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/**
* 移动
*/
InitPanel food;
public void setFood(InitPanel food) {
this.food = food;
}
public InitPanel Food(){
return food;
}
在界面的构造器将当前的界面设置给snake
/**
* 界面构造器
*/
public InitPanel() {
// 创建出Snake对象
snake = new Snake();
snake.setFood(this);
// 创建出食物对象
this.initFoods(5);
}