,最近在编写一个简单的<em>UDP</em>模型,主要功能是1.Server先开启监听 2.Client用sendto发送一条信息 3.Server用recvfrom接收 4.再用sendto回复 <em>5</em>.Client用recvfrom接收 参考了一些例子,但是从第四步开始总出错,ERRNO为97(#define EAFNOSUPPORT 97 /* Address family not supported by protocol */)在网上搜索无果,希望有经验的朋友们帮助一下我,十分谢谢!!! 我用C语言在UBUNTU18.10下实现。 以下是代码及运行结果: ``` <em>UDP</em>Server.c #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define PORT 8004 //远端<em>地址</em>端口号 void main(void) { int serverSocket,peerlen,buflen; char buf[200]; struct sockaddr_in local_addr,addr_from; if(-1==(serverSocket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))) puts("socket开启失败"); else puts("socket开启成功"); bzero(&local_addr, sizeof(local_addr));//清空字节 local_addr.sin_family = AF_INET; local_addr.sin_port = htons(PORT); local_addr.sin_addr.s_addr =INADDR_ANY;//s_addr到底是个什么类型? //inet_addr是一个计算机函数,功能是将一个点分十进制的<em>IP</em> //转换成一个长整数型数(u_long类型)等同于inet_addr()。 if(bind(serverSocket,(struct sockaddr*)&local_addr, sizeof(local_addr))==-1) printf("%s\n","绑定失败"); else printf("%s\n","绑定成功"); if(-1==(buflen=recvfrom(serverSocket,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&addr_from,&peerlen))) puts("接受失败\n"); else puts("接受成功\n"); puts(buf); if(-1==(int)sendto(serverSocket,"REC",strlen("REC"),0, (struct sockaddr *)&addr_from,sizeof(addr_from))) puts("发送失败\n"); else puts("发送成功\n"); close(serverSocket); printf("%d",errno); } <em>UDP</em>Client.c #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define PORT 8004 //远端<em>地址</em>端口号 void main(void) { int clientSocket,buflen,addrlen,peerlen; char addr[]="10.14.21.68",buf[200]; struct sockaddr_in remoteaddr,addr_from; if(-1==(clientSocket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0))) puts("socket开启失败"); else puts("socket开启成功"); bzero(&remoteaddr, sizeof(remoteaddr));//清空字节 remoteaddr.sin_family = AF_INET; remoteaddr.sin_port = htons(PORT); remoteaddr.sin_addr.s_addr =inet_addr(addr); if(-1==(sendto(clientSocket,"HI",strlen("HI"),0, (struct sockaddr *)&remoteaddr,addrlen=sizeof(remoteaddr)))) puts("发送失败\n"); else puts("发送成功\n"); if(-1==(buflen=recvfrom(clientSocket,buf,sizeof(buf),0, (struct sockaddr *)&remoteaddr,&addrlen))) puts("接受失败\n"); else puts("接受成功\n"); puts(buf); close(clientSocket); } 运行结果 Server: socket开启成功 绑定成功 接受成功 HI3Z� 发送失败 97 Client: socket开启成功 发送成功 ```
QTUDP 怎么绑定发送端口
int Sender::Send(QString ipaddr,quint16 port) { QHostAddress serverAddress = QHostAddress(ipaddr); return udpSocket->writeDatagram(TX_data.data(), TX_data.size(),serverAddress, port); } 发送函数可以发送数据到指定的对方的<em>地址</em>和端口,但是发送所使用的端口是系统随机分配的,请问怎样固定发送端口,比如指定7777作为发送端口?
QT5 Ping命令
<em>QT</em><em>5</em>调用Ping命令,执行结果通过TextBrowser控件显示
新手求教:使用QNetworkInterface获取本机网络信息时运行后出现address.exe has triggered a breakpoint.
代码如下:#include "address.h" #include "ui_address.h" #include #include #
UDP给指定IP和端口传输数据包,为什么一直显示Network is unreachable: Datagram send failed
**_ <em>UDP</em>Client.java** package com.bill.udp.client; import java.io.IOException; import java.io.RandomAccessFile; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.InetSocketAddress; import com.bill.udp.util.<em>UDP</em>Utils; public class <em>UDP</em>Client { private static final String SEND_FILE_PATH = "D:/imgmap.jpg"; public static void main(String[] args){ long startTime = System.currentTimeMillis(); byte[] buf = new byte[<em>UDP</em>Utils.BUFFER_SIZE]; byte[] receiveBuf = new byte[1]; RandomAccessFile accessFile = null; DatagramPacket dpk = null; DatagramSocket dsk = null; int readSize = -1; try { accessFile = new RandomAccessFile(SEND_FILE_PATH,"r"); //构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。 dpk = new DatagramPacket(buf, buf.length,new InetSocketAddress(InetAddress.getByName("192.168.1.106"), <em>5</em>000)); //创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地<em>地址</em>。 dsk = new DatagramSocket(<em>5</em>001, InetAddress.getByName("192.168.1.106")); int sendCount = 0; while((readSize = accessFile.read(buf,0,buf.length)) != -1){ dpk.setData(buf, 0, readSize); dsk.send(dpk); // wait server response { while(true){ dpk.setData(receiveBuf, 0, receiveBuf.length); dsk.receive(dpk); // confirm server receive if(!