DataSet是否需要手动释放?

小程序袁 2015-10-03 11:35:57
DataSet是否需要手动释放?
还是会自动释放掉?
占内存不?
有人说要用using()
手动释放?
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小程序袁 2015-10-05
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引用 11 楼 sp1234 的回复:
至多20几年也会被许多机制分别调用多次 -> 至多20几秒之内也会被许多机制分别调用多次 不过,什么东西就顶不住你滥用内存。什么“就是要滥用6G内存”之类的做法,这就没办法。 通常你用20、30M内存就能支持一个大型 MIS 程序了。用 6G 干什么?当作内存数据库?
看了你们的回答 ,好像用着using也是有备无患啊
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至多20几年也会被许多机制分别调用多次 -> 至多20几秒之内也会被许多机制分别调用多次 不过,什么东西就顶不住你滥用内存。什么“就是要滥用6G内存”之类的做法,这就没办法。 通常你用20、30M内存就能支持一个大型 MIS 程序了。用 6G 干什么?当作内存数据库?
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嗯,少写了两行测试代码。
static void Main(string[] args)
{
    var ds = new DataSet();
    var wf = new WeakReference(ds);
    ds = null;
    GC.Collect();
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(h =>
    {
        Thread.Sleep(100);
        if (!wf.IsAlive)
            Console.WriteLine("dataset 已经被释放。");
    });
    Console.ReadKey();
}
这里模拟的你不再使用ds变量之后,当GC启动 Collect 后的情况。 自动进行GC.Colloct() 的调用频率非常高,几秒钟就会调用,至多20几年也会被许多机制分别调用多次。
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如果你写一个简单的console程序来测试一下,在DEBUG状态下,
static void Main(string[] args)
{
    var ds = new DataSet();
    var wf = new WeakReference(ds);
    ds = null;
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(h =>
    {
        Thread.Sleep(100);
        Console.WriteLine("dataset 已经被释放。");
    });
    Console.ReadKey();
}
可见不出100毫秒(实际上更短时间),ds 引用的对象就已经被释放掉了。 在你的应用中,只要是 ds 引用的对象确实已经没用了,那么 GC 也是一样迅速地找到它并且处理它的。
穷得响叮当 2015-10-03
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ajianchina 2015-10-03
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无需手动释放,这不是说GC已经牛逼到我们不用去管这个问题,而是说DataSet数据缓存本身并没有使用到非托管资源,无需显式回收,这是重点,之所以实现了IDisposable接口,这是继承而来。
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引用 3 楼 HtoFire 的回复:
比如你有8G内存,那我就尽量占用多,一些垃圾不释放(反正内存空着也是空的,放垃圾也是放,放点垃圾说不定后面还要再有用),有可能会用了6G,但超过6G,就开始释放那些垃圾
这是一厢情愿。 GC几秒钟内就释放垃圾了,不会等到6G,也不需要你的代码去释放。
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引用 2 楼 u010085567 的回复:
[quote=引用 1 楼 HtoFire 的回复:] 不需要,会垃圾回收 如果在乎资源,可以使用using来释放
垃圾回收是多久才回收?[/quote] 如果没有任何引用而可以回收,一般来说,几秒钟以后GC就会回收它。因此不用担心。
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垃圾回收的好处就是你不需要关心内存回收这部分的问题
hwyqy 2015-10-03
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引用 2 楼 u010085567 的回复:
[quote=引用 1 楼 HtoFire 的回复:] 不需要,会垃圾回收 如果在乎资源,可以使用using来释放
垃圾回收是多久才回收?[/quote] 当然资源不够时,会自动回收。 有点类似于内存管理,比如你有8G内存,那我就尽量占用多,一些垃圾不释放(反正内存空着也是空的,放垃圾也是放,放点垃圾说不定后面还要再有用),有可能会用了6G,但超过6G,就开始释放那些垃圾
小程序袁 2015-10-03
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引用 1 楼 HtoFire 的回复:
不需要,会垃圾回收 如果在乎资源,可以使用using来释放
垃圾回收是多久才回收?
hwyqy 2015-10-03
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不需要,会垃圾回收 如果在乎资源,可以使用using来释放
因pdf的容量过大分4个压缩包打包,还有一个源码另外下载。 《.NET深入体验与实战精要》作者身为从事.NET一线开发的资深开发专家,常年耕耘技术博客,惠及无数.NET新知。此次将长期的思考、感悟,多年的系统开发、设计和团队管理经验,以及深入分析众多项目实战的宝贵成果和盘托出,力求将编程思想与具体实践融为一体,提炼出适合于广大读者快速理解和彻底掌握.NET软件开发的最佳学习路线。本书既考虑到实际开发中经常遇到的困惑和难题,也分析了解决问题的思路和方法,更总结出项目开发中不可或缺的技术点及思想。读者可以在欣赏一个个有趣例子的过程中,不知不觉具备开发真正商业项目的能力。 本书集实用性、思想性、趣味性于一体,内容共分为技术基础总结、系统架构设计思想及项目实战解析三部分,随书所附光盘收录大量实例代码及独家披露的商业系统,供读者参考学习。 本书适合于.NET初、中级开发人员参考学习,特别有助于.NET从业者进入实战层次,也可作为相关培训机构的参考教材,还可以作为高等院校相关专业师生的参考书。 目录 第1篇 技术基础总结 第1章 .NET,你真的知道了吗 3 1.1 搞清自己是干什么的 4 1.2 .NET的几个特性 7 1.3 万丈高楼平地起:面试者必会 9 1.3.1 C#介绍 10 1.3.2 命名空间 10 1.3.3 C#语法格式要点 10 1.3.4 变量 12 1.3.5 类型推断 12 1.3.6 变量的作用域 13 1.3.7 常量 16 1.3.8 流程控制 16 1.3.9 字符串常见操作 21 1.3.10 几个常用的数学函数 27 1.4 .NET的面向对象之门 27 1.4.1 继承——“子承父业” 28 1.4.2 委托——“任务书” 35 1.4.3 事件——“年终分红” 42 1.4.4 反射——“解剖” 49 1.5 .NET开发几把小刀 52 1.5.1 using之多变身 52 1.5.2 @符号的妙用 54 1.5.3 预处理指令,有你更轻松 55 1.6 Visual Studio.NET 2008 实战 58 1.6.1 如何创建ASP.NET项目 58 1.6.2 如何创建Windows项目 61 1.6.3 Visual Studio.NET 2008 操作与使用技巧 61 1.6.4 常见开发调试技巧 66 1.6.5 错误异常处理方法 70 本章常见技术面试题 76 常见面试技巧之面试前的准备 76 本章小结 77 第2章 细节决定成败 79 2.1 Equals()和运算符==的区别 80 2.2 const和readonly的区别 82 2.3 private、protected、public和internal的区别 86 2.4 sealed、new、virtual、abstract与override 87 2.5 abstract class与interface 91 2.6 公共变量与属性的区别 93 2.7 参数修饰符params、out和ref的区别 96 2.8 值类型和引用类型的区别 100 2.9 结构与类的区别 103 2.10 Dispose()和Close()、Finalize()的 区别 106 2.11 string和StringBuilder有什么区别 106 2.12 Debug版本和Release版本的 区别 108 本章常见技术面试题 111 常见面试技巧之细节决定成败 111 本章小结 112 第3章 ASP.NET开发大杂烩 113 3.1 页面生命周期 114 3.1.1 独立页面生命周期事件顺序 114 3.1.2 具有Master页的生命周期事件顺序 116 3.1.3 ASP.NET生命周期详解 118 3.2 页面状态管理 120 3.2.1 Cookie 121 3.2.2 HtmlInputHidden隐藏域 123 3.2.3 ViewState 123 3.2.4 查询字符串Request 124 3.2.5 Aplication对象 125 3.2.6 Session对象 125 3.2.7 示例项目:在线用户列表统计 128 3.3 服务器和客户端数据交互 131 3.3.1 页面数据绑定全攻略 131 3.3.2 Bind和Eval的区别 140 3.4 ASP.NET编程中的技巧 142 3.4.1 页面之间传值的7种方法 142 3.4.2 get与post方法的区别 146 3.4.3 ASP.NET服务器控件和 HTML控件的区别 146 3.4.4 Server.Transfer和Response.Redirect的区别 148 3.4.5 刷新页面的方法汇总 149 3.4.6 页面事件控制 150 3.4.7 在URL中传递中文的解决方案 152 3.4.8 增强用户体验的一些技巧 153 3.4.9 XHTML与HTML的区别 156 3.5 打造自己的页面基类PageBase 161 本章常见技术面试题 164 常见面试技巧之如何做好自我介绍 164 本章小结 165 第4章 Windows窗体编程你也行 167 4.1 创建简单的WinForm项目 168 4.2 创建MDI窗体应用 170 4.3 获取应用程序路径信息 174 4.4 回车跳转控件焦点 175 4.5 窗体间传递复杂数据 176 4.5.1 构造传递 176 4.5.2 公有字段传递 177 4.5.3 委托与事件传递 179 4.6 实现个性化窗体界面 181 4.7 无标题窗体拖动的两种方法 183 4.8 让程序只启动一次——单实例运行 184 4.9 实现系统托盘和热键呼出 185 4.10 进程与多线程的区别 190 4.11 创建多线程应用程序 191 4.12 WinForm开发常见问题 194 4.12.1 如何设置运行时窗体的起始位置 194 4.12.2 如何使一个窗体在屏幕的最顶端 194 4.12.3 实现窗体渐显效果 194 4.12.4 设置窗口背景为渐变色 195 4.12.5 模态窗口和非模态窗口 196 4.12.6 屏蔽窗口右上角的关闭 操作 196 4.12.7 调用执行外部的程序 197 本章常见技术面试题 197 常见面试技巧之经典问题巧回答 198 本章小结 198 第5章 数据库开发 199 5.1 ADO.NET与抽水的故事 200 5.1.1 ADO.NET的定义 200 5.1.2 趣味理解ADO.NET对象模型 202 5.1.3 进水笼头——建立Connection 204 5.1.4 抽水机——Command 206 5.1.5 输水管——DataAdapter 209 5.1.6 输水管——DataReader 210 5.1.7 随用随关,释放资源 212 5.1.8 水库管理——DataSet 212 5.1.9 水池子——DataTable 214 5.2 数据库操作类的封装详解 217 5.2.1 执行命令方法的封装 217 5.2.2 查询数据方法的封装 220 5.2.3 数据统计方法的封装 221 5.2.4 实现SqlParameter方式 222 5.2.5 实现多数据库的访问 223 5.3 常用经典SQL语句 224 5.4 事务处理 226 5.4.1 SQL和存储过程级别的事务 227 5.4.2 ADO.NET级别的事务 229 5.4.3 ASP.NET页面级别的事务 230 5.4.4 企业级服务COM+事务 231 5.4.5 System.Transactions 事务处理 236 5.5 Oracle开发常见问题 240 5.5.1 Oracle和SQL Server的常用函数对比 240 5.5.2 Oracle和SQL Server的语句区别 244 5.5.3 ASP.NET连接Oracle失败的解决方法 245 本章常见技术面试题 246 常见面试技巧之经典问题巧回答 246 本章小结 247 第6章 关于XML 249 6.1 XML概述 250 6.1.1 XML和HTML有什么区别 250 6.1.2 XML的优势 250 6.2 文档结构与基本语法 251 6.3 XML操作 253 6.3.1 XmlDocument创建XML文档 253 6.3.2 XmlTextWriter创建XML文档 254 6.3.3 XmlDocument读取XML文档 256 6.3.4 XmlTextReader读取XML文档 257 6.3.5 在HTML中显示XML中的数据 258 