java server端利用socket和多线程技术实现消息转发功能,求帮助!

向云 2015-09-28 07:41:37
server、client一对一通信已经实现,代码要怎么改才能实现client→server→client的通信呢
package com.zeph.multiclient;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class MultiThreadServer extends Thread {
private Socket client;

public MultiThreadServer(Socket c) {
this.client = c;//创建与客户端连接的socket
}

public void run() {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " start");
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
//利用BufferedReader实现数据的快速接收,getInputStream()获取socket底层数据输入流,InputStreamReader()实现字节到字符串的高校读取
BufferedWriter out =new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(client.getOutputStream()));
//利用BufferedWriter实现数据的快速写入,getOutputStream()获取socket底层数据输出流,OutputStreamWriter()实现字节到字符串的高校写入
String str = in.readLine();//此方法为阻塞状态,一直到收到回车(\r)换行(\n)才结束阻塞(接收信息完毕)
while (str != null) {
System.out.println("server receive: " + str);//将接收到的信息打印出来
out.write('3');//信息写入输出流
out.flush();//写回client需要flush
System.out.println("send ok");
str = in.readLine();//读取client返回信息,此方法为阻塞状态,一直到收到回车(\r)换行(\n)才结束阻塞(接收信息完毕)
System.out.println("server receive: " + str);
str = null;//清空数据,跳出循环
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " end");
out.close();
} catch (IOException e) {
}
}

public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(1234);
System.out.println("server is start!");
while (true) {
MultiThreadServer mc = new MultiThreadServer(server.accept());
if(server.getInetAddress().getHostAddress().indexOf("0.0.0.0")<0){
System.out.println("accept connect: " + server.getInetAddress().getHostAddress());
}
mc.start();
}
}
}
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qq_39946837 2017-09-18
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java与gprs模块的通信
daepeng 2017-06-15
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推荐一个socket编程的异步socket类库,https://github.com/typ0520/bizsocket,对一些业务场景做了支持 断线重连 一对一请求 通知、粘性通知 串行请求合并 包分片处理 缓存 拦截器 支持rxjava,提供类似于retrofit的支持
狮猿 2017-03-19
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楼主 私聊 功能怎么实现?
ivocmn 2016-06-03
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引用 7 楼 aa8601523 的回复:
我正是要私聊的功能呀,群聊遍历循环就可以做到啦,但是私聊怎么做到呢
楼主怎么解决的? 我现在也有这个需求,从server端发送消息到指定的客户端。
Awsmsniper 2015-12-11
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楼主怎么解决的啊,可以给代码参考一下么,我现在也有这个需求,我只是个新人,对这方面不熟悉
向云 2015-10-09
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问题已经解决了哈,谢谢大家
向云 2015-10-08
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我正是要私聊的功能呀,群聊遍历循环就可以做到啦,但是私聊怎么做到呢
qq_30676355 2015-10-01
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要实现服务端至客户端,就需要获得客户端soket,创建一个字符输出流,客户端增加一个soket的输入流。。。。我的代码只做到群聊,还没有做私聊功能
qq_30676355 2015-10-01
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package chat;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 聊天室服务端
 * java.net.ServerSocket
 * ServerSocket是运行在服务端的,其作用是向
 * 系统申请服务端端口,以便监听该端口,等待客户端
 * 的连接。一旦一个客户端连接,就会创建一个Socket
 * 与该客户端进行通信。
 * @author Administrator
 *
 */
public class Server {
	//运行在服务端的ServerSocket
	private ServerSocket server;
	
	//存放所有客户端输出流的集合,用于广播消息
	private List<PrintWriter> allOut;
	/**
	 * 构造方法,用来初始化服务端
	 */
	public Server(){
		try {
			allOut = new ArrayList<PrintWriter>();
			/*
			 * 初始化ServerSocket的同时需要指定服务端口
			 * 该端口不能与当前系统使用TCP协议的其他程序
			 * 申请的端口冲突,否则会抛出端口被占用的异常
			 */
			server = new ServerSocket(8088);
			