<em>UDP</em>Utils.isEqualsByteArray(<em>UDP</em>Utils.successData,receiveBuf,dpk.getLength())){ System.out.println("resend ..."); dpk.setData(buf, 0, readSize); dsk.send(dpk); }else break; } } System.out.println("send count of "+(++sendCount)+"!"); } // send exit wait server response while(true){ System.out.println("client send exit message ...."); dpk.setData(<em>UDP</em>Utils.exitData,0,<em>UDP</em>Utils.exitData.length); dsk.send(dpk); dpk.setData(receiveBuf,0,receiveBuf.length); dsk.receive(dpk); if(!<em>UDP</em>Utils.isEqualsByteArray(<em>UDP</em>Utils.exitData, receiveBuf, dpk.getLength())){ System.out.println("client Resend exit message ...."); dsk.send(dpk); }else break; } }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally{ try { if(accessFile != null) accessFile.close(); if(dsk != null) dsk.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } long endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("time:"+(endTime - startTime)); } } **<em>UDP</em>Utils.java** package com.bill.udp.util; public class <em>UDP</em>Utils { private <em>UDP</em>Utils(){} /** transfer file byte buffer **/ public static final int BUFFER_SIZE = <em>5</em>0 * 1024; /** controller port **/ public static final int PORT = <em>5</em>0000; /** mark transfer success **/ public static final byte[] successData = "success data mark".getBytes(); /** mark transfer exit **/ public static final byte[] exitData = "exit data mark".getBytes(); public static void main(String[] args) { byte[] b = new byte[]{1}; System.out.println(isEqualsByteArray(successData,b)); } public static boolean isEqualsByteArray(byte[] compareBuf,byte[] buf){ if (buf == null || buf.length == 0) return false; boolean flag = true; if(buf.length == compareBuf.length){ for (int i = 0; i < buf.length; i++) { if(buf[i] != compareBuf[i]){ flag = false; break; } } }else return false; return flag; } public static boolean isEqualsByteArray(byte[] compareBuf,byte[] buf,int len){ if (buf == null || buf.length == 0 || buf.length < len || compareBuf.length < len) return false; boolean flag = true; int innerMinLen = Math.min(compareBuf.length, len); for (int i = 0; i < innerMinLen; i++) { if(buf[i] != compareBuf[i]){ flag = false; break; } } return flag; } }
浅谈 Qt 中 UDP 之 UdpSocket通信实例
浅谈 Qt 中 <em>UDP</em>  写这篇博客的原因是Java大作业最近完成了一个简单的聊天室。也是基于<em>UDP</em>的。正好我们在学习Qt。所以我想能不能再qt中同样实现这样一个问题。于是我进行的代码的编辑。以及其他等方面的思考和学习。    Qt之<em>UDP</em>基础学习,<em>UDP</em>(User Datagram Protocol即用户数据报协议)是一个轻量级的,不可靠的,面向数据报的无连接协议。我们现在几乎每个人都使用的QQ...
qt tcp编程一个基本sample QtcpServer 类的incomingConnection()方法在有新的连接建立时 没有调用
qt tcp<em>编程</em>一个基本sample QtcpServer 类的incomingConnection()方法在有新的连接建立时没有调用 重写的虚函数代码如下: void TcpServer::inco
tcp/udp获取发送方的ip
#include &amp;lt;sys/socket.h&amp;gt; #include &amp;lt;netinet/in.h&amp;gt; #include &amp;lt;arpa/inet.h&amp;gt; struct sockaddr_in raddr;//raddr为已经存储了ip的变量 printf(&quot;%s\n&quot;,inet_ntoa(raddr.sin_addr));//可将ip打印出来 ...
qt 获取本机网络信息(IP等)方法
#include QHostInfo info=QHostInfo::fromName(QHostInfo::localHostName()); if (info.error() != QHostInfo::NoError){ QMessageBox::information( this, tr("本机ip"),"get ip error "
qt获得本地IP的方法
本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明. 环境:Ubuntu10.04 + Qt4.7.0 Linux获得本地<em>IP</em>的方法,我尝试了两种 1.用QHostInfo类解析 QHostInfo类可以解析域名,理论上也可以解析本地<em>IP</em>,可是经过尝试,我发现解析出来的<em>IP</em>是127.0.0.1是本地回环<em>地址</em>,不符合我的需求。 代码: //获...
C++直接获取IP报文并打印IP地址实战
一实战前准备 1准备两台机器A和B。 A的<em>IP</em>:192.168.0.110 A的MAC:08:00:27:60:7b:7f B的<em>IP</em>:192.168.0.101 B的MAC:64:6E:69:F2:CF:0D 2步骤 程序部署在A机上,B给A发送一些<em>IP</em>包(ping包),然后看A是否收到并判断出来。 二代码 #include &lt;stdio.h&...
Qt实现简易局域网通信(一)
开发环境:Windows10Qt版本:Qt<em>5</em>.11.0      此局域网通信使用的是TCP传输控制协议,采用客户端/服务器模式,即C/S模式,使用<em>QT</em>cpSocket编写客户端,<em>QT</em>cpServer编写服务器,通过对端口的监听,一旦发现客户端的连接请求,就会发出相应的信号;客户端一旦有数据到来也会发出信号,进行接收。工程源码下载<em>地址</em>(包括服务端和客户端代码):首先,来设计服务器端,界面设计如下:...
QUdpSocket-Qt使用Udp通讯实现服务端和客户端
版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创。 转载请以链接形式标明本文标题和<em>地址</em>: 本文标题:QUdpSocket-Qt使用Udp通讯实现服务端和客户端     本文<em>地址</em>:http://techieliang.com/2017/12/<em>5</em>32/ 摘自:https://www.cnblogs.com/techiel/p/7978049.html https://blog.csdn.ne...
Qt实现UDP通信
简述 本文用UdpReciver类实现<em>UDP</em>数据包接收,用UdpSender类实现<em>UDP</em>数据发送。 代码之路 UdpSend类头文件如下: //UdpSend.h # include &amp;amp;lt;QUdpSocket&amp;amp;gt; class UdpSender : public QObject { Q_OBJECT public: UdpSender(); ~UdpSender(); void i...
