Qt中键盘两个按键的捕获问题

a835941119 2015-09-24 03:10:46
我在网上和文档里看到的都是Ctrl+A这种组合键的形式,有没有同时捕捉两个按键的方法,比如Qt::Key_Up和Qt::Key_Left,求教各位。谢谢。
...全文
1561 9 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
9 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
baiwaqingqiang 2021-06-14
  • 打赏
  • 举报
回复

哈哈哈哈我也遇到了这样的问题,结果我设置了两个char类型变量把键盘输入接收两次,然后switch这两个char类型的变量就搞定了,这样就能往斜上方走了

qq_35159351 2018-06-28
  • 打赏
  • 举报
回复
但是依然有问题啊楼主,例如:先按up 再按left ,松开left,无法再触发事件,车就不会再动。如果松开up,left按住不动,事件还会触发。
冷静忍耐 2015-09-24
  • 打赏
  • 举报
回复
恩,恭喜你解决了 到时记得把帖结一下
a835941119 2015-09-24
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 5 楼 u013466477 的回复:
是的,你的说的是对的。只要有按键按下他就会响应,只是不能同时获取两个。 然后加上我上面说的,就可以解决了。 那不需要用定时器了,因为你的要求只是要知道是否有两个键按下
其实问题很简单,想得复杂了。 我最后这样解决的, 声明两个变量key1,key2,分别记录第一个按键和第二个按键,只要触发KeyRealseEvent,就将对应的释放掉。 主要代码如下:
void MyView::keyPressEvent(QKeyEvent *e)
{
    if(key1 == 0)
    {
        key1 = e->key();
    }
    else
    {
        key2 = e->key();
    }

    return QGraphicsView::keyPressEvent(e);
}

void MyView::keyReleaseEvent(QKeyEvent *e)
{
    if(e->key() == key1)
    {
        key1 = 0;
        if(key2 != 0)
        {
            key1 = key2;
            key2 = 0;
        }
    }
    else if(e->key() == key2)
    {
        key2 = 0;
    }