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	private synchronized void addOut(PrintWriter pw){
		allOut.add(pw);
	}
	private synchronized void removeOut(PrintWriter pw){
		allOut.remove(pw);
	}
	private synchronized void sendMessageToAllClient(String m){
		for(PrintWriter pw : allOut){
			pw.println(m);
		}
	}
	
	
	/**
	 * 服务端开始工作的方法
	 */
	public void start(){
		try {
			/*
			 * Socket accept()
			 * ServerSocket提供的该方法用来监听打开的
			 * 服务端口(8088),该方法是一个阻塞方法,直到
			 * 一个客户端尝试连接才会解除阻塞,并创建一个
			 * Socket与刚连接的客户端进行通讯。
			 * 
			 * accept方法每次调用都会等待一个客户端连接,
			 * 所以若希望服务端能接受若干客户端的连接,就
			 * 需要多次调用该方法,来分别获取对应这些客户
			 * 端的Socket与他们通讯。
			 * 
			 */
			while(true){
				System.out.println("等待客户端连接...");
				Socket socket = server.accept();
				System.out.println("一个客户端连接了!");
				/*
				 * 当一个客户端连接后,起动一个线程,来负责
				 * 与该客户端交互。
				 */
				ClientHandler handler 
					= new ClientHandler(socket);
				Thread t = new Thread(handler);
				t.start();
			}
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		Server server = new Server();
		server.start();
	}
	/**
	 * 该线程用来与一个指定的客户端进行交互。
	 * 每当一个客户端连接服务端后,都会起动
	 * 当前线程来负责与之交互工作。
	 * @author Administrator
	 *
	 */
	private class ClientHandler implements Runnable{
		//当前线程交互的客户端的Socket
		private Socket socket;
		
		//客户端的地址信息
		private String host;
		
		public ClientHandler(Socket socket){
			this.socket = socket;
			//通过socket可以得知远端计算机信息
			InetAddress address 
				= socket.getInetAddress();
			//获取远程计算机IP
			host = address.getHostAddress();
			
		}
		
		public void run() {
			PrintWriter pw = null;
			try {		
				/*
				 * 通过客户端的Socket获取输出流,以便将
				 * 消息发送给客户端
				 */
				OutputStream out = socket.getOutputStream();
				OutputStreamWriter osw
					= new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");
				pw = new PrintWriter(osw,true);
				//共享该客户端的输出流
				addOut(pw);
				
				//广播该用户上线
				sendMessageToAllClient(host+"上线了");
				
				/*
				 * InputStream getInputStream()
				 * Socket提供的该方法用来获取输入流,读取
				 * 远端计算机发送过来的数据
				 */
				InputStream in = socket.getInputStream();
				
				InputStreamReader isr
					= new InputStreamReader(in,"UTF-8");
				
				BufferedReader br 
					= new BufferedReader(isr);
				
				String message = null;
				/*
				 * 当我们使用BufferedReader读取来自远端计算机
				 * 发送过来的内容时,由于远端计算机的操作系统
				 * 不同,当他们断开连接时,这里readLine方法
				 * 的结果也不同:
				 * 当远端计算机操作系统是windows时,若断开
				 * 连接,这里的readLine方法直接会抛出异常。
				 * 当远端计算机操作系统是linux时,若断开连
				 * 接,这里的readLine方法返回null。 
				 */
				while((message = br.readLine())!=null){	
					sendMessageToAllClient(host+"说:"+message);
				}		
				
			} catch (Exception e) {
				
			} finally{
				/*
				 * 当该客户端与服务端断开连接时,应当将该客
				 * 户端的输出流从共享集合删除。
				 */
				removeOut(pw);
				
				//广播该用户下线
				sendMessageToAllClient(host+"下线了");
				