QT QHostAddress类
(一)构造函数 1.QHostAddress::QHostAddress(quint32 ip4Addr) *Constructs a host address object with the <em>IP</em>v4 address ip4Addr.2.QHostAddress::QHostAddress(quint8 *ip6Addr) *Constructs a host address object
[Qt] QtcpSocket获取ip地址的小bug
<em>QT</em>cpSocket<em>获取</em>ip<em>地址</em>的一点小bug
socket获取本机地址地址获取连接者地址信息
TCP 对于服务器来说,在bind以后就可以调用getsockname来<em>获取</em>本地<em>地址</em>和端口。getpeername只有在连接建立以后才调用,否则不能正确获得对方<em>地址</em>和端口,所以他的参数描述字一般是连接描述字而非监听套接口描述字。 对于客户端来说,在调用socket时候内核还不会分配<em>IP</em>和端口,此时调用getsockname不会获得正确的端口和<em>地址</em>(当然链接没建立更不可能调用getpeernam...
关于在QT中使用socket、htons函数报错
已经包含了Winsock2.h头文件,但是还是报错,求大神指点
qt中,使用UDP收发数据的时候,只能存最后一行数据?
![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201810/26/1<em>5</em>40<em>5</em>19163_977621.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201810/26/1<em>5</em>40<em>5</em>19324_9204<em>5</em>7.png) 这是发送设备的代码 读取一个txt文件,读一行发一行,使用<em>UDP</em>进行传输。 使用另一台设备接收并将数据保存,使用的是readyread触发slot函数,slot函数中使用while(socket->hasPendingDatagrams())进行判断并读取和储存,但是打开保存的txt文档后, 只有存了发送数据的最后一行。 请各位帮忙分析一下 感激不尽。
QT 通过UDP广播获取网络中所有设备ip地址
说明:源码下载:提供源码下载<em>地址</em>,源码使用说明,先在需要<em>获取</em><em>IP</em><em>地址</em>的主机上运行server端程序,然后在需要搜索主机的Pc上运行client端程序本文是<em>QT</em>版本,有时候需要搜索<em>网络</em>中的设备,机器,服务器等,这就要要用到<em>UDP</em>广播的方式,发送广播命令,广播给<em>网络</em>中的每一个主机,该主机搜到广播命令后,立刻发送给请求端自己的设备信息,这里以<em>IP</em>信息为例子。思路在每一个设备中部署sever端程序进行监控,
C++ QT中 通过UDP广播获取网络中所有设备ip地址
代码说明参考博客:http://blog.csdn.net/dxzysk/article/details/<em>5</em><em>5</em><em>5</em>11269 本文是C++的<em>QT</em>版本,有时候需要搜索<em>网络</em>中的设备,机器,服务器等,这就要要
udp 获取对方ip的方法
无论是CSocket还是普通socket,都只能用receivefrom,GetPeerName是<em>获取</em>不到的。             TCHAR szBuf[<em>5</em>12];             CString strPeerAddress;             UINT nPeerPort;             memset(szBuf, 0x00, <em>5</em>12);           
qt 做socket 客户端connecttohost的问题
本地做一个qt的聊天工具, 服务器端已经起来, 用客户端进行 connnecttohost的时候 想知道是否connect成功,做了槽函数,<em>获取</em>两个信号 一个是error(), 一个是connecte
QT 请教如何获取有效MAC地址IP地址IPV4)
在网上这样来<em>获取</em>MAC<em>地址</em>和<em>IP</em>: QListlist = QNetworkInterface::allInterfaces(); foreach(QNetwor
QT 获取IP地址
Qt<em>网络</em><em>编程</em>:<em>获取</em>本地Ip<em>地址</em>:   [cpp] view plain copy //<em>获取</em>本地<em>IP</em>片<em>地址</em>,   QList addList = QNetworkInterface::allAddresses();      foreach(QHostAddress address,addList)   {       //排除<em>IP</em>V6,排
新手求教:VS2013+QT5.42用QHostInfo::localHostName()和QNetworkInterface;报错
使用QNetworkInterface和QHostInfo<em>获取</em>主机名和本地<em>网络</em>信息时出现一下错误 1>address.obj : error LNK2019: unresolved external
QT5 下udp 编程实例
下面是一个简单的<em>QT</em><em>5</em>下的udp通信的下例子。服务器不停的利用定时器来向socket发送广播消息,客户端可以接收该消息并显示。首先建立工程UdpServer.pro。建立各控件的布局。udpserver.h:class UdpServer:public QDialog { Q_OBJECT public: UdpServer(QWidget *parent=0,Qt::WindowFlags f=0
qt5学习之网络通讯(qt5 udp 客户端和服务端程序)
注:本例程代码基于qt<em>5</em> 客户端 udpclient.cpp #include "udpclient.h" #include "ui_udpclient.h" #include #include UdpClient::UdpClient(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::UdpClient) {
Qt5开发udp 客户端
1:在 .por文件中加入  <em>QT</em>  +=network 2:添加库文件 #include &amp;lt;QUdpSocket&amp;gt; 一、单播 1、声明udp对象 QUdpSocket* udpClient; 2、new出对象 udpClient = new QUdpSocket(this); 3、分配本地<em>地址</em>(如果不分配,使用系统自动分配的),设置接收槽函数 udpClient....