6.3.6 JavaScript获取XML内容 259 6.3.7 项目案例:通用自定义XML配置类 263 6.4 ADO.NET与XML 266 6.4.1 读XML文档到DataSet 266 6.4.2 DataSet转为XML文档 267 6.5 项目案例1:实现网站的RSS应用 267 6.6 项目案例2:在线实现RSS阅读器 270 本章常见技术面试题 275 常见面试技巧之经典问题巧回答 275 本章小结 276 第7章 Web Service开发详解 277 7.1 Web Service基本概念 278 7.2 Web Service的应用场景 278 7.3 创建简单的Web Service项目应用 280 7.4 Web Service属性介绍 282 7.5 ASP.NET如何调用Web Service 286 7.6 JavaScript如何调用Web Service 288 7.6.1 通过webbehavior.htc调用Web Service 288 7.6.2 通过Microsoft.XMLDOM调用Web Service 291 7.6.3 XMLHTTP POST调用Web Service 293 7.6.4 SOAP调用Web Service 293 7.7 WinForm如何调用Web Service 295 7.7.1 .NET的WinForm调用Web Service 295 7.7.2 手动发送HTTP请求调用Web Service 295 7.8 实现异步调用Web Service 297 7.9 如何保证Web Service的安全 299 7.9.1 通过SoapHeader来增强 Web Service的安全性 299 7.9.2 采用SSL实现加密传输 302 7.9.3 访问IP限制 315 7.10 Web Service开发中需要注意的问题 316 本章常见技术面试题 320 常见面试技巧之经典问题巧回答 320 本章小结 321 第8章 用户体验的杀手锏—— Ajax 323 8.1 Ajax概述 324 8.1.1 什么是Ajax 324 8.1.2 Ajax技术的核心 325 8.1.3 Ajax的工作原理 326 8.1.4 Ajax的优点 326 8.1.5 Ajax的问题 327 8.1.6 Ajax适用场景 327 8.1.7 Ajax不适用场景 329 8.1.8 XMLHttpRequest开发实例 329 8.2 微软VS.NET的Ajax开发 333 8.2.1 安装ASP.NET 2.0 Ajax Extensions 333 8.2.2 创建ASP.NET Ajax应用程序 333 8.2.3 ScriptManager控件使用技巧 335 8.2.4 UpdaetPanel控件使用技巧 336 8.2.5 AsyncPostBackTrigger实现 外部控件引发局部刷新 338 8.2.6 Ajax错误处理 341 8.2.7 告诉用户你正在做什么—— UpdateProgress控件 342 8.2.8 ASP.NET AjaxControToolKit简介 345 8.3 使用第三方组件 Ajax.dll 开发 347 8.4 使用第三方组件AjaxPro的开发 351 8.5 使用第三方组件MagicAjax的开发 351 8.6 Ajax开发原则 352 本章常见技术面试题 353 常见面试技巧之经典问题巧回答 353 本章小结 354 第9章 系统与文件操作 355 9.1 获取系统信息 356 9.1.1 用SystemInformation类获取系统信息 356 9.1.2 用Environment 类获取系统信息 357 9.1.3 通过WMI获取系统信息 358 9.1.4 用RegistryKey 类读取系统信息 361 9.1.5 用API函数获取系统信息 363 9.1.6 获取系统服务信息 365 9.2 文件操作 368 9.2.1 StreamWriter类实现写文件 368 9.2.2 通过File类创建文件 369 9.2.3 通过FileStream类创建文件 370 9.2.4 通过FileInfo类创建文件 370 9.2.5 追加文本 370 9.2.6 读取文本文件 371 9.2.7 读写二进制文件 372 9.2.8 文件复制、移动、删除 374 9.3 文件夹目录操作 375 9.4 读写INI文件 376 9.5 读写注册表 379 本章常见技术面试题 381 常见面试技巧之经典问题巧回答 381 本章小结 382 第10章 网络应用开发 383 10.1 Socket基本编程 384 10.1.1 Socket基本知识 384 10.1.2 Socket服务端开发步骤 386 10.1.3 Socket客户端开发步骤 388 10.2 异步Socket通信——实现MSN机器人 390 10.2.1 机器人服务端 390 10.2.2 客户端实现步骤 395 10.3 基于TCP协议的客户端和服务端 398 10.3.1 TcpListener 实现网络服务端 398 10.3.2 TcpClient实现网络客户端 399 本章常见技术面试题 401 常见面试技巧之经典问题巧回答 401 本章小结 402 第11章 Windows Service开发 403 11.1 什么是Windows服务 404 11.2 创建Windows服务 404 11.3 Windows服务开发常见问题 408 11.4 安装/卸载Windows服务 409 11.4.1 安装Windows服务 409 11.4.2 卸载Windows服务 410 11.4.3 Windows服务应用程序体系结构 411 11.5 调试Windows服务 414 11.5.1 日志调试法 414 11.5.2 附加进程断点调试法 414 本章常见技术面试题 416 职场智慧之初入江湖 416 本章小结 418 第12章 新技术初探 419 12.1 WPF 421 12.1.1 WPF简介 421 12.1.2 WPF何以令人佩服 422 12.1.3 XAML概述 422 12.1.4 WPF开发环境配置 423 12.1.5 项目示例:开发一个简单的WPF应用程序 424 12.2 WCF 427 12.2.1 SOA是什么 427 12.2.2 WCF是什么 428 12.2.3 WCF的优势是什么 428 12.2.4 WCF开发环境 431 12.2.5 项目示例:订票服务WCF开发步骤 431 12.3 LINQ 440 12.3.1 LINQ的架构 441 12.3.2 传统的查询 441 12.3.3 LINQ查询实例 444 12.3.4 LINQ查询语法 448 本章常见技术面试题 449 职场智慧之学习方法 449 本章小结 450 第2篇 系统架构设计思想 第13章 面向对象思想 453 13.1 为什么要面向对象 454 13.2 什么是面向对象 456 13.3 面向对象的特点 458 13.3.1 封装 459 13.3.2 继承 459 13.3.3 多态 460 13.4 面向对象设计和开发实例 466 13.4.1 传统过程化设计实现播放器功能 466 13.4.2 基于面向对象设计实现播放器功能 467 13.4.3 面向对象封装、继承、多态的应用 468 13.4.4 设计模式、条件外置及反射技术的应用 471 13.5 面向对象分析(OOA)的方法 475 13.6 面向对象设计的原则 478 13.6.1 优先使用(对象)组合,而非(类)继承 478 13.6.2 针对接口编程,而非(接口的)实现 481 13.6.3 开放-封闭法则(OCP) 482 13.6.4 Liskov替换法则(LSP) 485 13.6.5 单一职责原则(SRP) 486 13.6.6 依赖倒置原则(DIP) 486 13.6.7 接口分离原则(ISP) 489 13.6.8 面向对象设计时需要注意的 问题 490 本章常见技术面试题 491 本章小结 491 第14章 三层架构项目开发 493 14.1 什么是三层架构 494 14.1.1 常用的三层架构设计 494 14.1.2 趣味理解:三层架构与养猪 496 14.2 为什么要用三层架构 497 14.3 三层架构项目开发示例 500 14.3.1 数据库设计 500 14.3.2 创建整体解决方案 501 14.3.3 业务实体Model的实现 502 14.3.4 数据访问层的实现 504 14.3.5 业务逻辑层的实现 509 14.3.6 表示层的实现 510 14.4 实现基于工厂模式的三层架构 512 14.4.1 扩展新增数据访问层 512 14.4.2 IDAL抽象接口的实现 513 14.4.3 创建DAL对象的封装 517 14.4.4 实现抽象工厂模式 519 14.4.5 工厂模式的三层架构图 521 本章常见技术面试题 522 职场智慧之程序员的职业规划 523 本章小结 524 第15章 大型网站的性能优化与安全 525 15.1 高效C#编码优化 526 15.2 页面(HTML)优化的方法 534 15.3 ASP.NET开发性能优化 540 15.3.1 如没必要,尽量使用静态HTML页面 540 15.3.2 避免不必要的回送操作 541 15.3.3 尽量在客户端进行用户输入验证 541 15.3.4 关闭不必要的Session状态 542 15.3.5 优先使用HTML控件,而非服务器控件 542 15.3.6 不必要时关闭ViewState 542 15.3.7 禁用调试模式 543 15.4 系统缓存管理 543 15.4.1 缓存的分类 544 15.4.2 传统缓存方式 545 15.4.3 页面输出缓存 545 15.4.4 页面输出缓存API 548 15.4.5 页面局部缓存 549 15.4.6 应用程序数据缓存 554 15.4.7 文件缓存依赖 555 15.4.8 数据库缓存依赖 557 15.4.9 Memcached——分布式缓存系统 560 15.4.10 Cacheman——.NET架构 下的分布式缓存项目 561 15.5 数据库访问性能优化 562 15.5.1 选择合适的.NET数据供应器 563 15.5.2 及时地关闭数据库连接 563 15.5.3 跟踪监视SQL Server当前链接池状态 564 15.5.4 善用数据库的存储过程 567 15.5.5 SqlDataRead和Dataset的选择 567 15.5.6 ExecuteNonQuery和 ExecuteScalar的选择 568 15.5.7 数据的绑定DataBinder 568 15.5.8 使用DataReader的注意事项 568 15.5.9 Command对象的使用 569 15.5.10 反复地执行SQL语句用 Prepare() 569 15.5.11 分页的数据访问 570 15.5.12 SQL命令的优化 570 15.5.13 tempdb的使用技巧 572 15.5.14 使用视图代替跨库操作 572 15.5.15 尽量避免大事务操作 572 15.5.16 尽量避免使用游标 573 15.5.17 为你的表建立适当的索引 573 15.6 网站安全防护 573 15.6.1 什么是SQL注入式攻击 573 15.6.2 如何防范SQL注入式攻击 574 15.6.3 实现页面验证码 575 15.6.4 实现文件防盗链 579 15.6.5 采用HTTPS进行访问 584 15.7 IIS优化 584 15.7.1 如何监测IIS服务器并发数 584 15.7.2 采用Gzip压缩页面优化 585 15.7.3 网站应用程序池配置 588 15.8 网站架构优化策略 593 本章常见技术面试题 596 职场智慧之独善其身 596 本章小结 599 第16章 系统设计的原则和技巧 601 16.1 系统设计的一些原则 602 16.1.1 最适合的才是最好的 602 16.1.2 以不变应万变 603 16.1.3 可扩展性 603 16.1.4 可复用性 604 16.2 系统设计的常用方法 604 16.3 敏捷软件开发12条原则 608 16.4 系统架构师成长之路 611 本章常见技术面试题 615 职场智慧之职场政治 615 本章小结 616 第3篇 项目实战解析 第17章 权限角色管理项目解析 619 17.1 权限角色管理概述 620 17.2 项目概述 623 17.3 数据库设计 624 17.3.1 数据库实体关系模型 624 17.3.2 表结构设计 625 17.4 数据访问层 627 17.4.1 类设计 627 17.4.2 代码实现 629 17.5 业务逻辑层 629 17.5.1 类设计 630 17.5.2 扩展.NET Framework用户处理机制 632 17.6 接口调用与Web管理实现 638 17.6.1 Web.config配置 638 17.6.2 用户身份和权限验证 638 17.6.3 用户验证接口方式:权限验证用户控件 640 17.6.4 用户验证接口方式:页面基类 642 17.6.5 用户和角色权限的后台管理 644 职场智慧之如何提升自己在公司的价值 652 本章小结 653 第18章 单点登录系统的设计与实现 655 18.1 项目概述 656 18.1.1 名词定义 656 18.1.2 项目需求描述 656 18.2 业务流程设计 657 18.2.1 用户认证流程 657 18.2.2 安全验证流程 658 18.3 功能与接口设计 659 18.3.1 接口交互设计 659 18.3.2 应用系统接口 660 18.3.3 认证服务器功能和接口 660 18.4 数据库设计 660 18.4.1 数据库实体关系模型 661 18.4.2 表结构设计 661 18.5 实现认证服务器 662 18.5.1 SSO解决方案 663 18.5.2 系统管理后台 664 18.5.3 用户通行证管理中心 665 18.5.4 认证服务器接口开发 673 18.6 应用系统接入接口开发 675 18.6.1 用户身份认证 675 18.6.2 接收状态同步 676 18.6.3 用户注销 678 18.6.4 更新认证服务器状态 679 18.7 接口封装及调用 679职场智慧之晋升之道 682 本章小结 684 第19章 常用.NET开发工具介绍 685 19.1 源码版本管理: Visual SourceSafe 2005 686 19.1.1 安装和配置VSS 2005服务端 686 19.1.2 安装和配置VSS客户端 691 19.1.3 将项目加入VSS版本控制 692 19.1.4 客户端连接VSS 服务器获取源代码 694 19.1.5 