    return QGraphicsView::keyReleaseEvent(e);
}

void MyView::dealKey(int key)
{
    switch(key)
    {
    case 0:
        break;
    case 0x01000012:   //Qt::Key_Left
        car->m_x -= 5;
        break;
    case 0x01000013:   //Qt::Key_Up
        car->m_y -= 5;
        break;
    case 0x01000014:   //Qt::Key_Right
        car->m_x += 5;
        break;
    case 0x01000015:   //Qt::Key_Down
        car->m_y += 5;
        break;
    default:
        break;
    }
}
谢谢你的帮助!
冷静忍耐 2015-09-24
  • 打赏
  • 举报
回复
是的,你的说的是对的。只要有按键按下他就会响应,只是不能同时获取两个。 然后加上我上面说的,就可以解决了。 那不需要用定时器了,因为你的要求只是要知道是否有两个键按下
冷静忍耐 2015-09-24
  • 打赏
  • 举报
回复
这么说是那两个键要一直按着吧,既然只能响应一个,那你可以做一个标志位,响应有一个,只需判断另一个键一直是按着的。 因为松开一个键应该会响应按键的release事件,没有响应就说明一直按着,前提是它先响应了按下事件。你可以试下,如果不行我就不知道了。
a835941119 2015-09-24
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 2 楼 a835941119 的回复:
是这样的,我做了一个控制小车的小游戏,长按左键就向左平移,长按上键就向上平移,我想实现同时按下左键上键时,向左上方平移,但是呢,貌似Qt中检测到其中一个键被按下时,另一个键就无法检测了。很苦恼。。
恩,我这里的理解有问题,我刚才尝试了,Qt中检测到其中一个键被按下时,另一个键就无法检测了。这是错误的,我再尝试下。谢谢。
a835941119 2015-09-24
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 1 楼 u013466477 的回复:
没有吧,哪有这样的要求的???组合键是先按下修饰键,再按下另一个键值才会相应组合键,也不是同时按下的。 同一时间只有一个,只是响应时间极短,你认为是同时,其实并不是。 你硬要判断的话,有一个方法,就是用定时器或者经过的时间来判断,判断Qt::Key_Up和Qt::Key_Left按下的时间间隔 一般时间间隔小于多少毫秒就可以认为同时按下,这个时间你可以自己调节,看多少合适
是这样的,我做了一个控制小车的小游戏,长按左键就向左平移,长按上键就向上平移,我想实现同时按下左键上键时,向左上方平移,但是呢,貌似Qt中检测到其中一个键被按下时,另一个键就无法检测了。很苦恼。。
冷静忍耐 2015-09-24
  • 打赏
  • 举报
回复
没有吧,哪有这样的要求的???组合键是先按下修饰键,再按下另一个键值才会相应组合键,也不是同时按下的。 同一时间只有一个,只是响应时间极短,你认为是同时,其实并不是。 你硬要判断的话,有一个方法,就是用定时器或者经过的时间来判断,判断Qt::Key_Up和Qt::Key_Left按下的时间间隔 一般时间间隔小于多少毫秒就可以认为同时按下,这个时间你可以自己调节,看多少合适
Qt的事件过滤器 Qt事件模型一个真正强大的特色是一个QObject 的实例能够管理另一个QObject 实例的事件。 让我们试着设想已经有了一个CustomerInfoDialog的小部件。CustomerInfoDialog 包含一系列QLineEdit. 现在,我们想用空格键来代替Tab,使焦点在这些QLineEdit间切换。 一个解决的方法是子类化QLineEdit,重新实现keyPressEvent(),并在keyPressEvent()里调用focusNextChild()。像下面这样: void MyLineEdit::keyPressEvent(QKeyEvent *event) { if (event->key() == Qt::Key_Space) { focusNextChild(); } else { QLineEdit::keyPressEvent(event); } } 但这有一个缺点。如果CustomerInfoDialog里有很多不同的控件(比如QComboBox,QEdit,QSpinBox),我们就必须子类化这么多控件。这是一个烦琐的任务。 一个更好的解决办法是: 让CustomerInfoDialog去管理他的子部件的按键事件,实现要求的行为。我们可以使用事件过滤器。 一个事件过滤器的安装需要下面2个步骤: 1, 调用installEventFilter()注册需要管理的对象。 2,在eventFilter() 里处理需要管理的对象的事件。 一般,推荐在CustomerInfoDialog的构造函数注册被管理的对象。像下面这样: CustomerInfoDialog::CustomerInfoDialog(QWidget *parent) : QDialog(parent){ ... firstNameEdit->installEventFilter(this); lastNameEdit->installEventFilter(this); cityEdit->installEventFilter(this); phoneNumberEdit->installEventFilter(this); } 一旦,事件管理器被注册,发送到firstNameEdit,lastNameEdit,cityEdit,phoneNumberEdit的事件将首先发送到eventFilter()。 下面是一个 eventFilter()函数的实现: bool CustomerInfoDialog::eventFilter(QObject *target, QEvent *event) { if (target == firstNameEdit || target == lastNameEdit || target == cityEdit || target == phoneNumberEdit) { if (event->type() == QEvent::KeyPress) { QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent *>(event); if (keyEvent->key() == Qt::Key_Space) { focusNextChild(); return true; } } } return QDialog::eventFilter(target, event); } 在上面的函数,我们首先检查目标部件是否是 firstNameEdit,lastNameEdit,cityEdit,phoneNumberEdit。接着,我们判断事件是否是按键事件。如果事件是按键事件,我们把事件转换为QKeyEvent。接着,我们判断是否按下了空格键,如果是,我们调用focusNextChild(),把焦点传递给下一个控件。然后,返回,true通知Qt,我们已经处理了该事件。 如果返回false的话,Qt继续将该事件发送给目标控件,结果是一个空格被插入到QLineEdit。 如果目标控件不是 QLineEdit,或者按键不是空格键,我们将把事件传递给基类的eventFilter()函数。 Qt提供5个级别

16,212

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
Qt 是一个跨平台应用程序框架。通过使用 Qt,您可以一次性开发应用程序和用户界面,然后将其部署到多个桌面和嵌入式操作系统,而无需重复编写源代码。
社区管理员
  • Qt
  • 亭台六七座
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