QT5获取本机IP地址、计算机名、网络连接名、MAC地址、子网掩码、广播地址
<em>获取</em>主机名称/* * 名称:get_localmachine_name * 功能:<em>获取</em>本机机器名称 * 参数:no * 返回:QString */ QString CafesClient::get_localmachine_name() { QString machineName = QHostInfo::localHostName(); return machin
qt获取网络ip地址的类
最近在学习qt<em>网络</em><em>编程</em>,基于tcp和udp协议。 看了一些别人的程序和qt4自带的例子,困扰我最大的问题就是<em>获取</em>ip的类,总结起来还挺多的。 主要介绍常用的QtNetwork Module中的QHostInfo,QHostAddress,QNetworkInterface和QNetAddressEntry等类。 1。QHostInfo类<em>获取</em>主机名和ip<em>地址</em> (1)<em>获取</em>主机名: QHostI
Qt使用UDP搜索同一个网段上一个组播的多个服务器数据和QUdpSocket的使用经验
今天在工作工作中遇到的问题时<em>网络</em>连接的问题,普通的客户端<em>网络</em>连接用Qt实现很简单,就是新建一个<em>QT</em>coSocket/QUdpSocket,然后输入端口号和ip<em>地址</em>,建立三个信号和槽(连接、断开、读取)实现对应的槽函数即可。但是今天遇到的问题要求是在同一个<em>网络</em>里面有好的服务器,而且每一个服务器发送的<em>UDP</em>的<em>IP</em><em>地址</em>和端口号相同,唯一识别它们不同的地方在于连接上<em>UDP</em>后发送的数据里面有TCP的<em>地址</em>,每一
Qt获取本机的IP地址、用户名等相关信息
1.pro文件加入<em>QT</em> += network2.添加头文件#include #include #include #include //<em>获取</em>主机名 QString localHost = QHostInfo::localHostName(); //<em>获取</em>用户名 QString getUserName() { #if 1 QStringList envVa
QT之TCP/IP通信---客户端
继续上一篇的... 写在前面:客户端中几个重要的信号与方法 //连接服务器,port指的是服务器监听的端口 tcpSocket-&amp;gt;connectToHost(QHostAddress(ip), port); //与服务器连接成功时触发该信号 &amp;amp;<em>QT</em>cpSocket::connected //服务器发来消息时触发该信号 &amp;amp;<em>QT</em>cpSocket::readyRead ...
QAbstractSocket的 peer是什么意思?
谁能告诉我peerport和 peeraddress是什么意思,是什么的<em>地址</em>和端口号啊。
Qt 获取本地IP 和 本地主机名称
这学期才刚接触<em>网络</em>和Qt<em>编程</em>,就整天泡在这两种资料中。。。 本来学习应该循序渐进的,没办法,项目要求在原来项目上添加Qt通信模块,要求有一个服务器,多个客户端进行信息的交互。。。 什么都还不会,就干这个这么高深的东西,纠结。。。。 好吧,发泄完了。来点实际的东西吧!!一点一点的累积,一点一点的学习。。 .pro工程文件添加    <em>QT</em> += network .h文件添加头文件
QT获取本机IP
用<em>QT</em><em>获取</em>本机<em>IP</em> 下面我们就讲解如何<em>获取</em>自己电脑的<em>IP</em><em>地址</em>以及其他<em>网络</em>信息。这一节中,我们会涉及到<em>网络</em>模块(QtNetwork Module)中的QHostInfo ,QHostAddress ,QNetworkInterface和QNetworkAddressEntry等几个类。下面是详细内容。 我们新建Qt4 Gui Application 工程,工程名为my<em>IP</em> ,选中QtNetwork
Josan学QT网络编程03-QHostAddress
导读 PS: 如果你在之前的文章,看过导读,那么你可以跳过这段的阅读。如果没有看过导读,我建议你耐心的看完。这样有助于你更快的<em>获取</em>新知识。 文章编写的整体思路 先简单描述一下某个类,一般以<em>QT</em>官网的”Detalied Description”为主; 然后是自己测试这个类的接口所用到的测试函数。测试函数的有测试结果说明以及对某个函数的解释说明。强烈建议你,自己跑一下测试函数,光看的话,...
qt 用UDP广播后,无法接受到广播的内容怎么回事,求指教。
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" int port = 8888; MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::recvmydata()//接收数据 { //char buf[1024]={0}; while(udpSocket->hasPendingDatagrams()) { QByteArray datagram; datagram.resize(udpSocket->pendingDatagramSize()); udpSocket->readDatagram(datagram.data(),datagram.size()); // udpSocket->readDatagram(buf,sizeof(buf)); ui->textBrowser->append(datagram.data()); //memset(buf,0,sizeof(buf)); } } void MainWindow::mysenddata()//发送数据 { QString ip = ui->ip_lineEdit->text(); QString name = ui->name_lineEdit->text(); QString txt=ui->plainTextEdit->toPlainText(); char buf[1024]={0}; strcpy(buf,txt.toStdString().data()); //QHostAddress::Broadcast *serip=new QHostAddress::Broadcast(); //serip->Q("192.168.23.2<em>5</em><em>5</em>"); //udpSocket->writeDatagram(txt,txt.length(),QHostAddress::Broadcast,8888); udpSocket->writeDatagram(buf,strlen(buf),QHostAddress::Broadcast, 8888); //delete serip; ui->plainTextEdit->clear(); } void MainWindow::on_pushButton_2_clicked() { QString ip = ui->ip_lineEdit->text(); QString name = ui->name_lineEdit->text(); if(ip.isEmpty()){ QMessageBox::information(this,"请输入<em>IP</em><em>地址</em>","<em>IP</em><em>地址</em>不能为空!"); }else if (name.isEmpty()){ QMessageBox::information(this,"请输入名字","名字不能为空!"); }else if(ip.isEmpty() && name.isEmpty()){ QMessageBox::information(this,"请输入名字和<em>IP</em>","名字和不能为空!"); }else{ QMessageBox::information(this,"欢迎加入聊天室","欢迎"+name+"加入聊天室"); udpSocket = new QUdpSocket(this); udpSocket->bind(8888,QUdpSocket::ShareAddress | QUdpSocket::ReuseAddressHint); connect(udpSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(recvmydata())); connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(mysenddata())); } } 为要写一个聊天室<em>UDP</em>的
QT获取本地网络信息的方法
使用QHostInfo<em>获取</em>主机名和<em>IP</em><em>地址</em>。 (1)<em>获取</em>主机名。 QString localHostName = QHostInfo::localHostName(); qDebug() &lt;&lt;”localHostName: “&lt;&lt;localHostName; //计算机名 (2)<em>获取</em>本机的<em>IP</em><em>地址</em>: QHostInfo info = QHostIn...