设置VSS支持通过 Internet访问 696 19.1.6 版本控制的几个概念 701 19.1.7 VSS项目权限管理 703 19.1.8 VSS数据备份 705 19.1.9 VSS 2005的使用规范 707 19.2 单元测试工具:NUnit 708 19.2.1 NUnit简介 708 19.2.2 手把手教你在.NET中应用NUnit 708 19.3 日志工具——Log4net 714 19.3.1 Log4net简介 714 19.3.2 使用步骤 717 19.3.3 单独配置文件的使用 719 19.4 代码规范检查工具: Microsoft Source Analysis for C# 721 19.5 生成文档注释工具:GhostDoc 723 19.6 反编译工具:Reflector for .NET 732 19.7 动软.NET代码生成器 733 19.8 帮助文档生成工具:Sandcastle 737 19.8.1 Sandcastle介绍 737 19.8.2 生成方式 738 19.8.3 具体生成步骤 740 本章小结 748 附录A 软件编码规范 A.1 概述 750 A.1.1 规范基本原则 750 A.1.2 术语定义 750 A.1.3 文件命名组织 750 A.2 代码外观 751 A.2.1 列宽 751 A.2.2 换行 751 A.2.3 缩进 751 A.2.4 空行 751 A.2.5 空格 752 A.2.6 括号——() 753 A.2.7 花括号——{} 753 A.3 程序注释 754 A.3.1 注释概述 754 A.3.2 文档型注释 755 A.3.3 类注释 755 A.3.4 单行注释 755 A.3.5 注释标签 756 A.4 声明 758 A.4.1 每行声明数 758 A.4.2 初始化 758 A.4.3 位置 758 A.4.4 类和接口的声明 759 A.4.5 字段的声明 759 A.5 命名规范 759 A.5.1 命名概述 759 A.5.2 大写规则 760 A.5.3 缩写 761 A.5.4 命名空间 761 A.5.5 类 762 A.5.6 接口 762 A.5.7 属性(Attribute) 763 A.5.8 枚举(Enum) 763 A.5.9 参数 763 A.5.10 方法 764 A.5.11 属性(property) 764 A.5.12 事件 765 A.5.13 常量(const) 766 A.5.14 字段 767 A.5.15 静态字段 768 A.5.16 集合 768 A.5.17 措词 768 A.6 语句 769 A.6.1 每行一个语句 769 A.6.2 复合语句 769 A.6.3 return语句 769 A.6.4 if、if-else、if else-if语句 770 A.6.5 for、foreach 语句 770 A.6.6 while语句 771 A.6.7 do-while语句 771 A.6.8 switch-case语句 771 A.6.9 try-catch语句 772 A.6.10 using块语句 772 A.6.11 goto语句 772 A.7 其他 773 A.7.1 表达式 773 A.7.2 类型转换 773 A.8 匈牙利命名法 773 A.9 控件命名规则 774 A.9.1 一般命名方法 774 A.9.2 主要控件名简写对照表 774 ……
因pdf的容量过大分4个压缩包打包,还有一个源码另外下载。 《.NET深入体验与实战精要》作者身为从事.NET一线开发的资深开发专家,常年耕耘技术博客,惠及无数.NET新知。此次将长期的思考、感悟,多年的系统开发、设计和团队管理经验,以及深入分析众多项目实战的宝贵成果和盘托出,力求将编程思想与具体实践融为一体,提炼出适合于广大读者快速理解和彻底掌握.NET软件开发的最佳学习路线。本书既考虑到实际开发中经常遇到的困惑和难题,也分析了解决问题的思路和方法,更总结出项目开发中不可或缺的技术点及思想。读者可以在欣赏一个个有趣例子的过程中,不知不觉具备开发真正商业项目的能力。 本书集实用性、思想性、趣味性于一体,内容共分为技术基础总结、系统架构设计思想及项目实战解析三部分,随书所附光盘收录大量实例代码及独家披露的商业系统,供读者参考学习。 本书适合于.NET初、中级开发人员参考学习,特别有助于.NET从业者进入实战层次,也可作为相关培训机构的参考教材,还可以作为高等院校相关专业师生的参考书。 目录 第1篇 技术基础总结 第1章 .NET,你真的知道了吗 3 1.1 搞清自己是干什么的 4 1.2 .NET的几个特性 7 1.3 万丈高楼平地起:面试者必会 9 1.3.1 C#介绍 10 1.3.2 命名空间 10 1.3.3 C#语法格式要点 10 1.3.4 变量 12 1.3.5 类型推断 12 1.3.6 变量的作用域 13 1.3.7 常量 16 1.3.8 流程控制 16 1.3.9 字符串常见操作 21 1.3.10 几个常用的数学函数 27 1.4 .NET的面向对象之门 27 1.4.1 继承——“子承父业” 28 1.4.2 委托——“任务书” 35 1.4.3 事件——“年终分红” 42 1.4.4 反射——“解剖” 49 1.5 .NET开发几把小刀 52 1.5.1 using之多变身 52 1.5.2 @符号的妙用 54 1.5.3 预处理指令,有你更轻松 55 1.6 Visual Studio.NET 2008 实战 58 1.6.1 如何创建ASP.NET项目 58 1.6.2 如何创建Windows项目 61 1.6.3 Visual Studio.NET 2008 操作与使用技巧 61 1.6.4 常见开发调试技巧 66 1.6.5 错误异常处理方法 70 本章常见技术面试题 76 常见面试技巧之面试前的准备 76 本章小结 77 第2章 细节决定成败 79 2.1 Equals()和运算符==的区别 80 2.2 const和readonly的区别 82 2.3 private、protected、public和internal的区别 86 2.4 sealed、new、virtual、abstract与override 87 2.5 abstract class与interface 91 2.6 公共变量与属性的区别 93 2.7 参数修饰符params、out和ref的区别 96 2.8 值类型和引用类型的区别 100 2.9 结构与类的区别 103 2.10 Dispose()和Close()、Finalize()的 区别 106 2.11 string和StringBuilder有什么区别 106 2.12 Debug版本和Release版本的 区别 108 本章常见技术面试题 111 常见面试技巧之细节决定成败 111 本章小结 112 第3章 ASP.NET开发大杂烩 113 3.1 页面生命周期 114 3.1.1 独立页面生命周期事件顺序 114 3.1.2 具有Master页的生命周期事件顺序 116 3.1.3 ASP.NET生命周期详解 118 3.2 页面状态管理 120 3.2.1 Cookie 121 3.2.2 HtmlInputHidden隐藏域 123 3.2.3 ViewState 123 3.2.4 查询字符串Request 124 3.2.5 Aplication对象 125 3.2.6 Session对象 125 3.2.7 示例项目:在线用户列表统计 128 3.3 服务器和客户端数据交互 131 3.3.1 页面数据绑定全攻略 131 3.3.2 Bind和Eval的区别 140 3.4 ASP.NET编程中的技巧 142 3.4.1 页面之间传值的7种方法 142 3.4.2 get与post方法的区别 146 3.4.3 ASP.NET服务器控件和 HTML控件的区别 146 3.4.4 Server.Transfer和Response.Redirect的区别 148 3.4.5 刷新页面的方法汇总 149 3.4.6 页面事件控制 150 3.4.7 在URL中传递中文的解决方案 152 3.4.8 增强用户体验的一些技巧 153 3.4.9 XHTML与HTML的区别 156 3.5 打造自己的页面基类PageBase 161 本章常见技术面试题 164 常见面试技巧之如何做好自我介绍 164 本章小结 165 第4章 Windows窗体编程你也行 167 4.1 创建简单的WinForm项目 168 4.2 创建MDI窗体应用 170 4.3 获取应用程序路径信息 174 4.4 回车跳转控件焦点 175 4.5 窗体间传递复杂数据 176 4.5.1 构造传递 176 4.5.2 公有字段传递 177 4.5.3 委托与事件传递 179 4.6 实现个性化窗体界面 181 4.7 无标题窗体拖动的两种方法 183 4.8 让程序只启动一次——单实例运行 184 4.9 实现系统托盘和热键呼出 185 4.10 进程与多线程的区别 190 4.11 创建多线程应用程序 191 4.12 WinForm开发常见问题 194 4.12.1 如何设置运行时窗体的起始位置 194 4.12.2 如何使一个窗体在屏幕的最顶端 194 4.12.3 实现窗体渐显效果 194 4.12.4 设置窗口背景为渐变色 195 4.12.5 模态窗口和非模态窗口 196 4.12.6 屏蔽窗口右上角的关闭 操作 196 4.12.7 调用执行外部的程序 197 本章常见技术面试题 197 常见面试技巧之经典问题巧回答 198 本章小结 198 第5章 数据库开发 199 5.1 ADO.NET与抽水的故事 200 5.1.1 ADO.NET的定义 200 5.1.2 趣味理解ADO.NET对象模型 202 5.1.3 进水笼头——建立Connection 204 5.1.4 抽水机——Command 206 5.1.5 输水管——DataAdapter 209 5.1.6 输水管——DataReader 210 5.1.7 随用随关,释放资源 212 5.1.8 水库管理——DataSet 212 5.1.9 水池子——DataTable 214 5.2 数据库操作类的封装详解 217 5.2.1 执行命令方法的封装 217 5.2.2 查询数据方法的封装 220 5.2.3 数据统计方法的封装 221 5.2.4 实现SqlParameter方式 222 5.2.5 实现多数据库的访问 223 5.3 常用经典SQL语句 224 5.4 事务处理 226 5.4.1 SQL和存储过程级别的事务 227 5.4.2 ADO.NET级别的事务 229 5.4.3 ASP.NET页面级别的事务 230 5.4.4 企业级服务COM+事务 231 5.4.5 System.Transactions 事务处理 236 5.5 Oracle开发常见问题 240 5.5.1 Oracle和SQL Server的常用函数对比 240 5.5.2 Oracle和SQL Server的语句区别 244 5.5.3 ASP.NET连接Oracle失败的解决方法 245 本章常见技术面试题 246 常见面试技巧之经典问题巧回答 246 本章小结 247 第6章 关于XML 249 6.1 XML概述 250 6.1.1 XML和HTML有什么区别 250 6.1.2 XML的优势 250 6.2 文档结构与基本语法 251 6.3 XML操作 253 6.3.1 XmlDocument创建XML文档 253 6.3.2 XmlTextWriter创建XML文档 254 6.3.3 XmlDocument读取XML文档 256 6.3.4 XmlTextReader读取XML文档 257 6.3.5 在HTML中显示XML中的数据 258 6.3.6 JavaScript获取XML内容 259 6.3.7 项目案例:通用自定义XML配置类 263 6.4 ADO.NET与XML 266 6.4.1 读XML文档到DataSet 266 6.4.2 DataSet转为XML文档 267 6.5 项目案例1:实现网站的RSS应用 267 6.6 项目案例2:在线实现RSS阅读器 270 本章常见技术面试题 275 常见面试技巧之经典问题巧回答 275 本章小结 276 第7章 Web Service开发详解 277 7.1 Web Service基本概念 278 7.2 Web Service的应用场景 278 7.3 创建简单的Web Service项目应用 280 7.4 Web Service属性介绍 282 7.5 ASP.NET如何调用Web Service 286 7.6 JavaScript如何调用Web Service 288 7.6.1 通过webbehavior.htc调用Web Service 288 7.6.2 通过Microsoft.XMLDOM调用Web Service 291 7.6.3 XMLHTTP POST调用Web Service 293 7.6.4 SOAP调用Web Service 293 7.7 WinForm如何调用Web Service 295 7.7.1 .NET的WinForm调用Web Service 295 7.7.2 手动发送HTTP请求调用Web Service 295 7.8 实现异步调用Web Service 297 7.9 如何保证Web Service的安全 299 7.9.1 通过SoapHeader来增强 Web Service的安全性 299 7.9.2 采用SSL实现加密传输 302 7.9.3 访问IP限制 315 7.10 Web Service开发中需要注意的问题 316 本章常见技术面试题 320 常见面试技巧之经典问题巧回答 320 本章小结 321 第8章 用户体验的杀手锏—— Ajax 323 8.1 Ajax概述 324 8.1.1 什么是Ajax 324 8.1.2 Ajax技术的核心 325 8.1.3 Ajax的工作原理 326 8.1.4 Ajax的优点 326 8.1.5 Ajax的问题 327 8.1.6 Ajax适用场景 327 8.1.7 Ajax不适用场景 329 8.1.8 XMLHttpRequest开发实例 329 8.2 微软VS.NET的Ajax开发 333 8.2.1 安装ASP.NET 2.0 Ajax Extensions 333 8.2.2 创建ASP.NET Ajax应用程序 333 8.2.3 ScriptManager控件使用技巧 335 8.2.4 UpdaetPanel控件使用技巧 336 8.2.5 AsyncPostBackTrigger实现 外部控件引发局部刷新 338 8.2.6 Ajax错误处理 