				/*
				 * 无论是linux的客户端,还是windows的
				 * 客户端,当与服务端断开连接后,都应当
				 * 将与该客户端交互的Socket关闭,来释放
				 * 底层资源。
				 */
				if(socket != null){
					try {
						socket.close();
					} catch (IOException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
			
		}
		
	}
	
}









qq_30676355 2015-10-01
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package chat;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

/**
 * 聊天室客户端
 * 
 * java.net.Socket
 * 封装了TCP协议的Socket
 * 通过它来连接服务端的ServerSocket
 * 并创建输入输出流来与服务端通信。
 * 
 * /sbin/ifconfig
 * 
 * 
 * @author Administrator
 *
 */
public class Client {
	//用来与服务端通信的Socket
	private Socket socket;
	
	/**
	 * 构造方法,用来初始化客户端
	 * 构造方法常用来初始化对象属性等操作。
	 */
	public Client(){
		try {
			/*
			 * 初始化Socket时需要传入两个参数
			 * 1:服务端的IP地址
			 * 2:服务端的端口号
			 * 
			 * 首先要清楚:
			 * 通讯是客户端计算机上的一个客户端应用程序
			 * 与服务端计算机(俗称服务器)上的一个服务端
			 * 应用程序之间的通讯。
			 * 
			 * IP地址的作用是让我们通过网络可以找到服务器
			 * 而端口可以让我们找到运行在服务器上的服务端
			 * 应用程序。
			 * 
			 * 创建Socket实例的过程就是与服务端连接的
			 * 过程, 若可以成功与服务器连接上,则会创建
			 * Socket实例,否则构造方法会抛出异常。
			 */
			System.out.println("正在尝试连接服务端...");
			socket = new Socket("localhost",8088);
			System.out.println("与服务端连接成功!");
			
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	/**
	 * 客户端开始工作的方法
	 */
	public void start(){
		try {
			/*
			 * 当客户端启动后,就启动接收服务端发送过来
			 * 消息的线程
			 */
			GetServerMessageHandler handler
				= new GetServerMessageHandler();
			Thread t = new Thread(handler);
			t.start();
			
			/*
			 * 创建一个Scanner用来获取用户输入
			 */
			Scanner scanner = new Scanner(System.in);
			
			/*
			 * OutputStream getOutputStream()
			 * Socket提供了该方法,用来获取输出流来向
			 * 服务端发送数据。
			 */
			OutputStream out = socket.getOutputStream();
			
			OutputStreamWriter osw
				= new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");
			
			PrintWriter pw = new PrintWriter(osw,true);
			
			while(true){
				String message = scanner.nextLine();
				pw.println(message);
			}
			
			
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		Client client = new Client();
		client.start();
	}
	/**
	 * 由于接收服务端发送过来的消息,与我们给服务端
	 * 发送消息没有必然关系,所以两者应当在两个不同
	 * 的线程上完成,各做各的,互不干涉。
	 * @author Administrator
	 *
	 */
	private class GetServerMessageHandler
											implements Runnable{
		public void run() {
			try {
				/*
				 * 该线程的职责就是读取服务端发送过来的
				 * 每一条消息,并输出到控制台。
				 */
				InputStream in = socket.getInputStream();
				InputStreamReader isr
					= new InputStreamReader(in,"UTF-8");
				BufferedReader br
					= new BufferedReader(isr);
				
				String message = null;
				while((message=br.readLine())!=null){
					System.out.println(message);
				}
				
				
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
			
		}
		
	}
}









a327369238 2015-09-30
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阻塞IO 服务器端:两个ServerSocket,分别监视两个client,每个client多线程处理
0萌萌哒0 2015-09-30
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楼主,你服务器接受两个soket,然后把一个的输入流的信息通到另一个的输出流里面去(一个输入流一个输出流配成一对,一共两对),就可以了。 楼上说的对,由于你用的是同步阻塞io,每一对流都需要一个独立的线程来倒腾数据,不然会有不发数据就收不到数据的问题。
skgary 2015-09-29
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不就是一边读,一边写,但得多线程来做。

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