PyQt5,用QTcpSocket做的服务端。提示QIODevice::write (Start): device not open
![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201903/28/1<em>5</em><em>5</em>37<em>5</em>9912_820787.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201903/28/1<em>5</em><em>5</em>37<em>5</em>9967_37<em>5</em>88.png) PyQt<em>5</em>,用<em>QT</em>cpSocket做的服务端。提示QIODevice::write (Start): device not open。 开了一个tcp调试助手已确定连接形成。但就是使用write()提示QIODevice::write (Start): device not open。如上图: 连接tcp代码: class TcpSocket(<em>QT</em>cpSocket): sinshow = pyqtSignal(str) def __init__(self): super().__init__() self.tcpServer = <em>QT</em>cpServer(self) self.abc = <em>QT</em>cpSocket(self) self.tcpServer.newConnection.connect(self.link) self.tcpServer.listen(QHostAddress.Any, PORT)#监听ip def link(self): self.abc = self.tcpServer.nextPendingConnection() self.readyRead.connect(self.showMessage) print('已连接') def sendMessage(self,message): print('发送') print(self.state()) reply = QByteArray() stream = QDataStream(reply, QIODevice.WriteOnly) stream.writeUInt16(0) stream.writeQString(message) stream.device().seek(0) stream.writeUInt16(reply.size() - SIZEOF_UINIT16) self.write(reply) print(message) ``` ```
Qt 使用官方的组播实例程序(multicast sender example)遇到的问题
使用Qt<em>5</em>.11.2的官方例子,在ubuntu18.04的虚拟机下向239.2<em>5</em><em>5</em>.2<em>5</em><em>5</em>.2<em>5</em>0 去发送组播可以发送出去。 但是在windows7下使用这个版本的官方例子怎么向239.2<em>5</em><em>5</em>.2<em>5</em><em>5</em>.2<em>5</em>0发送组播包就发不出去呢?wirshark就住不到包.哪位大佬知道这是什么情况? 关键代码具体如下 ``` QUdpSocket udpSocket4; udpSocket4.bind(QHostAddress::Any<em>IP</em>v4,20000,QUdpSocket::ShareAddress); udpSocket4.setSocketOption(QAbstractSocket::MulticastTtlOption, 10); udpSocket4.writeDatagram(datagram, groupAddress4, 20000); ``` 完整代码可参考Qt<em>5</em>.11的multicast sender example实例代码
qt udp通信接收速度。
有人测试过qt下 udp 最大接收速度能达到多少吗?需要保证不丢包。
Qt浅谈之十六:TCP和UDP(之一)
一、简介 Qt使用QtNetwork模块来进行<em>网络</em><em>编程</em>,提供了一层统一的套接字抽象用于编写不同层次的<em>网络</em>程序,避免了应用套接字进行<em>网络</em>编的繁琐(因有时需引用底层操作系统的相关数据结构)。有较底层次的类如<em>QT</em>cpSocket、<em>QT</em>cpServer和QUdpSocket等来表示低层的<em>网络</em>概念;还有高层次的类如QNetworkRequest、QNetworkReply和QNetworkA...
使用QT编写的TCP服务程序,如何获取连接的客户端IP地址
同标题
qt获取IP、网关地址
最近由于项目需要使用socket通信,要<em>获取</em>网关<em>地址</em>,于是上网搜了一下 首先我们要添加iphlpapi.lib库,从而获得windows下一些基本的<em>网络</em>连接信息。 函数 作用 GetNumberOfInterfaces() <em>获取</em>当前的<em>网络</em>接口数目 GetIfTable() 得到所有<em>网络</em>接口的信息 GetIpAddrTable() <em>获取</em>ip到<em>网络</em>接口 GetIpNe
Qt网络(七)TCP(一)
TCP即Transmission Control Protocol,传输控制协议。与<em>UDP</em>不同,它是面向连接和数据流的可靠传输协议。也就是说,它能使一台计算机上的数据无差错的发往<em>网络</em>上的其他计算机,所以当要传输大量数据时,我们选用TCP协议。TCP协议的程序使用的是客户端/服务器模式,在Qt中提供了<em>QT</em>cpSocket类来编写客户端程序,使用<em>QT</em>cpServer类编写服务器端程序。我们在服务器端进行端口的监听,一旦发现客户端的连接请求,就会发出newConnection()信号,我们
Qt学习之路十三—— 再谈TCP/IP(多客户端连接服务器)
一、TCP和<em>UDP</em>的区别这里我会用一个表格来显示这两者的区别比较项TCP<em>UDP</em>是否连接面向连接无连接传输是否可靠可靠不可靠流量控制提供不提供工作方式全双工可以是全双工应用场合大量数据少量数据速度慢快二、incomingConnection函数这个函数和之前讲过的newConnection信号功能差不多,只要有新的连接出现,就会自动调用这个函数。然后我们只需在这个函数中新建一个<em>QT</em>cpSocket对...