341 8.2.7 告诉用户你正在做什么—— UpdateProgress控件 342 8.2.8 ASP.NET AjaxControToolKit简介 345 8.3 使用第三方组件 Ajax.dll 开发 347 8.4 使用第三方组件AjaxPro的开发 351 8.5 使用第三方组件MagicAjax的开发 351 8.6 Ajax开发原则 352 本章常见技术面试题 353 常见面试技巧之经典问题巧回答 353 本章小结 354 第9章 系统与文件操作 355 9.1 获取系统信息 356 9.1.1 用SystemInformation类获取系统信息 356 9.1.2 用Environment 类获取系统信息 357 9.1.3 通过WMI获取系统信息 358 9.1.4 用RegistryKey 类读取系统信息 361 9.1.5 用API函数获取系统信息 363 9.1.6 获取系统服务信息 365 9.2 文件操作 368 9.2.1 StreamWriter类实现写文件 368 9.2.2 通过File类创建文件 369 9.2.3 通过FileStream类创建文件 370 9.2.4 通过FileInfo类创建文件 370 9.2.5 追加文本 370 9.2.6 读取文本文件 371 9.2.7 读写二进制文件 372 9.2.8 文件复制、移动、删除 374 9.3 文件夹目录操作 375 9.4 读写INI文件 376 9.5 读写注册表 379 本章常见技术面试题 381 常见面试技巧之经典问题巧回答 381 本章小结 382 第10章 网络应用开发 383 10.1 Socket基本编程 384 10.1.1 Socket基本知识 384 10.1.2 Socket服务端开发步骤 386 10.1.3 Socket客户端开发步骤 388 10.2 异步Socket通信——实现MSN机器人 390 10.2.1 机器人服务端 390 10.2.2 客户端实现步骤 395 10.3 基于TCP协议的客户端和服务端 398 10.3.1 TcpListener 实现网络服务端 398 10.3.2 TcpClient实现网络客户端 399 本章常见技术面试题 401 常见面试技巧之经典问题巧回答 401 本章小结 402 第11章 Windows Service开发 403 11.1 什么是Windows服务 404 11.2 创建Windows服务 404 11.3 Windows服务开发常见问题 408 11.4 安装/卸载Windows服务 409 11.4.1 安装Windows服务 409 11.4.2 卸载Windows服务 410 11.4.3 Windows服务应用程序体系结构 411 11.5 调试Windows服务 414 11.5.1 日志调试法 414 11.5.2 附加进程断点调试法 414 本章常见技术面试题 416 职场智慧之初入江湖 416 本章小结 418 第12章 新技术初探 419 12.1 WPF 421 12.1.1 WPF简介 421 12.1.2 WPF何以令人佩服 422 12.1.3 XAML概述 422 12.1.4 WPF开发环境配置 423 12.1.5 项目示例:开发一个简单的WPF应用程序 424 12.2 WCF 427 12.2.1 SOA是什么 427 12.2.2 WCF是什么 428 12.2.3 WCF的优势是什么 428 12.2.4 WCF开发环境 431 12.2.5 项目示例:订票服务WCF开发步骤 431 12.3 LINQ 440 12.3.1 LINQ的架构 441 12.3.2 传统的查询 441 12.3.3 LINQ查询实例 444 12.3.4 LINQ查询语法 448 本章常见技术面试题 449 职场智慧之学习方法 449 本章小结 450 第2篇 系统架构设计思想 第13章 面向对象思想 453 13.1 为什么要面向对象 454 13.2 什么是面向对象 456 13.3 面向对象的特点 458 13.3.1 封装 459 13.3.2 继承 459 13.3.3 多态 460 13.4 面向对象设计和开发实例 466 13.4.1 传统过程化设计实现播放器功能 466 13.4.2 基于面向对象设计实现播放器功能 467 13.4.3 面向对象封装、继承、多态的应用 468 13.4.4 设计模式、条件外置及反射技术的应用 471 13.5 面向对象分析(OOA)的方法 475 13.6 面向对象设计的原则 478 13.6.1 优先使用(对象)组合,而非(类)继承 478 13.6.2 针对接口编程,而非(接口的)实现 481 13.6.3 开放-封闭法则(OCP) 482 13.6.4 Liskov替换法则(LSP) 485 13.6.5 单一职责原则(SRP) 486 13.6.6 依赖倒置原则(DIP) 486 13.6.7 接口分离原则(ISP) 489 13.6.8 面向对象设计时需要注意的 问题 490 本章常见技术面试题 491 本章小结 491 第14章 三层架构项目开发 493 14.1 什么是三层架构 494 14.1.1 常用的三层架构设计 494 14.1.2 趣味理解:三层架构与养猪 496 14.2 为什么要用三层架构 497 14.3 三层架构项目开发示例 500 14.3.1 数据库设计 500 14.3.2 创建整体解决方案 501 14.3.3 业务实体Model的实现 502 14.3.4 数据访问层的实现 504 14.3.5 业务逻辑层的实现 509 14.3.6 表示层的实现 510 14.4 实现基于工厂模式的三层架构 512 14.4.1 扩展新增数据访问层 512 14.4.2 IDAL抽象接口的实现 513 14.4.3 创建DAL对象的封装 517 14.4.4 实现抽象工厂模式 519 14.4.5 工厂模式的三层架构图 521 本章常见技术面试题 522 职场智慧之程序员的职业规划 523 本章小结 524 第15章 大型网站的性能优化与安全 525 15.1 高效C#编码优化 526 15.2 页面(HTML)优化的方法 534 15.3 ASP.NET开发性能优化 540 15.3.1 如没必要,尽量使用静态HTML页面 540 15.3.2 避免不必要的回送操作 541 15.3.3 尽量在客户端进行用户输入验证 541 15.3.4 关闭不必要的Session状态 542 15.3.5 优先使用HTML控件,而非服务器控件 542 15.3.6 不必要时关闭ViewState 542 15.3.7 禁用调试模式 543 15.4 系统缓存管理 543 15.4.1 缓存的分类 544 15.4.2 传统缓存方式 545 15.4.3 页面输出缓存 545 15.4.4 页面输出缓存API 548 15.4.5 页面局部缓存 549 15.4.6 应用程序数据缓存 554 15.4.7 文件缓存依赖 555 15.4.8 数据库缓存依赖 557 15.4.9 Memcached——分布式缓存系统 560 15.4.10 Cacheman——.NET架构 下的分布式缓存项目 561 15.5 数据库访问性能优化 562 15.5.1 选择合适的.NET数据供应器 563 15.5.2 及时地关闭数据库连接 563 15.5.3 跟踪监视SQL Server当前链接池状态 564 15.5.4 善用数据库的存储过程 567 15.5.5 SqlDataRead和Dataset的选择 567 15.5.6 ExecuteNonQuery和 ExecuteScalar的选择 568 15.5.7 数据的绑定DataBinder 568 15.5.8 使用DataReader的注意事项 568 15.5.9 Command对象的使用 569 15.5.10 反复地执行SQL语句用 Prepare() 569 15.5.11 分页的数据访问 570 15.5.12 SQL命令的优化 570 15.5.13 tempdb的使用技巧 572 15.5.14 使用视图代替跨库操作 572 15.5.15 尽量避免大事务操作 572 15.5.16 尽量避免使用游标 573 15.5.17 为你的表建立适当的索引 573 15.6 网站安全防护 573 15.6.1 什么是SQL注入式攻击 573 15.6.2 如何防范SQL注入式攻击 574 15.6.3 实现页面验证码 575 15.6.4 实现文件防盗链 579 15.6.5 采用HTTPS进行访问 584 15.7 IIS优化 584 15.7.1 如何监测IIS服务器并发数 584 15.7.2 采用Gzip压缩页面优化 585 15.7.3 网站应用程序池配置 588 15.8 网站架构优化策略 593 本章常见技术面试题 596 职场智慧之独善其身 596 本章小结 599 第16章 系统设计的原则和技巧 601 16.1 系统设计的一些原则 602 16.1.1 最适合的才是最好的 602 16.1.2 以不变应万变 603 16.1.3 可扩展性 603 16.1.4 可复用性 604 16.2 系统设计的常用方法 604 16.3 敏捷软件开发12条原则 608 16.4 系统架构师成长之路 611 本章常见技术面试题 615 职场智慧之职场政治 615 本章小结 616 第3篇 项目实战解析 第17章 权限角色管理项目解析 619 17.1 权限角色管理概述 620 17.2 项目概述 623 17.3 数据库设计 624 17.3.1 数据库实体关系模型 624 17.3.2 表结构设计 625 17.4 数据访问层 627 17.4.1 类设计 627 17.4.2 代码实现 629 17.5 业务逻辑层 629 17.5.1 类设计 630 17.5.2 扩展.NET Framework用户处理机制 632 17.6 接口调用与Web管理实现 638 17.6.1 Web.config配置 638 17.6.2 用户身份和权限验证 638 17.6.3 用户验证接口方式:权限验证用户控件 640 17.6.4 用户验证接口方式:页面基类 642 17.6.5 用户和角色权限的后台管理 644 职场智慧之如何提升自己在公司的价值 652 本章小结 653 第18章 单点登录系统的设计与实现 655 18.1 项目概述 656 18.1.1 名词定义 656 18.1.2 项目需求描述 656 18.2 业务流程设计 657 18.2.1 用户认证流程 657 18.2.2 安全验证流程 658 18.3 功能与接口设计 659 18.3.1 接口交互设计 659 18.3.2 应用系统接口 660 18.3.3 认证服务器功能和接口 660 18.4 数据库设计 660 18.4.1 数据库实体关系模型 661 18.4.2 表结构设计 661 18.5 实现认证服务器 662 18.5.1 SSO解决方案 663 18.5.2 系统管理后台 664 18.5.3 用户通行证管理中心 665 18.5.4 认证服务器接口开发 673 18.6 应用系统接入接口开发 675 18.6.1 用户身份认证 675 18.6.2 接收状态同步 676 18.6.3 用户注销 678 18.6.4 更新认证服务器状态 679 18.7 接口封装及调用 679职场智慧之晋升之道 682 本章小结 684 第19章 常用.NET开发工具介绍 685 19.1 源码版本管理: Visual SourceSafe 2005 686 19.1.1 安装和配置VSS 2005服务端 686 19.1.2 安装和配置VSS客户端 691 19.1.3 将项目加入VSS版本控制 692 19.1.4 客户端连接VSS 服务器获取源代码 694 19.1.5 设置VSS支持通过 Internet访问 696 19.1.6 版本控制的几个概念 701 19.1.7 VSS项目权限管理 703 19.1.8 VSS数据备份 705 19.1.9 VSS 2005的使用规范 707 19.2 单元测试工具:NUnit 708 19.2.1 NUnit简介 708 19.2.2 手把手教你在.NET中应用NUnit 708 19.3 日志工具——Log4net 714 19.3.1 Log4net简介 714 19.3.2 使用步骤 717 19.3.3 单独配置文件的使用 719 19.4 代码规范检查工具: Microsoft Source Analysis for C# 721 19.5 生成文档注释工具:GhostDoc 723 19.6 反编译工具:Reflector for .NET 732 19.7 动软.NET代码生成器 733 19.8 帮助文档生成工具:Sandcastle 737 19.8.1 Sandcastle介绍 737 19.8.2 生成方式 738 19.8.3 具体生成步骤 740 本章小结 748 附录A 软件编码规范 A.1 概述 750 A.1.1 规范基本原则 750 A.1.2 术语定义 750 A.1.3 文件命名组织 750 A.2 代码外观 751 A.2.1 列宽 751 A.2.2 换行 751 A.2.3 缩进 751 A.2.4 空行 751 A.2.5 空格 752 A.2.6 括号——() 753 A.2.7 花括号——{} 753 A.3 程序注释 754 A.3.1 注释概述 754 A.3.2 文档型注释 755 A.3.3 类注释 755 A.3.4 单行注释 755 A.3.5 注释标签 756 A.4 声明 758 A.4.1 每行声明数 758 A.4.2 初始化 758 A.4.3 位置 758 A.4.4 类和接口的声明 759 A.4.5 字段的声明 759 A.5 命名规范 759 A.5.1 命名概述 759 A.5.2 大写规则 760 A.5.3 缩写 761 A.5.4 命名空间 761 A.5.5 类 762 A.5.6 接口 762 A.5.7 属性(Attribute) 763 A.5.8 枚举(Enum) 763 A.5.9 参数 763 A.5.10 方法 764 A.5.11 属性(property) 764 A.5.12 事件 765 A.5.13 常量(const) 766 A.5.14 字段 767 A.5.15 静态字段 768 A.5.16 集合 768 A.5.17 措词 768 A.6 语句 769 A.6.1 每行一个语句 769 A.6.2 复合语句 769 A.6.3 return语句 769 A.6.4 if、if-else、if else-if语句 770 A.6.5 for、foreach 语句 770 A.6.6 while语句 771 A.6.7 do-while语句 771 A.6.8 switch-case语句 771 A.6.9 try-catch语句 772 A.6.10 using块语句 772 A.6.11 goto语句 772 A.7 其他 773 A.7.1 表达式 773 A.7.2 类型转换 773 A.8 匈牙利命名法 773 A.9 控件命名规则 774 A.9.1 一般命名方法 774 A.9.2 主要控件名简写对照表 774 ……