Qt自动获取本机IP与TCP客户端绑定IP和端口 - Qt学习
       客户端使用特定的端口号与服务器进行通信,这是在进行<em>网络</em><em>编程</em>开发时候经常容易遇到的问题。这篇博客是关于<em>网络</em><em>编程</em>中客户端编写的小总结。 绑定端口号        在Qt的Socket开发中,有丰富的函数可以调用,要实现客户端绑定指定的端口,只需要在创建Socket之后,调用bind(port)函数进行端口的绑定即可。 绑定<em>IP</em>和端口        直接调用QHostAddress...
UDP readDatagram 获取发送方ip 地址
QHostAddress *addr; quint16 * port; QString str; char buffer=""; struct message *ptr; udpSocket -> r
UDP获取服务器IP地址
WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 ); err = WSASt
关于QTcpSocket的问题
//client.h #ifndef CLIENT_H #define CLIENT_H #include #include <em>QT</em>_BEGIN_NAMES
Qt编程14:Qt获取本地网络IP地址以及其他属性(以IPv4为例)
在Qt<em>网络</em><em>编程</em><em>获取</em>本地i片<em>地址</em>
linux下QUdpSocket发送广播失败
我是用writeDatagram发送的..发送显示失败.. errorString()返回是"Unable to send a message" . 下面是发送的语句 send->writeDatag
Qt程序。用QTcpSocket 连接服务端的时候,无法连接。错误信息是"Connection refused"。
Win7环境。无防火墙。用别的工具可以连接。自己的程序就显示错误。 但是client_socket->connectToHost(QHostAddress::LocalHost,port)时正常运行。
使用udp广播,获取同局域网的多个设备的ip
现在我遇到的问题是,希望通过发送一段Udp指令,来<em>获取</em>连在同一个局域网的多台设备的ip。 我暂时使用了下广播,发送完了,广播命令,下面同时都对我(服务器端)返回确认的数据。 这个过程中,我该怎么去分别
使用Qtcpsocket中的flush()方法后导致release版本运行不稳定问题
如题,使用Qt做的客户端启动后有两个线程,一个是主线程,一个是发送心跳线程,两线程使用同一个全局的Socket; Socket每次write()后使用flush()清空缓存使消息马上发送到服务端,否则
qt获取本机ip,本地ip,qhostaddress qnetworkinterface
【转载请注明出处:blog.csdn.net/lanmanck】搜索了一下网上,说的都不是很对,这个就没问题了: QString str;  QList NetList = QNetworkInterface::allAddresses(); //取得全部信息  for(int Neti = 0;Neti   {   str = NetList.at(Neti).toStrin
Qt网络编程
Qt<em>网络</em><em>编程</em> sf2gis@163.com 201<em>5</em>年<em>5</em>月2日   1  目标:在<em>网络</em>上不同的计算机之间进行交互。 原理:构造不同的传输协议,在不同的主机之间进行按照协议标准进行请求和回复。 方法:HTTP,FTP,TCP,<em>UDP</em> 使用QtNetwork框架的相关类操作。 1.1 Qt  操作 协议管理:使用QUrl进行Url构造,包含对协议、用户名、密码等设置。 请求:QNe
Qt5.5QTcpserver的注意细节(默认监听与IPv6格式等)
原来的项目用着Qt<em>5</em>.3,后来静态编译了Qt<em>5</em>.<em>5</em>想同步一下版本,就统一开始使用Qt<em>5</em>.<em>5</em>。 然后发现了一些<em>QT</em>cpserver/<em>QT</em>cpsocket的差异(估计Qt<em>5</em>.4或者<em>5</em>.<em>5</em>发布的时候官网就有,只不过没注意),过程记录一下。 先写重点:<em>5</em>.<em>5</em>增强了ipv6的默认性 首先,是在<em>获取</em>连接的时候,由于监听的语句是这样写的: bool isListen = this->gp
vs2008中Qt网络模块的问题
今天从http://blog.csdn.net/yiyaaixuexi/article/details/66<em>5</em><em>5</em>493上下载了一份关于Qt写的QQ界面源码,我把它转成VS2008的Qt工程,在编译时遇到了一些问题。   1. 无法打开包括文件:“QUdpSocket”:No
udp中recvfrom获取发送方的地址IP\port
struct sockaddr和struct sockaddr_in这两个结构体用来处理<em>网络</em>通信的<em>地址</em>。 一、sockaddr sockaddr在头文件#include &amp;lt;sys/socket.h&amp;gt;中定义,sockaddr的缺陷是:sa_data把目标<em>地址</em>和端口信息混在一起了,如下: 二、sockaddr_in sockaddr_in在头文件#include&amp;lt;net...
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它是一个过程,是一个不断累积、不断沉淀、不断总结、善于传达自己的个人见解以及乐于分享的过程。
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个问题我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个问题,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过...
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
linux系列之常用运维命令整理笔录
本博客记录工作中需要的linux运维命令,大学时候开始接触linux,会一些基本操作,可是都没有整理起来,加上是做开发,不做运维,有些命令忘记了,所以现在整理成博客,当然vi,文件操作等就不介绍了,慢慢积累一些其它拓展的命令,博客不定时更新 free -m 其中:m表示兆,也可以用g,注意都要小写 Men:表示物理内存统计 total:表示物理内存总数(total=used+free) use...
比特币原理详解
一、什么是比特币 比特币是一种电子货币,是一种基于密码学的货币,在2008年11月1日由中本聪发表比特币白皮书,文中提出了一种去中心化的电子记账系统,我们平时的电子现金是银行来记账,因为银行的背后是国家信用。去中心化电子记账系统是参与者共同记账。比特币可以防止主权危机、信用风险。其好处不多做赘述,这一层面介绍的文章很多,本文主要从更深层的技术原理角度进行介绍。 二、问题引入 假设现有4个人...
程序员接私活怎样防止做完了不给钱?
首先跟大家说明一点,我们做 IT 类的外包开发,是非标品开发,所以很有可能在开发过程中会有这样那样的需求修改,而这种需求修改很容易造成扯皮,进而影响到费用支付,甚至出现做完了项目收不到钱的情况。 那么,怎么保证自己的薪酬安全呢? 我们在开工前,一定要做好一些证据方面的准备(也就是“讨薪”的理论依据),这其中最重要的就是需求文档和验收标准。一定要让需求方提供这两个文档资料作为开发的基础。之后开发...
网页实现一个简单的音乐播放器(大佬别看。(⊙﹏⊙))
今天闲着无事,就想写点东西。然后听了下歌,就打算写个播放器。 于是乎用h<em>5</em> audio的加上js简单的播放器完工了。 演示地点演示 html代码如下` music 这个年纪 七月的风 音乐 ` 然后就是css`*{ margin: 0; padding: 0; text-decoration: none; list-...
Python十大装B语法
Python 是一种代表简单思想的语言,其语法相对简单,很容易上手。不过,如果就此小视 Python 语法的精妙和深邃,那就大错特错了。本文精心筛选了最能展现 Python 语法之精妙的十个知识点,并附上详细的实例代码。如能在实战中融会贯通、灵活使用,必将使代码更为精炼、高效,同时也会极大提升代码B格,使之看上去更老练,读起来更优雅。
数据库优化 - SQL优化
以实际SQL入手,带你一步一步走上SQL优化之路!
2019年11月中国大陆编程语言排行榜
2019年11月2日,我统计了某招聘网站,获得有效程序员招聘数据9万条。针对招聘信息,提取<em>编程</em>语言关键字,并统计如下: <em>编程</em>语言比例 rank pl_ percentage 1 java 33.62% 2 cpp 16.42% 3 c_sharp 12.82% 4 javascript 12.31% <em>5</em> python 7.93% 6 go 7.2<em>5</em>% 7 p...
通俗易懂地给女朋友讲:线程池的内部原理
餐盘在灯光的照耀下格外晶莹洁白,女朋友拿起红酒杯轻轻地抿了一小口,对我说:“经常听你说线程池,到底线程池到底是个什么原理?”
《奇巧淫技》系列-python!!每天早上八点自动发送天气预报邮件到QQ邮箱
将代码部署服务器,每日早上定时<em>获取</em>到天气数据,并发送到邮箱。 也可以说是一个小型人工智障。 知识可以运用在不同地方,不一定非是天气预报。
经典算法(5)杨辉三角
杨辉三角 是经典算法,这篇博客对它的算法思想进行了讲解,并有完整的代码实现。
英特尔不为人知的 B 面
从 PC 时代至今,众人只知在 CPU、GPU、XPU、制程、工艺等战场中,英特尔在与同行硬件芯片制造商们的竞争中杀出重围,且在不断的成长进化中,成为全球知名的半导体公司。殊不知,在「刚硬」的背后,英特尔「柔性」的软件早已经做到了全方位的支持与支撑,并持续发挥独特的生态价值,推动产业合作共赢。 而对于这一不知人知的 B 面,很多人将其称之为英特尔隐形的翅膀,虽低调,但是影响力却不容小觑。 那么,在...
腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹?
昨天,有网友私信我,说去阿里面试,彻底的被打击到了。问了为什么网上大量使用ThreadLocal的源码都会加上private static?他被难住了,因为他从来都没有考虑过这个问题。无独有偶,今天笔者又发现有网友吐槽了一道腾讯的面试题,我们一起来看看。 腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹? 在互联网职场论坛,一名程序员发帖求助到。二面腾讯,其中一个算法题:64匹...
面试官:你连RESTful都不知道我怎么敢要你?
干货,2019 RESTful最贱实践
刷了几千道算法题,这些我私藏的刷题网站都在这里了!
遥想当年,机缘巧合入了 ACM 的坑,周边巨擘林立,从此过上了"天天被虐似死狗"的生活… 然而我是谁,我可是死狗中的战斗鸡,智力不够那刷题来凑,开始了夜以继日哼哧哼哧刷题的日子,从此"读题与提交齐飞, AC 与 WA 一色 ",我惊喜的发现被题虐既刺激又有快感,那一刻我泪流满面。这么好的事儿作为一个正直的人绝不能自己独享,经过激烈的颅内斗争,我决定把我私藏的十几个 T 的,阿不,十几个刷题网...
为啥国人偏爱Mybatis,而老外喜欢Hibernate/JPA呢?
关于SQL和ORM的争论,永远都不会终止,我也一直在思考这个问题。昨天又跟群里的小伙伴进行了一番讨论,感触还是有一些,于是就有了今天这篇文。 声明:本文不会下关于Mybatis和JPA两个持久层框架哪个更好这样的结论。只是摆事实,讲道理,所以,请各位看官勿喷。 一、事件起因 关于Mybatis和JPA孰优孰劣的问题,争论已经很多年了。一直也没有结论,毕竟每个人的喜好和习惯是大不相同的。我也看...
白话阿里巴巴Java开发手册高级篇
不久前,阿里巴巴发布了《阿里巴巴Java开发手册》,总结了阿里巴巴内部实际项目开发过程中开发人员应该遵守的研发流程规范,这些流程规范在一定程度上能够保证最终的项目交付质量,通过在时间中总结模式,并推广给广大开发人员,来避免研发人员在实践中容易犯的错误,确保最终在大规模协作的项目中达成既定目标。 无独有偶,笔者去年在公司里负责升级和制定研发流程、设计模板、设计标准、代码标准等规范,并在实际工作中进行...