/* API精灵 FOR C# 开始设计日期 2004.03.06 设计目的:简单快速对C#中使用的API函数进行查询,并给出调用代码 设计进度: 2004.03.09 完成对的查询功能,包括 代码调用,中文注释,所需的DLL库,与C#中函数对应关系 2004.03.10 0:48:52 完成了用StringBuilder数组对原ComboBox的替换,可以使程序不用从新读取数据库就可以刷新修改后的信息! 2004.03.10 18:00:00 完成了用ArrayList对StringBuilder数组的替换节省2M内存 2004.03.11 21:10:15 完成滚动字幕的设置,启用了一个TIMER控件,然后设置时间,删除字符串的第一个字母已达到滚动效果! 2004.03.11 22:02:00 改正更新时出现空值出错问题,新填函数isnull 2004.03.12 13:22:08 完成关键字高亮显示 高亮显示函数 mykeywords 2004.03.12 22:08:20 加强了高亮显示函数 mykeywords的功能,使其能识别不同的关键字并显示不同的颜色 2004.03.14 01:40:00 完成对CONST的查询,并且增加了 mykeywords1函数,使其关键字显示性能提高 2004.03.14 13:12:00 添加了提示信息,提示信息设置在函数 mytips() 中 2004.03.15 21:51:20 更改数据库和WINAPI.TXT路径为程序运行路径 2004.03.15 22:31:50 添加了鼠标右键信息 2004.03.15 23.23:30 添加了数据库密码 2004.03.16 23:24:30 添加了版权信息以及相应提示 */ using System; using System.Drawing; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Windows.Forms; using System.Data; using System.Data.OleDb; using System.Runtime.InteropServices; using System.IO; namespace API精灵 { /// /// Form1 的摘要说明。 /// 这个版本没有使用oleDbDataAdapter+DataSet对数据进行存取,而是使用的OleDbCommand +OleDbDataReader 的形式。 /// 主要是想试验一下不用oleDbDataAdapter+DataSet的数据存取速度。 /// public class Form1 : System.Windows.Forms.Form { private System.Windows.Forms.Button button1; private System.Windows.Forms.GroupBox groupBox1; private System.Windows.Forms.GroupBox groupBox2; private System.Windows.Forms.GroupBox groupBox3; private System.Windows.Forms.Button button4; private System.Windows.Forms.TextBox mysearch; private System.Windows.Forms.ListBox tiplist; private System.Windows.Forms.ComboBox select_type; private System.Windows.Forms.TextBox dlltext; /// /// 必需的设计器变量。 /// //自定义变量 private ArrayList fundll = new ArrayList();//保存读取出来的DLL内容 private ArrayList funtips = new ArrayList();//保存读取出来的中文提示信息 private ArrayList funcode = new ArrayList();//保存读取出来的C#调用代码 private ArrayList funmat = new ArrayList();//保存读取出来的C#对应函数 private ArrayList funwin9x = new ArrayList();//保存读取出来的WIN9X private ArrayList funwin2k = new ArrayList();//保存读取出来的WIN2K private int nowselect = 0; private string oldscoll_text; private int nowtypeselect = 0; private string nowpath = @System.Environment.CurrentDirectory+@"\"; private string dbpassword = "ling_feng_work"; public string myConnstr; public OleDbConnection myconn ;//创建一个新连接 private string mysql ;//查询语句 private string sql_update; private System.Windows.Forms.RichTextBox tipsmemo; private System.Windows.Forms.TextBox mat_text; private OleDbCommand mycommand = new OleDbCommand(); private System.Windows.Forms.RichTextBox codememo; private System.Windows.Forms.GroupBox groupBox4; private System.Windows.Forms.CheckBox win9x; private System.Windows.Forms.GroupBox groupBox5; private System.Windows.Forms.CheckBox win2k; private System.Windows.Forms.CheckBox e_add; private System.Windows.Forms.CheckBox e_modify; private System.Windows.Forms.Button b_modify; private System.Windows.Forms.Button b_add; private System.Windows.Forms.Timer timer1; private System.Windows.Forms.ToolTip toolTip1; private System.Windows.Forms.ContextMenu mypop; private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem1; private System.ComponentModel.IContainer components; public Form1() { // // Windows 窗体设计器支持所必需的 // InitializeComponent(); // // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码 // } /// /// 清理所有正在使用的资源。 /// protected override void Dispose( bool disposing ) { if( disposing ) { if (components != null) { components.Dispose(); } } base.Dispose( disposing ); } #region Windows 窗体设计器生成的代码 /// /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改 /// 此方法的内容。 /// private void InitializeComponent() { this.components = new System.ComponentModel.Container(); System.Resources.ResourceManager resources = new System.Resources.ResourceManager(typeof(Form1)); this.button1 = new System.Windows.Forms.Button(); this.groupBox1 = new System.Windows.Forms.GroupBox(); this.tiplist = new System.Windows.Forms.ListBox(); this.select_type = new System.Windows.Forms.ComboBox(); this.mat_text = new System.Windows.Forms.TextBox(); this.mysearch = new System.Windows.Forms.TextBox(); this.dlltext = new System.Windows.Forms.TextBox(); this.groupBox2 = new System.Windows.Forms.GroupBox(); this.tipsmemo = new System.Windows.Forms.RichTextBox(); this.mypop = new System.Windows.Forms.ContextMenu(); this.menuItem1 = new System.Windows.Forms.MenuItem(); this.groupBox3 = new System.Windows.Forms.GroupBox(); this.codememo = new System.Windows.Forms.RichTextBox(); this.b_modify = new System.Windows.Forms.Button(); this.b_add = new System.Windows.Forms.Button(); this.button4 = new System.Windows.Forms.Button(); this.groupBox4 = new System.Windows.Forms.GroupBox(); this.win2k = new System.Windows.Forms.CheckBox(); this.win9x = new System.Windows.Forms.CheckBox(); this.groupBox5 = new System.Windows.Forms.GroupBox(); this.e_add = new System.Windows.Forms.CheckBox(); this.e_modify = new System.Windows.Forms.CheckBox(); this.timer1 = new System.Windows.Forms.Timer(this.components); this.toolTip1 = new System.Windows.Forms.ToolTip(this.components); this.groupBox1.SuspendLayout(); this.groupBox2.SuspendLayout(); this.groupBox3.SuspendLayout(); this.groupBox4.SuspendLayout(); this.groupBox5.SuspendLayout(); this.SuspendLayout(); // // button1 // this.button1.FlatStyle = System.Windows.Forms.FlatStyle.Flat; this.button1.Location = new System.Drawing.Point(224, 395); this.button1.Name = "button1"; this.button1.Size = new System.Drawing.Size(75, 24); this.button1.TabIndex = 10; this.button1.Text = "关 于"; this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click); // // groupBox1 // this.groupBox1.Controls.Add(this.tiplist); this.groupBox1.Controls.Add(this.select_type); this.groupBox1.Controls.Add(this.mat_text); this.groupBox1.Controls.Add(this.mysearch); this.groupBox1.Controls.Add(this.dlltext); this.groupBox1.Location = new System.Drawing.Point(8, 8); this.groupBox1.Name = "groupBox1"; this.groupBox1.Size = new System.Drawing.Size(200, 168); this.groupBox1.TabIndex = 1; this.groupBox1.TabStop = false; this.groupBox1.Text = "API查询"; // // tiplist // this.tiplist.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.FixedSingle; this.tiplist.ItemHeight = 12; this.tiplist.Location = new System.Drawing.Point(8, 43); this.tiplist.Name = "tiplist"; this.tiplist.Size = new System.Drawing.Size(184, 110); this.tiplist.TabIndex = 1; this.tiplist.Visible = false; this.tiplist.KeyDown += new System.Windows.Forms.KeyEventHandler(this.tiplist_KeyDown); this.tiplist.KeyPress += new System.Windows.Forms.KeyPressEventHandler(this.tiplist_KeyPress); this.tiplist.DoubleClick += new System.EventHandler(this.tiplist_DoubleClick); this.tiplist.MouseUp += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.tiplist_MouseUp); this.tiplist.MouseLeave += new System.EventHandler(this.tiplist_MouseLeave); this.tiplist.SelectedIndexChanged += new System.EventHandler(this.tiplist_SelectedIndexChanged); // // select_type // this.select_type.DropDownStyle = System.Windows.Forms.ComboBoxStyle.DropDownList; this.select_type.Items.AddRange(new object[] { "API函数查询", "常量定义查询"}); this.select_type.Location = new System.Drawing.Point(8, 61); this.select_type.Name = "select_type"; this.select_type.Size = new System.Drawing.Size(184, 20); this.select_type.TabIndex = 2; this.select_type.SelectedIndexChanged += new System.EventHandler(this.select_type_SelectedIndexChanged); // // mat_text // this.mat_text.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.FixedSingle; this.mat_text.Location = new System.Drawing.Point(8, 134); this.mat_text.Name = "mat_text"; this.mat_text.Size = new System.Drawing.Size(184, 21); this.mat_text.TabIndex = 4; this.mat_text.Text = "C#对应函数:"; this.mat_text.MouseDown += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.mat_text_MouseDown); // // mysearch // this.mysearch.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.FixedSingle; this.mysearch.Location = new System.Drawing.Point(8, 24); this.mysearch.Name = "mysearch"; this.mysearch.Size = new System.Drawing.Size(184, 21); this.mysearch.TabIndex = 0; this.mysearch.Text = ""; this.mysearch.KeyDown += new System.Windows.Forms.KeyEventHandler(this.mysearch_KeyDown); this.mysearch.MouseDown += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.mysearch_MouseDown); this.mysearch.TextChanged += new System.EventHandler(this.mysearch_TextChanged); // // dlltext // this.dlltext.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.FixedSingle; this.dlltext.Location = new System.Drawing.Point(8, 97); this.dlltext.Name = "dlltext"; this.dlltext.Size = new System.Drawing.Size(184, 21); this.dlltext.TabIndex = 3; this.dlltext.Text = ""; this.dlltext.TextChanged += new System.EventHandler(this.dlltext_TextChanged); // // groupBox2 // this.groupBox2.Controls.Add(this.tipsmemo); this.groupBox2.Location = new System.Drawing.Point(216, 8); this.groupBox2.Name = "groupBox2"; this.groupBox2.Size = new System.Drawing.Size(200, 168); this.groupBox2.TabIndex = 2; this.groupBox2.TabStop = false; this.groupBox2.Text = "函数注释"; // // tipsmemo // this.tipsmemo.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.FixedSingle; this.tipsmemo.ContextMenu = this.mypop; this.tipsmemo.Location = new System.Drawing.Point(8, 16); this.tipsmemo.Name = "tipsmemo"; this.tipsmemo.Size = new System.Drawing.Size(184, 144); this.tipsmemo.TabIndex = 0; this.tipsmemo.Text = ""; this.tipsmemo.MouseEnter += new System.EventHandler(this.richTextBox1_MouseEnter); // // mypop // this.mypop.MenuItems.AddRange(new System.Windows.Forms.MenuItem[] { this.menuItem1}); // // menuItem1 // this.menuItem1.Index = 0; this.menuItem1.Text = "复制信息"; this.menuItem1.Click += new System.EventHandler(this.menuItem1_Click); // // groupBox3 // this.groupBox3.Controls.Add(this.codememo); this.groupBox3.Location = new System.Drawing.Point(8, 221); this.groupBox3.Name = "groupBox3"; this.groupBox3.Size = new System.Drawing.Size(408, 168); this.groupBox3.TabIndex = 3; this.groupBox3.TabStop = false; this.groupBox3.Text = "代码调用"; // // codememo // this.codememo.ContextMenu = this.mypop; this.codememo.Location = new System.Drawing.Point(8, 16); this.codememo.Name = "codememo"; this.codememo.Size = new System.Drawing.Size(392, 144); this.codememo.TabIndex = 0; this.codememo.Text = ""; this.codememo.TextChanged += new System.EventHandler(this.codememo_TextChanged); // // b_modify // this.b_modify.Enabled = false; this.b_modify.FlatStyle = System.Windows.Forms.FlatStyle.Flat; this.b_modify.Location = new System.Drawing.Point(120, 395); this.b_modify.Name = "b_modify"; this.b_modify.Size = new System.Drawing.Size(75, 24); this.b_modify.TabIndex = 4; this.b_modify.Text = "修改信息"; this.b_modify.Click += new System.EventHandler(this.button2_Click); // // b_add // this.b_add.Enabled = false; this.b_add.FlatStyle = System.Windows.Forms.FlatStyle.Flat; this.b_add.Location = new System.Drawing.Point(16, 395); this.b_add.Name = "b_add"; this.b_add.Size = new System.Drawing.Size(75, 24); this.b_add.TabIndex = 5; this.b_add.Text = "添加新项"; // // button4 // this.button4.FlatStyle = System.Windows.Forms.FlatStyle.Flat; this.button4.Location = new System.Drawing.Point(328, 395); this.button4.Name = "button4"; this.button4.Size = new System.Drawing.Size(75, 24); this.button4.TabIndex = 6; this.button4.Text = "退 出"; this.button4.Click += new System.EventHandler(this.button4_Click); // // groupBox4 // this.groupBox4.Controls.Add(this.win2k); this.groupBox4.Controls.Add(this.win9x); this.groupBox4.Location = new System.Drawing.Point(8, 176); this.groupBox4.Name = "groupBox4"; this.groupBox4.Size = new System.Drawing.Size(200, 40); this.groupBox4.TabIndex = 11; this.groupBox4.TabStop = false; // // win2k // this.win2k.Location = new System.Drawing.Point(104, 11); this.win2k.Name = "win2k"; this.win2k.Size = new System.Drawing.Size(80, 24); this.win2k.TabIndex = 1; this.win2k.Text = "支持win2k"; // // win9x // this.win9x.Location = new System.Drawing.Point(16, 11); this.win9x.Name = "win9x"; this.win9x.TabIndex = 0; this.win9x.Text = "支持win9x"; // // groupBox5 // this.groupBox5.Controls.Add(this.e_add); this.groupBox5.Controls.Add(this.e_modify); this.groupBox5.Location = new System.Drawing.Point(216, 176); this.groupBox5.Name = "groupBox5"; this.groupBox5.Size = new System.Drawing.Size(200, 40); this.groupBox5.TabIndex = 12; this.groupBox5.TabStop = false; // // e_add // this.e_add.Location = new System.Drawing.Point(112, 10); this.e_add.Name = "e_add"; this.e_add.Size = new System.Drawing.Size(80, 24); this.e_add.TabIndex = 5; this.e_add.Text = "允许添加"; this.e_add.CheckedChanged += new System.EventHandler(this.e_add_CheckedChanged); // // e_modify // this.e_modify.Location = new System.Drawing.Point(16, 10); this.e_modify.Name = "e_modify"; this.e_modify.Size = new System.Drawing.Size(76, 24); this.e_modify.TabIndex = 4; this.e_modify.Text = "允许修改"; this.e_modify.CheckedChanged += new System.EventHandler(this.e_modify_CheckedChanged); // // timer1 // this.timer1.Interval = 500; this.timer1.Tick += new System.EventHandler(this.timer1_Tick); // // Form1 // this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14); this.ClientSize = new System.Drawing.Size(424, 429); this.Controls.Add(this.groupBox5); this.Controls.Add(this.groupBox4); this.Controls.Add(this.button4); this.Controls.Add(this.b_add); this.Controls.Add(this.b_modify); this.Controls.Add(this.groupBox3); this.Controls.Add(this.groupBox1); this.Controls.Add(this.button1); this.Controls.Add(this.groupBox2); this.Icon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("$this.Icon"))); this.MaximizeBox = false; this.Name = "Form1"; this.StartPosition = System.Windows.Forms.FormStartPosition.CenterScreen; this.Text = "API精灵FOR C#"; this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load); this.groupBox1.ResumeLayout(false); this.groupBox2.ResumeLayout(false); this.groupBox3.ResumeLayout(false); this.groupBox4.ResumeLayout(false); this.groupBox5.ResumeLayout(false); this.ResumeLayout(false); } #endregion /// /// 应用程序的主入口点。 /// [STAThread] static void Main() { Application.Run(new Form1()); } [DllImport("user32.dll", EntryPoint="ShowWindow")] public static extern int ShowWindow ( int hwnd, int nCmdShow ); private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { AboutForm myabout = new AboutForm(); myabout.ShowDialog(); } /// /// 填写mysearch中的内容。 /// private void search_comp() { if (tiplist.SelectedIndex>-1) mysearch.Text = tiplist.SelectedItem.ToString(); tiplist.Visible = false ; mysearch.Select(); } /// /// 自动填写提示内容。 /// private void autocomp() { if (tiplist.SelectedIndex>-1) try { if (this.nowtypeselect==0) //================查询函数 { this.nowselect = tiplist.SelectedIndex; dlltext.Text = fundll[tiplist.SelectedIndex].ToString();//else tipsmemo.Text = funtips[tiplist.SelectedIndex].ToString(); codememo.Text = funcode[tiplist.SelectedIndex].ToString(); mat_text.Text = funmat[tiplist.SelectedIndex].ToString(); this.oldscoll_text = mat_text.Text; if (funwin9x[tiplist.SelectedIndex].ToString()==("Yes")) win9x.Checked=true; else win9x.Checked=false; if (funwin2k[tiplist.SelectedIndex].ToString()==("Yes")) win2k.Checked=true; else win2k.Checked=false; //滚动文字 if (mat_text.TextLength>30) timer1.Enabled = true; else timer1.Enabled = false; } else { dlltext.Text = ""; tipsmemo.Text = ""; codememo.Text = ""; win9x.Checked = false; win2k.Checked = false; } //******************** if (this.nowtypeselect==1) { this.nowselect = tiplist.SelectedIndex; codememo.Text = funcode[tiplist.SelectedIndex].ToString(); } //******************** //================= } catch { dlltext.Text = "没有找到相应连接库"; tipsmemo.Text = "没有找到相应提示"; codememo.Text = "没有找到相应调用代码"; mat_text.Text = "没有找到相应C#函数"; } } // /// /// 手动释放一些内存。 /// private void mydisp() { tipsmemo.Clear(); codememo.Clear(); tiplist.Items.Clear(); // ===== fundll.Clear();//保存读取出来的DLL内容 funtips.Clear();//保存读取出来的中文提示信息 funcode.Clear();//保存读取出来的C#调用代码 funmat.Clear();//保存读取出来的C#对应函数 funwin9x.Clear();//保存读取出来的WIN9X funwin2k.Clear();//保存读取出来的WIN2K } private void mysearch_TextChanged(object sender, System.EventArgs e) { tiplist.Visible = true ; //自动完成功能。 tiplist.SelectedIndex = (tiplist.FindString(mysearch.Text,-1)) ;//加上这句,保证TIPLIST跟着自动变化 nowselect = tiplist.SelectedIndex; autocomp(); //设置提示信息 mytips(); } private void mysearch_KeyDown(object sender, System.Windows.Forms.KeyEventArgs e) { if ((e.KeyCode == Keys.Down) || (e.KeyCode == Keys.Up)) tiplist.Focus(); if (e.KeyCode == Keys.Enter) { search_comp(); if (this.nowtypeselect==0) mykeyword(); if (this.nowtypeselect==1) mykeyword1(); } if (e.KeyCode == Keys.Escape) { tiplist.Visible = false ; } } private void tiplist_MouseLeave(object sender, System.EventArgs e) { } private void tiplist_KeyPress(object sender, System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs e) { } private void tiplist_KeyDown(object sender, System.Windows.Forms.KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.Enter) { this.search_comp(); if (this.nowtypeselect==0) mykeyword(); else mykeyword1(); } if (e.KeyCode == Keys.Escape) { tiplist.Visible = false ; } } private void tiplist_DoubleClick(object sender, System.EventArgs e) { this.search_comp(); if (this.nowtypeselect==0) mykeyword(); else mykeyword1(); } private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e) { //初始化数据库 initdatabase(); //MessageBox.Show(this,"欢迎使用 共享版\n 本版对使用功能上略有限制\n 且不提供数据库更新!\n 如想获得更多信息请与我联系。\n dong_teng@tom.com","提示",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Information); select_type.SelectedIndex = 0; AboutForm myabout = new AboutForm(); myabout.ShowDialog(); } // private void mytips() { //设置提示信息 if ((this.nowselect>-1)&(this.nowtypeselect==0)) { toolTip1.SetToolTip(this.dlltext,"所在动态连接库: "+this.fundll[this.nowselect].ToString()); toolTip1.SetToolTip(this.mat_text,"在C#中对应的函数: "+this.funmat[this.nowselect].ToString()); toolTip1.SetToolTip(this.codememo,"函数 "+this.tiplist.SelectedItem.ToString()+" 在C#中的调用代码,可以手动修改"); toolTip1.SetToolTip(this.tipsmemo,"函数 "+this.tiplist.SelectedItem.ToString()+" 的注释信息,可以手动修改"); } else if ((this.nowselect>-1)&(this.nowtypeselect==1)) { toolTip1.SetToolTip(this.codememo,"常量 "+this.tiplist.SelectedItem.ToString()+" 在C#中的调用代码"); toolTip1.SetToolTip(this.dlltext,"没有相关信息"); toolTip1.SetToolTip(this.mat_text,"没有相关信息"); toolTip1.SetToolTip(this.tipsmemo,"没有相关信息"); } } // private void initdatabase() { string dbpath = @nowpath+"winapi.mdb"; tiplist.Items.Clear(); //@"Provider=Microsoft.Jet.OleDB.4.0;Data Source="+dbpath+";User Id=admin;Password="+this.dbpassword ; //"Provider=Microsoft.Jet.OleDB.4.0;Data Source=your mdb filename;Jet OLEDB:Database Password='pass'" ; this.myConnstr = @"Provider=Microsoft.Jet.OleDB.4.0;Data Source="+dbpath+";User Id=admin;Jet OLEDB:Database Password="+this.dbpassword ; this.myconn= new OleDbConnection(myConnstr); mysql= @"select Fun_name,Fun_dll,Fun_tips,Fun_code,Fun_com,win9x,win2k from winapi"; using(myconn) { myconn.Open(); // if (myconn.State.ToString() == "Open") MessageBox.Show("打开成功!"); //数据处理 // OleDbCommand mycommand = new OleDbCommand(mysql,myconn); mycommand.CommandText = mysql; mycommand.Connection = myconn; OleDbDataReader myreader = mycommand.ExecuteReader(); int i=0; while (myreader.Read()) { tiplist.Items.Add(myreader["Fun_name"]); fundll.Add(myreader["fun_dll"].ToString()); funtips.Add(myreader["fun_tips"].ToString()); funcode.Add(myreader["fun_code"].ToString()); funmat.Add(myreader["fun_com"].ToString()); funwin9x.Add(myreader["win9x"].ToString()); funwin2k.Add(myreader["win2k"].ToString()); i++; } myconn.Close(); myreader.Close(); } } //更新缓存 private void memo_update() { fundll[nowselect] = dlltext.Text; funtips[nowselect] = this.tipsmemo.Text; funcode[nowselect] = this.codememo.Text; funmat[nowselect] = this.mat_text.Text; if (win9x.Checked) funwin9x[nowselect]="Yes" ;else funwin9x[nowselect]="No"; if (win2k.Checked) funwin2k[nowselect]="Yes" ;else funwin2k[nowselect]="No"; } // private void oleDbConnection1_InfoMessage(object sender, System.Data.OleDb.OleDbInfoMessageEventArgs e) { } //==============从WINAPI.TXT读取CONST并拆分 private void mysplip() { //string dbpath = @System.Environment.CurrentDirectory+@"\winapi.mdb"; string filename =@nowpath +"winapi.txt"; string nextline; tiplist.Items.Clear(); StreamReader sr = new StreamReader(filename); while ((nextline = sr.ReadLine())!=null) { if (nextline.StartsWith("public const")) { string[] ss = nextline.Split('='); tiplist.Items.Add(ss[0].Substring(16).Trim()); funcode.Add(nextline); } } sr.Close(); } //============================== private void select_type_SelectedIndexChanged(object sender, System.EventArgs e) { if (select_type.SelectedIndex != this.nowtypeselect) { this.mydisp(); switch (select_type.SelectedIndex) { case 0:initdatabase();this.nowtypeselect=select_type.SelectedIndex;break; case 1:mysplip();this.nowtypeselect=select_type.SelectedIndex;this.dlltext.Clear();this.mat_text.Clear();break; } isenable(this.nowtypeselect); } } private void dlltext_TextChanged(object sender, System.EventArgs e) { } private void richTextBox1_MouseEnter(object sender, System.EventArgs e) { tiplist.Visible = false ; } private void mysearch_MouseDown(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) { tiplist.Visible = false ; mysearch.Focus(); } private void tiplist_SelectedIndexChanged(object sender, System.EventArgs e) { autocomp(); } /// /// 修改内容。 /// private void fun_update() { using(myconn) { myconn.ConnectionString = myConnstr; myconn.Open(); try { //if (myconn.State.ToString() == "Open") MessageBox.Show("打开成功!"); isnull();//判断是否有无效值 string str_win9x,str_win2k; if (win9x.Checked) str_win9x = "Yes" ; else str_win9x = "No"; if (win2k.Checked) str_win2k = "Yes" ; else str_win2k = "No"; sql_update = "update winapi set Fun_dll = '"+dlltext.Text+"'"+" , Fun_tips = '"+tipsmemo.Text+"'"+" , Fun_code = '"+codememo.Text+"'"+" , Fun_com ='"+mat_text.Text+"' "; sql_update +=" , win9x = '" + str_win9x +"' " + ", win2k = '" + str_win2k+"' "; sql_update +=" where Fun_name ='"+ mysearch.Text+"'"; mycommand.Connection = myconn; mycommand.CommandText = sql_update; mycommand.ExecuteNonQuery(); myconn.Close(); memo_update(); MessageBox.Show(this,"恭喜!更新成功!","提示",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Information); } catch { // tipsmemo.Text = sql_update; MessageBox.Show("没有找到相应记录,更新失败!"); } } } //判断是更新的部分是否有效(不能为空) private void isnull() { if (this.mat_text.Text=="") this.mat_text.Text="没有相关信息"; if (this.codememo.Text=="") this.codememo.Text="没有相关信息"; if (this.tipsmemo.Text=="") this.tipsmemo.Text="没有相关信息"; if (this.dlltext.Text=="") this.dlltext.Text="没有相关信息"; } //关键字高亮显示 private void mykeyword() { string[] keywords = new string[5]; keywords[0]=mysearch.Text; keywords[1]="string"; keywords[2]="ref"; keywords[3]="int"; keywords[4]="static extern"; for(int i=0;i0) { index++; switch(i) { case 0: codememo.SelectionColor = Color.Red;break; case 1: codememo.SelectionColor = Color.Green;break; case 2: codememo.SelectionColor = Color.Brown;break; case 3: codememo.SelectionColor = Color.Blue;break; case 4: codememo.SelectionColor = Color.Green;break; //default:codememo.SelectionColor = Color.Blue;break; } } } } // //CONST中关键字高亮显示 private void mykeyword1() { string[] keywords = new string[5]; keywords[0]=mysearch.Text; keywords[1]="="; keywords[2]="0"; keywords[3]="int"; keywords[4]="const"; for(int i=0;i0) { index++; switch(i) { case 0: codememo.SelectionColor = Color.Red;break; case 1: codememo.SelectionColor = Color.Blue;break; case 2: codememo.SelectionColor = Color.Green;break; case 3: codememo.SelectionColor = Color.Blue;break; case 4: codememo.SelectionColor = Color.Green;break; //default:codememo.SelectionColor = Color.Blue;break; } if (index>codememo.TextLength) break; } } } // private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e) { this.fun_update(); } private void isenable(int i_temp) { if (i_temp==0) { win9x.Enabled=true; win2k.Enabled=true; e_modify.Enabled=true; e_add.Enabled=true; b_modify.Enabled=true; b_add.Enabled=true; } else { win9x.Enabled=false; win2k.Enabled=false; e_modify.Enabled=false; e_add.Enabled=false; b_modify.Enabled=false; b_add.Enabled=false; } } private void button4_Click(object sender, System.EventArgs e) { Application.Exit(); } private void e_modify_CheckedChanged(object sender, System.EventArgs e) { if (e_modify.Checked) b_modify.Enabled = true; else b_modify.Enabled = false; } private void e_add_CheckedChanged(object sender, System.EventArgs e) { if (e_add.Checked) b_add.Enabled = true; else b_add.Enabled = false; } private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e) { if (this.mat_text.TextLength>0) mat_text.Text = mat_text.Text.Remove(0,1); else mat_text.Text = oldscoll_text; } private void mat_text_MouseDown(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) { timer1.Enabled = false ; mat_text.Text = oldscoll_text; } private void codememo_TextChanged(object sender, System.EventArgs e) { } private void tiplist_MouseUp(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) { } private void menuItem1_Click(object sender, System.EventArgs e) { Control ct = this.ActiveControl; string temp = ct.Text; Clipboard.SetDataObject(temp); } private void menuItem2_Click(object sender, System.EventArgs e) { } } }

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