SQL-小白最佳入门sql查询一
不要偷偷的查询我的个人资料,即使你再喜欢我,也不要这样,真的不好;
项目中的if else太多了,该怎么重构?
介绍 最近跟着公司的大佬开发了一款IM系统,类似QQ和微信哈,就是聊天软件。我们有一部分业务逻辑是这样的 if (msgType = "文本") { // dosomething } else if(msgType = "图片") { // doshomething } else if(msgType = "视频") { // doshomething } else { // doshom...
Nginx 原理和架构
Nginx 是一个免费的,开源的,高性能的 HTTP 服务器和反向代理,以及 IMAP / POP3 代理服务器。Nginx 以其高性能,稳定性,丰富的功能,简单的配置和低资源消耗而闻名。 Nginx 的整体架构 Nginx 里有一个 master 进程和多个 worker 进程。master 进程并不处理<em>网络</em>请求,主要负责调度工作进程:加载配置、启动工作进程及非停升级。worker 进程负责处...
【图解经典算法题】如何用一行代码解决约瑟夫环问题
约瑟夫环问题算是很经典的题了,估计大家都听说过,然后我就在一次笔试中遇到了,下面我就用 3 种方法来详细讲解一下这道题,最后一种方法学了之后保证让你可以让你装逼。 问题描述:编号为 1-N 的 N 个士兵围坐在一起形成一个圆圈,从编号为 1 的士兵开始依次报数(1,2,3…这样依次报),数到 m 的 士兵会被杀死出列,之后的士兵再从 1 开始报数。直到最后剩下一士兵,求这个士兵的编号。 1、方...
吐血推荐珍藏的Visual Studio Code插件
作为一名Java工程师,由于工作需要,最近一个月一直在写NodeJS,这种经历可以说是一部辛酸史了。好在有神器Visual Studio Code陪伴,让我的这段经历没有更加困难。眼看这段经历要告一段落了,今天就来给大家分享一下我常用的一些VSC的插件。 VSC的插件安装方法很简单,只需要点击左侧最下方的插件栏选项,然后就可以搜索你想要的插件了。 下面我们进入正题 Material Theme ...
如何防止抄袭PCB电路板
目录 1、抄板是什么 2、抄板是否属于侵权 3、如何防止抄板 1、抄板是什么 抄板也叫克隆或仿制,是对设计出来的PCB板进行反向技术研究;目前全新的定义:从狭义上来说,抄板仅指对电子产品电路板PCB文件的提取还原和利用文件进行电路板克隆的过程;从广义上来说,抄板不仅包括对电路板文件提取、电路板克隆、电路板仿制等技术过程,而且包括对电路板文件进行修改(即改板)、对电子产品外形模具进行三维...
“狗屁不通文章生成器”登顶GitHub热榜,分分钟写出万字形式主义大作
一、垃圾文字生成器介绍 最近在浏览GitHub的时候,发现了这样一个骨骼清奇的雷人项目,而且热度还特别高。 项目中文名:狗屁不通文章生成器 项目英文名:BullshitGenerator 根据作者的介绍,他是偶尔需要一些中文文字用于GUI开发时测试文本渲染,因此开发了这个废话生成器。但由于生成的废话实在是太过富于哲理,所以最近已经被小伙伴们给玩坏了。 他的文风可能是这样的: 你发现,...
程序员:我终于知道post和get的区别
是一个老生常谈的话题,然而随着不断的学习,对于以前的认识有很多误区,所以还是需要不断地总结的,学而时习之,不亦说乎
《程序人生》系列-这个程序员只用了20行代码就拿了冠军
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯GitHub上已经开源https://github.com/JavaFamily,有一线大厂面试点脑图,欢迎Star和完善 前言 这一期不算《吊打面试官》系列的,所有没前言我直接开始。 絮叨 本来应该是没有这期的,看过我上期的小伙伴应该是知道的嘛,双十一比较忙嘛,要值班又要去帮忙拍摄年会的视频素材,还得搞个程序员一天的Vlog,还要写BU...
加快推动区块链技术和产业创新发展,2019可信区块链峰会在京召开
11月8日,由中国信息通信研究院、中国通信标准化协会、中国互联网协会、可信区块链推进计划联合主办,科技行者协办的2019可信区块链峰会将在北京悠唐皇冠假日酒店开幕。   区块链技术被认为是继蒸汽机、电力、互联网之后,下一代颠覆性的核心技术。如果说蒸汽机释放了人类的生产力,电力解决了人类基本的生活需求,互联网彻底改变了信息传递的方式,区块链作为构造信任的技术有重要的价值。   1...
Python 植物大战僵尸代码实现(2):植物卡片选择和种植
这篇文章要介绍的是: - 上方植物卡片栏的实现。 - 点击植物卡片,鼠标切换为植物图片。 - 鼠标移动时,判断当前在哪个方格中,并显示半透明的植物作为提示。
Java世界最常用的工具类库
Apache Commons Apache Commons有很多子项目 Google Guava 参考博客
日语输入法下载
日语输入法 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u011623434/5883499?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u011623434/5883499?utm_source=bbsseo[/url]
SpringJar包下载
完整的SpringJar包,适合在校学生使用。直接导入即可 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/hyl20100521/8827771?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/hyl20100521/8827771?utm_source=bbsseo[/url]
Google 编程规范,清晰版下载
C++变成规范,google开放。规范编程的习惯 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yanzhi8419/3087444?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yanzhi8419/3087444?utm_source=bbsseo[/url]
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